Java学习-第一部分-第三阶段-第一节:网络编程

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网络编程

笔记目录:(https://www.cnblogs.com/wenjie2000/p/16378441.html)
网络基础

网络通信

  • 概念:两台设备之间通过网络实现数据传输
  • 网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
  • java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信
网络

  • 概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络
  • 根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类:
    局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房
    城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市
    广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表
ip地址


  • 概念:用于唯一标识网络中的每台计算机
  • 查看ip地址: ipconfig
  • ip地址的表示形式:点分十进制XX.XX.XX.XX
  • 每一个十进制数的范围:0~255
  • ip地址的组成=网络地址+主机地址,比如:192.168.16.69
  • IPv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代IP协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址[1]。
  • 由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联的障碍
ipv4地址分类


域名

  • www.baidu.com
  • 好处:为了方便记忆,解决记ip的困难
  • 概念:将ip地址映射成域名(这里怎么映射上,HTTP协议)
端口号

  • 概念:用于标识计算机上某个特定的网络程序
  • 表示形式:以整数形式,范围0~65535【0--216】
  • 0~1024已经被占用,比如ssh 22, ftp 21, smtp 25 http 80(在网络开发中,不要使用0-1024的端口名花有主.)
  • 常见的网络程序端口号:
    tomcat :8080
    mysql:3306
    oracle:1521
    salserver:1433
网络通讯协议

网络通信协议(tcp/ip)
TCP/IP (Transmission ControlProtocol/Internet Protocol)的简写.中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是lnternet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。[示意图]

网络通讯协议

TCP和UDP

TCP协议:传输控制协议

  • 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
  • 传输前,采用"三次握手"方式,是可靠的
  • TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
  • 在连接中可进行大数据量的传输
  • 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
  • 举例:打电话
UDP协议:用户数据协议

  • 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
  • 每个数据报的大小限制在64K内,不适合传输大量数据
  • 因无需连接,故是不可靠的
  • 发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
  • 举例:厕所通知,发短信,QQ给某人发消息 (直接发信息,不管是否能收到)
InetAddress


  • 获取本机InetAddress对象getLocalHost
  • 根据指定主机名/域名获取ip地址对象getByName
  • 获取lnetAddress对象的主机名getHostName
  • 获取InetAddress对象的地址getHostAddress
  1. public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
  2.     InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
  3.     System.out.println(localHost);//DESKTOP-VUTHVJ2/192.168.1.173
  4.     //2.根据指定主机名或ip获取InetAddress对象
  5.     InetAddress host1 = InetAddress.getByName("DESKTOP-VUTHVJ2");
  6.     System.out.println("host1=" + host1); //DESKTOP-VUTHVJ2/192.168.1.173
  7.     //3.根据域名返回InetAddress对象,比如 www.baidu.com对应
  8.     InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
  9.     System.out.println(host2);//www.baidu.com/39.156.66.14
  10.     //4,通过InetAddress对象,获取对应的地址
  11.     String hostAddress = host2.getHostAddress();
  12.     System.out.println(hostAddress);//39.156.66.14
  13.     //5.通过InetAddress对象,获取对应的主机名/或者的域名
  14.     String hostName = host2.getHostName();
  15.     System.out.println(hostName);//www.baidu.com
  16. }
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Socket

基本介绍

  • 套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准。
  • 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
  • 网络通信其实就是Socket|间的通信。
  • Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
  • 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端
示意图

TCP网络通信编程

基本介绍

  • 基于客户端服务端的网络通信
  • 底层使用的是TCP/IP协议
  • 应用场景举例:客户端发送数据,服务端接受并显示控制台
  • 基于Socket的TCP编程

应用案例1(使用字节流)

  • 编写一个服务器端,和一个客户端
  • 服务器端在9999端口监听
  • 客户端连接到服务器端,,发送"hello, server",然后退出
  • 服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并退出

