鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(容器组件:Scroll) ...

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可滚动的容器组件,当子组件的结构尺寸凌驾父组件的尺寸时,内容可以滚动。
   说明:
  

  • 该组件从API version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
  • 该组件嵌套List子组件滚动时,若List不设置宽高,则默认全部加载,在对性能有要求的场景下发起指定List的宽高。
  • 该组件滚动的前提是主轴方向大小小于内容大小。
  • 该组件回弹的前提是要有滚动。内容小于一屏时,没有回弹效果。
  子组件

支持单个子组件。
接口

Scroll(scroller?: Scroller)
参数:
参数名参数范例必填参数形貌scrollerScroller否可滚动组件的控制器。用于与可滚动组件进行绑定。 属性

除支持通用属性外,还支持以部属性:
名称参数范例形貌scrollableScrollDirection设置滚动方向。
默认值:ScrollDirection.VerticalscrollBarBarState设置滚动条状态。
默认值:BarState.Auto
说明:
如果容器组件无法滚动,则滚动条不显示。如果容器组件的子组件大小为无穷大,则滚动条不支持拖动和伴随滚动。scrollBarColorstring | number | Color设置滚动条的颜色。scrollBarWidthstring | number设置滚动条的宽度,不支持百分比设置。
默认值:4
单位:vp
说明:
如果滚动条的宽度凌驾其高度,则滚动条的宽度会变为默认值。scrollSnap10+ScrollSnapOptions设置Scroll组件的限位滚动模式。edgeEffectvalue:EdgeEffect,
options?:EdgeEffectOptions11+设置边缘滑动效果。
- value:设置Scroll组件的边缘滑动效果,支持弹簧效果和阴影效果。
默认值:EdgeEffect.None
- options:设置组件内容大小小于组件自身时,是否开启滑动效果。
默认值:trueenableScrollInteraction10+boolean设置是否支持滚动手势,当设置为false时,无法通过手指或者鼠标滚动,但不影响控制器的滚动接口。
默认值:truenestedScroll10+NestedScrollOptions嵌套滚动选项。设置向前向后两个方向上的嵌套滚动模式,实现与父组件的滚动联动。friction10+number | Resource设置摩擦系数,手动划动滚动区域时见效,只对惯性滚动过程有影响,对惯性滚动过程中的链式效果有间接影响。
默认值:非可穿戴设备为0.6,可穿戴设备为0.9
说明:
设置为小于等于0的值时,按默认值处置惩罚enablePaging11+boolean设置是否支持划动翻页。
默认值:false
说明:
如果同时设置了划动翻页enablePaging和限位滚动scrollSnap,则scrollSnap优先见效,enablePaging不见效。 ScrollDirection罗列说明

名称形貌Horizontal仅支持程度方向滚动。Vertical仅支持竖直方向滚动。None不可滚动。Free(deprecated)支持竖直或程度方向滚动
从API version 9开始废弃 ScrollSnapOptions10+

名称参数范例必填形貌snapAlignScrollSnapAlign是设置Scroll组件限位滚动时的对其方式。
说明:
1.该属性默认值为ScrollSnapAlign.NONE。
2.该接口仅当snapPagination属性为Dimension时见效,不支持Array<Dimension>。snapPaginationDimension | Array<Dimension>否设置Scroll组件限位滚动时的限位点,限位点即为Scroll组件能滑动停靠的偏移量。
说明:
1.当属性为Dimension时,表示每页的大小,体系会按照该大小来自动计算每个限位点的位置:如当Dimension为500时,现实的限位点即为[0,500,1000,1500,...]。
2.当属性为Array<Dimension>时,每个Dimension代表限位点的位置。每个Dimension的范围为[0,可滑动距离],0和可滑动距离的底部自动成为限位点。
3.当该属性不填或者Dimension为小于等于0的输入时,按非常值,无穷位滚动处置惩罚。当该属性值为Array<Dimension>数组时,数组中的数值必须为单调递增。
4.当输入为百分比时,现实的大小为Scroll组件的视口与百分比数值之积。enableSnapToStartboolean否在Scroll组件限位滚动模式下,该属性设置为false后,运行Scroll在开头和第一个限位点间自由滑动。
说明:
1.该属性值默认为true。
2.该属性仅当snapPagination属性为Array<Dimension>时见效,不支持Dimension。enableSnapToEndboolean否在Scroll组件限位滚动模式下,该属性设置为false后,运行Scroll在最后一个限位点和末端间自由滑动。
说明:
1.该属性值默认为true。
2.该属性仅当snapPagination属性为Array<Dimension>时见效,不支持Dimension。 事件

