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一.JQuery与Flask通信的三种方法
1.1$.ajax()
1.2$.get()
1.3$.post()
二.forEach()方法
三.this指针
3.1为什么要用this指针
3.2this的指向
3.3this指针的四种绑定方式
3.3.1默认绑定
3.3.2隐式绑定
3.3.3显式绑定
3.3.4new绑定
3.3.5通过标签调用this指针函数
3.4this绑定的优先级
3.5特殊的绑定
3.5.1忽略空值的绑定
3.5.2函数赋值同时调用函数(间接函数引用)
3.5.3箭头函数
四.event指针
4.1event指针先容
4.2变乱相干概念
编辑
4.2.1变乱流
4.2.2捕获阶段
4.2.3变乱触发过程
4.2.4冒泡阶段
一.JQuery与Flask通信的三种方法
根据HTTP的“get”与“post”两种请求,JQuery提供“$.get()”、“$.post()”、“$.ajax()”三种方式通信。
1.1$.ajax()
使用$.ajax()可以很方便的与后端交换数据,不过当我们传入的数据是一个JS对象时,我们必要使用“JSON.stringify(object)”方法来将JS对象转换为JSON数据。
除此之外,我们还必要修改“请求头格式”为“application/json”,假如不修改“请求头格式”,那么会报错:“415 (Unsupported Media Type)”
而办理办法就是在$.ajax()中添加语句“contentType: "application/json;charset=UTF-8"”
一个ajax向Flask后端传送数据的示例。
- //发送数据
- $.ajax({
- type:"post",
- dataType:"json",
- url:"/main/blog/commit/comment",
- contentType: "application/json;charset=UTF-8",
- data:JSON.stringify(data),
- });
复制代码 后端使用“request.json”获取字典对象来使用数据。
1.2$.get()
$.get()是ajax使用get请求的简化版,在使用get请求向后端请求数据时,假如我们是这样的语句:
- $.get("/main/blog/get/allcomment",{"blog_id":"123"},function(res){
- if(res.length == 0){
- //pass
- }
- }
复制代码 注意我们使用get请求的同时,附加了“blog_id”这个数据参数,这会改变我们get请求的URL,变成:"/main/blog/get/allcomment?blog_id=66",也就是说我们的请求参数自动作为修饰符添加到URL中。
此时,在后端Flask中,我们必要使用:“request.args.get("blog_id")”来获取“123”
若数据参数有多个,例如:
- {
- "test1":"123",
- "test2":"456"
- }
复制代码 仍然使用“request.args.get("blog_id")”来获取对应值
1.3$.post()
$.post是ajax的post请求简化版,需注意,传入的数据类型必要是JSON类型,在后端使用:“request.json”获取字典对象来使用数据。
例如:
二.forEach()方法
forEach()方法用来对一个数组中的所有成员实行方法内操纵。
例如:
- let value = [1,2,3]
- value.forEach(function(item){
- console.log(item);
- });
复制代码 效果:
三.this指针
3.1为什么要用this指针
this可以用来指向某些元素、对象,在合适的地方使用this,可以镌汰无用代码的编写。
下面是一个冗余且不易维护的代码:
- var user = {
- name: "aclie",
- sing: function () {
- console.log(user.name + '在唱歌')
- },
- dance: function () {
- console.log(user.name + '在跳舞')
- },
- study: function () {
- console.log(user.name + '在学习')
- },
- }
复制代码 在这个代码中,每个方法都必要用到user对象中的name属性,假如user对象名称发生变化,那么所有用到user的地方都要修改,在这种环境下,就可以使用this指针。
- var user = {
- name: "aclie",
- sing: function () {
- console.log(this.name + '在唱歌')
- },
- dance: function () {
- console.log(this.name + '在跳舞')
- },
- study: function () {
- console.log(this.name + '在学习')
- },
- }
复制代码 3.2this的指向