    服务器代码
    1. import java.io.IOException;
    2. import java.io.InputStream;
    3. import java.net.ServerSocket;
    4. import java.net.Socket;
    5. public class SocketTCP01Server {
    6.     public static void main(String[] args) throws IOException {
    7.         //思路
    8.         //1.在本机的9999端口监听,等待连接
    9.         //细节:要求在本机没有其它服务在监听9999
    10.         ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
    11.         System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
    12.         //2.当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
    13.         //如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续
    14.         //细节:这个ServerSocket可以通过accept()返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
    15.         Socket socket = serverSocket.accept();
    16.         System.out.println("服务器端socket ="+socket.getClass());
    17.         //
    18.         //3.通过socket.getInputStream()读取
    19.         InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    20.         //4.IO读取
    21.         byte[] bytes = new byte[8];
    22.         int readLen=0;
    23.         while ((readLen=inputStream.read(bytes))!=-1){
    24.             System.out.print(new String(bytes,0,readLen));
    25.         }
    26.         //5.关闭流和socket
    27.         inputStream.close();
    28.         socket.close();
    29.         serverSocket.close();
    30.         //客户端写入到数据通道的数据,显示
    31.     }
    32. }
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    客户端代码
    1. import java.io.IOException;
    2. import java.io.OutputStream;
    3. import java.net.InetAddress;
    4. import java.net.Socket;
    5. public class SocketTCP01Client {
    6.     public static void main(String[] args) throws IOException {
    7.         //思路
    8.         //1。连接服务端(ip,端口)
    9.         //解读:连接本机的9999端口,如果连接成功,返回Socket对象
    10.         Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
    11.         System.out.println("客户端socket返回=" + socket.getClass());
    12.         //2.连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
    13.         //得到和socket对象关联的输出流对象
    14.         OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
    15.         //3.通过输出流,写入数据到数据通道
    16.         outputStream.write("hello,world".getBytes());
    17.         //关闭流对象
    18.         outputStream.close();
    19.         socket.close();
    20.         System.out.println("客户端退出");
    21.     }
    22. }
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应用案例2(使用字节流)

  • 编写一个服务嚣端,和一个客户端
  • 服务器端在9999端口监听
  • 客户端连接到服务器端,发送"hello, server",并接收服务器端回发的"hello,client",再退出
  • 服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello, client",再退出
    示意图

    服务器代码
    1. import java.io.IOException;
    2. import java.io.InputStream;
    3. import java.io.OutputStream;
    4. import java.net.ServerSocket;
    5. import java.net.Socket;
    6. public class SocketTCP01Server {
    7.     public static void main(String[] args) throws IOException {
    8.         //思路
    9.         //1.在本机的9999端口监听,等待连接
    10.         //细节:要求在本机没有其它服务在监听9999
    11.         ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
    12.         System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
    13.         //2.当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
    14.         //如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续
    15.         //细节:这个ServerSocket可以通过accept()返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
    16.         Socket socket = serverSocket.accept();
    17.         System.out.println("服务器端socket ="+socket.getClass());
    18.         //
    19.         //3.通过socket.getInputStream()读取
    20.         InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    21.         //4.IO读取
    22.         byte[] bytes = new byte[8];
    23.         int readLen=0;
    24.         while ((readLen=inputStream.read(bytes))!=-1){
    25.             System.out.print(new String(bytes,0,readLen));
    26.         }
    27.         
    28.         OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
    29.         outputStream.write("hello, client".getBytes());
    30.         //设置结束标记
    31.         socket.shutdownOutput();
    32.         //5.关闭流和socket
    33.         inputStream.close();
    34.         outputStream.close();
    35.         socket.close();
    36.         serverSocket.close();
    37.         //客户端写入到数据通道的数据,显示
    38.     }
    39. }
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    客户端代码
    1. import java.io.IOException;
    2. import java.io.InputStream;
    3. import java.io.OutputStream;
    4. import java.net.InetAddress;
    5. import java.net.Socket;
    6. public class SocketTCP01Client {
    7.     public static void main(String[] args) throws IOException {
    8.         //思路
    9.         //1。连接服务端(ip,端口)
    10.         //解读:连接本机的9999端口,如果连接成功,返回Socket对象
    11.         Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
    12.         System.out.println("客户端socket返回=" + socket.getClass());
    13.         //2.连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
    14.         //得到和socket对象关联的输出流对象
    15.         OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
    16.         //3.通过输出流,写入数据到数据通道
    17.         outputStream.write("hello,server".getBytes());
    18.         //设置结束标记
    19.         socket.shutdownOutput();
    20.         InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    21.         int readLen=0;
    22.         byte[] bytes = new byte[8];
    23.         while ((readLen=inputStream.read(bytes))!=-1){
    24.             System.out.print(new String(bytes,0,readLen));
    25.         }
    26.         //关闭流对象
    27.         inputStream.close();
    28.         outputStream.close();
    29.         socket.close();
    30.         System.out.println("客户端退出");
    31.     }
    32. }
    复制代码
应用案例3(使用字符流)

