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IO流模块:经常看、经常用、经常忘;
一、基础简介
在IO流的网络模型中,以常见的「客户端-服务端」交互场景为例;

客户端与服务端进行通信「交互」,可能是同步或者异步,服务端进行「流」处理时,可能是阻塞或者非阻塞模式,当然也有自定义的业务流程需要执行,从处理逻辑看就是「读取数据-业务执行-应答写数据」的形式;
Java提供「三种」IO网络编程模型,即:「BIO同步阻塞」、「NIO同步非阻塞」、「AIO异步非阻塞」;
二、同步阻塞
1、模型图解
BIO即同步阻塞,服务端收到客户端的请求时,会启动一个线程处理,「交互」会阻塞直到整个流程结束;

这种模式如果在高并发且流程复杂耗时的场景下,客户端的请求响应会存在严重的性能问题,并且占用过多资源;
2、参考案例
【服务端】启动ServerSocket接收客户端的请求,经过一系列逻辑之后,向客户端发送消息,注意这里线程的10秒休眠;- public class SocketServer01 {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- // 1、创建Socket服务端
- ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
- // 2、方法阻塞等待,直到有客户端连接
- Socket socket = serverSocket.accept();
- // 3、输入流,输出流
- InputStream inStream = socket.getInputStream();
- OutputStream outStream = socket.getOutputStream();
- // 4、数据接收和响应
- int readLen = 0;
- byte[] buf = new byte[1024];
- if ((readLen=inStream.read(buf)) != -1){
- // 接收数据
- String readVar = new String(buf, 0, readLen) ;
- System.out.println("readVar======="+readVar);
- }
- // 响应数据
- Thread.sleep(10000);
- outStream.write("sever-8080-write;".getBytes());
- // 5、资源关闭
- IoClose.ioClose(outStream,inStream,socket,serverSocket);
- }
- }
复制代码 【客户端】Socket连接,先向ServerSocket发送请求,再接收其响应,由于Server端模拟耗时,Client处于长时间阻塞状态;- public class SocketClient01 {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- // 1、创建Socket客户端
- Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8080);
- // 2、输入流,输出流
- OutputStream outStream = socket.getOutputStream();
- InputStream inStream = socket.getInputStream();
- // 3、数据发送和响应接收
- // 发送数据
- outStream.write("client-hello".getBytes());
- // 接收数据
- int readLen = 0;
- byte[] buf = new byte[1024];
- if ((readLen=inStream.read(buf)) != -1){
- String readVar = new String(buf, 0, readLen) ;
- System.out.println("readVar======="+readVar);
- }
- // 4、资源关闭
- IoClose.ioClose(inStream,outStream,socket);
- }
- }
复制代码 三、同步非阻塞
1、模型图解
NIO即同步非阻塞,服务端可以实现一个线程,处理多个客户端请求连接,服务端的并发能力得到极大的提升;

这种模式下客户端的请求连接都会注册到Selector多路复用器上,多路复用器会进行轮询,对请求连接的IO流进行处理;
2、参考案例
【服务端】单线程可以处理多个客户端请求,通过轮询多路复用器查看是否有IO请求;- public class SocketServer01 {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- try {
- //启动服务开启监听
- ServerSocketChannel socketChannel = ServerSocketChannel.open();
- socketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8989));
- // 设置非阻塞,接受客户端
- socketChannel.configureBlocking(false);
- // 打开多路复用器
- Selector selector = Selector.open();
- // 服务端Socket注册到多路复用器,指定兴趣事件
- socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
- // 多路复用器轮询
- ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
- while (selector.select() > 0){
- Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
- Iterator<SelectionKey> selectionKeyIter = selectionKeys.iterator();
- while (selectionKeyIter.hasNext()){
- SelectionKey selectionKey = selectionKeyIter.next() ;
- selectionKeyIter.remove();
- if(selectionKey.isAcceptable()) {
- // 接受新的连接
- SocketChannel client = socketChannel.accept();
- // 设置读非阻塞
- client.configureBlocking(false);
- // 注册到多路复用器
- client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
- } else if (selectionKey.isReadable()) {
- // 通道可读
- SocketChannel client = (SocketChannel) selectionKey.channel();
- int len = client.read(buffer);
- if (len > 0){
- buffer.flip();
- byte[] readArr = new byte[buffer.limit()];
- buffer.get(readArr);
- System.out.println(client.socket().getPort() + "端口数据:" + new String(readArr));
- buffer.clear();
- }
- }
- }
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
复制代码 【客户端】每隔3秒持续的向通道内写数据,服务端通过轮询多路复用器,持续的读取数据;- public class SocketClient01 {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- try {
- // 连接服务端
- SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
- socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8989));
- ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
- String conVar = "client-hello";
- writeBuffer.put(conVar.getBytes());
- writeBuffer.flip();
- // 每隔3S发送一次数据
- while (true) {
- Thread.sleep(3000);
- writeBuffer.rewind();
- socketChannel.write(writeBuffer);
- writeBuffer.clear();
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
复制代码 四、异步非阻塞
1、模型图解
AIO即异步非阻塞,对于通道内数据的「读」和「写」动作,都是采用异步的模式,对于性能的提升是巨大的;

