1、函数的定义及调用
1.1 为什么必要函数
- 进步代码复用性——封装
- 将复杂问题分而治之——模块化
- 利于代码的维护和管理
1.1.1 顺序式
- n = 5
- res = 1
- for i in range(1, n+1):
- res *= i
- print(res)
- # 输出:120
复制代码 1.1.2 抽象成函数
- def factorial(n):
- res = 1
- for i in range(1, n+1):
- res *= i
- return res
- print(factorial(5))
- # 输出:120
复制代码 1.2 函数定义及调用
- 白箱子:输入,处理,输出
- 三要素:参数、函数体、返回值
1.2.1 定义
模块——def 函数名(参数):
函数体
return 返回值
- def area_of_square(n):
- area = pow(n, 2)
- return area
复制代码 1.2.2 调用
模块——函数名(参数)
- area = area_of_square(5)
- print(area)
- # 输出:25
复制代码 1.3 参数传递
1.3.1 形参和实参
(1)形参:
函数定义时的参数,本质上是变量名
(2)实参:
函数调用时的参数,本质上是变量值
1.3.2 位置参数
- 要求:严酷按照位置顺序,用实参对形参举行赋值
- 适用:通常在参数比力少时
- 注意:实到场形参个数必须一一对应,不多不少
- def function(x, y, z):
- print(x, y, z)
- function(1, 2, 3)
- # 输出:1 2 3
- function(1, 2, 3, 4)
- # 输出:TypeError: function() takes 3 positional arguments but 4 were given
复制代码 1.3.3 关键字参数
- 模板:形参名=实参值
- 适用:通常在参数比力多时
- 要求:实到场形参必须一 一对应
- def function(x, y, z):
- print(x, y, z)
- function(x=1, z=2, y=3)
- # 输出:1 3 2
复制代码
- 位置参数可以和关键字参数混用,但位置参数必须在关键字参数之前
- function(1, z=2, y=3)
- # 输出:1 3 2
- function(x=1, 2, z=3)
- # 输出:SyntaxError: positional argument follows keyword argument
复制代码
- function(1, z=2, x=3)
- # 输出:TypeError: function() got multiple values for argument 'x'
复制代码 1.3.4 默认参数
- 定义:默认参数是编程语言中函数定义的一种特性,它允许在声明函数时为参数指定一个默认值。如果调用函数时没有提供该参数的值,则使用默认值。
- 默认参数必须在非默认参数后面
- 调用函数时,可不对默认参数的形参传值
- def greet(name, message="你好, "):
- print(f"{message}{name}")
- # 使用默认的message参数
- greet("小李")
- # 输出:你好, 小李
- # 覆盖默认的message参数
- greet("小张", "欢迎你, ")
- # 输出:欢迎你, 小张
复制代码
- def add_item(item, my_list=[]):
- my_list.append(item)
- return my_list
- print(add_item('apple'))
- # 输出: ['apple']
- print(add_item('banana'))
- # 输出: ['apple', 'banana']
- def add_item(item, my_list=None):
- if my_list is None:
- my_list = []
- my_list.append(item)
- return my_list
- print(add_item('apple'))
- # 输出: ['apple']
- print(add_item('banana'))
- # 输出: ['banana']
复制代码
- def name(first_name, last_name, middle_name=None):
- if middle_name:
- return first_name + middle_name + last_name
- else:
- return first_name + last_name
- print(name("王", "源"))
- # 输出:王源
- print(name("王", "凯", "俊"))
- # 输出:王俊凯
复制代码 1.3.5 可变长参数——args和kwargs
- 定义:允许函数接受恣意数量的位置参数和关键字参数
- 用途:当你不确定一个函数将吸收多少个参数时
(1)*args:
传递一个非键值对的可变数量的参数列表给函数。星号(*)表现将参数应该视为元组来处理
- def test_var_args(f_arg, *argv):
- print("第一个常规参数:", f_arg)
- print(argv)
- for arg in argv:
- print("另一个通过*args传入的参数:", arg)
- test_var_args('Python', 'Rocks', 'For', 'Data', 'Science')
- # 输出:第一个常规参数: Python
- # ('Rocks', 'For', 'Data', 'Science')
- # 另一个通过*args传入的参数: Rocks
- # 另一个通过*args传入的参数: For
- # 另一个通过*args传入的参数: Data
- # 另一个通过*args传入的参数: Science
复制代码 (2)*kwargs:
允许将不定长度的键值对作为参数传递给一个函数。双星号(**)表现将参数视为字典来处理
- def greet_me(**kwargs):
- print(kwargs)
- for key, value in kwargs.items():
- print("{0} = {1}".format(key, value))
- greet_me(name="小李", age=25, city="北京")
- # 输出:{'name': '小李', 'age': 25, 'city': '北京'}
- # name = 小李
- # age = 25
- # city = 北京
复制代码 1.4 函数体和变量作用域
- 函数体:指在定义一个函数时,包含在函数声明和结束之间的所有代码块
- 局部变量:在函数内部定义的变量,其作用范围仅限于定义它的函数内部,不能在函数外部被访问或修改
- 全局变量:在所有函数之外定义的变量,可以在文件的任何地方被访问(包括所有函数内部)
- # 定义一个全局变量
- global_var = "我是全局变量"
- def check_scope():
- # 定义一个局部变量
- local_var = "我是局部变量"
- print(local_var) # 可以访问局部变量
- # 输出:我是局部变量
- """
- # 访问全局变量
- print(global_var)
- # 输出:UnboundLocalError: cannot access local variable 'global_var' where it is not associated with a value
- """
- # 尝试修改全局变量的值,不使用global时会创建一个新的局部变量
- global_var = "尝试修改全局变量失败"
- print(global_var)
- # 输出:尝试修改全局变量失败
- def modify_global_var():
- global global_var # 使用global关键字声明我们要使用全局变量
- global_var = "全局变量已被修改"
- print(global_var)
- # 输出:全局变量已被修改
- # 调用函数
- check_scope()
- print(global_var)
- # 输出:我是全局变量
- modify_global_var()
- print(global_var)
- # 输出:全局变量已被修改
- """
- # 在函数外部无法访问局部变量
- print(local_var)
- # 输出:NameError: name 'local_var' is not defined. Did you mean: 'global_var'?