  • 编写一个服务端,和一个客户端
  • 服务端在9999端口监听
  • 客户端连接到服务端,发送"hello, server",并接收服务端回发的"hello,client",再退出
  • 服务端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello, client",再退出
    示意图

    服务器端代码
    1. import java.io.*;
    2. import java.net.ServerSocket;
    3. import java.net.Socket;
    4. public class SocketTCP01Server {
    5.     public static void main(String[] args) throws IOException {
    6.         //思路
    7.         //1.在本机的9999端口监听,等待连接
    8.         //细节:要求在本机没有其它服务在监听9999
    9.         ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
    10.         System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
    11.         //2.当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
    12.         //如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续
    13.         //细节:这个ServerSocket可以通过accept()返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
    14.         Socket socket = serverSocket.accept();
    15.         System.out.println("服务器端socket ="+socket.getClass());
    16.         //
    17.         //3.通过socket.getInputStream()读取
    18.         InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    19.         //4.IO读取,使用字符流
    20.         BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
    21.         String s = bufferedReader.readLine();
    22.         System.out.println(s);
    23.         //获取socket关联的输出流
    24.         OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
    25.         BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
    26.         bufferedWriter.write("hello, client 字符流");
    27.         bufferedWriter.newLine();//表示恢复内容结束
    28.         bufferedWriter.flush();
    29.         //5.关闭流和socket
    30.         bufferedReader.close();
    31.         bufferedWriter.close();
    32.         socket.close();
    33.         serverSocket.close();
    34.         //客户端写入到数据通道的数据,显示
    35.     }
    36. }
    复制代码
    客户端代码
    1. import java.io.*;
    2. import java.net.InetAddress;
    3. import java.net.Socket;
    4. public class SocketTCP01Client {
    5.     public static void main(String[] args) throws IOException {
    6.         //思路
    7.         //1。连接服务端(ip,端口)
    8.         //解读:连接本机的9999端口,如果连接成功,返回Socket对象
    9.         Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
    10.         System.out.println("客户端socket返回=" + socket.getClass());
    11.         //2.连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
    12.         //得到和socket对象关联的输出流对象
    13.         OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
    14.         //3.通过输出流,写入数据到数据通道,使用字符流
    15.         BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
    16.         bufferedWriter.write("hello,server 字符流");
    17.         bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束,注意,要求对方使用readLine()!!否者读不到结束
    18.         bufferedWriter.flush();//如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道
    19.         //4。获取和socket关联的输入流。读取数据(字符),并显示
    20.         InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    21.         BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
    22.         String s = bufferedReader.readLine();
    23.         System.out.println(s);
    24.         //关闭流对象
    25.         bufferedReader.close();//关闭外层流
    26.         bufferedWriter.close();
    27.         socket.close();
    28.         System.out.println("客户端退出");
    29.     }
    30. }
    复制代码
应用案例4