这与常规的第三方对接模式很相似,本地服务在请求第三方服务时,请求过程耗时很大,会异步执行,第三方第一次回调,确认请求可以被执行;第二次回调则是推送处理结果,这种思想在处理复杂问题时,可以很大程度的提高性能,节省资源:
2、参考案例
【服务端】各种「accept」、「read」、「write」动作是异步,通过Future来获取计算的结果;- public class SocketServer01 {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- // 启动服务开启监听
- AsynchronousServerSocketChannel socketChannel = AsynchronousServerSocketChannel.open() ;
- socketChannel.bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8989));
- // 指定30秒内获取客户端连接,否则超时
- Future<AsynchronousSocketChannel> acceptFuture = socketChannel.accept();
- AsynchronousSocketChannel asyChannel = acceptFuture.get(30, TimeUnit.SECONDS);
- if (asyChannel != null && asyChannel.isOpen()){
- // 读数据
- ByteBuffer inBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
- Future<Integer> readResult = asyChannel.read(inBuffer);
- readResult.get();
- System.out.println("read:"+new String(inBuffer.array()));
- // 写数据
- inBuffer.flip();
- Future<Integer> writeResult = asyChannel.write(ByteBuffer.wrap("server-hello".getBytes()));
- writeResult.get();
- }
- // 关闭资源
- asyChannel.close();
- }
- }
复制代码 【客户端】相关「connect」、「read」、「write」方法调用是异步的,通过Future来获取计算的结果;- public class SocketClient01 {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- // 连接服务端
- AsynchronousSocketChannel socketChannel = AsynchronousSocketChannel.open();
- Future<Void> result = socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8989));
- result.get();
- // 写数据
- String conVar = "client-hello";
- ByteBuffer reqBuffer = ByteBuffer.wrap(conVar.getBytes());
- Future<Integer> writeFuture = socketChannel.write(reqBuffer);
- writeFuture.get();
- // 读数据
- ByteBuffer inBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
- Future<Integer> readFuture = socketChannel.read(inBuffer);
- readFuture.get();
- System.out.println("read:"+new String(inBuffer.array()));
- // 关闭资源
- socketChannel.close();
- }
- }
复制代码 五、Reactor模型
1、模型图解
这部分内容,可以参考「Doug Lea的《IO》」文档,查看更多细节;
1.1 Reactor设计原理
Reactor模式基于事件驱动设计,也称为「反应器」模式或者「分发者」模式;服务端收到多个客户端请求后,会将请求分派给对应的线程处理;

Reactor:负责事件的监听和分发;Handler:负责处理事件,核心逻辑「read读」、「decode解码」、「compute业务计算」、「encode编码」、「send应答数据」;
1.2 单Reactor单线程

【1】Reactor线程通过select监听客户端的请求事件,收到事件后通过Dispatch进行分发;
【2】如果是建立连接请求事件,Acceptor通过「accept」方法获取连接,并创建一个Handler对象来处理后续业务;
【3】如果不是连接请求事件,则Reactor会将该事件交由当前连接的Handler来处理;
【4】在Handler中,会完成相应的业务流程;
这种模式将所有逻辑「连接、读写、业务」放在一个线程中处理,避免多线程的通信,资源竞争等问题,但是存在明显的并发和性能问题;
1.3 单Reactor多线程

【1】Reactor线程通过select监听客户端的请求事件,收到事件后通过Dispatch进行分发;
【2】如果是建立连接请求事件,Acceptor通过「accept」方法获取连接,并创建一个Handler对象来处理后续业务;
【3】如果不是连接请求事件,则Reactor会将该事件交由当前连接的Handler来处理;
【4】在Handler中,只负责事件响应不处理具体业务,将数据发送给Worker线程池来处理;
【5】Worker线程池会分配具体的线程来处理业务,最后把结果返回给Handler做响应;
这种模式将业务从Reactor单线程分离处理,可以让其更专注于事件的分发和调度,Handler使用多线程也充分的利用cpu的处理能力,导致逻辑变的更加复杂,Reactor单线程依旧存在高并发的性能问题;
1.4 主从Reactor多线程

