实现前后端语音交互的Demo
在现代Web应用中,语音交互越来越受到关注。它不仅能提拔用户体验,还能为特定人群提供更多便利。本文将介绍如何实现一个前后端语音交互的Demo,涵盖音频录制、语音识别、语言模子天生回复和语音合成等步调。
一. 项目架构
我们将使用以下技能栈:
- 前端:HTML、JavaScript
- 后端:Flask、Whisper语音识别模子、Pyttsx3语音合成
- 语音识别模子:Whisper
- 语言模子:星火大模子(Spark AI)
数据流流程图
二. 实现流程
1. 预备工作
首先,确保你的开发环境中已经安装了以下依靠:
- pip install torch torchaudio transformers flask flask-cors whisper pyttsx3 pydub
- pip install --upgrade spark_ai_python
复制代码 2. 前端实现
前端重要负责音频录制和播放,并与后端举行交互。我们使用 navigator.mediaDevices.getUserMedia 举行音频录制,并使用 fetch 将录音数据发送到后端。
焦点步调
- 获取麦克风权限:
在使用麦克风录音之前,我们需要确保欣赏器支持 navigator.mediaDevices.getUserMedia,并请求麦克风权限。如果不支持或者用户拒绝权限请求,则提示用户使用支持的欣赏器并检查权限设置。
- if (!navigator.mediaDevices || !navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
- alert('你的浏览器不支持麦克风访问,请使用支持的浏览器,如最新版本的 Chrome 或 Firefox。');
- return;
- }
复制代码 - 开始录音:
获取麦克风权限后,创建一个 MediaRecorder 实例并开始录音。
- this.stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
- this.mediaRecorder = new MediaRecorder(this.stream);
- this.mediaRecorder.start();
复制代码 - 制止录音并天生音频 Blob:
当用户点击制止录音按钮时,制止录音并天生一个音频 Blob 对象,用于后续处理。
- this.mediaRecorder.addEventListener('stop', () => {
- const audioBlob = new Blob(this.audioChunks, { type: 'audio/wav' });
- resolve(audioBlob);
- });
- this.mediaRecorder.stop();
复制代码 - 将音频 Blob 发送到后端:
使用 fetch 将天生的音频 Blob 发送到后端举行处理。
- const formData = new FormData();
- formData.append('audio', audioBlob, 'audio.wav');
- fetch('/process_audio', {
- method: 'POST',
- body: formData
- })
复制代码 3. 后端实现
后端重要负责处理前端发送的音频数据,举行语音识别和天生回复,并将回复转换为音频返回给前端。
焦点步调
- 加载 Whisper 模子:
我们使用 Whisper 模子举行语音识别。在初始化时,加载指定的 Whisper 模子。
- model = whisper.load_model("large")
复制代码 - 语音识别:
吸收到前端发送的音频文件后,使用 Whisper 模子举行语音识别,提取音频中的文本。
- result = model.transcribe(audio_path, language='zh')
- user_text = result['text']
复制代码 - 天生回复文本:
将识别出的文本发送给星火大模子,天生回复文本。来此处申请相关API接口
- 文本转语音:
使用 Pyttsx3 将天生的回复文本转换为语音文件。我们实现了一个 PyttsVoice 类,封装了 Pyttsx3 的使用,并处理了在 Windows 和 Linux 平台上的兼容性。
- 返回音频回复:
将天生的语音文件读取为二进制数据,并以 JSON 格式返回给前端。
- with open(tts_path, 'rb') as f:
- audio_data = f.read()
- return jsonify({
- "transcript": user_text,
- "reply": reply_text,
- "audio": audio_data.hex() # 转换音频数据为十六进制字符串
- })
复制代码 配置文件
为了避免泄漏敏感信息,我们将配置项存储在 config.json 文件中,并通过 .gitignore 忽略 config.json
- {
- "SPARKAI_URL": "wss://spark-api.xf-yun.com/v3.5/chat",
- "SPARKAI_APP_ID": "YOUR_SPARKAI_APP_ID",
- "SPARKAI_API_SECRET": "YOUR_SPARKAI_API_SECRET",
- "SPARKAI_API_KEY": "YOUR_SPARKAI_API_KEY",
- "SPARKAI_DOMAIN": "general"
- }
复制代码 运行项目
确保所有依靠项已安装,后端应用可以通过以下命令启动:
前端页面可以在支持 HTTPS 的欣赏器中通过以下地点访问:
- https://your-domain-or-ip:6123/static/index.html
复制代码 三. 踩坑点总结
- HTTPS 协议:大多数现代欣赏器只允许在 HTTPS 协议或 localhost 上使用摄像头和麦克风等硬件设备。如果你在开发环境中使用 HTTP,大概会遇到 navigator.mediaDevices 为 undefined 的题目。建议在开发和生产环境中都使用 HTTPS。你可以使用 ngrok、localhost.run 或 serveo.net 等工具将本地服务器暴露为 HTTPS 服务。
- 权限题目:在调用 navigator.mediaDevices.getUserMedia 时,需要处理用户拒绝权限请求的环境。可以通过捕捉错误并提示用户检查权限设置来办理。
- 音频格式:确保录音和处理音频数据时使用精确的格式,如 audio/wav。使用差别格式大概导致无法精确处理音频数据。
- 异步操作:在处理异步操作时,确保精确处理 Promise 和回调,避免因未完成的异步任务导致的数据错误。
- 模子选择:根据实际需求选择合适的语音识别模子。Whisper 提供了多种大小的模子,可根据资源和性能需求举行选择。对于中文语音识别,建议使用 large 模子或专门的中文识别模子。
- 文本转语音(TTS)服务:本文使用了 Pyttsx3 来实现文本转语音,确保了在 Windows 和 Linux 平台的兼容性。它的优点是离线运行,不需要网络毗连,但需要配置 ffmpeg 路径。
四. 完整代码
至此本篇博客介绍即结束,完整代码见GitHub仓库:https://github.com/YYForReal/voice-interation-demo,接待留下你的Star~
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