问题描述
在正常利用playwright串行接口时报错:playwright._impl._api_types.Error: It looks like you are using Playwright Sync API inside the asyncio loop.
Please use the Async API instead.
我个人是在本身写一个用playwright实现的web agent项目(webarena)相关时,利用脚本运行同一个playwright环境,如果之前有超时错误没有退出环境,又启动了playwright环境,此时它会认为你是想要一次性启动多个欣赏器,所以会出现这个报错。原项目的代码比较复杂,就大抵复现一下这个错误记录一下。
复现
- from playwright.sync_api import (
- sync_playwright,
- )
- class Env:
- def __init__(self) -> None:
- pass
- def setup(self):
- self.context_manager = sync_playwright()
- self.playwright = self.context_manager.__enter__()
-
- def close(self):
- self.context_manager.__exit__()
- env = Env()
- # 循环执行某类浏览器任务,我们假设第一次执行任务顺利,第二次执行任务失败
- for i in range(0,3):
- print(f"为第{i+1}次任务初始化浏览器环境。")
- env.setup() # 假设每次执行任务前都要初始化环境
- try:
- print(f"执行第{i+1}次任务中...")
- if i == 0:
- # 执行任务成功
- print(f"第{i+1}次任务执行成功!")
- elif i == 1:
- # 执行任务失败,抛出某异常
- raise Exception(f"第{i+1}次任务失败!")
- print("关闭浏览器环境。\n")
- env.close()
- except Exception as e:
- import traceback
- print(traceback.format_exc())
- print(e)
复制代码 上面这个demo是一个简化的复现:
- 每次实行任务时多要设置(初始化)欣赏器环境
- 若实行成功,则顺利关闭欣赏器环境
- 若失败,则任务会抛出某异常(一样平常是访问网站超时),异常处理里却忽略了关闭欣赏器环境,这就导致实行下一个任务时,原来的欣赏器还没有关闭,程序又要新开一个,但用的是串行的接口,就会出现提到的错误。
运行这个demo会输出:
- 为第1次任务初始化浏览器环境。
- 执行第1次任务中...
- 第1次任务执行成功!
- 关闭浏览器环境。
- 为第2次任务初始化浏览器环境。
- 执行第2次任务中...
- Traceback (most recent call last):
- File "d:\vs_code_projects\test2\d.py", line 28, in <module>
- raise Exception(f"第{i+1}次任务失败!")
- Exception: 第2次任务失败!
- 第2次任务失败!
- 为第3次任务初始化浏览器环境。
- Traceback (most recent call last):
- File "d:\vs_code_projects\test2\d.py", line 20, in <module>
- env.setup() # 假设每次执行任务前都要初始化环境
- File "d:\vs_code_projects\test2\d.py", line 10, in setup
- self.playwright = self.context_manager.__enter__()
- File "D:\Anaconda\lib\site-packages\playwright\sync_api\_context_manager.py", line 48, in __enter__
- raise Error(
- playwright._impl._errors.Error: It looks like you are using Playwright Sync API inside the asyncio loop.
- Please use the Async API instead.
复制代码 可以看到,第二次任务失败,没有顺利关闭原欣赏器上下文,在后续的任务中,所有初始化举动都相称于又新增欣赏器上下文,利用串行接口就会报错。
办理方法也很简单,在异常处理里关掉欣赏器接口:
- except Exception as e:
- import traceback
- print(traceback.format_exc())
- print(e)
- # 在下面添加即可
- print(f"在第{i+1}次任务出先异常,关闭浏览器环境。")
- env.close()
复制代码 修改完后再运行这个demo,会输出:
- 为第1次任务初始化浏览器环境。
- 执行第1次任务中...
- 第1次任务执行成功!
- 关闭浏览器环境。
- 为第2次任务初始化浏览器环境。
- 执行第2次任务中...
- Traceback (most recent call last):
- File "d:\vs_code_projects\test2\d.py", line 28, in <module>
- raise Exception(f"第{i+1}次任务失败!")
- Exception: 第2次任务失败!
- 第2次任务失败!
- 在第2次任务出先异常,关闭浏览器环境。
- 为第3次任务初始化浏览器环境。
- 执行第3次任务中...
- 关闭浏览器环境。
复制代码 即使有任务失败,在异常处理中妥善处理欣赏器上下文,也不会出现开始的报错!
总结
微软的堆栈里也有关于这个报错的一些issue,但是和我遇到的问题不一样。归根结底是这个项目(webarena)的异常处理没有弄好,有时间给它提个issue罢。
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