Linux下CMake 3.28.2版本针对ARM64架构的预编译安装包

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  简介:CMake是一个跨平台的自动化构建系统,通过配置文件简化了项目构建过程,并能够天生顺应不同操纵系统和编译器环境的构建工具。版本3.28.2针对Linux系统和aarch64架构预编译,适用于64位ARM处理器。该版本包罗了全部须要的可执行文件、库、模块和文档。解压后,通过简单几步即可安装并开始使用CMake来构建项目。

1. CMake简介和特性

CMake简介

  CMake是一个跨平台、开源的自动化构建系统,使用简单的脚本语言编写配置文件,以控制软件构建的过程。它支持多种IDE和构建环境,广泛应用于开源项目和商业软件的构建过程中。CMake能够通过下令行工具来天生本机的构建环境,如Makefile或Visual Studio解决方案。
CMake的特性

  CMake的重要特性包罗: - 跨平台支持 :能够运行在多种操纵系统上,如Linux、Windows、MacOS等。 - 天生本地构建环境 :能够为不同的构建系统如Makefile、Visual Studio、Xcode等天生相应的构建文件。 - 可扩展性 :支持编写自定义模块和脚本以扩展其功能。 - 下令行工具 :提供了丰富的下令行工具,方便用户进行自动化构建。 - 集成IDE :能够集成如Eclipse、Visual Studio等盛行的开发环境。
  CMake通过其易于使用的语法,使得开发者可以编写同一的构建脚本,同时支持复杂的项目结构和多种构建配置。它通过提供高级下令和配置选项,简化了构建流程,并允许开发者构建、测试以及打包项目,而不需要考虑平台差异。
2. cmake-3.28.2-linux-aarch64.tar.gz阐明

2.1 cmake-3.28.2版本概述

  cmake-3.28.2是CMake软件的最新稳定版本之一,针对Linux aarch64架构进行了优化和特性增强。此版本在性能、易用性、跨平台支持等方面都有所提升,例如改善了编译配置的机动性,增长了对新的编程语言特性的支持,以及对开发者的一样平常构建和测试流程进行了一些改进。
  CMake是一个跨平台的自动化构建系统,它使用CMakeLists.txt文件来控制编译过程,这些文件包罗了项目标源文件列表、编译选项、依赖关系等信息。版本3.28.2引入了许多新功能,这对于嵌入式Linux开发者和那些需要在aarch64架构上工作的开发者来说尤为有价值。
2.2 cmake-3.28.2针对aarch64架构的特性

  aarch64架构是ARM架构的一个64位版本,广泛应用于高性能计算范畴。cmake-3.28.2针对这一架构,提供了一系列优化:

  • 优化后的内存管理 :针对64位架构的内存使用进行了改进,增长了CMake的内存使用效率。
  • 并行构建支持 :增强并行构建的能力,可以更快地完成大型项目标编译。
  • 本地化支持 :改善了对本地化的支持,可以更好地处理不同语言环境下的编译问题。
2.3 cmake-3.28.2与前版本的差异比力

  通过对比cmake-3.28.1与cmake-3.28.2,可以发现新版本在以下方面进行了重大改进:

  • 改进了依赖查找机制 ,使其更容易找到系统中的依赖库。
  • 增强了编译器的检测能力 ,特别是针对GCC和Clang等编译器的新特性。
  • 构建系统工具链文件更新 ,使得配置交叉编译环境更为便捷。
  • 引入了新的下令和选项 ,例如在CMakeLists.txt中添加了新的语法查抄功能。
版本升级的考量与准备

  当考虑到升级到cmake-3.28.2时,需要进行如下准备工作:

