水库库容计算自然有一连串的公式这种传统方式,但基于gis和dem计算出的库容无疑更准确、客观、直观。
水库库容的思路就是计算某一高程淹没面下和地面高程之间的体积,对gis来说步调就是确定研究区域→捕捉倾泻点→生成流域面→使用流域面裁剪原始DEM→使用“存储容量”或“外貌体积”公式计算淹没体积和面积。
若要生成淹没面,则使用条件函数或者格栅计算器将某一高程下的格栅归一化,在使用“格栅转面”工具轻松生成淹没面。实在gispro的3d工程自带淹没效果,只必要在3D"编辑"菜单”中“高程”工具栏选择一个高程即自动显示淹没效果,可用于制作淹没动画。
前面一连串步调实在只是为了选出一个库区大致的淹没范围,使后续计算体积不至于计算到库区范围外低于指定高程下的体积。知道了目的,直接画一个不太大的面去裁剪Dem也是一种方法。
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