继上一篇对rust所有权的讲解之后,本节重要对接下来的引用与借用的知识做详细的先容。
上节中提到,假如仅仅支持通过转移所有权的方式获取一个值,那会让步伐变得复杂。 Rust 能否像其它编程语言一样,利用某个变量的指针或者引用呢?答案是可以。
Rust 通过 借用(Borrowing) 这个概念来告竣上述的目的,获取变量的引用,称之为借用(borrowing)。正如实际生活中,假如一个人拥有某样东西,你可以从他那里借来,当利用完毕后,也必须要物归原主。
引用与解引用
常规引用是一个指针类型,指向了对象存储的内存地址。在下面代码中,我们创建一个 i32 值的引用 y,然后利用解引用运算符来解出 y 所利用的值:
- fn main() {
- let x = 5;
- let y = &x;
-
- assert_eq!(5, x);
- assert_eq!(5, *y);
- }
复制代码 变量 x 存放了一个 i32 值 5。y 是 x 的一个引用。可以断言 x 即是 5。然而,假如盼望对 y 的值做出断言,必须利用 *y 来解出引用所指向的值(也就是解引用)。一旦解引用了 y,就可以访问 y 所指向的整型值并可以与 5 做比力。
相反假如尝试编写 assert_eq!(5, y);,则会得到如下编译错误:
- error[E0277]: can't compare `{integer}` with `&{integer}`
- --> src/main.rs:6:5
- |
- 6 | assert_eq!(5, y);
- | ^^^^^^^^^^^^^^^^^ no implementation for `{integer} == &{integer}` // 无法比较整数类型和引用类型
- |
- = help: the trait `std::cmp::PartialEq<&{integer}>` is not implemented for
- `{integer}`
复制代码 不允许比力整数与引用,因为它们是差别的类型。必须利用解引用运算符解出引用所指向的值。
不可变引用
下面的代码,我们用 s1 的引用作为参数传递给 calculate_length 函数,而不是把 s1 的所有权转移给该函数:
- fn main() {
- let s1 = String::from("hello");
-
- let len = calculate_length(&s1);
-
- println!("The length of '{}' is {}.", s1, len);
- }
-
- fn calculate_length(s: &String) -> usize {
- s.len()
- }
复制代码 能注意到两点:
- 无需像上章一样:先通过函数参数传入所有权,然后再通过函数返回来传出所有权,代码更加简洁
- calculate_length 的参数 s 类型从 String 变为 &String
这里,& 符号即是引用,它们允许你利用值,但是不获取所有权,如图所示:
通过 &s1 语法,我们创建了一个指向 s1 的引用,但是并不拥有它。因为并不拥有这个值,当引用脱离作用域后,其指向的值也不会被丢弃。
同理,函数 calculate_length 利用 & 来表明参数 s 的类型是一个引用:
- fn calculate_length(s: &String) -> usize { // s 是对 String 的引用
- s.len()
- } // 这里,s 离开了作用域。但因为它并不拥有引用值的所有权,
- // 所以什么也不会发生
复制代码 假如尝试修改借用的变量呢?