  • 兼容性查抄 :确保新的CMake版本与现有的项目代码兼容。
  • 依赖更新 :查抄并更新项目中使用的依赖库,确保它们与新版本的CMake兼容。
  • 环境测试 :在隔离的环境中测试项目,确保新版本的CMake不会引入新的问题。
  在准备升级时,可以创建一个隔离的构建环境,使用容器技术例如Docker是一个不错的选择。在容器中安装cmake-3.28.2,并运行项目测试来验证一切功能正常。
  接下来,让我们进一步相识如何下载、解压和安装cmake-3.28.2-linux-aarch64.tar.gz文件,确保我们可以在Linux aarch64系统上顺利使用它。
3. CMake版本号结构和选择

3.1 CMake版本号命名规则剖析

  CMake的版本号由三个重要部分组成:主版本号、次版本号和补丁号。这些部分由点号(  .  )分隔,如  3.28.2  。版本号的每部分通常有其特定的含义:


  • 主版本号 (Major Version):表现重要的API更改,通常意味着与旧版本的不兼容。
  • 次版本号 (Minor Version):表现新增功能,向后兼容,不会破坏旧的构建脚本。
  • 补丁号 (Patch Version):表现错误修复,向后兼容,用于小的改进和安全更新。
  除此之外,版本号中还大概包罗预发布(如  -rc  )和构建元数据(如  +  后跟一系列字符),表明预发布版本或构建信息。
  通过理解版本号的组成,我们可以猜测和识别版本之间的厘革范围。例如,  3.28.2  比  3.28.1  有着更多的错误修复,而  3.29.0  大概引入了破坏向后兼容的API变更。
3.2 如何选择符合的CMake版本

  选择符合的CMake版本是项目构建和维护过程中的一个关键步调。以下是几个选择符合版本的发起:


  • 稳定性 :对于生产环境,选择稳定版本(如  X.Y.Z  格式)较为符合。对于学习或实验目标,可以考虑使用最新版本。
  • 项目要求 :相识项目中使用的CMake功能,选择支持这些功能的最低版本。
  • 依赖兼容性 :确保所选版本与项目依赖的其他软件和库兼容。
  • 社区和文档支持 :选择社区活跃、文档完整的版本,以便在遇到问题时能够快速获取资助。
3.3 版本升级的考量与准备

  当决定升级CMake版本时,需要进行充实的考量和准备:


  • 兼容性查抄 :确保项目能够与新版本兼容。可以使用  cmake --version-check  选项查抄。
  • 测试套件 :升级后,运行完整的测试套件以确认项目标构建和运行不受影响。
  • 文档和指南 :阅读新版本的发行阐明,相识新特性、变更和弃用警告。
  • 备份筹划 :保存旧版本的CMake,以便在新版本出现问题时能够快速回退。
示例:升级CMake版本

  假设当前使用的CMake版本为  3.20.0  ,而且已经决定升级到  3.28.2  版本。起首,需要查抄新版本的兼容性:
  1. $ cmake --version-check 3.28.2
复制代码
接着,更新CMake到目标版本:
  1. $ wget https://github.com/Kitware/CMake/releases/download/v3.28.2/cmake-3.28.2-linux-aarch64.tar.gz
  2. $ tar -xzf cmake-3.28.2-linux-aarch64.tar.gz
  3. $ ./cmake-3.28.2-linux-aarch64/bin/cmake --version
  4. cmake version 3.28.2
  5. CMake suite maintained and supported by Kitware (kitware.com/cmake).
复制代码
然后,为项目创建新的构建目次并使用新版本CMake配置项目:
  1. $ mkdir build-3.28.2 && cd build-3.28.2
  2. $ cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=<path-to-toolchain-file> ..
复制代码
最后,运行测试套件验证新版本CMake的兼容性和项目功能:
  1. $ make && make test
复制代码
表格:CMake版本比力

  | 版本号 | 发布日期 | 重要特性 | 是否稳定 | 备注 | |----------|------------|---------------------------------|----------|------------------| | 3.20.0 | 2021-07-28 | ... | 是 | | | 3.28.2 | 2023-03-30 | 增强了对跨平台编译的支持 | | 保举升级版本 |
  通过上述步调和表格,我们可以清晰地看到不同版本之间的差异,以及为何保举升级到  3.28.2  版本。准备升级CMake时,应细致考虑每个版本的特性、兼容性以及与项目需求的匹配程度。
4. 下载、解压和安装步调

