目次
五:和为 k 的子数组(medium)
标题链接:560. 和为 K 的子数组 - 力扣(LeetCode)
解法:
代码:
六:和可被 K 整除的子数组(medium)
标题链接:974. 和可被 K 整除的子数组 - 力扣(LeetCode)
解法:
代码:
七:一连数组(medium)
标题链接:525. 一连数组 - 力扣(LeetCode)
解法:
代码:
八:矩阵区域和(medium)
标题链接:1314. 矩阵区域和 - 力扣(LeetCode)
解法:
代码:
五:和为 k 的子数组(medium)
标题链接:560. 和为 K 的子数组 - 力扣(LeetCode)
解法:
解法二(前缀和):  设 i 为数组中的任意位置,用sum 表现 [0, i] 区间内全部元素的和。 想知道有多少个「以 i 为结尾的和为 k 的子数组」,就要找到有多少个起始位置为 x1, x2, x3... 使得 [x, i] 区间内的全部元素的和为 k 。那么 [0, x] 区间内的和是不是就是 sum - k 了。 于是问题就变成:
- 找到在 [0, i - 1] 区间内,有多少前缀和即是 sum - k 的即可。

我们不用真的初始化⼀个前缀和数组,由于我们只关心在 i 位置之前,有多少个前缀和即是 sum - k 。因此,我们仅需⽤⼀个哈希表,⼀边求当前位置的前缀和,⼀边存下之前每⼀种 前缀和出现的次数。
代码:
C++:
java:
六:和可被 K 整除的子数组(medium)
标题链接:974. 和可被 K 整除的子数组 - 力扣(LeetCode)
(本题是某一年的蓝桥杯竞赛原题) 解法:
前置知识:
如果 (a - b) % n == 0 ,那么我们可以得到⼀个结论: a % n == b % n 。⽤文字叙述就是,如果两个数相减的差能被 n 整除,那么这两个数对 n 取模的结果雷同。 例如: (26 - 2) % 12 == 0 ,那么 26 % 12 == 2 % 12 == 2 。
- c++ 中负数取模的结果,以及怎样修正「负数取模」的结果
a. c++ 中关于负数的取模运算,结果是「把负数当成正数,取模之后的结果加上⼀个负号」。 例如: -1 % 3 = -(1 % 3) = -1 b. 由于有负数,为了防⽌发⽣「出现负数」的结果,以 (a % n + n) % n 的形式输出保证为正。 例如: -1 % 3 = (-1 % 3 + 3) % 3 = 2 算法思绪: 思绪与上道题的思绪相似。 设 i 为数组中的任意位置,用 sum 表现 [0, i] 区间内全部元素的和。 想知道有多少个「以 i 为结尾的可被 k 整除的子数组」,就要找到有多少个起始位置为 x1, x2, x3... 使得 [x, i] 区间内的全部元素的和可被 k 整除。 设 [0, x - 1] 区间内全部元素之和即是 a , [0, i] 区间内全部元素的和即是 b ,可得 (b - a) % k == 0 。 由同余定理可得, [0, x - 1] 区间与 [0, i] 区间内的前缀和同余。于是问题就变成:
- 找到在 [0, i - 1] 区间内,有多少前缀和的余数即是 sum % k 的即可。
我们不用真的初始化⼀个前缀和数组,由于我们只关心在 i 位置之前,有多少个前缀和即是 sum - k 。因此,我们仅需用⼀个哈希表,⼀边求当前位置的前缀和,⼀边存下之前每⼀种前 缀和出现的次数。 代码:
C++:
java:
七:一连数组(medium)
标题链接:525. 一连数组 - 力扣(LeetCode)
解法:
稍微转化⼀下标题,就会变成我们熟悉的题: 本题让我们找出⼀段一连的区间, 0 和 1 出现的次数雷同。 如果将 0 记为 -1 , 1 记为 1 ,问题就变成了找出⼀段区间,这段区间的和即是 0 。 于是,就和 560. 和为 K 的子数组 这道题的思绪⼀样 设 i 为数组中的任意位置,⽤ sum 表现 [0, i] 区间内全部元素的和。 想知道最⼤的「以 i 为结尾的和为 0 的子 0数1组」,就要找到从左往右第⼀个 x1 使得 [x1, i] 区间内的全部元素的和为 0 。那么 [0, x1 - 1] 区间内的和是不是就是 sum 了。于是问题 就变成: 找到在 [0, i - 1] 区间内,第⼀次出现 sum 的位置即可。 我们不⽤真的初始化⼀个前缀和数组,由于我们只关⼼在 i 位置之前,第⼀个前缀和即是 sum 的位置。因此,我们仅需⽤⼀个哈希表,⼀边求当前位置的前缀和,⼀边记录第⼀次出现该前缀和的 位置。
代码:
C++:
java:
八:矩阵区域和(medium)
标题链接:1314. 矩阵区域和 - 力扣(LeetCode)
解法:
⼆维前缀和的简单应用题,关键就是我们在填写结果矩阵的时间,要找到原矩阵对应区域的「左上 角」以及「右下角」的坐标(推荐画图) 回顾: 左上⻆坐标: x1 = i - k,y1 = j - k ,但是由于会「凌驾矩阵」的范围,因此需要对 0 取⼀个 max 。因此修正后的坐标为: x1 = max(0, i - k), y1 = max(0, j - k) ; 右下⻆坐标: x1 = i + k,y1 = j + k ,但是由于会「凌驾矩阵」的范围,因此需要对 m - 1 ,以及 n - 1 取⼀个 min 。因此修正后的坐标为: x2 = min(m - 1, i + k) , y2 = min(n - 1, j + k) 。 然后将求出来的坐标代入到「二维前缀和矩阵」的盘算公式上即可~(但是要注意下标的映射关 系) 代码:
C++:
java:
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