Linux socket 搭建TCP服务器(C语言)

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LinuxC 搭建简单的TCP服务器

1. 标题

​ 在标题之前,先提几个标题,方便下次查看明白。

  • 什么是TCP
  • TCP服务器需要用到哪些函数
  • 如何简单的搭建一个TCP服务器
2. 什么是TCP

​ TCP 是一种传输层协议,可以提供可靠的数据传输服务。它是面向毗连的,具有可靠性、流量控制、拥塞控制以及双工通讯的特点。
3. TCP 服务器需要用到哪些函数

1. socket

  1. int socket(int domain, int type, int protocol); //声明
  2. int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  3.    //示例
复制代码
​ socket 作用是用来创建一个文件描述符也成为套接字描述符,用于根据我们指定的协议族、数据类型和协议来分配一个套接字描述符以及它所用到的资源。函数调用失败返回-1,调用成功返回正整数。
​ 参数阐明:


  • domain:指定协议族,常用的有 AF_INET(IPv4 地址)和 AF_INET6(IPv6 地址)、AF_LOCAL、AF_ROUTE 等。
  • type:指定套接字类型,有3种类型,常用的有 SOCK_STREAM(流式套接字,用于 TCP 协议)和 SOCK_DGRAM(数据报套接字,用于 UDP 协议)。第三种为 SOCK_RAW ,为原始类型,允许对底层协议(如 IP, ICMP)举行直接访问。
  • protocol:指定协议,通常设置为 0,表示让系统根据 domain 和 type 自动选择合适的协议。
​ 底层逻辑:
​ socket() 函数的底层逻辑紧张涉及创建一个套接字数据结构,注册到内核中,为该套接字分配一个唯一的文件描述符,并返回该文件描述符。详细步调如下:

  • 创建套接字数据结构:根据指定的通讯域、套接字类型和协议,创建一个套接字数据结构,用于表示一个通讯端点。
  • 分配文件描述符:在内核中分配一个文件描述符,用于标识这个套接字。
  • 注册到内核中:将套接字数据结构注册到内核的套接字表中,以便内核能够识别和管理这个套接字。
  • 返回文件描述符:将分配的文件描述符返回给调用者,以便后续对套接字的操作。
2. bind

  1. // 声明
  2. int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
  3. // 示例
  4. struct sockaddr_in serveraddr;
  5. memset(&serveraddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
  6. serveraddr.sin_family = AF_INET;
  7. serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
  8. serveraddr.sin_port = htons(2048);
  9. if (-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(struct sockaddr)))
  10. {
  11.     perror("bind");
  12.     return -1;
  13. }
复制代码
​ bind() 函数用于将一个本地地址(包罗 IP 地址和端口号)绑定到一个套接字上,以便后续对该套接字的操作可以与指定的地址相关联。当你调用 bind() 函数时,你正在告诉操作系统将特定的 IP 地址和端口号绑定到一个套接字上。如许做的目的是为了让该套接字在网络上可以被唯一标识,而且只有特定地址和端口号的数据才能发送到这个套接字上。
​ 参数阐明:


  • sockfd:要绑定地址的套接字文件描述符。
  • addr:指向包含要绑定地址的结构体的指针,通常是 struct sockaddr 类型的指针,需要根据套接字类型举行类型转换。
  • addrlen:指定地址结构体的长度。
3. listen

​ listen()函数用于将一个套接字描述符标记为被动套接字(socket()函数创建的套接字为主动属性),用于监听毗连请求,等候客户端的毗连。所以它的作用是设置套接字为监听状态,等候客户端的毗连请求。
  1. // 声明
  2. int listen(int sockfd, int backlog);
  3. // 示例
  4. listen(sockfd, 10);
复制代码
​ 参数阐明:


  • sockf:要设置为监听状态的套接字文件描述符。
  • backlog:待毗连队列的最大长度,即允许等候毗连的客户端数目。
4. accept

  1. // 声明
  2. int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
  3. struct sockaddr_in clientaddr;
  4. socklen_t len = sizeof(clientaddr);
  5. int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
复制代码
​ accept()函数用于从已监听的的套接字中接收一个毗连请求,创建一个新的毗连套接字,并返回新的套接字毗连符。如果已完成毗连队列为空,则线程进入阻塞状态。如果accept函数执行成功,则返回由内核自动生成的套接字描述符,表示服务器已与客户端已经创建毗连;若执行错误则返回-1。
​ 参数阐明:


  • sockfd:已监听的套接字描述符(由 socket()函数返回的套接字描述符)
  • addr:一个 sockaddr 的结构体,用于存放发起毗连请求的客户端协议地址
  • addrlen:指向存放客户端地址信息结构体长度的指针。
5. recv

  1. // 声明
  2. int recv(int sockfd, char * buf, int len, int flags);
  3. // 示例
  4. char buffer[128] = {0};
  5. int recv_count = recv(clientfd, buffer, 128, 0);
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​ recv()函数用于接收已毗连套接字发送的数据。从接收缓冲区中复制数据,如果成功则返复兴制的字节数,失败返回-1,对端断开毗连返回0。
​ 参数阐明:


