非结构化网格跨结点并行渲染

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  1. 在处理非结构化网格数据时,跨节点并行渲染需要更复杂的策略来分割和处理数据。以下是一个示例代码,展示如何使用 PyVTK 和 mpi4py 在跨节点环境中进行非结构化网格数据的并行渲染。
复制代码
起首,确保你已经安装了 mpi4py 和 PyVTK。如果没有安装,可以使用以下命令进行安装:
  1. pip install mpi4py pyvtk
复制代码
然后,编写以下代码:
  1. from mpi4py import MPI
  2. import vtk
  3. from vtk.util.numpy_support import vtk_to_numpy, numpy_to_vtk
  4. import numpy as np
  5. # 初始化MPI
  6. comm = MPI.COMM_WORLD
  7. rank = comm.Get_rank()
  8. size = comm.Get_size()
  9. # 创建一个非结构化网格数据源
  10. source = vtk.vtkUnstructuredGridReader()
  11. source.SetFileName("unstructured_grid.vtk")
  12. source.Update()
  13. # 获取非结构化网格数据
  14. data = source.GetOutput()
  15. points = vtk_to_numpy(data.GetPoints().GetData())
  16. cells = vtk_to_numpy(data.GetCells().GetData())
  17. cell_types = vtk_to_numpy(data.GetCellTypesArray())
  18. # 将数据分割成多个部分
  19. num_cells = cells.shape[0] // 4  # 每个单元格的描述长度为4(包含单元格类型和点索引)
  20. cells_per_process = num_cells // size
  21. # 每个节点处理一部分数据
  22. start_index = rank * cells_per_process * 4
  23. end_index = start_index + cells_per_process * 4
  24. if rank == size - 1:
  25.     end_index = cells.shape[0]  # 最后一个节点处理剩余的单元格
  26. local_cells = cells[start_index:end_index]
  27. local_cell_types = cell_types[start_index//4:end_index//4]
  28. # 创建本地数据集
  29. local_data = vtk.vtkUnstructuredGrid()
  30. local_data.SetPoints(data.GetPoints())
  31. local_data.SetCells(local_cell_types, vtk.vtkCellArray(local_cells))
  32. # 创建本地渲染器
  33. renderer = vtk.vtkRenderer()
  34. render_window = vtk.vtkRenderWindow()
  35. render_window.AddRenderer(renderer)
  36. render_window_interactor = vtk.vtkRenderWindowInteractor()
  37. render_window_interactor.SetRenderWindow(render_window)
  38. # 创建本地Mapper和Actor
  39. mapper = vtk.vtkDataSetMapper()
  40. mapper.SetInputData(local_data)
  41. actor = vtk.vtkActor()
  42. actor.SetMapper(mapper)
  43. renderer.AddActor(actor)
  44. # 渲染本地窗口
  45. render_window.Render()
  46. render_window_interactor.Start()
  47. # 同步所有节点的渲染结果
  48. comm.Barrier()
  49. # 主节点保存渲染结果
  50. if rank == 0:
  51.     render_window.Finalize()
  52.     writer = vtk.vtkPNGWriter()
  53.     writer.SetInputData(render_window.GetRenderedImage())
  54.     writer.SetFileName("output.png")
  55.     writer.Write()
复制代码
这个示例代码展示了如何在跨节点环境中使用 MPI 和 PyVTK 进行非结构化网格数据的并行渲染。主要步骤包罗:

  • 初始化 MPI 并获取当前节点的 rank 和总节点数。
  • 创建一个非结构化网格数据源(比方一个 VTK 文件)。
  • 将数据分割成多个部门,每个节点处理一部门数据。
  • 创建本地渲染器、Mapper 和 Actor,并进行本地渲染。
  • 同步全部节点的渲染结果。
  • 主节点保存渲染结果。
请注意,这只是一个简朴的示例,实际应用中大概必要根据具体需求进行调解和优化。特别是在分割非结构化网格数据时,必要确保数据的一连性和完备性。

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