4.1 下载cmake-3.28.2-linux-aarch64.tar.gz文件的渠道

  在准备安装 CMake 之前,您需要确保下载的文件版本符合您的需求和系统架构。对于 aarch64 架构的 Linux 系统,  cmake-3.28.2-linux-aarch64.tar.gz  文件是保举的选择。以下是获取该文件的几个有效渠道:

  •    CMake 官方网站: 最可靠的方式是直接从 CMake 的官方网站下载。您将能在这里找到稳定版本的 CMake,确保了文件的完整性和安全性。
  •    Linux 发行版的软件仓库: 假如您使用的是像 Ubuntu 或 Fedora 这样的 Linux 发行版,您可以尝试使用系统的包管理器下载 CMake。例如,在 Ubuntu 上,您可以使用  apt  :
   bash sudo apt-get update sudo apt-get install cmake  
  不过请留意,这些包大概不是最新版本的 CMake。

  •    源代码管理系统: 您还可以从像 GitHub 这样的源代码管理系统中获取 CMake。在这里您可以下载最新的开发版本,但这些版本大概还不适合生产环境。
  •    镜像站点: 在一些软件镜像站点上也可以找到 CMake 的预编译包。这些站点可以是您获取软件包的快速通道,但是请确保来源的可靠性。
  确保下载的版本号与您需求相匹配,并查抄文件的哈希值以验证下载的完整性和同等性。
4.2 Linux环境下的解压方法和步调

  下载完成之后,您需要将压缩包解压到适合的目次中。下面是在 Linux 环境下,使用下令行对  cmake-3.28.2-linux-aarch64.tar.gz  进行解压的步调:
  1. # 移动到下载文件所在的目录
  2. cd ~/Downloads
  3. # 解压文件到指定目录,例如解压到 /opt/cmake-3.28.2
  4. sudo tar -xzvf cmake-3.28.2-linux-aarch64.tar.gz -C /opt/
  5. # 如果您没有 root 权限,可以选择解压到当前用户的家目录下
  6. tar -xzvf cmake-3.28.2-linux-aarch64.tar.gz
复制代码
这些下令执行完毕后,解压出的文件应该位于  /opt/cmake-3.28.2  或者当前工作目次下。您可以使用  ls  下令检察是否解压成功。
4.3 安装cmake并配置环境变量

  安装 CMake 包罗解压和配置环境变量两个重要步调。以下是详细的操纵阐明:
解压

  您已经在上一节中完成了这一步调。我们假设您已经将  cmake-3.28.2-linux-aarch64.tar.gz  解压到了  /opt/cmake-3.28.2  目次下。
配置环境变量

  为了能够在下令行中直接使用 CMake,您需要将 CMake 的 bin 目次添加到环境变量  PATH  中。执行以下步调:

  •   打开您的 shell 配置文件(对于 bash,是  .bashrc  ;对于 zsh,是  .zshrc  ):
      ```bash
    对于 bash

      nano ~/.bashrc
    对于 zsh

      nano ~/.zshrc ```
  •   在配置文件的末尾添加以下行:
      ```bash
    CMake 3.28.2 的路径

      export PATH=/opt/cmake-3.28.2/binPATH ```
  •   生存并关闭文件。然后运行以下下令使更改生效:
       bash source ~/.bashrc # 或者 source ~/.zshrc  
  •   查抄 CMake 版本确保安装精确:
       bash cmake --version  
  假如一切设置精确,您应该看到 CMake 版本信息,表明安装成功而且配置了环境变量。
  通过以上步调,您已经成功在您的 aarch64 架构的 Linux 系统上安装了 CMake 3.28.2 版本,而且能够开始使用它构建项目了。
5. CMake的根本使用方法

