在Qt中,自界说信号和槽是对象间通信的一种强大机制。以下是一个简单的例子,展示了如何界说和使用自界说信号和槽。
首先,我们界说一个简单的Worker类,它有一个自界说信号workCompleted,当某个使命完成时,这个信号将被触发。
Worker.h
- #ifndef WORKER_H
- #define WORKER_H
-
- #include <QObject>
-
- class Worker : public QObject {
- Q_OBJECT
-
- public:
- Worker(QObject *parent = nullptr);
-
- public slots:
- void doWork();
-
- signals:
- void workCompleted(const QString &result);
- };
-
- #endif // WORKER_H
复制代码 Worker.cpp
- #include "Worker.h"
- #include <QThread>
- #include <QDebug>
-
- Worker::Worker(QObject *parent) : QObject(parent) {}
-
- void Worker::doWork() {
- // 模拟耗时工作
- QThread::sleep(2); // 假设工作耗时2秒
- emit workCompleted("工作完成");
- }
复制代码 接下来,我们创建一个MainWindow类,它将使用Worker类,并毗连自界说信号workCompleted到一个槽函数,以便在工作完成时更新UI。
MainWindow.h
- #ifndef MAINWINDOW_H
- #define MAINWINDOW_H
-
- #include <QMainWindow>
- #include "Worker.h"
-
- namespace Ui {
- class MainWindow;
- }
-
- class MainWindow : public QMainWindow {
- Q_OBJECT
-
- public:
- explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
- ~MainWindow();
-
- private slots:
- void onWorkCompleted(const QString &result);
- void onStartWork();
-
- private:
- Ui::MainWindow *ui;
- Worker *worker;
- };
-
- #endif // MAINWINDOW_H
复制代码 MainWindow.cpp
- #include "MainWindow.h"
- #include "ui_MainWindow.h"
- #include <QMessageBox>
-
- MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow), worker(new Worker(this)) {
- ui->setupUi(this);
-
- // 连接信号和槽
- connect(worker, &Worker::workCompleted, this, &MainWindow::onWorkCompleted);
- connect(ui->startButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onStartWork);
- }
-
- MainWindow::~MainWindow() {
- delete ui;
- }
-
- void MainWindow::onWorkCompleted(const QString &result) {
- QMessageBox::information(this, "工作完成", result);
- }
-
- void MainWindow::onStartWork() {
- worker->doWork();
- }
复制代码 在这个例子中,Worker类有一个doWork槽函数,它模拟了一个耗时使命,并在使命完成后发射workCompleted信号。MainWindow类创建了Worker的实例,并将workCompleted信号毗连到一个槽函数onWorkCompleted,该函数显示一个消息框来关照用户工作已完成。
当用户点击MainWindow中的开始按钮时,会触发onStartWork槽函数,进而调用worker->doWork()来开始工作。工作完成后,workCompleted信号被发射,从而触发onWorkCompleted槽函数并更新UI。
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