- fn main() {
- let s = String::from("hello");
-
- change(&s);
- }
-
- fn change(some_string: &String) {
- some_string.push_str(", world");
- }
复制代码 很不幸,你修改错了:
- error[E0596]: cannot borrow `*some_string` as mutable, as it is behind a `&` reference
- --> src/main.rs:8:5
- |
- 7 | fn change(some_string: &String) {
- | ------- help: consider changing this to be a mutable reference: `&mut String`
- ------- 帮助:考虑将该参数类型修改为可变的引用: `&mut String`
- 8 | some_string.push_str(", world");
- | ^^^^^^^^^^^ `some_string` is a `&` reference, so the data it refers to cannot be borrowed as mutable
- `some_string`是一个`&`类型的引用,因此它指向的数据无法进行修改
复制代码 正如变量默认不可变一样,引用指向的值默认也是不可变的,没事,来一起看看如何办理这个标题。
可变引用
只需要一个小调解,即可修复上面代码的错误:
- fn main() {
- let mut s = String::from("hello");
-
- change(&mut s);
- }
-
- fn change(some_string: &mut String) {
- some_string.push_str(", world");
- }
复制代码 起首,声明 s 是可变类型,其次创建一个可变的引用 &mut s 和接受可变引用参数 some_string: &mut String 的函数。
可变引用同时只能存在一个
不外可变引用并不是随心所欲、想用就用的,它有一个很大的限定: 同一作用域,特定命据只能有一个可变引用:
- let mut s = String::from("hello");
-
- let r1 = &mut s;
- let r2 = &mut s;
-
- println!("{}, {}", r1, r2);
复制代码 以上代码会报错:
- error[E0499]: cannot borrow `s` as mutable more than once at a time 同一时间无法对 `s` 进行两次可变借用
- --> src/main.rs:5:14
- |
- 4 | let r1 = &mut s;
- | ------ first mutable borrow occurs here 首个可变引用在这里借用
- 5 | let r2 = &mut s;
- | ^^^^^^ second mutable borrow occurs here 第二个可变引用在这里借用
- 6 |
- 7 | println!("{}, {}", r1, r2);
- | -- first borrow later used here 第一个借用在这里使用
复制代码 这段代码堕落的缘故起因在于,第一个可变借用 r1 必须要连续到最后一次利用的位置 println!,在 r1 创建和最后一次利用之间,我们又尝试创建第二个可变借用 r2。
对于新手来说,这个特性绝对是一大拦路虎,也是新人们谈之色变的编译器 borrow checker 特性之一,不外各行各业都一样,限定通常是出于安全的思量,Rust 也一样。
这种限定的利益就是使 Rust 在编译期就避免数据竞争,数据竞争可由以下行为造成:
- 两个或更多的指针同时访问同一数据
- 至少有一个指针被用来写入数据
- 没有同步数据访问的机制
数据竞争会导致未界说行为,这种行为很可能超出我们的预期,难以在运行时追踪,并且难以诊断和修复。而 Rust 避免了这种情况的发生,因为它甚至不会编译存在数据竞争的代码!
许多时候,大括号可以帮我们办理一些编译不通过的标题,通过手动限定变量的作用域:
- let mut s = String::from("hello");
-
- {
- let r1 = &mut s;
-
- } // r1 在这里离开了作用域,所以我们完全可以创建一个新的引用
-
- let r2 = &mut s;
复制代码 可变引用与不可变引用不能同时存在
下面的代码会导致一个错误:
- let mut s = String::from("hello");
-
- let r1 = &s; // 没问题
- let r2 = &s; // 没问题
- let r3 = &mut s; // 大问题
-
- println!("{}, {}, and {}", r1, r2, r3);
复制代码 错误如下:
- error[E0502]: cannot borrow `s` as mutable because it is also borrowed as immutable
- // 无法借用可变 `s` 因为它已经被借用了不可变
- --> src/main.rs:6:14
- |
- 4 | let r1 = &s; // 没问题
- | -- immutable borrow occurs here 不可变借用发生在这里
- 5 | let r2 = &s; // 没问题