5.1 CMakeLists.txt文件的结构和语法

  CMakeLists.txt是CMake项目中最为关键的文件,它包罗了构建项目所需的全部指令和配置。文件的根本结构包罗以下几个部分:


  •   cmake_minimum_required(VERSION x.x.x)  : 指定CMake的最低版本要求。
  •   project(project_name [LANGUAGES] [languageName...])  : 定义项目名称及支持的编程语言。
  •   add_executable(targetName [source files...])  : 添加一个可执行文件的目标,并指定源文件。
  •   add_library(targetName [SHARED|STATIC|MODULE] [source files...])  : 添加一个库文件的目标,并指定范例(可选)及源文件。
  •   include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 ...])  : 向编译器添加头文件搜刮路径。
  •   link_directories([directory [directory ...]])  : 向链接器添加库文件搜刮路径。
  •   target_link_libraries(targetName libraryName)  : 将库文件链接到目标上。
  一个简单的CMakeLists.txt文件例子如下:
  1. # 指定CMake的最低版本要求
  2. cmake_minimum_required(VERSION 3.28.2)
  3. # 定义项目名称及支持的语言
  4. project(MyProject CXX)
  5. # 添加一个可执行文件目标,并指定源文件
  6. add_executable(MyApp main.cpp)
  7. # 将库文件链接到目标上
  8. target_link_libraries(MyApp MyLibrary)
复制代码
语法详解



  • CMake指令 : CMake使用指令来执行操纵,如  add_executable  和  target_link_libraries  。
  • 变量 : CMake中的变量使用  set(变量名 值)  进行定义,变量在CMake中非常紧张,用于通报配置信息和参数。
  • 条件和循环 : CMake支持  if  、  foreach  等逻辑结构,用于编写条件判定和循环操纵。
5.2 根本的CMake下令和功能介绍

  在CMake中,下令行工具  cmake  用于配置项目和天生本地构建系统(如Makefile)的文件。以下是一些常用的CMake下令:


  •   cmake [options] <path-to-source>  : 配置项目源码目次。
  •   cmake -B <build-directory>  : 在指定目次创建构建目次并配置项目。
  •   cmake --build <build-directory>  : 编译项目。
  •   cmake --install <build-directory>  : 安装项目。
下令详解



  •   cmake -S . -B build  : 这条下令会以当前目次作为源码目次(  -S .  ),并创建一个名为  build  的目次(  -B build  )来存放构建文件。
  •   cmake --build build --target MyApp --config Release  : 这条下令会构建  MyApp  目标,并指定配置范例为  Release  。
  •   cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release .  : 这条下令会设置编译时的范例为  Release  。
5.3 创建项目并天生Makefile

  创建一个C++项目并天生Makefile的流程如下:

  • 创建项目源代码文件和头文件。
  • 创建CMakeLists.txt文件,并定义项目结构。
  • 使用  cmake  下令创建构建目次并配置项目。
  例如,假设我们有一个名为  main.cpp  的源文件,内容如下:
  1. #include <iostream>
  2. int main() {
  3.     std::cout << "Hello, CMake!" << std::endl;
  4.     return 0;
  5. }
复制代码
创建一个简单的CMakeLists.txt文件:
  1. cmake_minimum_required(VERSION 3.28.2)
  2. project(MyApp CXX)
  3. add_executable(MyApp main.cpp)
复制代码
天生Makefile和构建项目标步调:
  1. mkdir build
  2. cd build
  3. cmake ..
  4. make
复制代码
5.4 构建和安装项目

  在构建阶段,CMake会根据CMakeLists.txt文件天生构建系统文件(例如Makefile)。构建过程包罗编译源代码文件和链接天生可执行文件或库文件。
  安装步调通常在构建后的阶段进行,用于将天生的文件(如可执行文件和库文件)复制到特定的目次中。安装过程也可以在CMakeLists.txt中通过  install  指令配置。
  以下是一个简单的安装指令示例:
  1. install(TARGETS MyApp RUNTIME DESTINATION bin)
复制代码
该指令将  MyApp  可执行文件安装到  bin  目次下。
构建和安装的步调详解


