上一篇《Linux C++ 开发4 - 入门makefile一篇文章就够了》我们讲解了通过Makefile来编译 包含多个.cpp和多个.h文件 的复杂C++项目。这种方式用来构建中小型的Linux(或类Unix系统)C++项目,是没有问题的。但假如是跨平台项目或者大型项目,Makefile就显得力有未逮了;因为Makefile不具备良好的跨平台性,大型项目的编译规则和依靠项也是比力复杂的,Makefile的编写和维护资本都比力高。这时,CMake就可以派上用场了。
1. 什么是CMake?
1.1. CMake的定义
CMake是一个跨平台的开源构建系统天生器。它能够天生各种构建系统文件,如Makefile、Visual Studio 项目文件等。CMake通过读取一个或多个CMakeLists.txt文件来设置项目的构建过程。
1.2. CMake有哪些优势?
相较于Makefile,CMake有以下优势。
- 跨平台支持: CMake支持多种操作系统和编译器,使得项目能够在不同平台上进行构建。
- 简化构建过程: 通过CMake,开发者可以编写一次构建脚本,然后在不同平台上天生相应的构建文件。
- 模块化: CMake支持模块化开发,可以方便地管理项目的依靠关系。
1.3. CMake 的特点
- 跨平台支持:
- CMake 支持多种操作系统,包括 Linux、Windows、macOS 等。
- 它能够天生适用于不同编译器的构建文件,如 Makefile、Ninja、Visual Studio 项目文件等。
- 简化构建过程:
- 通过 CMake,开发者可以编写一次构建脚本(CMakeLists.txt),然后在不同平台上天生相应的构建文件,简化了构建过程。
- CMake 提供了丰富的下令和选项,使得构建设置更加机动和高效。
- 模块化:
- CMake 支持模块化开发,可以方便地管理项目的依靠关系。
- 通过 add_subdirectory 下令,可以将大型项目拆分为多个子项目,每个子项目都有自己的 CMakeLists.txt 文件。
- 可扩展性:
- CMake 提供了丰富的模块和函数,可以方便地扩展其功能。
- 开发者可以编写自定义的 CMake 模块和函数,以满意特定项目的需求。
- 依靠管理:
- CMake 支持外部依靠的管理,可以通过 find_package 下令查找和链接外部库。
- 它还支持通过 FetchContent 模块下载和集成第三方库。
1.4. Cmake 、CMakeLists.txt 、Make 、Makefile 之间的关系
- CMakeLists.txt 是 CMake 的设置文件,定义了项目的源文件、构建规则和依靠关系。
- CMake 是一个构建系统天生器,负责读取一个或多个 CMakeLists.txt 文件并天生相应的构建文件(如 Makefile、Visual Studio 项目文件等)。
- Makefile 是 Make 工具的设置文件,它包含了一系列规则和指令,定义了如何编译和链接源代码。
- Make 是一个构建工具,负责读取 Makefile 文件并实行编译和构建过程,天生终极的构建产物。
他们之间的关系可以用下面这张图来表示。
2. 应用案例
《Linux C++ 开发4 - 入门makefile一篇文章就够了》一文中,我们用Makefile编译了Iterator项目。如今我们任然以这个项目为例,将其改成通过CMake来构建。
2.1. 项目概述
一个公司有多个部门,每个部门有多个人组成,这些人中有开发人员,有测试人员,和与项目相关的别的人员,其结构如下图片。
如今要遍历这个公司的所有开发人员,遍历这个公司的所有测试人员。
在项目的源代码中,我们用迭代器模式实现了这个需求,类的结构图是这样的:
详细代码参见: https://gitee.com/spencer_luo/iterator/tree/cmake/
如今我们就以这个项目为例,看看这个项目的CMakeLists.txt需要怎么写?
2.2. CMakeLists.txt
2.2.1. 基本用法
设置 cmake的最低版本号:- cmake_minimum_required(VERSION 3.28.3)
复制代码 注意:这一项要放在CMakeLists.txt的第一行,否则可能会报错。
设置 项目名称、版本、语言:- project(Iterator VERSION 1.0.0 LANGUAGES CXX)
复制代码 这里CXX表示C++语言。
设置 C/C++ 的标准:- set(CMAKE_C_STANDARD 11)
- set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
复制代码 可以根据自己的需求设置编译时利用的C++版本,如:98/11/14/17/20。(注意:你的编译也要能支持你设置的C++版本)
查找要编译的.cpp文件:- file(GLOB SRC_FILES
- ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.cpp
- )
- message(DEBUG "COMMON_UTIL_SRC:" ${SRC_FILES})
复制代码
- CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR是CMake的内置变量,表示当前CMakeLists.txt文件所在的目录,通过$(CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR)方式来利用该变量,更多内置变量参见官方文档《cmake-variables》。
- GLOB下令会搜刮当前目录下所有.cpp文件,并将它们添加到SRC_FILES变量中。你也可以利用GLOB_RECURSE,与GLOB相比,它不仅会搜刮当前目录,还会递归搜刮所有子目录。
- message是CMake的内置下令,用于输出构建相关的信息。第一个参数表示消息的类型,可以是以下这些值(按优先级大小排序):FATAL_ERROR(致命错误消息) > SEND_ERROR(错误消息) > AUTHOR_WARNING(警告消息) > NOTICE(重要消息) > STATUS(状态消息) > DEBUG(调试消息) > TRACE(跟踪消息)。
构建可实行文件:- add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC_FILES})
复制代码
- 表示:要将所有.cpp文件(${SRC_FILES})编译并链接成可实行的二进制文件,可实行文件名为项目名。
- 假如要编译链接成静态库,可以更换成add_library(${PROJECT_NAME} STATIC ${SRC_FILES})。
- 假如要编译链接成动态库,可以更换成add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${SRC_FILES})。
根据不同的编译模式添加不同的编译选项:- # 设置构建类型: Debug/Release
- set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
- # 设置编译选项
- if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug")