名称功能形貌onScrollFrameBegin9+(event: (offset: number, state: ScrollState) => { offsetRemain })每帧开始滚动时触发,事件参数传入即将发生的滚动量,事件处置惩罚函数中可根据应用场景计算现实需要的滚动量并作为事件处置惩罚函数的返回值返回,Scroll将按照返回值的现实滚动量进行滚动。
- offset:即将发生的滚动量,单位vp。
- state:当前滚动状态。
- offsetRemain:现实滚动量,单位vp。
触发该事件的条件 :
1、滚动组件触发滚动时触发,包括键鼠操纵等其他触发滚动的输入设置。
2、调用控制器接口时不触发。
3、越界回弹不触发。
4、拖动滚动条不触发。
说明:
支持offsetRemain为负值。
若通过onScrollFrameBegin事件和scrollBy方法实现容器嵌套滚动,需设置子滚动节点的EdgeEffect为None。如Scroll嵌套List滚动时,List组件的edgeEffect属性需设置为EdgeEffect.None。onScroll(event: (xOffset: number, yOffset: number) => void)滚动事件回调, 返回滚动时程度、竖直方向偏移量,单位vp。
触发该事件的条件 :
1、滚动组件触发滚动时触发,支持键鼠操纵等其他触发滚动的输入设置。
2、通过滚动控制器API接口调用。
3、越界回弹。onScrollEdge(event: (side: Edge) => void)滚动到边缘事件回调。
触发该事件的条件 :
1、滚动组件滚动到边缘时触发,支持键鼠操纵等其他触发滚动的输入设置。
2、通过滚动控制器API接口调用。
3、越界回弹。onScrollEnd(deprecated) (event: () => void)滚动停止事件回调。
该事件从API version 9开始废弃,利用onScrollStop事件替换。
触发该事件的条件 :
1、滚动组件触发滚动后停止,支持键鼠操纵等其他触发滚动的输入设置。
2、通过滚动控制器API接口调用后停止,带过渡动效。onScrollStart9+(event: () => void)滚动开始时触发。手指拖动Scroll或拖动Scroll的滚动条触发的滚动开始时,会触发该事件。利用Scroller滚动控制器触发的带动画的滚动,动画开始时会触发该事件。
触发该事件的条件 :
1、滚动组件开始滚动时触发,支持键鼠操纵等其他触发滚动的输入设置。
2、通过滚动控制器API接口调用后开始,带过渡动效。onScrollStop9+(event: () => void)滚动停止时触发。手拖动Scroll或拖动Scroll的滚动条触发的滚动,手脱离屏幕并且滚动停止时会触发该事件。利用Scroller滚动控制器触发的带动画的滚动,动画停止时会触发该事件。
触发该事件的条件 :
1、滚动组件触发滚动后停止,支持键鼠操纵等其他触发滚动的输入设置。
2、通过滚动控制器API接口调用后开始,带过渡动效。onReachStart11+(event: () => void)Scroll到达起始位置时触发。
说明:
Scroll初始化时会触发一次,滚动到起始位置时触发一次。Scroll边缘效果为弹簧效果时,划动经过起始位置时触发一次,回弹回起始位置时再触发一次。onReachEnd11+(event: () => void)Scroll到达末端位置时触发。
说明:
Scroll边缘效果为弹簧效果时,划动经过末端位置时触发一次,回弹回末端位置时再触发一次。   说明:
  若通过onScrollFrameBegin事件和scrollBy方法实现容器嵌套滚动,需设置子滚动节点的EdgeEffect为None。如Scroll嵌套List滚动时,List组件的edgeEffect属性需设置为EdgeEffect.None。
  Scroller