this的指向(值)和函数在那里界说无关,只与“怎样调用”有关。
- function foo(){
- console.log(this)
- }
- foo()
- var obj = {
- foo: foo
- }
- obj.foo()
- obj.foo.apply("hello")
复制代码 实行结果:
3.3this指针的四种绑定方式
3.3.1默认绑定
当函数独立调用时,this指针默认绑定window
- //1.直接调用函数
- function f(){
- console.log(this);
- }
- f();
- //2.对象中的函数
- var obj1 = {
- f:f
- }
- var fn1 = obj1.f;
- fn1();
- //3.被全局变量引用
- var obj2 = {
- bar:function(){
- console.log(this);
- }
- }
- var fn2 = obj2.bar;
- fn2();
- //4.函数嵌套调用
- function f1(){
- console.log("f1",this);
- f2();
- }
- function f2(){
- console.log("f2",this);
- f3();
- }
- function f3(){
- console.log("f3",this);
- }
- f1();
- //5.通过闭包调用
- var obj3 = {
- bar:function(){
- return function(){
- console.log(this);
- }
- }
- }
- obj3.bar()();
复制代码 实行结果:
3.3.2隐式绑定
调用的对象内部有对函数的引用
(通过对象调用函数)
- //通过对象调用函数
- //注意区别“使用对象调用函数”与“直接调用对象中函数”两者区别
- //前者是通过对象调用,故this指向该对象
- //后者直接调用,故this指向window
- var obj2 = {
- f:f
- }
- var myF = obj2.f
- obj2.f(); //隐式调用,通过对象调用
- myF(); //直接调用
复制代码 实行结果:
注意:
将对象内的函数单独取出并且赋值给某个变量,通过这个变量来调用函数,就是“直接绑定”,this指针指向“window对象”。
而直接通过对象调用这个函数,this指针指向“该对象”。
3.3.3显式绑定
不盼望在对象内部包含这个函数的引用,但又盼望通过对象逼迫绑定
(手动修改this指向)
使用call/apply/bind进行“显式绑定
- function f(){
- console.log(this);
- }
- var testV = {
- "name":"小明"
- }
- f.call(testV)
- f.apply(testV)
- f.call("大明")
复制代码 实行结果:
3.3.4new绑定
通过new关键字来创建构造函数的示例,绑定this
- function animal(aName,aAge){
- this.aName = aName;
- this.aAge = aAge;
- }
- const cat = new animal("小花",14);
- const dog = new animal("大黄",15);
- console.log(cat);
- console.log(dog);
复制代码 实行结果:
总结:
在这里的this指针,跟Pythonn对象里的“self”指针差不多,都是指向对象自身
3.3.5通过标签调用this指针函数
当某个标签调用某个含有this指针函数时,是默认绑定,故this指针指向window
(其实就是相当于单独在script标签中调用了函数,故是默认绑定)
可以将this指针传入,用来代指该标
- <button onclick="myclick1(this)">按钮1</button>
- <button onclick="myclick2()">按钮2</button>
- <script>
- function myclick1(e){
- console.log(e);
- }
- function myclick2(){
- console.log(this);
- }
- </script>
复制代码 实行结果:
3.4this绑定的优先级
- 隐式绑定高于默认绑定
- 表现绑定高于隐式绑定
- new绑定高于隐式绑定
- new绑定高于表现绑定
绑定优先级:
new关键字绑定 > 显式绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定
3.5特殊的绑定
除了上述四种常见绑定以外,另有三种“特殊的绑定规则”,少见,但是轻易犯浑
3.5.1忽略空值的绑定
当显式绑定的值为“null/undefined”时,this忽略显式昂定,转而绑定window
- var testV = {
- name:"小明",
- f:function f(){
- console.log(this);
- }
- }
- testV.f.call("123");
- testV.f.call(null);
