python版的羊了个羊,你见过没?

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主题 765|帖子 765|积分 2297

 最近不是出了个超火的游戏嘛,周围小伙伴都说好难玩,玩不过
 看了下,发现就是个变种的连连看嘛,就尝试下写一个出来玩玩,当作是练手了 刚好找到一位大佬用C语言写的羊羊,结果发现是windows版的,编译起来贼麻烦 就想着用python写一个,方便大家学习其中的原理,不然光看代码不运行,技术是提高不了的  运行环境为python2,需要安装pygame,安装好之后,就可以运行了
  1. pip2 install pygame
复制代码
运行效果图就不放了,保持一点神秘感^^
 废话不多说,直接上源码
  1. # -*- coding: utf-8 -*-
  2. import pygame
  3. from pygame.locals import *
  4. from sys import exit
  5. from random import randint
  6. import random
  7. windows_width = 400
  8. windows_height = 760
  9. icoSize = 48
  10. whiteColor=pygame.Color(255,255,255)
  11. redColor=pygame.Color(255,0,0)
  12. blackColor=pygame.Color(0,0,0)
  13. greyColor=pygame.Color(150,150,150)
  14. blueColor=pygame.Color(0,0,255)
  15. greenColor=pygame.Color(0,255,0)
  16. aaa=pygame.Color(128,255,0)
  17. bbb=pygame.Color(255,255,0)
  18. ccc=pygame.Color(255,255,0)
  19. sheepList=[redColor,blueColor,greenColor,greyColor,blackColor,aaa,bbb,ccc]
  20. class Point():
  21.     def __init__(self,x=0,y=0):
  22.         self.x=x
  23.         self.y=y
  24. def main():
  25.     totalScore=0
  26.     score=0
  27.     itemCount=5
  28.     pygame.init()
  29.     fpsClock=pygame.time.Clock()
  30.     playSurface=pygame.display.set_mode((windows_width,windows_height))
  31.     #pygame.display.set_caption("羊了个羊Python版")
  32.     defaultFont=pygame.font.get_default_font()
  33.     font=pygame.font.SysFont(defaultFont,24)
  34.    
  35.     data=[[i+1 for i in range(3)] for j in range(3)]
  36.    
  37.     for r in range(3):
  38.         for c in range(3):
  39.             r1 = random.randint(1,100) % 3;
  40.             c1 = random.randint(1,100) % 3;
  41.             t = data[r1][c1];
  42.             data[r1][c1] = data[r][c];
  43.             data[r][c] = t;
  44.     store=[0,0,0,0,0,0,0]
  45.     offsetX = (windows_width - (2 * (48 + icoSize) + 48)) / 2
  46.     offsetY = (windows_height - (2 * (48 + icoSize) + 48)) / 2
  47.     while True:
  48.         
  49.         
  50.         pygame.display.update()
  51.         #pygame.draw.rect(playSurface,whiteColor,Rect(0,0,windows_width,windows_height))
  52.         playSurface.fill(whiteColor)
  53.         
  54.         color = (255, 0, 0)
  55.         s="mission "+str(itemCount-4)
  56.         text=font.render(s,True,color)
  57.         playSurface.blit(text,(5,45))
  58.         color = (0, 255, 0)
  59.         text=font.render("score: "+str(totalScore),True,color)
  60.         playSurface.blit(text,(5,65))
  61.         
  62.         for r in range(3):
  63.             for c in range(3):
  64.                 if (data[r][c]):
  65.                     pygame.draw.rect(playSurface,sheepList[data[r][c]-1],Rect(offsetX + c * (48 + icoSize), offsetY + r * (48 + icoSize),48,48))
  66.         
  67.         for i in range(7):
  68.             if store[i]:
  69.                 pygame.draw.rect(playSurface,sheepList[store[i]-1],Rect((i*50)+26,620,48,48))
  70.         for event in pygame.event.get():
  71.             msg=Point()
  72.             if event.type==MOUSEBUTTONUP:
  73.                 (x,y)=event.pos
  74.                 print(x,y)
  75.                 msg=Point(x,y)
  76.             else:
  77.                 continue
  78.         
  79.             for r in range(3):
  80.                 for c in range(3):
  81.                     x = offsetX + c * (48 + icoSize)
  82.                     y = offsetY + r * (48 + icoSize)
  83.                     
  84.                     if (msg.x > x and msg.x < x + 48 and msg.y>y and msg.y < y + 48):
  85.                         
  86.                         col = int((msg.x - offsetX)  /  (48 + icoSize))
  87.                         row = int(msg.y - offsetY)  / (48 + icoSize))
  88.                         print("row:", row, col);
  89.                         
  90.                         for i in range(7):
  91.                             if (store[i] == 0):
  92.                                 store[i] = data[row][col];
  93.                                 break;
  94.                         
  95.                         cnt = 0;
  96.                         
  97.                         for i in range(7):
  98.                             if (store[i] == data[row][col]):
  99.                                 cnt+=1
  100.                         if (cnt == 3):
  101.                             for i in range(7):
  102.                                 if (store[i] == data[row][col]):
  103.                                     store[i] = 0
  104.                             score+=1
  105.                             totalScore+=1
  106.                             if score>10:
  107.                                 itemCount+=1
  108.                                 score=0
  109.             
  110.                         data[row][col] = random.randint(1,100) % itemCount+1;
  111.     while True:
  112.         sleep(1)
  113.     return 0;
  114.    
  115. if __name__=="__main__":
  116.     main()
复制代码
游戏只设计了几关,已经能玩,如果想更好玩,那就自己改吧~~以下是一些改造建议
 1.将方块换成各式各样的图标
2.当前方块是点击一个就随机生成一个,满10个消除进入下一关,后面可以改成一次性生成100个作为一关
3.添加通关时间限制
4.增加更多格子和图标
5.添加排行榜
6.添加地区排行榜
7添加广告
8.添加特色道具
 [code][/code]
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