C#之异步编程

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在盘算机中,一个线程就是一系列的命令,一个工作单元。操作体系可以管理多个线程,给每个线程分配cpu执行的时间片,然后切换差异的线程在这个cpu上执行。这种单核的处置惩罚器一次只能做一件事,不能同时做两件以上的事情,只是通过时间的分配来实现多个线程的执行。但是在多核处置惩罚器上,可以实现同时执行多个线程。操作体系可以将时间分配给第一个处置惩罚器上的线程,然后在另一个处置惩罚器上分配时间给另一个线程。
异步是相对于同步而言。跟多线程不能同一而论。
异步编程采用future或callback机制,以克制产生不必要的线程。(一个future代表一个将要完成的工作。)异步编程核心就是:启动了的操作将在一段时间后完成。这个操作正在执行时,不会阻塞原来的线程。启动了这个操作的线程,可以继承执行其他任务。当操作完成时,会关照它的future或者回调函数,以便让程序知道操作已经结束。
为什么要使用异步:
面向终端用户的GUI程序:异步编程进步了相应本领。可以使程序在执行任务时仍能相应用户的输入。
服务器端应用:实现了可扩展性。服务器应用可以利用线程池满意其可扩展性。

1、什么是异步?

异步操作通常用于执行完成时间可能较长的任务,如打开大文件、连接远程盘算机或查询数据库。异步操作在主应用程序线程以外的线程中执行。应用程序调用方法异步执行某个操作时,应用程序可在异步方法执行其任务时继承执行。
2、异步和同步的区别

假如以同步方式执行某个任务时,必要等待该任务完成,然后才华再继承执行另一个任务。而用异步执行某个任务时,可以在该任务完成之前执行另一个任务。**异步最重要的体现就是不排队,不阻塞**。
图:单线程同步

图:多线程同步


3、异步跟多线程

异步可以在单个线程上实现,也可以在多个线程上实现,还可以不必要线程(一些IO操作)。
图:单线程异步

图:多线程异步


4、异步应用

.NET Framework 的许多方面都支持异步编程功能,这些方面包括:
1)文件 IO、流 IO、套接字 IO。
2)网络。
3)远程处置惩罚信道(HTTP、TCP)和代理。
4)使用 ASP.NET 创建的 XML Web services。
5)ASP.NET Web 窗体。
6)使用 MessageQueue 类的消息队列。
.NET Framework 为异步操作提供两种设计模式:
1)使用 IAsyncResult 对象的异步操作。
2)使用事件的异步操作。
IAsyncResult 设计模式允许多种编程模型,但更加复杂不易学习,可提供大多数应用程序都不要求的灵活性。可能的话,类库设计者应使用事件驱动模型实现异步方法。在某些环境下,库设计者还应实现基于 IAsyncResult 的模型。
使用 IAsyncResult 设计模式的异步操作是通过名为 Begin操作名称和End操作名称的两个方法来实现的,这两个方法分别开始和结束异步操作操作名称。比方,FileStream 类提供 BeginRead 和 EndRead 方法来从文件异步读取字节。这两个方法实现了 Read 方法的异步版本。在调用 Begin操作名称后,应用程序可以继承在调用线程上执行指令,同时异步操作在另一个线程上执行。每次调用 Begin操作名称 时,应用程序还应调用 End操作名称来获取操作的结果。Begin操作名称 方法开始异步操作操作名称并返回一个实现 IAsyncResult 接口的对象。 .NET Framework 允许您异步调用任何方法。定义与您必要调用的方法具有相同签名的委托;公共语言运行库将自动为该委托定义具有恰当签名的 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法。
IAsyncResult 对象存储有关异步操作的信息。下表提供了有关异步操作的信息。
名称说明AsyncState获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。AsyncWaitHandle获取用于等待异步操作完成的 WaitHandle。CompletedSynchronously获取一个值,该值指示异步操作是否同步完成。IsCompleted获取一个值,该值指示异步操作是否已完 5、应用实例

