Dart官方文档:https://dart.dev/language/extend
重要说明:本博客基于Dart官网文档,但并不是简单的对官网进行翻译,在覆盖核心功能情况下,我会根据个人研发经验,加入自己的一些扩展问题和场景验证。
类继承(extends/super)
Dart语言和Java语言一样,也是通过extends关键字创建子类,通过super关键字引用父类:- class Television {
- void turnOn() {
- _illuminateDisplay();
- _activateIrSensor();
- }
- // ···
- }
- // `extends`继承父类
- class SmartTelevision extends Television {
- void turnOn() {
- // `super`引用父类
- super.turnOn();
- _bootNetworkInterface();
- _initializeMemory();
- _upgradeApps();
- }
- // ···
- }
复制代码 成员重写(override)
子类可以重写父类的成员方法,包括操作符、getters和setters等。通过@override注解表明重写父类的成员方法:- class Television {
- // ···
- set contrast(int value) {...}
- }
- class SmartTelevision extends Television {
- @override
- set contrast(num value) {...}
- // ···
- }
复制代码 子类重写方法的申明必须与父类被重新的方法相匹配,匹配的方式有以下几种:
- 返回类型必须与重写方法的返回类型相同(或子类型)(如:父类方法返回类型是num,那么子类的返回类型必须是num或子类,如int等)。
- 参数类型必须与重写方法的参数类型相同(或超类型)(如:上诉代码样例,SmartTelevision子类的参数类型num是父类int的超类)。
- 位置参数的数量必须相同(如:父类接收3个位置参数,则子类必须也是3个位置参数)。
- 泛型方法不能重写非泛型方法,反之也一样,非泛型方法不能重写泛型方法。
最佳实战:重写方法时,尽量避免缩写参数类型的范围,即尽量避免参数发生向下转换(如父类是num类型,而子类是int类型等),因为这样做可能会引发类型转换错误。当然,如果我们确定不会发生错误,也可以这样做。
特别注意:当我们重写了相等==操作符,则必须重写hashCode的getter方法:- class Person {
- final String firstName, lastName;
- Person(this.firstName, this.lastName);
- // 重写 `hashCode` 获取方法
- @override
- int get hashCode => Object.hash(firstName, lastName);
- // 重写 `==` 操作符
- @override
- bool operator ==(Object other) {
- return other is Person &&
- other.firstName == firstName &&
- other.lastName == lastName;
- }
- }
- void main() {
- var p1 = Person('Bob', 'Smith');
- var p2 = Person('Bob', 'Smith');
- var p3 = 'not a person';
- assert(p1.hashCode == p2.hashCode);
- assert(p1 == p2);
- assert(p1 != p3);
- }
复制代码 noSuchMethod()方法
若需要在访问不存在的方法或实例变量时,我们代码能做出响应(而不是抛出NoSuchMethodError错误),则我们可以重写noSuchMethod()方法:- class A {
- // 重写`noSuchMethod`方法,避免`NoSuchMethodError`错误
- @override
- void noSuchMethod(Invocation invocation) {
- print('You tried to use a non-existent member: '
- '${invocation.memberName}');
- }
- }
复制代码 在Dart语言中,除了以下几种情况外,我们不可能调用一个不存在的方法(编译就出错):
- 对象是dynamic动态类型,运行时才能确定具体类型。
- 对象是静态类型,存在未实现的方法,且它实现了noSuchMethod()方法(即它不是继承Object类型的noSuchMethod()方法)。
我的本博客原地址:https://ntopic.cn/p/2023102501
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