图文详解 Java 泛型,写得太好了!

守听  金牌会员 | 2022-9-16 17:23:28 | 显示全部楼层 | 阅读模式
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泛型—— 一种可以接收数据类型的数据类型,本文将通俗讲解Java泛型的优点、方法及相关细节。
一、泛型的引入

我们都知道,继承是面向对象的三大特性之一,比如在我们向集合中添加元素的过程中add()方法里填入的是Object类,而Object又是所有类的父类,这就产生了一个问题——添加的类型无法做到统一 由此就可能产生在遍历集合取出元素时类型不统一而报错问题。
例如:我向一个ArrayList集合中添加Person类的对象,但是不小心手贱添加了一个Boy类的对象,这就会导致如下结果

传统的方式不能对加入到集合ArrayList中的数据类型进行约束(不安全)遍历的时候,需要进行类型转换,如果集合中的数据量较大,对效率有影响 这就极大地降低了程序的健壮性,因此设计者针对此问题引入了泛型!
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二、使用泛型的好处

1.提升了程序的健壮性和规范性
针对上述问题,当我们采用泛型就会显得非常简单,只需要在编译类型后利用泛型指定一个特定类型,编译器就会自动检测出不符合规范的类并抛出错误提示

2.编译时,检查添加元素的类型,提高了安全性
3.减少了类型转换的次数,提高效率

  • 当不使用泛型时:


  • 当使用泛型时:

4.在类声明时通过一个标识可以表示属性类型、方法的返回值类型、参数类型
  1. class Person<E> {
  2.     E s;   //可以是属性类型
  3.     public Person(E s) {  //可以是参数类型
  4.         this.s = s;
  5.     }
  6.     public E f() { //可以是返回类型
  7.         return s;
  8.     }
  9.     public void show() {
  10.         System.out.println(s.getClass());  //显示S的运行类型
  11.     }
  12. }
复制代码
可以这样理解:上述的class Person< E >中的“E”相当于这里的E是一个躯壳 占位用的 以后定义的时候程序员可以自己去自定义
就像这样
  1. public static void main(String[] args) {
  2.     Person<String> person1 = new Person<String>("xxxx");// E->String
  3.     person.show();
  4.     Person<Integer> person2 = new Person<Integer>(123); // E->Integer
  5.     person.show();
  6. }
  7. 运行结果:
  8. class java.lang.String
  9. class java.lang.Integer
复制代码
三、泛型常见用法

1.定义泛型接口

曾经写接口的时候都没有定义泛型,它默认的就是Object类,其实这样写是不规范的!
如果说接口的存在是一种规范,那泛型接口就是规范中的规范
  1. interface Im<U,R>{
  2.     void hi(R r);
  3.     void hello(R r1,R r2,U u1,U u2);
  4.     default R method(U u){
  5.         return null;
  6.     }
  7. }
复制代码
在上述的泛型接口中已经规定传入其中的必须是U,R类的对象,那么当我们传入其他类的对象时就会报错,如图:

根据规则,当我们实现接口时,就必须实现他的所有方法,而在这时我们就可以向中传入我们自己规定的类。在IDEA中重写接口中的方法时,编译器会自动将替换成我们事先规定的类。
2.定义泛型集合

1.使用泛型方式给HashSet中放入三个学生对象,并输出对象信息
  1. HashSet<Student> students = new HashSet<Student>();
  2. students.add(new Student("懒羊羊",21));
  3. students.add(new Student("喜羊羊",41));
  4. students.add(new Student("美羊羊",13));
  5. for (Student student :students) {
  6.      System.out.println(student);
  7. }
复制代码
上述的 泛型中Student的是我事先定义好的一个类,把它放到其中作为泛型来约束传入的对象,以及在遍历时减少转型的次数提高效率
2.使用泛型方式给HashMap中放入三个学生对象,并输出对象信息
  1. HashMap<String, Student> hm = new HashMap<String, Student>();
  2. // K-> String  V->Student与下面的对应
  3. hm.put("001",new Student("喜羊羊",21));
  4. hm.put("002",new Student("懒羊羊",32));
  5. hm.put("003",new Student("美羊羊",43));
  6. Set<Map.Entry<String,Student>> ek=hm.entrySet();
  7. Iterator<Map.Entry<String, Student>> iterator = ek.iterator();//取出迭代器
  8. while (iterator.hasNext()) {
  9.     Map.Entry<String, Student> next =  iterator.next();
  10.     System.out.println(next.getKey()+" - "+next.getValue());
  11. }
复制代码
HashMap是一个双列集合,以[K-V]的方式存储对象,因此在使用泛型时要向其中传入两个类型
我们都知道使用迭代器遍历HashMap时要先通过entrySet()取出键值对,然后通过转型得到对应的类来得到对象信息。而在使用泛型定义[K-V]就规定了取出的键值对的类型,所以就省去了转型这一步骤,同样也使程序变得简单,高效
四、泛型使用细节

1.中类型规范


2.继承性体现

在给泛型指定具体类型后,可以传入该类型或者其子类类型
  1. P<A> ap = new P<A>(new A());
  2. P<A> ap1 = new P<A>(new B()); //A的子类
  3. class A {}
  4. class B extends A{}
复制代码
3.简写形式
  1. P<A> ap = new P(new A());
复制代码
五、自定义泛型

1.自定义方法使用类声明的泛型

在形参列表中传入的数据类型与泛型不一致时会报错,体现规范性
  1. public static void main(String[] args) {
  2.     U<String, Double, Integer> u = new U<>();
  3.     u.hi("hello", 1.0);  //X->String Y->Double
  4. }
  5. class U<X, Y, Z> {
  6.     public void hi(X x, Y y) {} //使用类声明的泛型
  7. }
复制代码
2.自定义泛型方法
  1. public static void main(String[] args) {
  2.     U<String, Double, Integer> u = new U<>();
  3.     u.m1("xx",22);
  4.     //当调用方法时,传入参数编译器会自己确定类型 会自动装箱
  5. }
  6. class U<X, Y, Z> {
  7.     public <X,Y> void m1(X x,Y y){} //自定义泛型方法
  8. }
复制代码
这里的自动装箱很有意思,他是在三个类型中自动匹配当前输入的数据类型,也不用考虑顺序问题,如图所示

3.注意事项

①泛型数组不能初始化,因为数组在 new 不能确定A 的类型,就无法在内存开空间
错误写法: A[] a=new A[];
②静态方法不能使用类定义的泛型

原因是静态成员是和类相关的,在类加载时,对象还没有创建所以,如果静态方法和静态属性使用了泛型,JVM就无法完成初始化。
来源:iyu77.blog.csdn.net/article/details/125304857
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