服务器“雪崩”的常见原因息争决方法 (C++)

十念  金牌会员 | 2024-11-4 01:17:03 | 显示全部楼层 | 阅读模式
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主题 876|帖子 876|积分 2628

在C++服务器编程中,"雪崩"现象指的是服务器在高并发哀求的环境下,由于资源(如线程、文件描述符、内存等)耗尽或锁争用等题目,导致服务器性能急剧下降,乃至完全失去相应的环境。这种现象会连带影响其他依靠该服务器的体系,导致更大范围的服务不可用。这种环境通常称为“雪崩”效应,由于就像雪崩一样,题目会快速扩大并且难以控制。

  
常见原因

1. 线程/进程资源耗尽

  1. - 高并发请求导致线程池或进程池资源耗尽,无法处理新的请求。
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2. 文件描述符耗尽

  1. - 每个连接占用一个文件描述符,大量并发连接可能会耗尽文件描述符资源。
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3. 内存耗尽

  1. - 服务器处理请求时需要分配内存,高并发请求可能导致内存不足。
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4. 锁争用

  1. - 服务器处理请求时需要访问共享资源,如果锁争用严重,可能导致系统瓶颈。
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5. 慢哀求

  1. - 部分慢请求占用大量资源,导致后续请求处理延迟甚至超时。
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6. 依靠服务不可用

  1. - 如果服务器依赖的其他服务出现问题,可能导致自身服务雪崩。
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解决方法

1. 限流

-----> 限流
- 使用令牌桶、漏桶算法等限流计谋控制哀求速率,避免瞬时高并发哀求压垮服务器。
2. 超时设置

-----> 超时设置
- 对外部依靠(如数据库、缓存服务)的调用设置超时,避免无限等待导致资源占用。
3. 熔断机制

-----> 熔断机制
- 当检测到某个依靠服务不可用时,短时间内直接返回错误,避免无谓的资源斲丧。
4. 降级处理

-----> 降级处理
- 在服务压力过大时,提供简化版服务或部分功能不可用,包管核心功能正常运行。
5. 资源预警和监控

  1. - 实时监控系统资源(CPU、内存、文件描述符等),及时预警并采取措施。
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6. 异步处理

-----> 异步处理
- 尽量使用异步I/O和事件驱动模子,淘汰阻塞操纵,提高资源利用率。
7. 缓存

-----> 缓存
- 使用缓存淘汰数据库等后端体系的压力,提高相应速率。
8. 优化代码和数据库查询

-----> 优化代码和数据库查询
- 提高代码执行效率,优化数据库查询语句,淘汰每个哀求的处理时间。
9. 隔离

-----> 隔离
- 将体系分成多个相对独立的部分,确保某个部分出现题目时不会影响到其他部分。

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这个人很懒什么都没写!

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