- testV.f.call(undefined);
复制代码 实行结果:
3.5.2函数赋值同时调用函数(间接函数引用)
间接函数引用相当少见(正常人不会写这种犯抽代码,某些面试官可能喜欢问用来装X)
- var testV1 = {
- name:"小明"
- };
- testV1.f = function (){
- console.log(this);
- };
- testV1.f();
- testV2 = {
- name:"大明"
- };
- (testV2.f = testV1.f)()
复制代码 实行结果:
总结:
testV2在吸收testV1的值(函数)时,添加了小括号,相当于赋值过程和调用函数过程同时发生(并发过程),而在这个函数调用过程中,因为“赋值过程”没有结束,而“函数又被调用”(此时因为是在内存中的函数被调用,而不是隐式绑定[例如:“testV1.f()”]),故被当做“默认绑定”由window调用this指针
3.5.3箭头函数
箭头函数不绑定this指针,它的this指针来源于上级作用域
- var testV = {
- name:"小明",
- f:() => {
- console.log(this);
- }
- };
- testV.f();
复制代码 实行结果:
四.event指针
4.1event指针先容
当变乱(鼠标点击、键盘敲击等等)发生以后,会产生一个变乱对象,作为参数传给监听函数。
- <button onclick="myclick1(event)">按钮</button>
- <script>
- function myclick1(e){
- console.log(e);
- }
- </script>
复制代码 点击按钮后,实行结果:
可以看出event是一个变乱对象,在这里表示一个点击变乱对象
4.2变乱相干概念
要想学会event,我们还必要相识“变乱流”、“捕获过程”、“变乱触发过程”、“冒泡过程”
一个完备的JS变乱流是从window开始,最后回到window的一个过程。
变乱流别分为三个阶段:“(1-5)捕获阶段”、“(5-6)变乱触发过程”、“(6-10)冒泡阶段”。
4.2.1变乱流
指页面中担当变乱的顺序,即上图中的顺序。
4.2.2捕获阶段
在捕获阶段中,也可以通过“addEventListener(evnt,function,useCapture)”方法实行变乱,在捕获阶段实行的元素,在冒泡阶段就不会在实行
addEventListener()界说与用法
- document.addEventListener() 方法用于向文档添加变乱句柄。
- 提示: 可以使用 document.removeEventListener() 方法来移除 addEventListener() 方法添加的 变乱句柄。
- 提示:使用 element.addEventListener() 方法为指定元素添加变乱句柄。
参数描述event必须。描述变乱名称的字符串,例如“click”是点击变乱function必须。描述变乱触发后实行的函数useCapture可选。布尔值,true-变乱句柄在捕获阶段实行,false-变乱句柄在冒泡阶段实行。 4.2.3变乱触发过程
“被点击位置”最内层元素实行变乱且准备向上通报变乱句柄的过程
4.2.4冒泡阶段
当一个元素吸收到变乱的时间 会把他吸收到的变乱传给本身的父级,一直到window。
假如它的父级元素也有某个变乱函数,当实行完它的变乱函数后,也会实行它父级的变乱函数。
一个例子代码:
HTML部分:
- <div class="parents" id="parents">
- <div class="child" id="child"></div>
- </div>
复制代码 JS部分:
- <script>
- var parents = document.getElementById("parents");
- var child = document.getElementById("child");
- document.onclick = function(e){
- alert("你点击了屏幕任何区域");
- };
- document.body.onclick = function(e){
- alert("你点击了body区域");
- };
- parents.onclick = function (e) {
- alert("你点击了parents区域");
- };
- child.onclick = function (e) {
- alert("你点击了child区域");
- };
- </script>
复制代码 详细HTML元素的区域:
- 当点击区域①的时间:会依次弹出你点击了child区域 、你点击了parents区域 、 你点击了body区域、 你点击了屏幕任何区域 这四个弹框。
- 当点击区域②的时间:会依次弹出你点击了parents区域 、 你点击了body区域 、 你点击了屏幕任何区域 这三个弹框。
- 当点击区域③的时间:会弹出 你点击了body区域 、 你点击了屏幕任何区域 这两个弹框。
- 当点击区域④的时间:就只弹出 你点击了屏幕任何区域 这一个弹框。
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