  • 编写一个服务端,和一个客户端
  • 服务器端在8888端口监听
  • 客户端连接到服务端,发送一张图片d:\qie.png
  • 服务器端接收到客户端发送的图片,保存到src下,发送"收到图片”再退出
  • 客户端接收到服务端发送的“收到图片”,再退出
    服务器端代码
    1. import java.io.*;
    2. import java.net.ServerSocket;
    3. import java.net.Socket;
    4. public class SocketTCP01Server {
    5.     public static void main(String[] args) throws IOException {
    6.         ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
    7.         System.out.println("服务端,在8888端口监听,等待连接..");
    8.         Socket socket = serverSocket.accept();
    9.         System.out.println("服务器端socket =" + socket.getClass());
    10.         InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    11.         FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("src\\(1).png");
    12.         byte[] bytes = new byte[1024];
    13.         int readLen;
    14.         while ((readLen = inputStream.read(bytes)) != -1) {
    15.              fileOutputStream.write(bytes,0,readLen);
    16.         }
    17.         System.out.println("收到");
    18.         OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
    19.         OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(outputStream);
    20.         outputStreamWriter.write("收到图片");
    21.         outputStreamWriter.flush();
    22.         socket.shutdownOutput();
    23.         outputStreamWriter.close();
    24.         fileOutputStream.close();
    25.         inputStream.close();
    26.         socket.close();
    27.         serverSocket.close();
    28.         System.out.println("服务器端结束");
    29.     }
    30. }
    复制代码
    客户端代码
    1. import java.io.*;
    2. import java.net.InetAddress;
    3. import java.net.Socket;
    4. //代码还可以继续优化
    5. public class SocketTCP01Client {
    6.     public static void main(String[] args) throws IOException {
    7.         Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);
    8.         System.out.println("客户端socket返回=" + socket.getClass());
    9.         FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("D:\\(1).png");
    10.         byte[] bytes = new byte[1024];
    11.         int len;
    12.         OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
    13.         while ((len = fileInputStream.read(bytes)) != -1) {
    14.             outputStream.write(bytes,0,len);
    15.         }
    16.         socket.shutdownOutput();
    17.         InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    18.         BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
    19.         System.out.println(bufferedReader.readLine());
    20.         bufferedReader.close();
    21.         outputStream.close();
    22.         fileInputStream.close();
    23.         socket.close();
    24.         System.out.println("客户端退出");
    25.     }
    26. }
    复制代码
编程题

  • 编写客户端程序和服务器端程序
  • 客户端可以输入一个音乐文件名,比如高山流水,服务端收到音乐名后,可以给客户端返回这个音乐文件,如果服务器没有这个文件,返回一个默认的音乐即可.
  • 客户端收到文件后,保存到本地d:\\
  • 提示:该程序可以使用StreamUtils.java
    本质:其实就是指定下载文件的应用.结合文件上传来做。
    服务器端 代码
    1. import java.io.*;
    2. import java.net.*;
    3. //服务器端
    4. public class B {
    5.     public static void main(String[] args) throws IOException {
    6.         ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
    7.         Socket socket = serverSocket.accept();
    8.         InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    9.         byte[] bytes = new byte[1024];
    10.         int bytesLen;
    11.         String s="";
    12.         while ((bytesLen=inputStream.read(bytes))!=-1){
    13.             s+=new String(bytes,0,bytesLen);
    14.         }
    15.         File file = new File("src\",s);
    16.         System.out.println("文件名:" +file.getPath());
    17.         BufferedInputStream bufferedInputStream;
    18.         if (file.exists()) {
    19.             System.out.println("找到文件");
    20.             bufferedInputStream= new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
    21.         }else {
    22.             System.out.println("未找到该文件");
    23.             bufferedInputStream= new BufferedInputStream(new FileInputStream("src\\22.mp4"));
    24.         }
    25.         ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
    26.         while ((bytesLen=bufferedInputStream.read(bytes))!=-1){
    27.             byteArrayOutputStream.write(bytes,0,bytesLen);
    28.         }
    29.         BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
    30.         bytes = byteArrayOutputStream.toByteArray();
    31.         bufferedOutputStream.write(bytes);
    32.         bufferedOutputStream.flush();
    33.         socket.shutdownOutput();
    34.         bufferedOutputStream.close();
    35.         bufferedInputStream.close();
    36.         socket.close();
    37.         serverSocket.close();
    38.     }
    39. }
    复制代码
    客户端 代码
    1. import java.io.*;
    2. import java.net.InetAddress;
    3. import java.net.Socket;
    4. import java.util.Scanner;
    5. //客户端
    6. public class A {
    7.     public static void main(String[] args) throws IOException {
    8.         Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9000);
    9.         OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
    10.         System.out.println("请输入文件名:");
    11.         Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    12.         String s = scanner.next();
    13.         outputStream.write(s.getBytes());
    14.         socket.shutdownOutput();
    15.         System.out.println("等待中");
    16.         BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
    17.         ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
    18.         byte[] bytes = new byte[1024];
    19.         int bytesLen;
    20.         while ((bytesLen=bufferedInputStream.read(bytes))!=-1){
    21.             byteArrayOutputStream.write(bytes,0,bytesLen);
    22.         }
    23.         BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("d:\"+s));
    24.         bufferedOutputStream.write(byteArrayOutputStream.toByteArray());
    25.         bufferedOutputStream.close();
    26.         byteArrayOutputStream.close();
    27.         bufferedInputStream.close();
    28.         outputStream.close();
    29.         socket.close();
    30.     }
    31. }
    复制代码
netstat 指令