- # Debug模式,编译是需要保留调试符号表
- set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} -g -pg")
- elseif(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Release")
- # Release模式,编译时优化代码,优化选项:-O2
- set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE} -O2")
- endif()
复制代码 这里通过 if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug") 来判断是Debug模式照旧Release模式,然后设置不同的编译选项,Debug模式下编译时保留调试符号表,Release模式下编译时会优化代码。
2.2.2. 完整内容
- # 要求的cmake的最低版本号cmake_minimum_required(VERSION 3.28.3)# 项目名称、版本、语言project(Iterator VERSION 1.0.0 LANGUAGES CXX)# C/C++ 的标准: C11/C++11set(CMAKE_C_STANDARD 11)
- set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)# 查找要编译的.cpp文件file(GLOB SRC_FILES
- ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.cpp
- )
- message(DEBUG "COMMON_UTIL_SRC:" ${SRC_FILES})# 构建可实行文件add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC_FILES})
复制代码 2.2.3. 构建实行
构建项目:- # 开始构建项目,生成Makefile构建系统文件
- cmake -B ./build -S ./
- -- The CXX compiler identification is GNU 13.2.0
- -- Detecting CXX compiler ABI info
- -- Detecting CXX compiler ABI info - done
- -- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ - skipped
- -- Detecting CXX compile features
- -- Detecting CXX compile features - done
- -- Configuring done (1.5s)
- -- Generating done (0.1s)
- -- Build files have been written to: /mnt/d/workspace/iterator/build
- ➜ iterator git:(cmake) ✗
复制代码 cmake -B ./build -S ./阐明:
- -B: 指定构建目录,这里是./build。
- -S: 指定源码目录,这里是./。 这一参数可以不写,不写时表示:源码目录就是当前目录。
- --log-level: 可以指定CMakeLists.txt中message输出的日志级别,如可以利用这个下令来构建: cmake -B ./build --log-level DEBUG
开始编译链接:- # 进入 build 目录
- cd build
- # 查看 build 目录有哪些文件
- ls
- CMakeCache.txt CMakeFiles Makefile cmake_install.cmake
- # 执行make,开始编译链接
- make
- [ 25%] Building CXX object CMakeFiles/Iterator.dir/Company.cpp.o
- [ 50%] Building CXX object CMakeFiles/Iterator.dir/Iterator.cpp.o
- [ 75%] Building CXX object CMakeFiles/Iterator.dir/Person.cpp.o
- [100%] Linking CXX executable Iterator
- [100%] Built target Iterator
复制代码 实行编译结果:- # 进入 build 目录。此时会发现多了一个可执行文件 Iterator
- ls
- CMakeCache.txt CMakeFiles Iterator Makefile cmake_install.cmake
- # 执行 Iterator 可执行文件,查看输出结果
- ./Iterator
- 遍历所有开发者:
- 员工:1-Developer11 开发工程师,擅长语言:C++,负责项目:智慧城市
- 员工:2-Developer12 开发工程师,擅长语言:Java,负责项目:智慧城市
- 员工:3-Developer13 开发工程师,擅长语言:JavaScript,负责项目:智慧城市
- 员工:6-Developer21 开发工程师,擅长语言:IOS,负责项目:智能语音
- 员工:7-Developer22 开发工程师,擅长语言:Android,负责项目:智能语音
- 员工:9-Developer31 开发工程师,擅长语言:C++,负责项目:电子书内核
- 遍历所有测试人员:
- 员工:4-Tester15 测试工程师,测试类型:LoadRunner
- 员工:5-Tester16 测试工程师,测试类型:黑盒测试
- 员工:8-Tester24 测试工程师,测试类型:TestIn
- 员工:10-Tester35 测试工程师,测试类型:LoadRunner
- 遍历公司所有员工:
- 员工:1-Developer11 开发工程师,擅长语言:C++,负责项目:智慧城市
- 员工:2-Developer12 开发工程师,擅长语言:Java,负责项目:智慧城市
- 员工:3-Developer13 开发工程师,擅长语言:JavaScript,负责项目:智慧城市
- 员工:4-Tester15 测试工程师,测试类型:LoadRunner
- 员工:5-Tester16 测试工程师,测试类型:黑盒测试
- 员工:6-Developer21 开发工程师,擅长语言:IOS,负责项目:智能语音
- 员工:7-Developer22 开发工程师,擅长语言:Android,负责项目:智能语音
- 员工:8-Tester24 测试工程师,测试类型:TestIn
- 员工:9-Developer31 开发工程师,擅长语言:C++,负责项目:电子书内核
- 员工:10-Tester35 测试工程师,测试类型:LoadRunner
复制代码 大家好,我是陌尘。
IT从业10年+, 北漂过也深漂过,目前暂定居于杭州,未来不知还会飘向何方。
搞了8年C++,也干过2年前端;用Python写过书,也玩过一点PHP,未来还会折腾更多东西,不死不休。
感谢大家的关注,期待与你一起成长。
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