可滚动容器组件的控制器,可以将此组件绑定至容器组件,然后通过它控制容器组件的滚动,同一个控制器不可以控制多个容器组件,目前支持绑定到List、Scroll、ScrollBar、Grid、WaterFlow上。
导入对象

  1. scroller: Scroller = new Scroller()
复制代码
scrollTo

scrollTo(value: { xOffset: number | string, yOffset: number | string, animation?: { duration?: number, curve?: Curve | ICurve } | boolean }): void
滑动到指定位置。
参数:
参数名参数范例必填参数形貌xOffsetnumber | string是程度滑动偏移。
说明:
该参数值不支持设置百分比。
当值小于0时,不带动画的滚动,按0处置惩罚。带动画的滚动,滚动到起始位置后停止。
仅滚动轴为x轴时见效。yOffsetnumber | string是垂直滑动偏移。
说明:
该参数值不支持设置百分比。
当值小于0时,不带动画的滚动,按0处置惩罚。带动画的滚动,滚动到起始位置后停止。
仅滚动轴为y轴时见效。animation{duration?: number, curve?: Curve | ICurve10+ } | boolean10+否动画设置:
- duration: 滚动时长设置。
- curve: 滚动曲线设置。
- boolean: 使能默认弹簧动效。
默认值:
{
duration: 1000,
curve: Curve.Ease
}
boolean: false
说明:
设置为小于0的值时,按默认值显示。
当前List、Scroll、Grid、WaterFlow均支持boolean范例和ICurve曲线。 scrollEdge

scrollEdge(value: Edge): void
滚动到容器边缘,不区分滚动轴方向,Edge.Top和Edge.Start体现雷同,Edge.Bottom和Edge.End体现雷同。
参数:
参数名参数范例必填参数形貌valueEdge是滚动到的边缘位置。 scrollPage9+

scrollPage(value: { next: boolean }): void
滚动到下一页或者上一页。
参数:
参数名参数范例必填参数形貌nextboolean是是否向下翻页。true表示向下翻页,false表示向上翻页。 scrollPage(deprecated)

参数名参数范例必填参数形貌nextboolean是是否向下翻页。true表示向下翻页,false表示向上翻页。directionAxis否设置滚动方向为程度或竖直方向。 currentOffset

currentOffset(): OffsetResult
范例形貌OffsetResult11+返回当前的滚动偏移量。
说明:
当scroller控制器未绑定容器组件或者容器组件被非常开释时,currentOffset的返回值为空。 scrollToIndex

scrollToIndex(value: number, smooth?: boolean, align?: ScrollAlign): void
滑动到指定Index。
开启smooth动效时,会对经过的所有item进行加载和结构计算,当大量加载item时会导致性能问题。
   说明:
  仅支持Grid、List、WaterFlow组件。
  参数:
参数名参数范例必填参数形貌valuenumber是要滑动到的目的元素在当前容器中的索引值。
说明:
value值设置成负值或者大于当前容器子组件的最大索引值,视为非常值,本次跳转不见效。smooth10+ boolean否设置滑动到列表项在列表中的索引值时是否有动效,true表示有动效,false表示没有动效。
默认值:false。align10+ ScrollAlign否指定滑动到的元素与当前容器的对齐方式。
List中的默认值为:ScrollAlign.START。Grid中默认值为:ScrollAlign.AUTO
说明:
仅List、Grid组件支持该参数。 scrollBy9+

scrollBy(dx: Length, dy: Length): void
滑动指定距离。
   说明:
  支持Scroll、List、Grid、WaterFlow组件。
  参数:
参数名参数范例必填参数形貌dxLength是程度方向滚动距离,不支持百分比形式。dyLength是竖直方向滚动距离,不支持百分比形式。 isAtEnd10+

isAtEnd(): boolean
查询组件是否滚动到底部。
   说明:
  支持Scroll、List、Grid、WaterFlow组件。
  返回值
范例形貌booleantrue表示组件已经滚动到底部,false表示组件还没滚动到底部。 getItemRect11+

getItemRect(index: number): RectResult
获取子组件的大小位置。
   说明:
  支持Scroll、List、Grid、WaterFlow组件。
  参数:
参数名参数范例必填参数形貌indexnumber是子组件的索引值。   说明:
  