  •    构建项目 : 使用下令  cmake --build build  来构建项目,这将执行Makefile中的下令进行编译和链接。
  •    安装项目 : 假如我们已经配置了安装规则,可以直接使用  cmake --install build  下令,或者使用  make install  (假如构建系统支持此规则)。
  构建和安装是将源码转化为可用程序的关键步调,通过CMake,这个过程可以变得非常简便和高效。
6. CMake高级特性和支持的构建系统

6.1 CMake的高级配置选项和缓存管理

  CMake作为一个跨平台的构建系统,不仅提供了根本的构建功能,还拥有强大的高级配置选项和缓存管理功能。在大型项目中,这些高级特性可以资助开发者更细致地控制构建过程,优化性能,并确保构建配置的同等性和可维护性。
6.1.1 配置选项

  CMake的配置选项允许用户根据需要开启或关闭某些功能。这些选项通常通过CMakeLists.txt文件中的  option  下令定义。例如:
  1. option(BUILD_SHARED_LIBS "Build shared libraries" OFF)
复制代码
这里定义了一个名为  BUILD_SHARED_LIBS  的选项,用来控制是否构建共享库,默认值为  OFF  。
6.1.2 缓存管理

  缓存是CMake中存储项目配置信息的一种机制,其重要作用是在多次运行CMake时保持选项的同等性。CMake的缓存变量可以在初次运行时设置,之后的运行中保持稳定,除非被显式修改。
  例如,可以通过以下下令强制一个缓存变量:
  1. set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release" CACHE STRING "Choose the type of build." FORCE)
复制代码
该下令将构建范例设置为"Release"并强制覆盖之前雷同的缓存变量。
6.1.3 使用  ccmake  或  cmake-gui  进行配置

  为了方便地管理这些配置选项和缓存变量,CMake提供了  ccmake  (基于文本的界面)和  cmake-gui  (图形界面)这两种工具。使用这些工具,开发者可以直观地修改配置选项和检察缓存变量。
  1. ccmake /path/to/build_dir
复制代码
或者
  1. cmake-gui /path/to/CMakeLists.txt
复制代码
通过  ccmake  或  cmake-gui  ,可以欣赏和修改构建选项,甚至可以设置环境变量,为不同的构建配置提供了极大的机动性。
6.2 CMake对不同构建系统的支持和差异

  CMake支持多种构建系统,包罗但不限于Makefile、Ninja、Visual Studio、Xcode等。每种构建系统都有其特定的天生规则和用法,CMake通过同一的CMakeLists.txt文件与天生系统进行交互。
6.2.1 天生系统的选择

  开发者可以根据操纵系统和项目需求选择符合的构建系统。例如,在Linux环境下,常用的是GNU Make,而在Windows下,Visual Studio是主流。要指定构建系统,可以在CMake中使用  -G  选项:
  1. cmake -G "Unix Makefiles" ..
复制代码
6.2.2 构建系统间的差异性

  尽管CMake抽象了构建过程,但在不同构建系统中仍存在一些差异。例如,编译器的选择、编译参数、并行编译的处理方式等。开发者在跨平台编译时需要留意这些差异,以确保项目能够在不同平台上精确编译。
6.2.3 平台特定的构建规则

  在某些情况下,开发者大概需要为特定平台编写特定的构建规则。CMake允许通过条件判定来为不同的平台或系统天生不同的构建脚本:
  1. if(APPLE)
  2.   # Apple平台特有的设置
  3.   set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} -framework CoreFoundation")
  4. elseif(UNIX)
  5.   # Unix平台的设置
  6.   set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -pthread")
  7. endif()
复制代码
通过这种方式,CMake能够针对不同平台提供定制化的构建支持。
6.3 天生项目文档和测试用例