  • netstat -an可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况(netstat -anb 可以看到哪个程序在使用这些端口)
  • netstat -an | more可以分页显示
  • 要求在dos控制台下执行
说明:
(1) Listening表示某个端口在监听
(2)如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息.
(3)可以输入ctrl +c退出指令
TCP网络通讯不为人知的秘密

  • 当客户端连接到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通讯的,这
    个端口是TCP/IP来分配的,是不确定的。
  • 程序验证
UDP编程

基本介绍

  • 类 DatagramSocket和 DatagramPacket实现了基于UDP协议网络程序。
  • UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
  • DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
  • UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接
基本流程

  • 核心的两个类/对象DatagramSocket与DatagramPacket
  • 建立发送端,接收端
  • 建立数据包
  • 调用DatagramSocket的发送、接收方法5.关闭DatagramSocket

应用案例

  • 编写一个接收端A,和一个发送端B
  • 接收端A在9999端口等待接收数据(receive)
  • 发送端B向接收端A发送数据"hello,明天吃火锅~"
  • 接收端A接收到发送端B发送的数据,回复"好的,明天见",再退出
  • 发送端接收回复的数据,再退出
A端口 代码
  1. import java.io.IOException;
  2. import java.net.DatagramPacket;
  3. import java.net.DatagramSocket;
  4. import java.net.InetAddress;
  5. public class A {
  6.     public static void main(String[] args) throws IOException {
  7.         //1。创建一个DatagramSocket对象,准备在9999接收数据
  8.         DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
  9.         //2。构建一个DatagramPacket 对象,准备接收数据
  10.         //在前面讲解UDP协议时,一个数据包最大64k
  11.         byte[] buf = new byte[1024];
  12.         DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
  13.         //3.调用接收方法,将通过网络传输的DatagramPacket对象
  14.         // 填充到 packet对象
  15.         //提示:当有数据包发送到本机的9999端口时,就会接收到数据
  16.         // 如果没有数据包发送到本机的9999端口,就会阻塞等待。
  17.         System.out.println("接收端A等待接收数据..");
  18.         socket.receive(packet);
  19.         //4。可以把packet进行拆包,取出数据,并显示。
  20.         int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
  21.         byte[] data = packet.getData();//接收到数据
  22.         String s = new String(data, 0, length);
  23.         System.out.println(s);
  24.         data="好的,明天见".getBytes();
  25.         DatagramPacket packet1 = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.1.173"), 9998);
  26.         socket.send(packet1);
  27.         socket.close();
  28.         System.out.println("A退出");
  29.     }
  30. }
复制代码
B端口代码
  1. import java.io.IOException;
  2. import java.net.*;
  3. public class B {
  4.     public static void main(String[] args) throws IOException {
  5.         //1.创建DatagramSocket对象,准备在9998端口接收数据
  6.         DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
  7.         //2.将需要发送的数据,封装到DatagramPacket对象
  8.         byte[] data="hello,明天吃火锅~".getBytes();
  9.         //说明:封装的DatagramPacket对象 data 内容字节数组,data.length ,主机(IP),端口
  10.         DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.1.173"), 9999);
  11.         socket.send(packet);
  12.         System.out.println("接收端B等待回复数据..");
  13.         byte[] buf = new byte[1024];
  14.         packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
  15.         socket.receive(packet);
  16.         //4。可以把packet进行拆包,取出数据,并显示。
  17.         int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
  18.         data = packet.getData();//接收到数据
  19.         String s = new String(data, 0, length);
  20.         System.out.println(s);
  21.         //关闭资源
  22.         socket.close();
  23.         System.out.println("B退出");
  24.     }
  25. }
复制代码
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