- """
复制代码 1.5 返回值
1.5.1 单个返回值
- def function(x):
- return x**3
- res = function(2)
- print(res)
- # 输出:8
复制代码 1.5.2 多个返回值
- def function1(x):
- return x, x**2, x**3
- print(function1(2))
- # 输出:(2, 4, 8)
- a, b, c = function1(3)
- print(a, b, c)
- # 输出:3 9 27
复制代码 1.5.3 多个return语句(只执行此中一个)
- def function2(x):
- if x in ['Sunday', 'Saturday']:
- return "weekend"
- else:
- return "weekday"
- print("这一句根本没有机会不执行")
- print(function2('Saturday'))
- # 输出:weekend
- print(function2('Monday'))
- # 输出:weekday
复制代码 1.5.4 没有return语句(返回值为None)
- def function3(x):
- print("没有返回值")
- print(function3(1))
- # 输出:没有返回值
- # None
复制代码 2、匿名函数
2.1 基本形式
lambda 变量:
函数体
2.2 常见用法
2.2.1 排序——sort()/sorted()
- ls = [(98, 88), (78, 99), (86, 74), (90, 90), (78, 96)]
- ls.sort() # 基于每个元组的第一个元素进行排序
- print(ls)
- # 输出:[(78, 96), (78, 99), (86, 74), (90, 90), (98, 88)]
- ls.sort(key=lambda x: x[1]) # 基于每个元组的第二个元素进行排序
- print(ls)
- # 输出:[(86, 74), (98, 88), (90, 90), (78, 96), (78, 99)]
- ls1 = sorted(ls, key=lambda x: x[1]+x[0], reverse=True)
- print(ls1)
- # 输出:[(98, 88), (90, 90), (78, 99), (78, 96), (86, 74)]
复制代码 2.2.2 最值——max()/min()
- ls2 = max(ls, key=lambda x: x[1])
- print(ls2)
- # 输出:(78, 99)
- ls3 = min(ls, key=lambda x: x[1])
- print(ls3)
- # 输出:(86, 74)
复制代码 3、面向过程和面向对象
3.1 面向过程
3.1.1 定义
一种编程范式,通过一系列的过程或函数来组织代码
3.1.2 关注
“怎么做”,即如何一步步地解决问题
3.1.3 特点
(1)流程控制:
步调由一系列顺序执行的语句组成,包括条件判定、循环等
(2)模块化:
将代码分解为多个函数或过程,每个函数或过程负责完成一个特定的任务
(3)数据与操作分离:
数据和对数据的操作通常是分开定义的。函数吸收数据作为参数,处理后大概返回结果
(4)易于理解和实现:
对于简单的任务大概逻辑较为直接的问题,面向过程的方法通常更加直观易懂
- def calculate_area(radius):
- pi = 3.14159
- return pi * (radius**2)
- def main():
- r = 5
- area = calculate_area(r)
- print("半径为", r, "的圆的面积为:", area)
- main()
- # 输出:半径为 5 的圆的面积为: 78.53975
复制代码 3.2 面向对象
3.2.1 定义
一种基于“对象”概念的编程范式,对象可以包含数据(属性)和方法(举动)
3.2.2 关注
“是什么”,即把问题分解成一组相互关联的对象,每个对象都是某个类的实例
3.2.3 特点
(1)封装:
将数据和操作数据的方法捆绑在一起,隐蔽内部状态,并要求所有交互都通过对象的公开接口举行
(2)继承:
一个类可以从另一个类继承属性和方法,这促进了代码重用并允许创建条理结构
(3)多态:
允许子类提供其父类方法的差别实现,使得同一类型的对象可以以差别的方式响应类似的方法调用
(4)抽象:
简化复杂性的一种战略,通过隐蔽具体的实现细节,只暴露必要的功能给用户
- class Circle:
- def __init__(self, radius):
- self.radius = radius
- def calculate_area(self):
- pi = 3.14159
- return pi * (self.radius ** 2)
- def main():
- c = Circle(5)
- print("半径为", c.radius, "的圆的面积为:", c.calculate_area())
- main()
- # 输出:半径为 5 的圆的面积为: 78.53975
复制代码 3.3 区别
3.3.1 设计理念
面向过程编程注重算法的设计,而面向对象编程更关心数据结构的设计及其上的操作
3.3.2 扩展性
由于封装、继承和多态的存在,面向对象编程更轻易扩展和维护,特别是在大型项目中
3.3.3 复用性
面向对象编程通过类和继承机制进步了代码的复用性,淘汰了重复代码
3.3.4 适用场景
面向过程编程得当解决小规模、线性的任务;面向对象编程更得当于构建大型、复杂的软件系统,尤其是那些必要恒久维护和发展的情况
微语录:万物皆有裂缝,那是光照进来的地方。
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