依赖注入
控制反转(inversion of control,IOC)是设计模式中非常重要的思想,而依赖注入(dependency injection,DI)是控制反转思想的一种重要的实现方式。依赖注入简化了模块的组装过程,减小了模块之间的耦合度,因此.NET Core中大量应用了依赖注入的开发模式
控制反转
控制反转的目的是将“创建和组装对象”操作的控制权从业务逻辑转移到框架中。当我们需要某个类型的对象时,由框架来提供这个对象,我们不需要关注此对象的创建过程
服务定位器
假设框架中有个ServiceLocator的类,通过调用GetService()就能获取我们想要的对象。至于对象创建过程我们则不需要关心- IDbConnection conn = ServiceLocator.GetService<IDbConnection>();
复制代码 依赖注入
- public class Demo
- {
- IDbConnection conn;
- public Demo(IDbConnection conn)
- {
- this.conn = conn;
- }
- }
复制代码 系统在创建Demo类时,自动为conn 赋一个合适的对象。这种框架自动创建对象的动作就叫做注入
.NET Core 依赖注入的基本使用
.NET Core中内置了控制反转机制,支持依赖注入和服务定位器两种方式。由于依赖注入是推荐的方式,因此微软将内置的控制反转组件命名为DependencyInjection
生命周期
依赖注入框架中注册的服务有一个重要的概念叫做“生命周期”,一共有三种
- 瞬态(transient)每次被请求的时候都会创建一个新对象
- 范围(scoped)在给定的范围内,服务每次被请求都会返回同一个对象
- 单例(singleton)全局共享同一个服务对象
开始使用
安装依赖包- Microsoft.Extensions.DependencyInjection
复制代码 创建接口和实现类- public interface ITestService
- {
- public void Run();
- }
复制代码- public class TestServiceImpl : ITestService
- {
- public void Run()
- {
- Console.WriteLine("我是测试实现类");
- }
- }
复制代码 注册服务和获取服务- ServiceCollection services = new ServiceCollection();
- services.AddScoped<ITestService, TestServiceImpl>(); //true,因为在同一范围内获取对象所以为true
- //services.AddSingleton<ITestService, TestServiceImpl>(); 单例,全局共享一个对象,所以返回true
- //services.AddTransient<ITestService, TestServiceImpl>(); 瞬态每次获取都会创建一个新的对象,返回false
- using (ServiceProvider sp = services.BuildServiceProvider())
- {
- ITestService service1 = sp.GetRequiredService<ITestService>();
- ITestService service2 = sp.GetRequiredService<ITestService>();
- Console.WriteLine(service1 == service2); //true,因为在同一范围内获取对象所以为true
- Console.Read();
- }
复制代码 上面通过GetRequiredService方法来获取ITestServcie对象,很显然这种属于服务定位器方式
通过构造函数注入服务
增加服务类- public interface IPayService
- {
- public void Pay();
- }
复制代码- public class PayServiceImpl : IPayService
- {
- public void Pay()
- {
- Console.WriteLine("支付了10元");
- }
- }
复制代码 改写TestServiceImpl类- public class TestServiceImpl : ITestService
- {
- public IPayService PayService;
- public TestServiceImpl(IPayService PayService)
- {
- this.PayService = PayService;
- }
- public void Run()
- {
- PayService.Pay();
- }
- }
复制代码 注册服务和运行- ServiceCollection services = new ServiceCollection();
- services.AddScoped<ITestService, TestServiceImpl>();
- services.AddScoped<IPayService, PayServiceImpl>();
- using (ServiceProvider sp = services.BuildServiceProvider())
- {
- ITestService service = sp.GetRequiredService<ITestService>();
- service.Run();
- }
复制代码 输出结果:支付了10元
不要在长生命周期的对象中引用比它短的生命周期的对象。比如不能在单例服务中引用范围服务,否则可能会导致被引用的对象已经释放或者导致内存泄漏
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