案例1-读取文件
通常读取文件是一个比较耗时的工作,特别是读取大文件的时候,常见的上传和下载。但是我们又不想让用户不停等待,用户同样可以举行其他操作,可以使得体系有良好的交互性。这里我们写了同步调用和异步调用来举行比较说明。
  1. using System;
  2. using System.IO;
  3. using System.Threading;
  4. namespace AsynSample
  5. {
  6.     class FileReader
  7.     {
  8.         /// <summary>
  9.         /// 缓存池
  10.         /// </summary>
  11.         private byte[] Buffer { get; set; }
  12.         /// <summary>
  13.         /// 缓存区大小
  14.         /// </summary>
  15.         public int BufferSize { get; set; }
  16.         public FileReader(int bufferSize)
  17.         {
  18.             this.BufferSize = bufferSize;
  19.             this.Buffer = new byte[BufferSize];
  20.         }
  21.         /// <summary>
  22.         /// 同步读取文件
  23.         /// </summary>
  24.         /// <param name="path">文件路径</param>
  25.         public void SynsReadFile(string path)
  26.         {
  27.             Console.WriteLine("同步读取文件 begin");
  28.             using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open))
  29.             {               
  30.                 fs.Read(Buffer, 0, BufferSize);
  31.                 string output = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(Buffer);
  32.                 Console.WriteLine("读取的文件信息:{0}",output);
  33.             }
  34.            
  35.             Console.WriteLine("同步读取文件 end");
  36.         }
  37.         /// <summary>
  38.         /// 异步读取文件
  39.         /// </summary>
  40.         /// <param name="path"></param>
  41.         public void AsynReadFile(string path)
  42.         {
  43.             Console.WriteLine("异步读取文件 begin");
  44.             //执行Endread时报错,fs已经释放,注意在异步中不能使用释放需要的资源
  45.             //using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open))
  46.             //{
  47.             //    Buffer = new byte[BufferSize];
  48.             //    fs.BeginRead(Buffer, 0, BufferSize, AsyncReadCallback, fs);
  49.             //}
  50.             if (File.Exists(path))
  51.             {
  52.                 FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open);
  53.                 fs.BeginRead(Buffer, 0, BufferSize, AsyncReadCallback, fs);
  54.             }
  55.             else
  56.             {
  57.                 Console.WriteLine("该文件不存在");
  58.             }
  59.         }
  60.         /// <summary>
  61.         ///
  62.         /// </summary>
  63.         /// <param name="ar"></param>
  64.         void AsyncReadCallback(IAsyncResult ar)
  65.         {
  66.             FileStream stream = ar.AsyncState as FileStream;
  67.             if (stream != null)
  68.             {
  69.                 Thread.Sleep(1000);
  70.                 //读取结束
  71.                 stream.EndRead(ar);
  72.                 stream.Close();
  73.                 string output = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(this.Buffer);
  74.                 Console.WriteLine("读取的文件信息:{0}", output);
  75.             }
  76.         }
  77.     }
  78. }
复制代码
测试代码
  1. using System;
  2. using System.Threading;
  3. namespace AsynSample
  4. {
  5.     class Program
  6.     {
  7.         static void Main(string[] args)
  8.         {
  9.             FileReader reader = new FileReader(1024);
  10.             //改为自己的文件路径
  11.             string path = "C:\\Windows\\DAI.log";
  12.             Console.WriteLine("开始读取文件了...");
  13.             //reader.SynsReadFile(path);
  14.             reader.AsynReadFile(path);
  15.             Console.WriteLine("我这里还有一大滩事呢.");
  16.             DoSomething();
  17.             Console.WriteLine("终于完事了,输入任意键,歇着!");
  18.             Console.ReadKey();           
  19.         }
  20.         /// <summary>
  21.         ///
  22.         /// </summary>
  23.         static void DoSomething()
  24.         {
  25.             Thread.Sleep(1000);
  26.             for (int i = 0; i < 10000; i++)
  27.             {
  28.                 if (i % 888 == 0)
  29.                 {
  30.                     Console.WriteLine("888的倍数:{0}",i);
  31.                 }
  32.             }
  33.         }
  34.     }
  35. }
复制代码
同步输出:

异步输出:

   结果分析:
  假如是同步读取,在读取时,当火线程读取文件,只能比及读取完毕,才华执行以下的操作
  而异步读取,是创建了新的线程,读取文件,而主线程,继承执行。我们可以开启任务管理器来举行监督。
  案例二–基于委托的异步操作
体系自带一些类具有异步调用方式,怎样使得自定义对象也具有异步功能呢?
我们可以借助委托来轻松实现异步。
说到BeginInvoke,EndInvoke就不得不停下来看一下委托的本质。为了便于理解委托,我定义一个简单的委托:
  1. public delegate string MyFunc(int num, DateTime dt);
复制代码
我们再来看一下这个委托在编译后的程序集中是个什么样的:

委托被编译成一个新的类型,拥有BeginInvoke,EndInvoke,Invoke这三个方法。前二个方法的组合使用便可实现异步调用。第三个方法将以同步的方式调用。 其中BeginInvoke方法的末了二个参数用于回调,其它参数则与委托的包装方法的输入参数是匹配的。 EndInvoke的返回值与委托的包装方法的返回值匹配。
异步实现文件下载:
  1. using System;
  2. using System.Text;
  3. namespace AsynSample
  4. {
  5.     /// <summary>
  6.     /// 下载委托
  7.     /// </summary>
  8.     /// <param name="fileName"></param>
  9.     public delegate string AysnDownloadDelegate(string fileName);
  10.     /// <summary>
  11.     /// 通过委托实现异步调用
  12.     /// </summary>
  13.     class DownloadFile
  14.     {
  15.         /// <summary>
  16.         /// 同步下载
  17.         /// </summary>
  18.         /// <param name="fileName"></param>
  19.         public string Downloading(string fileName)
  20.         {
  21.             string filestr = string.Empty;
  22.             Console.WriteLine("下载事件开始执行");
  23.             System.Threading.Thread.Sleep(3000);
  24.             Random rand = new Random();
  25.             StringBuilder builder =new StringBuilder();
  26.             int num;
  27.             for(int i=0;i<100;i++)
  28.             {
  29.                 num = rand.Next(1000);
  30.                 builder.Append(i);
  31.             }
  32.             filestr = builder.ToString();
  33.             Console.WriteLine("下载事件执行结束");
  34.             return filestr;
  35.         }
  36.         /// <summary>
  37.         /// 异步下载
  38.         /// </summary>
  39.         public IAsyncResult BeginDownloading(string fileName)
  40.         {
  41.             string fileStr = string.Empty;
  42.             AysnDownloadDelegate downloadDelegate = new AysnDownloadDelegate(Downloading);
  43.             return downloadDelegate.BeginInvoke(fileName, Downloaded, downloadDelegate);
  44.         }
  45.         /// <summary>
  46.         /// 异步下载完成后事件
  47.         /// </summary>
  48.         /// <param name="result"></param>
  49.         private void Downloaded(IAsyncResult result)
  50.         {
  51.             AysnDownloadDelegate aysnDelegate = result.AsyncState as AysnDownloadDelegate;
  52.             if (aysnDelegate != null)
  53.             {
  54.                 string fileStr = aysnDelegate.EndInvoke(result);
  55.                 if (!string.IsNullOrEmpty(fileStr))
  56.                 {
  57.                     Console.WriteLine("下载文件:{0}", fileStr);
  58.                 }
  59.                 else
  60.                 {
  61.                     Console.WriteLine("下载数据为空!");
  62.                 }
  63.             }
  64.             else
  65.             {
  66.                 Console.WriteLine("下载数据为空!");
  67.             }
  68.         }
  69.     }
  70. }
复制代码
  通过案例,我们发现,使用委托能够很容易的实现异步。这样,我们就可以自定义自己的异步操作了。
  Task模式的异步

Task是在Framework4.0提出来的新概念。Task自己就表示一个异步操作(*Task默认是运行在线程池里的线程上*)。它比线程更轻量,可以更高效的利用线程。并且任务提供了更多的控制操作。


  • 实现了控制任务执行次序
  • 实现父子任务
  • 实现了任务的取消操作
  • 实现了进度报告
  • 实现了返回值
  • 实现了随时检察任务状态
任务的执行默认是由任务调理器来实现的(*任务调用器使这些任务并行执行*)。任务的执行和线程不是一一对应的。有可能会是几个任务在同一个线程上运行,充实利用了线程,克制一些短时间的操作单独跑在一个线程里。所以任务更恰当CPU密集型操作。
Task 启动

任务可以赋值立刻运行,也可以先由构造函数赋值,之后再调用。
  1. //启用线程池中的线程异步执行
  2. Task t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
  3.             {
  4.                 Console.WriteLine("Task启动...");
  5.             });
  6. //启用线程池中的线程异步执行
  7. Task t2 = Task.Run(() =>
  8.             {
  9.                 Console.WriteLine("Task启动...");
  10.             });
  11. Task t3 = new Task(() =>
  12.             {
  13.                 Console.WriteLine("Task启动...");
  14.             });
  15. t3.Start();//启用线程池中的线程异步执行
  16. t3.RunSynchronously();//任务同步执行
复制代码
Task 等待任务结果,处置惩罚结果