  • index必须是当前显示区域显示的子组件的索引值,否则视为非法值。
  • 非法值返回的大小和位置均为0。
  返回值:
范例说明RectResult子组件的大小和相对于组件的位置。 OffsetResult11+

名称范例形貌xOffsetnumber程度滑动偏移;
返回值单位为vp。yOffsetnumber竖直滑动偏移。
返回值单位为vp。 ScrollAlign10+罗列说明

名称形貌START首部对齐。指定item首部与List首部对齐。CENTER居中对齐。指定item主轴方向居中对齐于List。END尾部对齐。指定item尾部与List尾部对齐。AUTO自动对齐。
若指定item完全处于显示区,不做调解。否则依照滑动距离最短的原则,将指定item首部对齐或尾部对齐于List,使指定item完全处于显示区。 NestedScrollOptions10+对象说明

名称范例必填形貌scrollForwardNestedScrollMode是可滚动组件往末端端滚动时的嵌套滚动选项。scrollBackwardNestedScrollMode是可滚动组件往起始端滚动时的嵌套滚动选项。 NestedScrollMode10+罗列说明

名称形貌SELF_ONLY只自身滚动,不与父组件联动。SELF_FIRST自身先滚动,自身滚动到边缘以后父组件滚动。父组件滚动到边缘以后,如果父组件有边缘效果,则父组件触发边缘效果,否则子组件触发边缘效果。PARENT_FIRST父组件先滚动,父组件滚动到边缘以后自身滚动。自身滚动到边缘后,如果有边缘效果,会触发自身的边缘效果,否则触发父组件的边缘效果。PARALLEL自身和父组件同时滚动,自身和父组件都到达边缘以后,如果自身有边缘效果,则自身触发边缘效果,否则父组件触发边缘效果。 EdgeEffectOptions11+对象说明

参数名范例必填形貌alwaysEnabledboolean是组件内容大小小于组件自身时,设置是否开启滑动效果 示例

示例1

  1. // xxx.ets
  2. import Curves from '@ohos.curves'
  3. @Entry
  4. @Component
  5. struct ScrollExample {
  6.   scroller: Scroller = new Scroller()
  7.   private arr: number[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
  8.   build() {
  9.     Stack({ alignContent: Alignment.TopStart }) {
  10.       Scroll(this.scroller) {
  11.         Column() {
  12.           ForEach(this.arr, (item: number) => {
  13.             Text(item.toString())
  14.               .width('90%')
  15.               .height(150)
  16.               .backgroundColor(0xFFFFFF)
  17.               .borderRadius(15)
  18.               .fontSize(16)
  19.               .textAlign(TextAlign.Center)
  20.               .margin({ top: 10 })
  21.           }, (item: string) => item)
  22.         }.width('100%')
  23.       }
  24.       .scrollable(ScrollDirection.Vertical) // 滚动方向纵向
  25.       .scrollBar(BarState.On) // 滚动条常驻显示
  26.       .scrollBarColor(Color.Gray) // 滚动条颜色
  27.       .scrollBarWidth(10) // 滚动条宽度
  28.       .friction(0.6)
  29.       .edgeEffect(EdgeEffect.None)
  30.       .onScroll((xOffset: number, yOffset: number) => {
  31.         console.info(xOffset + ' ' + yOffset)
  32.       })
  33.       .onScrollEdge((side: Edge) => {
  34.         console.info('To the edge')
  35.       })
  36.       .onScrollEnd(() => {
  37.         console.info('Scroll Stop')
  38.       })
  39.       Button('scroll 150')
  40.         .height('5%')
  41.         .onClick(() => { // 点击后下滑指定距离150.0vp
  42.           this.scroller.scrollBy(0, 150)
  43.         })
  44.         .margin({ top: 10, left: 20 })
  45.       Button('scroll 100')
  46.         .height('5%')
  47.         .onClick(() => { // 点击后滑动到指定位置,即下滑100.0vp的距离
  48.           const yOffset: number = this.scroller.currentOffset().yOffset;
  49.           this.scroller.scrollTo({ xOffset: 0, yOffset: yOffset + 100 })
  50.         })
  51.         .margin({ top: 60, left: 20 })
  52.       Button('scroll 100')
  53.         .height('5%')
  54.         .onClick(() => { // 点击后滑动到指定位置,即下滑100.0vp的距离,滑动过程配置有动画
  55.           let curve = Curves.interpolatingSpring(10, 1, 228, 30) //创建一个阶梯曲线
  56.           const yOffset: number = this.scroller.currentOffset().yOffset;
  57.           this.scroller.scrollTo({ xOffset: 0, yOffset: yOffset + 100, animation: { duration: 1000, curve: curve } })
  58.         })
  59.         .margin({ top: 110, left: 20 })
  60.       Button('back top')
  61.         .height('5%')
  62.         .onClick(() => { // 点击后回到顶部
  63.           this.scroller.scrollEdge(Edge.Top)
  64.         })
  65.         .margin({ top: 160, left: 20 })
  66.       Button('next page')
  67.         .height('5%')
  68.         .onClick(() => { // 点击后滑到下一页
  69.           this.scroller.scrollPage({ next: true })
  70.         })
  71.         .margin({ top: 210, left: 20 })
  72.     }.width('100%').height('100%').backgroundColor(0xDCDCDC)
  73.   }
  74. }
复制代码