  • sockfd:要接收数据的套接字描述符
  • buf:指向存放接收数据缓冲区的指针
  • len:接收缓冲区的长度
  • flags:接受操作的标记位,通常为0,可以通过 ‘|’操作符毗连到一起
6. send

  1. // 声明
  2. int send(int sockfd, const void* buf, int len, int flags)
  3. // 示例
  4. char buffer[128] = {0};
  5. int recv_count = recv(clientfd, buffer, 128, 0);
  6. if (recv_count == 0)
  7. {
  8.     close(clientfd);
  9. }
  10. send(clientfd, buffer, recv_count, 0);
复制代码
​ send() 函数用于向已毗连的套接字发送数据,每个TCP毗连的套接字都有一个发送缓冲区(buf 是存放数据的缓冲区,不是发送缓冲区),调用send函数的过程是内核将用户的数据复制至TCP套接字的发送缓冲区的过程。send函数被调用时,检查TCP套接字中是否有发送数据。
​ 如果没有数据发送,则比力发送缓冲区长度和 send函数发送数据的长度 len,如果len大于套接字缓冲区长度,则返回错误-1;如果发送缓冲区的巨细富足大,将数据发送至TCP发送缓冲区,send函数将数据复制到发送缓冲区中。
​ 如果有数据还未发送,则比力该缓冲区剩余空间和len的巨细,如果len大于剩余空间,则一致等候,直到发送缓冲区中的数据发送完为止;如果len小于发送缓冲区剩余空间的巨细,则将发送的数据复制到该缓冲区中。
​ send函数发送成功时,返回实际复制的字节数,发送失败时,返回-1,另一端关闭毗连时,返回0。
​ 参数阐明:


  • sockfd:发送端套接字描述符
  • buf:待发送数据的缓冲区
  • len:待发送数据的字节长度
  • flags:发送操作的标记位
4. 如何搭建一个简单的服务器

1. 创建服务器sockfd

  1. int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
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​ 使用 socket函数创建一个套接字描述符,设置协议族,指定为TCP(SOCK_STREAM)
2. 绑定客户端IP和port

  1. struct sockaddr_in serveraddr;
  2. memset(&serveraddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
  3. serveraddr.sin_family = AF_INET;
  4. serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
  5. serveraddr.sin_port = htons(2048);
  6. if (-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(struct sockaddr)))
  7. {
  8.     perror("bind");
  9.     return -1;
  10. }
复制代码
​ 使用bind函数将sockfd与IP和端口绑定,此处 IP 恣意(INADDR_ANY)端口为2048。
3. 将sockfd设置为监听模式

  1. listen(sockfd, 10);
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​ listen函数将客户端设置为监听状态,监听客户端毗连,设置最大毗连为10个。
4. 接受客户端毗连

  1. struct sockaddr_in clientaddr;
  2. socklen_t len = sizeof(clientaddr);
  3. int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
复制代码
​ 使用accept函数从已监听的的套接字中接收一个毗连请求。返回客户端套接字描述符clientfd。
5. 通讯

  1. while (1)
  2. {
  3.     char buffer[128] = {0};
  4.     int recv_count = recv(clientfd, buffer, 128, 0);
  5.     if (recv_count == 0)
  6.     {
  7.         break
  8.     }
  9.     send(clientfd, buffer, recv_count, 0);
  10. }
  11. close(clientfd);
复制代码
​ recv函数实现接受客户端信息,send发送信息给客户端。close函数接纳clientfd文件资源
5. 实现并发

​ 如果按照上述程序将代码组合起来,实现的TCP服务器仅能与一台客户机举行毗连通讯。为了实现并发功能,需要用到多线程的方法。
1. 线程回调函数

  1. void* client_thread(void *arg)
  2. {
  3.     int clientfd = *(int *)arg;
  4.     while (1)
  5.     {
  6.         char buffer[128] = {0};
  7.         int recv_count = recv(clientfd, buffer, 128, 0);
  8.         if (recv_count == 0)
  9.         {
  10.             break;
  11.         }
  12.         send(clientfd, buffer, recv_count, 0);
  13.     }
  14. }
  15. close(clientfd);
复制代码
​ 该函数为线程的回调函数,函数输入一个客户端clientfd
2. 根据客户端毗连请求创建线程

  1. while (1)
  2. {
  3.     struct sockaddr_in clientaddr;
  4.     socklen_t len = sizeof(clientaddr);
  5.     int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
  6.     pthread_t tid;
  7.     pthread_create(&tid, NULL, client_thread, &clientfd);
  8. }
复制代码
​ 每当客户端有新的毗连请求时,accept都会返回一个新的clientfd,然后pthread_create创建一个新线程,在该线程中服务器与该客户端举行通讯。
6. 总结

​ TCP 是一种传输层协议,可以提供可靠的数据传输服务。
​ 在TCP服务器中用到了六个函数socket、bind、listen、accept、recv和send。
​ 实现TCP服务器仅需将上述六个函数按次序运用即可。我们还使用多线程的方法实现了一定量的并发,但是仍旧存在一些标题,它是一线程一请求的形式,如果请求过多,服务器将会资源耗尽,因此无法实现大的并发量。想要实现超大并发,可以使用IO多路复用的功能。此处不做介绍,请听下回分解。

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