  文档和测试是软件开发中不可或缺的部分,CMake提供了支持天生项目文档和集成测试用例的功能。
6.3.1 天生项目文档

  对于大多数项目来说,清晰、准确的文档是必不可少的。CMake可以利用Doxygen工具自动天生项目文档。开发者需要在CMakeLists.txt中添加相应的下令来启用Doxygen文档的天生:
  1. set(DOXYGEN_INPUT_DIR "${PROJECT_SOURCE_DIR}/src")
  2. set(DOXYGEN_OUTPUT_DIR "${PROJECT_BINARY_DIR}/docs")
  3. find_package(Doxygen)
  4. if(DOXYGEN_FOUND)
  5.   configure_file(${PROJECT_SOURCE_DIR}/Doxyfile.in ${PROJECT_BINARY_DIR}/Doxyfile @ONLY)
  6.   add_custom_target(doc ALL
  7.     COMMAND ${DOXYGEN_EXECUTABLE} ${PROJECT_BINARY_DIR}/Doxyfile
  8.     WORKING_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}
  9.     COMMENT "Generating API documentation with Doxygen"
  10.     VERBATIM)
  11. endif()
复制代码
6.3.2 集成测试用例

  为了包管项目标质量,CMake可以集成测试框架如CTest。开发者可以创建测试用例,并通过CTest来运行这些测试。一个典型的测试用例配置如下:
  1. enable_testing()
  2. add_executable(test_example test_example.cpp)
  3. add_test(NAME example_test COMMAND test_example)
复制代码
上面的配置会创建一个名为  example_test  的测试,运行名为  test_example  的可执行文件。
6.4 跨平台编译和天生安装包

  CMake的跨平台特性使得开发者能够为不同的操纵系统天生构建脚本。通过简单的CMakeLists.txt配置,就可以在不同的平台上天生项目。
6.4.1 跨平台编译

  CMake通过检测系统的环境和特性来天生精确的构建文件。开发者可以使用以下下令来指定目标平台:
  1. cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/toolchain_file.cmake -S . -B build
复制代码
这里  -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE  指定了交叉编译工具链文件,这对于在非本机平台上编译黑白常紧张的。
6.4.2 天生安装包

  在项目开发完成后,通常需要为用户天生安装包。CMake提供了下令和变量来配置安装规则。安装规则通常定义在  install()  下令中:
  1. install(TARGETS myapp DESTINATION bin)
  2. install(FILES config.h DESTINATION include)
  3. install(DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/resources DESTINATION share/myapp)
复制代码
这段代码定义了如何安装目标、文件和目次。安装规则的设置使得在不同平台下天生安装包成为大概。
6.4.3 包管理器支持

  除了传统的安装方式,CMake还支持一些包管理器,如CPack。通过CPack,可以天生不同格式的安装包,如RPM、Deb或MSI,这使得跨平台安装变得更加方便。
  1. set(CPACK_GENERATOR "TGZ")
  2. include(CPack)
复制代码
以上配置使得通过CPack天生压缩包格式的安装包成为大概。
  以上所述的高级特性和构建系统支持,凸显了CMake作为一个现代化构建工具的综合力气。随着项目复杂度的增长,合理利用这些高级特性将会极大地进步开发和维护的效率。
7. CMake在跨平台项目中的应用实例

  本章节旨在通过具体实例展示CMake如何在跨平台项目中发挥其强大的跨平台构建能力。我们将构建一个简单的跨平台应用程序,并用CMake进行管理和构建。这个过程将涵盖多个操纵系统和架构,以显现CMake的机动性和力量。
7.1 跨平台项目结构设置