示例2

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct NestedScroll {
  4.   @State listPosition: number = 0; // 0代表滚动到List顶部,1代表中间值,2代表滚动到List底部。
  5.   private arr: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
  6.   private scrollerForScroll: Scroller = new Scroller()
  7.   private scrollerForList: Scroller = new Scroller()
  8.   build() {
  9.     Flex() {
  10.       Scroll(this.scrollerForScroll) {
  11.         Column() {
  12.           Text("Scroll Area")
  13.             .width("100%")
  14.             .height("40%")
  15.             .backgroundColor(0X330000FF)
  16.             .fontSize(16)
  17.             .textAlign(TextAlign.Center)
  18.             .onClick(() => {
  19.               this.scrollerForList.scrollToIndex(5)
  20.             })
  21.           List({ space: 20, scroller: this.scrollerForList }) {
  22.             ForEach(this.arr, (item: number) => {
  23.               ListItem() {
  24.                 Text("ListItem" + item)
  25.                   .width("100%")
  26.                   .height("100%")
  27.                   .borderRadius(15)
  28.                   .fontSize(16)
  29.                   .textAlign(TextAlign.Center)
  30.                   .backgroundColor(Color.White)
  31.               }.width("100%").height(100)
  32.             }, (item: string) => item)
  33.           }
  34.           .width("100%")
  35.           .height("50%")
  36.           .edgeEffect(EdgeEffect.None)
  37.           .friction(0.6)
  38.           .onReachStart(() => {
  39.             this.listPosition = 0
  40.           })
  41.           .onReachEnd(() => {
  42.             this.listPosition = 2
  43.           })
  44.           .onScrollFrameBegin((offset: number) => {
  45.             if ((this.listPosition == 0 && offset <= 0) || (this.listPosition == 2 && offset >= 0)) {
  46.               this.scrollerForScroll.scrollBy(0, offset)
  47.               return { offsetRemain: 0 }
  48.             }
  49.             this.listPosition = 1
  50.             return { offsetRemain: offset };
  51.           })
  52.           Text("Scroll Area")
  53.             .width("100%")
  54.             .height("40%")
  55.             .backgroundColor(0X330000FF)
  56.             .fontSize(16)
  57.             .textAlign(TextAlign.Center)
  58.         }
  59.       }
  60.       .width("100%").height("100%")
  61.     }.width('100%').height('100%').backgroundColor(0xDCDCDC).padding(20)
  62.   }
  63. }
复制代码


