快速完成VsCode C/C++开发环境配置

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前言

本人在配置VsCode C++开发环境时,查看了很多的博客,内容参差不齐,尤其是关于json文件的配置,绕的人头很晕,最终照旧通过阅读官方文档,结合部分博客的指引,完成了环境的配置,在此记录本人的配置过程,盼望能资助到大家。事先声明,本文的内容大量引自Vs Code官方的文章:https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-mingw,建议大家都去读一下,既能解决自己配置环境的需求,又能锻炼自己的英文阅读能力,废话不多说,下面介绍我的配置过程。
环境准备

从hello world开始

首先创建一个简单的hello world步伐

准备一个文件夹,添加一个cpp源文件,完成Hello World代码

运行这个C++步伐


  • 点击右上角的运行C/C++文件按钮

  • 选择g++.exe生成和调试活动文件

  • 查看生成(包罗一个.exe文件以及.vscode文件夹中的tasks.json文件)


    到目前为止,已经可以进行简单C++步伐的开发了。但是假如要一次编译多个.cpp文件,那么就需要修改tasks.json文件,有需要的就去文章开头的官方链接找答案吧。
怎样调试这个C++步伐


  • 首先,点击行号左侧,添加断点

  • 点击右上角的调试C/C++文件按钮

  • 选择g++.exe生成和调试活动文件
    由于我们刚刚在运行C/C++文件时,已经选择过以g++.exe生成和调试活动文件,所以此处就不会弹出选项进行再次选择了。
至此,基本的debug功能也已经具备了。看了其他博客的同学大概会有些疑问,为什么到现在只有一个tasks.json文件,没有看到其他的json文件呢?接下来咱们说一下可选项:launch.json。这个文件的作用在于能让我们可以进行自界说调试,比如传递参数给步伐。

  • 生成launch.json文件以自界说调试
    点击右上角的按钮,选择g++.exe生成和调试活动文件。在.vscode文件夹中会主动创建launch.json文件。


C++相关设置

创建c_cpp_properties.json文件,用于控制编译器的路径、包含头文件目录、指定C++标准等。

  • 生成文件
    通过Ctrl+Shift+P快捷命令,输入C/C++,选择C/C++编辑配置(UI)。

  • 配置
    在当前UI界面进行自己的配置之后,c_cpp_properties.json文件对应属性也会发生变化。


总结:

以上就是Vs Code配置C/C++编译环境的全部过程了,关于json文件对应字段的具体信息,建议大家去官方文档里面查找答案,假如要进行项目开发,建议再学习cmake的相关内容。

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