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雷军:我的步伐人生路
雷军:我的步伐人生路
海哥
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2024-7-31 05:13:23
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今天有朋友发给我一篇我在20年前在BBS上写的帖子。那照旧1996年,我们通过电话线拨号毗连到西点BBS上飙帖子玩的年代。那是一个互联网混沌初开的年代,那是一个BBS和Email几乎主宰了全部互联网的年代,那是一个青春的抱负和热血沸腾的年代。
我是一个步伐员,一个软件工程师。到今天,我也依然是一个步伐员,一个软件工程师。
本文是20年前我对步伐人生的一点见解。20年后的今天,重读之后,这依然是我对步伐人生的态度。
步伐人生
[题记]如果步伐人生的话,这条路太漫长
“步伐人生"这个词是什么意思,刚开始时我并不明确。这个词源于业余BBS站,站上PROGRAMMER栏目的中文名就是这个词,英文翻译过来就是"步伐员”,但步伐人生又比步伐员多了很多含义,似乎多了一种沧桑感。但不管这么多,讲讲编程感受不算跑题。
首先我先讲讲本身的路,这样大概各人才能信赖我的坦诚和我的这篇编程感受的真实性。这些感受是我个人感受,不全面的地方,请各人指正。
我的步伐人生路
我并非天生喜好电脑,上高中时也没有想过步伐员的生存。我学电脑非常偶尔,小时候的一个好朋友上大学时选择了电脑专业,为了和这个朋友有更多的共同语言,我也选择了盘算机系,开始步入步伐人生的道路。
当我学了一点电脑知识后,就发现电脑将是我人生的最爱。读书时,我不是特殊会搞关系的人,同砚关系说不上差,也好不到那里去。我是八七年上的大学,我们大一放学期才有专业课。当我有资格上机的时候,发现电脑天下太美妙,就一头扎进去。其时用的是Motorola 68000 (相当于Intel 8088), 540K的内存,运行的UNIX操作系统,八个人一起用。
大二学PC,又过了一学期,开始出如今老师的实行室,帮忙干活,其时写了如今尚有人用的RI(一个清内存的小工具)。又过了一个学期,开始和校外的公司接触。大二暑假,和一个朋友组建了Yellow Rose组,写了我第一个商品软件BITLOK 0.99。后来开过公司也写过一些软件。
大学毕业后,分到研究所,不太适应研究所的气氛。调槽到金山软件公司,开始了职业步伐员的生涯。后来成了北京金山软件公司的经理,但我照旧一名步伐员。
编程的感受
—步伐员活在本身想象的王国里—
我刚接触电脑就发现电脑的妙处,电脑远没有人那么复杂。如果你的步伐写得好,你就可以和电脑处好关系,就可以指挥电脑干你想干的事。
这个时候你是十足的主宰。通常你坐在电脑面前,你就是在你的王国里巡行。这样的日子简直就是天国般的日子。
电脑里的天下很大,编程人是活在本身想象的王国里。你可以想象到电脑里眇小到每一个字节、每一个比特位的东西。
—我爱编程这个工作,可以肯定我会干上一辈子—
不少人认为步伐员最多干到三十五岁就可以收山换环境了,脑子也差不多该歇歇了,体力也不支了。并认为写步伐是年轻人的事变,到了一定年龄,估计没什么人再当步伐员了。
当我刚有一点程度的时候,我也认为编程辛劳,也想三十岁后干别的。当我年长一点后就发现了本身的无知。一个人大学毕业就二十一二岁,有点程度的时候大概二十五,接着就是老婆加上孩子和房子等等诸多事变。
统统搞掂的时候,大概就是三十五岁。如果这样的话,我们就不消选择步伐人生的道路。
电脑进入我国时间不短,但真正大规模开始用,照旧八五年PC开始的,因此国内真正写电脑步伐的人最长也就写了十几年(不知道是否尚有这样的人)。由于电脑应用在国内时间比力短,国内开发的主力是三十五岁以下的年轻人为主。但这不表现步伐员如同红粉佳人般的容易衰老。美国和台湾开发以三十四十多岁的人为主。开始的时候,我们以为我们没有什么不能做的(如今还能听到这样的豪言壮语),而且更要命的是好象我们特殊智慧,特殊适合开发软件,比老外强得多。当我们真正接触那些精良的开发职员的时候,发现他们太厉害了,都有十多年的开发经验。固然也有很多年轻人做了很多好东西,但决大多数的产品出自这些有丰富开发经验的步伐员的手。
刚毕业的时候,编程不但仅是爱好,而且也成了一辈子的工作。整天不知道写些什么东西,以为特殊没劲,找不到感觉,特殊悲观。后来,才明确,只有全身心地投入,步伐才会有意识。
写步伐简直是在自杀,巨费精力巨费脑子巨累。但我爱编程这个工作,可以肯定我会干上一辈子,固然我没有打算一生只干这一件事。用一生来编步伐是一件既容易又困难的事。如果碌碌无为,为交差写点步伐,这样写两辈子的人都有。但如果想全身心地写步伐,写十年就不是一件容易的事。如今我不少朋友都洗手了,有时我也想"用什么电脑,Windows外的天下不是也很大吗?"。面临电脑的时候,立即顿悟:电脑照旧本身最擅长干的事,也是最顺手的事。
—高级步伐员不是寻求的目标—
有的人学习编程技术,是把高级步伐员做为寻求的目标,以致是终身的奋斗目标。后来参与了真正的商品化软件开发后,反而狐疑了,茫然了。
一个人只要有韧性和灵性,有机遇接触并学习电脑的编程技术,就会成为一个不错的步伐员。刚开始写步伐,这时候学得多的人写的好,到了后来,各人都上了一个条理,谁写的好只取决于这个人是否细致、有韧性、有灵性。掌握多一点或少一点,很快就能补上。成为一个高级步伐员并不是件困难的事。
当我上学的时候,高级步伐员也曾是我的目标,我希望我的技术能得到别人的认可。后来发现无论多么高级的步伐员都没用,关键是你是否可以或许出想法出产品,你的劳动是否能被社会认可,能为社会创造财富。成为高级步伐员绝对不是寻求的目标。
—编程不但仅是技术,照旧艺术—
有人认为编程是一种熟练工种,也有人把编程说成是艺术创作。这两种意见争论比力激烈。
我们换个工种来看,石匠应该是熟练工种,属于工人,更艺术似乎沾不上边。但正是这些石匠,给我们留下多少文物古迹,如乐山大佛、莫高窟等等。应该说这些石匠给我们留下了无穷的文化产业。
当代软件工业已具相当规模,很多软件的完成需要的是大兵团作战。
一名平常步伐员担当编写某一模块的使命后,往往只是写代码,发挥的余地很小。在大项目中,很多步伐员只能相识到和本身所编模块相关的很局部的细节,另外还受到开发环境的限定,真的很难体会到本身在从事"艺术"创造,更多的时候是感到本身在从事重体力劳动。有的时候还担心本身苦苦参与的这个项目究竟有没有意义,是不是在同类产品中有竞争力,会不会开发出来以后就由于硬件的发展,操作系统的换代而过期…
我认为编程的工作和石匠比力相似,有很多是技术活以致是体力活,但编写精良软件是件很难的事。这两种想法都有片面性,编程应该说两种属性都有。编程不但仅是技术,也照旧艺术。
编程是技术活,才有大概大规模举行,才会有软件工程。也正是编程是艺术,才会有如此多的好产品。
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海哥
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这个人很懒什么都没写!
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