  1. Task t1 = Task.Run(() =>
  2.             {
  3.                 Console.WriteLine("Task启动...");
  4.             });
  5. Task t2 = Task.Run(() =>
  6.             {
  7.                 Console.WriteLine("Task启动...");
  8.             });
  9. //调用WaitAll() ,会阻塞调用线程,等待任务执行完成 ,这时异步也没有意义了         
  10. Task.WaitAll(new Task[] { t1, t2 });
  11. Console.WriteLine("Task完成...");
  12. //调用ContinueWith,等待任务完成,触发下一个任务,这个任务可当作任务完成时触发的回调函数。
  13. //为了获取结果,同时不阻塞调用线程,建议使用ContinueWith,在任务完成后,接着执行一个处理结果的任务。
  14. t1.ContinueWith((t) =>
  15. {
  16.     Console.WriteLine("Task完成...");
  17. });
  18. t2.ContinueWith((t) =>
  19. {
  20.     Console.WriteLine("Task完成...");
  21. });
  22. //调用GetAwaiter()方法,获取任务的等待者,调用OnCompleted事件,当任务完成时触发
  23. //调用OnCompleted事件也不会阻塞线程
  24. t1.GetAwaiter().OnCompleted(() =>
  25. {
  26.     Console.WriteLine("Task完成...");
  27. });
  28. t2.GetAwaiter().OnCompleted(() =>
  29. {
  30.     Console.WriteLine("Task完成...");
  31. });
复制代码
Task 任务取消

  1. //实例化一个取消实例
  2. var source = new CancellationTokenSource();
  3. var token = source.Token;
  4. Task t1 = Task.Run(() =>
  5. {
  6.     Thread.Sleep(2000);
  7.     //判断是否任务取消
  8.     if (token.IsCancellationRequested)
  9.     {
  10.         //token.ThrowIfCancellationRequested();
  11.         Console.WriteLine("任务已取消");
  12.     }
  13.     Thread.Sleep(500);
  14.     //token传递给任务
  15. }, token);
  16. Thread.Sleep(1000);
  17. Console.WriteLine(t1.Status);
  18. //取消该任务
  19. source.Cancel();
  20. Console.WriteLine(t1.Status);
复制代码
Task 返回值

  1. Task<string> t1 = Task.Run(() => TaskMethod("hello"));
  2. t1.Wait();
  3. Console.WriteLine(t1.Result);
  4. public string TaskMethod(string str)
  5. {
  6.     return str + " from task method";
  7. }
复制代码
Task异步操作,必要注意的一点就是调用Waitxxx方法,会阻塞调用线程。

async await 异步

起主要明确一点的就是async await 不会创建线程。并且他们是一对关键字,必须成对的出现。
假如await的表达式没有创建新的线程,那么一个异步操作就是在调用线程的时间片上执行,否则就是在另一个线程上执行。
  1. async Task MethodAsync()
  2. {
  3.     Console.WriteLine("异步执行");
  4.     await Task.Delay(4000);
  5.     Console.WriteLine("异步执行结束");
  6. }
复制代码
一个异步方法必须有async修饰,且方法名以Async结尾。异步方法体至少包含一个await表达式。await 可以看作是一个挂起异步方法的一个点,且同时把控制权返回给调用者。异步方法的返回值必须是Task或者Task 。即假如方法没有返回值那就用Task表示,假如有一个string类型的返回值,就用Task泛型Task 修饰。
异步方法执行流程:

