1.向Unity导入需要修改的鼠标图片,在Unity内设置图片的Texture Type为Cursor。
2.编写代码
- [SerializeField]
- Texture2D mouseTex;//放图片
- void Start()
- {
- Cursor.SetCursor(mouseTex, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
- }
复制代码 3.代码挂载在某物体(大概随便那里,只要在运行时走这个代码就可以),给mouseTex放入图片【也可以本身动态加载贴图】
运行后就可以看到结果了
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