Harmony OS鸿蒙新体验-初识ArkTS语言_arkts-no-structural-typing

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先自我先容一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,现在阿里P7
深知大多数步调员,想要提拔技能,每每是自己摸索发展,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技能停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新HarmonyOS鸿蒙全套学习资料》,初衷也很简朴,就是盼望能够帮助到想自学提拔又不知道该从何学起的朋友。





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正文


从API version 10开始,ArkTS进一步通过规范强化静态检查和分析,对比尺度TS的差别可以参考从TypeScript到ArkTS的适配规则:


  • 逼迫利用静态范例:静态范例是ArkTS最重要的特性之一。假如利用静态范例,那么步调中变量的范例就是确定的。同时,由于所有范例在步调实际运行前都是已知的,编译器可以验证代码的正确性,从而减少运行时的范例检查,有助于性能提拔。
  • 克制在运行时改变对象布局:为实现最大性能,ArkTS要求在步调实行期间不能更改对象布局。
  • 限制运算符语义:为获得更好的性能并鼓励开发者编写更清楚的代码,ArkTS限制了一些运算符的语义。好比,一元加法运算符只能作用于数字,不能用于其他范例的变量。
  • 不支持Structural typing:对Structural typing的支持需要在语言、编译器和运行时举行大量的考虑和仔细的实现,当前ArkTS不支持该特性。根据实际场景的需求和反馈,我们后续会重新考虑。
当前,在UI开发框架中,ArkTS重要扩展了如下能力:


  • 基本语法:ArkTS定义了声明式UI形貌、自定义组件和动态扩展UI元素的能力,再配合ArkUI开发框架中的系统组件及其相关的事件方法、属性方法等共同构成了UI开发的主体。
  • 状态管理:ArkTS提供了多维度的状态管理机制。在UI开发框架中,与UI相关联的数据可以在组件内利用,也可以在差别组件层级间传递,好比父子组件之间、爷孙组件之间,还可以在应用全局范围内传递或跨设备传递。别的,从数据的传递情势来看,可分为只读的单向传递和可变动的双向传递。开发者可以机动的利用这些能力来实现数据和UI的联动。
  • 渲染控制:ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的差别状态,渲染对应状态下的UI内容。循环渲染可从数据源中迭代获取数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。数据懒加载从数据源中按需迭代数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。
未来,ArkTS会联合应用开发/运行的需求持续演进,逐步提供并行和并发能力加强、系统范例加强、分布式开发范式等更多特性。
末了,为了能够让大家跟上互联网时代的技能迭代,赶上互联网开发职员隆冬期间一波红利,在这里跟大家分享一下我自己近期学习心得以及参考网上资料整理出的一份最新版的鸿蒙学习提拔资料,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~


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