【1】 MainReactor主线程通过select监听客户端的请求事件,收到事件后通过Dispatch进行分发;
【2】如果是建立连接请求事件,Acceptor通过「accept」方法获取连接,之后MainReactor将连接分配给SubReactor;
【3】如果不是连接请求事件,则MainReactor将连接分配给SubReactor,SubReactor调用当前连接的Handler来处理;
【4】在Handler中,只负责事件响应不处理具体业务,将数据发送给Worker线程池来处理;
【5】Worker线程池会分配具体的线程来处理业务,最后把结果返回给Handler做响应;
这种模式Reactor线程分工明确,MainReactor负责接收新的请求连接,SubReactor负责后续的交互业务,适应于高并发的处理场景,是Netty组件通信框架的所采用的模式;
2、参考案例
【服务端】提供两个EventLoopGroup,「ParentGroup」主要是用来接收客户端的请求连接,真正的处理是转交给「ChildGroup」执行,即Reactor多线程模型;- @Slf4j
- public class NettyServer {
- public static void main(String[] args) {
- // EventLoop组,处理事件和IO
- EventLoopGroup parentGroup = new NioEventLoopGroup();
- EventLoopGroup childGroup = new NioEventLoopGroup();
- try {
- // 服务端启动引导类
- ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
- serverBootstrap.group(parentGroup, childGroup)
- .channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new ServerChannelInit());
- // 异步IO的结果
- ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8989).sync();
- channelFuture.channel().closeFuture().sync();
- } catch (Exception e){
- e.printStackTrace();
- } finally {
- parentGroup.shutdownGracefully();
- childGroup.shutdownGracefully();
- }
- }
- }
- class ServerChannelInit extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
- @Override
- protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) {
- // 获取管道
- ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
- // 编码、解码器
- pipeline.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
- pipeline.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
- // 添加自定义的handler
- pipeline.addLast("serverHandler", new ServerHandler());
- }
- }
- class ServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
- /**
- * 通道读和写
- */
- @Override
- public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
- System.out.println("Server-Msg【"+msg+"】");
- TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000);
- String nowTime = DateTime.now().toString(DatePattern.NORM_DATETIME_PATTERN) ;
- ctx.channel().writeAndFlush("hello-client;time:" + nowTime);
- ctx.fireChannelActive();
- }
- @Override
- public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx,Throwable cause) throws Exception {
- cause.printStackTrace();
- ctx.close();
- }
- }
复制代码 【客户端】通过Bootstrap类,与服务器建立连接,服务端通过ServerBootstrap启动服务,绑定在8989端口,然后服务端和客户端进行通信;- public class NettyClient {
- public static void main(String[] args) {
- // EventLoop处理事件和IO
- NioEventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
- try {
- // 客户端通道引导
- Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
- bootstrap.group(eventLoopGroup)
- .channel(NioSocketChannel.class).handler(new ClientChannelInit());
- // 异步IO的结果
- ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost", 8989).sync();
- channelFuture.channel().closeFuture().sync();
- } catch (Exception e){
- e.printStackTrace();
- } finally {
- eventLoopGroup.shutdownGracefully();
- }
- }
- }
- class ClientChannelInit extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
- @Override
- protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) {
- // 获取管道
- ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
- // 编码、解码器
- pipeline.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
- pipeline.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
- // 添加自定义的handler
- pipeline.addLast("clientHandler", new ClientHandler());
- }
- }
- class ClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
- /**
- * 通道读和写
- */
- @Override
- public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
- System.out.println("Client-Msg【"+msg+"】");
- TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000);
- String nowTime = DateTime.now().toString(DatePattern.NORM_DATETIME_PATTERN) ;
- ctx.channel().writeAndFlush("hello-server;time:" + nowTime);
- }
- @Override
- public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
- ctx.channel().writeAndFlush("channel...active");
- }
- @Override
- public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx,Throwable cause) throws Exception {
- cause.printStackTrace();
- ctx.close();
- }
- }
复制代码 六、参考源码
- 编程文档:
- https://gitee.com/cicadasmile/butte-java-note
- 应用仓库:
- https://gitee.com/cicadasmile/butte-flyer-parent
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