可以从它们不做的角度什么理解move和forward。
std::move不移动任何东西,std::forward也不转发任何东西。
在运行时,它们不做任何事情。它们不产生任何可实行代码,一字节也没有。 std::move和std::forward仅仅是实行转换(cast)的函数(事实上是函数模板)。
std::move无条件的将它的实参转换为右值,而std::forward只在特定情况满足时下进行转换。从根本上而言,这就是全部内容。
C++11的std::move的示例实现。它并不完全满足尺度细则,但是它已经非常接近了。
- template<typename T>//在std命名空间
- typename remove_reference<T>::type&& move(T&& param){
- using ReturnType = typename remove_reference<T>::type&&;//别名声明,见条款9
- return static_cast<ReturnType>(param);
- }
复制代码 std::move接受一个对象的通用引用(见item24),返回一个指向同对象的引用。该函数返回类型的&&部分表明std::move函数返回的是一个右值引用,但是,如果类型T恰好是一个左值引用,那么T&&将会成为一个左值引用。为了制止如此,type trait (见item 9)std::remove_reference应用到了类型T上,因此确保了&&被精确的应用到了一个不是引用的类型上。这包管了std::move返回的真的是右值引用,由于函数返回的右值引用是右值。因此,std::move将它的实参转换为一个右值。
std::move在C++14中可以被更简单地实现,使用函数返回值类型推导和尺度库的模板别名std::remove_reference_t,std::move可以如许写:
- template<typename T>
- decltype(auto) move(T&& param) //C++14,仍然在std命名空间
- {
- using ReturnType = remove_referece_t<T>&&;
- return static_cast<ReturnType>(param);
- }
复制代码 std::move它只进行转换,不移动任何东西。右值是移动操纵的候选者,所以对一个对象使用std::move就是告诉编译器,这个对象很适合被移动。std::move告诉编译器指定可以被移动的对象。
在C++中,std::move 是一个用于将对象转换为右值引用的工具,它通常用来提示编译器可以对对象进行移动语义操纵。然而,当涉及到 const 对象时,事情会变得有些复杂。
- class Annotation {
- public:
- //原始版本:使用值传递
- explicit Annotation(std::string text):value(text){}
- //修改后的版本:使用 const 引用传递
- explicit Annotation(const std::string& text):value(std::move(text)) { }
- private:
- std::string value;
- }
复制代码 Annotation(std::string text) 接受一个 std::string 的副本。这里 text 是一个暂时变量,它被复制到 value 中。如果 text 是一个暂时变量(例如,通过 new Annotation("Some Text") 创建),那么这个复制可以通过移动语义优化。
修改后的构造函数:
Annotation(const std::string& text) 接受一个 const std::string&,这是一个常量引用。使用 std::move(text) 尝试将 text 转换为右值引用。然而,由于 text 是 const,所以即使使用了 std::move,它仍然是一个 const 右值引用。std::string 的移动构造函数接受非 const 的右值引用 (std::string&&),因此不能被调用。编译器选择调用拷贝构造函数,由于它可以接受 const 右值引用。
结论
(1)不要对 const 对象使用 std::move:如果渴望使用移动语义,不应该声明参数为 const。否则,std::move 会静默地退化为拷贝操纵。
(2)std::move 不包管移动:std::move 只是将对象转换为右值引用,但并不包管实际的移动会发生。如果对象类型不支持或不答应移动(如 const 对象),则可能会发生拷贝而非移动。
为了确保移动语义,如果确实必要移动对象,应该制止将其声明为 const。如果不必要修改传入的对象,同时又渴望保存移动语义的可能性,可以考虑使用非常量引用:
- explicit Annotation(std::string&& text) : value(std::move(text)) { }
复制代码 std::move 与 std::forward 的区别
std::move 是一个无条件的转换,它总是将它的参数转换为右值引用(rvalue reference)。这个操纵本身并不移动任何东西;它只是答应对象被移动构造或移动赋值,通常用于当你确定不再必要一个对象,并且渴望将其资源转移给另一个对象时。
std::forward 是一个有条件的转换,只有当传递给它的参数是右值时,它才会将参数转换为右值引用。如果参数是左值,则保持其左值属性。std::forward 重要用于模板函数中,以确保参数在转发到其他函数时保存其原始的值种别(左值照旧右值)。
std::forward 的典型用法
考虑一个模板函数 logAndProcess,它接收一个通用引用参数 param 并将其传递给 process 函数。process 函数有两个重载版本:一个处置惩罚左值引用,另一个处置惩罚右值引用。为了精确地调用相应的 process 版本,我们必要使用 std::forward 来保持 param 的原始值种别。
- template<typename T>
- void logAndProcess(T&& param) {
- // 记录日志
- makeLogEntry("Calling 'process'", std::chrono::system_clock::now());
- // 转发参数到 process
- process(std::forward<T>(param));
- }
复制代码 当 logAndProcess 用左值调用时,param 应该作为左值传递给 process;当用右值调用时,param 应该作为右值传递。std::forward 通过检查 T 是否包含引用类型来决定是否进行转换。
使用 std::move 当你必要明确地进行移动操纵。使用 std::forward 在模板中转发参数时,保持参数的原始值种别。std::move 和 std::forward 都是在编译期起作用的,不会在运行时产生额外开销。
在模板函数 logAndProcess 中,如果倒霉用 std::forward<T>(param) 而直接使用 param,那么无论传递给 logAndProcess 的是左值照旧右值,param 都会被视为左值。这是由于函数参数总是左值,即使它是一个通用引用(universal reference)。
- template<typename T>
- void logAndProcess(T&& param) {
- // 记录日志
- makeLogEntry("Calling 'process'", std::chrono::system_clock::now());
- // 直接使用 param 而不是 std::forward<T>(param)
- process(param);
- }
复制代码 当调用 logAndProcess 时
传递左值:
- Widget w;
- logAndProcess(w); // w 是左值
复制代码 T 将被推导为 Widget&(即 Widget 的左值引用),param 是一个左值引用。因此,process(param) 实际上会调用process(const Widget& lvalArg)。
传递右值
- logAndProcess(Widget()); // 临时对象是右值
复制代码 在这种情况下,T 将被推导为Widget(即 Widget 的非引用类型),param 是一个右值引用。但是,由于 param 作为函数参数,它仍然是一个左值。因此,process(param) 实际上也会调用 process(const Widget& lvalArg),而不是 process(Widget&& rvalArg)。
结论
如果倒霉用 std::forward,process 函数的重载版本将总是选择处置惩罚左值引用的那个版本,即使原始参数是一个右值。如果 process 的右值引用版本可以更高效地处置惩罚右值(例如,通过移动语义),那么将失去这种优化。如果 process 的两个重载版本有不同的行为,那么倒霉用 std::forward 可能会导致错误的行为,由于总是会调用左值引用版本。
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