示例3

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct StickyNestedScroll {
  4.   @State message: string = 'Hello World'
  5.   @State arr: number[] = []
  6.   @Styles
  7.   listCard() {
  8.     .backgroundColor(Color.White)
  9.     .height(72)
  10.     .width("100%")
  11.     .borderRadius(12)
  12.   }
  13.   build() {
  14.     Scroll() {
  15.       Column() {
  16.         Text("Scroll Area")
  17.           .width("100%")
  18.           .height("40%")
  19.           .backgroundColor('#0080DC')
  20.           .textAlign(TextAlign.Center)
  21.         Tabs({ barPosition: BarPosition.Start }) {
  22.           TabContent() {
  23.             List({ space: 10 }) {
  24.               ForEach(this.arr, (item: number) => {
  25.                 ListItem() {
  26.                   Text("item" + item)
  27.                     .fontSize(16)
  28.                 }.listCard()
  29.               }, (item: string) => item)
  30.             }.width("100%")
  31.             .edgeEffect(EdgeEffect.Spring)
  32.             .nestedScroll({
  33.               scrollForward: NestedScrollMode.PARENT_FIRST,
  34.               scrollBackward: NestedScrollMode.SELF_FIRST
  35.             })
  36.           }.tabBar("Tab1")
  37.           TabContent() {
  38.           }.tabBar("Tab2")
  39.         }
  40.         .vertical(false)
  41.         .height("100%")
  42.       }.width("100%")
  43.     }
  44.     .edgeEffect(EdgeEffect.Spring)
  45.     .friction(0.6)
  46.     .backgroundColor('#DCDCDC')
  47.     .scrollBar(BarState.Off)
  48.     .width('100%')
  49.     .height('100%')
  50.   }
  51.   aboutToAppear() {
  52.     for (let i = 0; i < 30; i++) {
  53.       this.arr.push(i)
  54.     }
  55.   }
  56. }
复制代码


示例4

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct Index {
  4.   scroller: Scroller = new Scroller;
  5.   private arr: number[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15]
  6.   build() {
  7.     Scroll(this.scroller) {
  8.       Column() {
  9.         ForEach(this.arr, (item: number) => {
  10.           Text(item.toString())
  11.             .width('90%')
  12.             .height(200)
  13.             .backgroundColor(0xFFFFFF)
  14.             .borderWidth(1)
  15.             .borderColor(Color.Black)
  16.             .borderRadius(15)
  17.             .fontSize(16)
  18.             .textAlign(TextAlign.Center)
  19.         }, (item: string) => item)
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最后,有许多小同伴不知道学习哪些鸿蒙开发技能?不知道需要重点把握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。以是有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料用来跟着学习是非常有须要的。 
这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料包罗了鸿蒙开发必把握的核心知识要点,内容包罗了ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模子、多端摆设、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技能、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技能知识点。
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鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习蹊径




  •  HarmonOS基础技能



  • HarmonOS就业必备技能 

  •  HarmonOS多媒体技能



  • 鸿蒙NaPi组件进阶



  • HarmonOS高级技能



  • 初识HarmonOS内核 

  • 实战就业级设备开发

有了蹊径图,怎么能没有学习资料呢,小编也准备了一份联合鸿蒙官方发布条记整理收纳的一套体系性的鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,内容包罗:ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模子、资源分类…等知识点。
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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》


《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》


《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

 《鸿蒙开发基础》



  • ArkTS语言
  • 安装DevEco Studio
  • 运用你的第一个ArkTS应用
  • ArkUI声明式UI开发
  • .……

 《鸿蒙开发进阶》



  • Stage模子入门
  • 网络管理
  • 数据管理
  • 电话服务
  • 分布式应用开发
  • 关照与窗口管理
  • 多媒体技能
  • 安全技能
  • 使命管理
  • WebGL
  • 国际化开发
  • 应用测试
  • DFX面向将来设计
  • 鸿蒙体系移植和裁剪定制
  • ……

《鸿蒙进阶实战》



  • ArkTS实践
  • UIAbility应用
  • 网络案例
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总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个寻衅,也是一个机会。只有积极应对变革,不断学习和提升自己,他们才气在这个变革的时代中立于不败之地。 


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