- 6 | let r3 = &mut s; // 大问题
- | ^^^^^^ mutable borrow occurs here 可变借用发生在这里
- 7 |
- 8 | println!("{}, {}, and {}", r1, r2, r3);
- | -- immutable borrow later used here 不可变借用在这里使用
复制代码 着实这个也很好理解,正在借用不可变引用的用户,肯定不盼望他借用的东西,被另外一个人莫名其妙改变了。多个不可变借用被允许是因为没有人会去试图修改数据,每个人都只读这一份数据而不做修改,因此不用担心数据被污染。
注意,引用的作用域 s 从创建开始,一直连续到它最后一次利用的地方,这个跟变量的作用域有所差别,变量的作用域从创建连续到某一个花括号 }
Rust 的编译器一直在优化,早期的时候,引用的作用域跟变量作用域是一致的,这对日常利用带来了很大的困扰,你必须非常小心的去安排可变、不可变变量的借用,免得无法通过编译,比方以下代码:
- fn main() {
- let mut s = String::from("hello");
-
- let r1 = &s;
- let r2 = &s;
- println!("{} and {}", r1, r2);
- // 新编译器中,r1,r2作用域在这里结束
-
- let r3 = &mut s;
- println!("{}", r3);
- } // 老编译器中,r1、r2、r3作用域在这里结束
- // 新编译器中,r3作用域在这里结束
复制代码 在老版本的编译器中(Rust 1.31 前),将会报错,因为 r1 和 r2 的作用域在花括号 } 处结束,那么 r3 的借用就会触发 无法同时借用可变和不可变 的规则。
但是在新的编译器中,该代码将顺利通过,因为 引用作用域的结束位置从花括号变成最后一次利用的位置,因此 r1 借用和 r2 借用在 println! 后,就结束了,此时 r3 可以顺利借用到可变引用。
NLL
对于这种编译器优化行为,Rust 专门起了一个名字 —— Non-Lexical Lifetimes(NLL),专门用于找到某个引用在作用域(})结束前就不再被利用的代码位置。
固然这种借用错误有的时候会让我们很郁闷,但是你只要想想这是 Rust 提前帮你发现了潜在的 BUG,着实就开心了,固然减慢了开发速度,但是从恒久来看,大幅淘汰了后续开发和运维成本。
悬垂引用(Dangling References)
悬垂引用也叫做悬垂指针,意思为指针指向某个值后,这个值被释放掉了,而指针仍旧存在,其指向的内存可能不存在任何值或已被其它变量重新利用。在 Rust 中编译器可以确保引用永远也不会变成悬垂状态:当你获取数据的引用后,编译器可以确保数据不会在引用结束前被释放,要想释放数据,必须先停止其引用的利用。
让我们尝试创建一个悬垂引用,Rust 会抛出一个编译时错误:
- fn main() {
- let reference_to_nothing = dangle();
- }
-
- fn dangle() -> &String {
- let s = String::from("hello");
-
- &s
- }
复制代码 这里是错误:
- error[E0106]: missing lifetime specifier
- --> src/main.rs:5:16
- |
- 5 | fn dangle() -> &String {
- | ^ expected named lifetime parameter
- |
- = help: this function's return type contains a borrowed value, but there is no value for it to be borrowed from
- help: consider using the `'static` lifetime
- |
- 5 | fn dangle() -> &'static String {
- | ~~~~~~~~
复制代码 错误信息引用了一个我们还未先容的功能:生命周期(lifetimes)。不外,纵然你不理解生命周期,也可以通过错误信息知道这段代码错误的关键信息:
- this function's return type contains a borrowed value, but there is no value for it to be borrowed from.
- 该函数返回了一个借用的值,但是已经找不到它所借用值的来源
复制代码 仔细看看 dangle 代码的每一步到底发生了什么:
- fn dangle() -> &String { // dangle 返回一个字符串的引用
-
- let s = String::from("hello"); // s 是一个新字符串
-
- &s // 返回字符串 s 的引用
- } // 这里 s 离开作用域并被丢弃。其内存被释放。
- // 危险!
复制代码 因为 s 是在 dangle 函数内创建的,当 dangle 的代码执行完毕后,s 将被释放,但是此时我们又尝试去返回它的引用。这意味着这个引用会指向一个无效的 String,这可不对!
其中一个很好的办理方法是直接返回 String:
- fn no_dangle() -> String {
- let s = String::from("hello");
-
- s
- }
复制代码 这样就没有任何错误了,终极 String 的 所有权被转移给表面的调用者。
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