  起首,我们需要创建一个跨平台项目标基础结构。通常,这包罗定义项目源代码的位置、项目所需的库、依赖关系,以及构建配置文件。
  1. ProjectName/
  2. |-- CMakeLists.txt
  3. |-- src/
  4. |   |-- main.cpp
  5. |-- include/
  6. |-- lib/
  7. |-- platform/
  8.     |-- linux/
  9.     |   |-- CMakeLists.txt
  10.     |-- windows/
  11.         |-- CMakeLists.txt
复制代码
在主CMakeLists.txt文件中,我们将使用  if  语句来检测平台,并根据不同的平台链接相应的库和执行特定的构建步调。
  1. # 主CMakeLists.txt
  2. cmake_minimum_required(VERSION 3.28.2)
  3. project(ProjectName)
  4. # 检测操作系统并设置相应变量
  5. if(UNIX)
  6.     set(PLATFORM "linux")
  7.     list(APPEND PLATFORM_PATH ${CMAKE_SOURCE_DIR}/platform/linux)
  8. elseif(WIN32)
  9.     set(PLATFORM "windows")
  10.     list(APPEND PLATFORM_PATH ${CMAKE_SOURCE_DIR}/platform/windows)
  11. endif()
  12. # 寻找并链接平台相关的库文件
  13. find_library(LIBpthread pthread PATHS ${PLATFORM_PATH}/lib)
  14. target_link_libraries(MyExe ${LIBpthread})
  15. # 向子目录传递变量
  16. add_subdirectory(src)
复制代码
7.2 平台特定构建步调配置

  由于不同的平台大概有不同的构建和链接步调,我们在各自的平台特定的CMakeLists.txt文件中定义这些步调。
  1. # platform/linux/CMakeLists.txt
  2. set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
  3. add_library(MyExe main.cpp)
复制代码
  1. # platform/windows/CMakeLists.txt
  2. set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
  3. add_library(MyExe main.cpp)
复制代码
请留意,在这里我们没有包罗特定于平台的编译器选项,但在实际的项目中,你大概需要设置特定的编译选项来处理不同平台的兼容性问题。
7.3 构建和测试跨平台项目

  一旦设置了项目结构和CMake配置文件,构建项目就变得非常简单。在Linux或Windows的下令行中,你可以使用以下下令。
  1. mkdir build
  2. cd build
  3. cmake ..
  4. cmake --build .
复制代码
这将为当前平台配置、编译和链接项目。为了测试跨平台功能,你可以尝试在不同的操纵系统中执行这些步调,并确保项目能够在每个平台上成功构建。
7.4 项目优化与摆设

  构建和测试完成后,我们需要优化构建过程,并创建适用于生产环境的摆设步调。这大概包罗对构建系统的优化、压缩和打包应用程序以及创建安装程序。
  使用CMake的天生表达式和配置文件,我们可以为不同的平台设置不同的优化标志,并在构建过程中根据需要启用它们。
  1. # 在CMakeLists.txt中设置优化标志
  2. set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -O2") # 默认优化标志
  3. if(PLATFORM STREQUAL "linux")
  4.     set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -fPIC") # Linux特定标志
  5. elseif(PLATFORM STREQUAL "windows")
  6.     set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} /GL") # Windows特定标志
  7. endif()
复制代码
摆设可以通过创建不同平台的安装包来完成。例如,对于Windows,你可以使用CPack和NSIS来创建安装程序,对于Linux,可以创建  .deb  或  .rpm  包。
  通过这些步调,我们可以看到CMake如何处理从开发到摆设的整个生命周期,确保项目标可移植性和可维护性。
   本文尚有配套的佳构资源,点击获取  

  简介:CMake是一个跨平台的自动化构建系统,通过配置文件简化了项目构建过程,并能够天生顺应不同操纵系统和编译器环境的构建工具。版本3.28.2针对Linux系统和aarch64架构预编译,适用于64位ARM处理器。该版本包罗了全部须要的可执行文件、库、模块和文档。解压后,通过简单几步即可安装并开始使用CMake来构建项目。
   本文尚有配套的佳构资源,点击获取  


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