  • 主线程调用MethodAsync方法,并等待方法执行结束
  • 异步方法开始执行,输出“异步执行”
  • 异步方法执行到await关键字,此时MethodAsync方法挂起,等待await表达式执行完毕,同时将控制权返回给调用方主线程,主线程继承执行。
  • 执行Task.Delay方法,同时主线程继承执行之后的方法。
  • Task.Delay结束,await表达式结束,MehtodAsync执行await表达式之后的语句,输出“异步执行结束”。
和其他方法一样,async方法开始时以同步方式执行。在async内部,await关键字对它的参数执行一个异步等待。它起首检查操作是否已经完成,假如完成了,就继承运行(同步方式)。否则它会停息async方法,并返回,留下一个未完成的Task。一段时间后,操作完成,async方法就恢复运行。
一个async方法是由多个同步执行的程序块组成的,每个同步程序块之间由await语句分隔。第一个同步程序块是在调用这个方法的线程中执行,但其他同步程序块在哪里运行呢?环境比较复杂。
最常见的环境是用await语句等待一个任务完成,当该方法在await处停息时,就可以捕获上下文(context)。假如当前SynchronizationContext不为空,这个上下文就是当前SynchronizationContext。假如为空,则这个上下文为当前TaskScheduler。该方法会在这个上下文中继承运行。一般来说,运行在UI线程时采用UI上下文,处置惩罚Asp.Net哀求时采用Asp.Net哀求上下文,其他许多环境下则采用线程池上下文。
由于,在上面的代码中,每个同步程序块会试图在原始的上下文中恢复运行。假如在UI线程调用async方法,该方法的每个同步程序块都将在此UI线程上运行。但是,假如在线程池中调用,每个同步程序块将在线程池上运行。
假如要克制这种行为,可以在await中使用configureAwait方法,将参数ContinueOnCapturedContext设置为false。async方法中await之前的代码会在调用的线程里运行。在被await停息后,await之后的代码则会在线程池里继承运行。
  1. async Task MethodAsync()
  2. {
  3.     Console.WriteLine("异步执行");//同步程序块1
  4.     await Task.Delay(4000).ConfigureAwait(false);
  5.     Console.WriteLine("异步执行结束");//同步程序块2
  6. }
复制代码
我们可能想固然的认为Task.Delay会阻塞执行线程,就跟Thread.Sleep一样。实在他们是不一样的。Task.Delay创建一个将在设置时间后执行的任务。就相当于一个定时器,多少时间后再执行操作。不会阻塞执行线程。
当我们在异步线程中调用Sleep的时候,只会阻塞异步线程。不会阻塞到主线程。
  1. async Task Method2Async()
  2. {
  3.     Console.WriteLine("await执行前..."+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  4.     await Task.Run(() =>
  5.     {
  6.         Console.WriteLine("await执行..." + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  7.         Thread.Sleep(5000);
  8.         Console.WriteLine("await执行结束..." + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  9.         
  10.     });
  11.     Console.WriteLine("await之后执行..."+ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  12. }
  13. //输出:
  14. //await执行前...9
  15. //await执行...12
  16. //await之后执行...9
  17. //await执行结束...12
复制代码
上面的异步方法,Task创建了一个线程池线程,Thread.Sleep执行在线程池线程中。
异步案例
C#并行库Parallel类介绍

Parallel类是对线程的一个抽象。该类位于System.Threading.Tasks名称空间中,提供了数据和任务并行性。
Paraller类定义了数据并行地For和ForEach的静态方法,以及任务并行的Invoke的静态方法。Parallel.For()和Parallel.ForEach()方法在每次迭代中调用相同的代码,Paraller.Invoke()允许调用差异的方法。
1.Parallel.For

Parallel.For()方法类似C#语法的for循环语句,多次执行一个任务。但该方法并行运行迭代,迭代的次序没有定义。
Parallel.For()方法中,前两个参数定义了循环的开头和结束,第三个参数是一个Action委托。Parallel.For方法返回类型是ParallelLoopResult结构,它提供了循环是否结束的信息。
Parallel.For有多个重载版本和多个泛型重载版本。
示例:
  1. static void ForTest()
  2. {
  3.     ParallelLoopResult plr = Parallel.For(0, 10, i =>
  4.                                           {
  5.                                               Console.WriteLine("{0},task:{1},thread:{2}", i, Task.CurrentId, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  6.                                               Thread.Sleep(5000);
  7.                                           });
  8.     if (plr.IsCompleted)
  9.     {
  10.         Console.WriteLine("completed!");
  11.     }  
  12. }
复制代码
输出:

任务不肯定映射到一个线程上。线程也可以被差异的任务重用。
上面的例子,使用了.NET 4.5中新增的Thread.Sleep方法,而不是Task.Delay方法。Task.Delay是一个异步方法,用于开释线程供其它任务使用。
示例:
  1. static void ForTestDelay() {
  2.     ParallelLoopResult plr = Parallel.For(0, 10, async i = >{
  3.         Console.WriteLine("{0},task:{1},thread:{2}", i, Task.CurrentId, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  4.         await Task.Delay(1000);
  5.         Console.WriteLine("{0},task:{1},thread:{2}", i, Task.CurrentId, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  6.     });
  7.     if (plr.IsCompleted) Console.WriteLine("completed!");
  8.     Console.ReadKey();
  9. }
复制代码
输出:

上面代码使用了await关键字举行耽误,输出结果显示耽误前后的代码运行在差异的线程中。而且耽误后的任务不再存在,只留下线程,这里还重用了前面的线程。另一个重要的方面是,Parallel类的For方法并没有等待耽误,而是直接完成。parallel类只等待它创建的任务,而不等待其它后台活动。所以上面代码使用了Console.ReadKey();使主线程不停运行,否则很可能看不到后面的输出。
2.提前停止Parallel.For

For()方法的一个重载版本接受第三个Action<int,ParallelLoopState>委托类型的参数。使用这个方法可以调用ParallelLoopState的Break()或Stop()方法,以停止循环。
注意,前面说到,迭代的次序是没有定义的。
示例:
  1. static void ForStop() {
  2.     ParallelLoopResult plr = Parallel.For(0, 10, (int i, ParallelLoopState pls) =>{
  3.                 Console.WriteLine("{0},task:{1},thread:{2}", i, Task.CurrentId, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  4.                 if (i > 5) pls.Break();
  5.             });
  6.             Console.WriteLine("is completed:{0}", plr.IsCompleted);
  7.             Console.WriteLine("最低停止索引:{0}", plr.LowestBreakIteration);
  8. }
复制代码
输出:

迭代值在大于5时中断,但其它已开始的任务同时执行。
3.对Parallel.For中的每个线程初始化

Parallel.For方法使用多个线程来执行循环,假如必要对每个线程举行初始化,就可以使用Parallel.For ()方法。除了from和to对应的值之外,Parallel.For方法的泛型版本还接受3个委托参数:
第一个委托参数的类型是Func ,这个方法仅对用于执行迭代的每个线程调用每一次。
第二个委托参数为循环体定义了委托。该参数类型是Func<int, ParallelLoopState, TLocal, TLocal>。其中第一个参数是循环迭代,第二个参数ParallelLoopState允许停止循环,第三个参数接受从上面参数委托Func 返回的值,该委托还需返回一个TLocal类型的值。该方法对每次迭代调用。
第三个委托参数指定一个委托Action ,接受第二个委托参数的返回值。这个方法仅对用于执行迭代的每个线程调用每一次。
示例:
  1. static void ForInit() {
  2.     ParallelLoopResult plr = Parallel.For(0, 10, () = >{
  3.         Console.WriteLine("init thread:{0},task:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
  4.         return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
  5.     },
  6.     (i, pls, strInit) = >{
  7.         Console.WriteLine("body:{0},strInit:{1},thraed:{2},task:{3}", i, strInit, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
  8.         return i.ToString();
  9.     },
  10.     (strI) = >{
  11.         Console.WriteLine("finally {0}", strI);
  12.     });
  13. }
复制代码
输出:

4.Parallel.ForEach

Parallel.ForEach方法遍历实现了IEnumerable的集合,类似于foreach,但以异步方式遍历。没有确定遍历次序。
示例:
  1. static void ForeachTest() {
  2.     string[] data = {
  3.         "zero",
  4.         "one",
  5.         "two",
  6.         "three",
  7.         "four",
  8.         "five",
  9.         "six",
  10.         "seven",
  11.         "eight",
  12.         "nine",
  13.         "ten",
  14.         "eleven",
  15.         "twelve"
  16.     };
  17.     ParallelLoopResult plr = Parallel.ForEach < string > (data, s = >{
  18.         Console.WriteLine(s);
  19.     });
  20.     if (plr.IsCompleted) Console.WriteLine("completed!");
  21. }
复制代码
假如必要中断,可以使用ForEach的重载版本和参数ParallelLoopState。
访问索引器:
  1. ParallelLoopResult plr1 = Parallel.ForEach < string > (data, (s, pls, l) = >{
  2.     Console.WriteLine("data:{0},index:{1}", s, l);
  3. });
复制代码
5.Parallel.Invoke

假如多个任务并行运行,可以使用Parallel.Invoke方法。该方法允许转达一个Action委托数组。
  1. static void ParallerInvoke() {
  2.     Action[] funs = {
  3.         Fun1,
  4.         Fun2
  5.     };
  6.     Parallel.Invoke(funs);
  7. }
  8. static void Fun1() {
  9.     Console.WriteLine("f1");
  10.     Console.WriteLine("task:{0},thread:{1}", Task.CurrentId, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  11. }
  12. static void Fun2() {
  13.     Console.WriteLine("f2");
  14.     Console.WriteLine("task:{0},thread:{1}", Task.CurrentId, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  15. }
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