若该文为原创文章,转载请注明原文出处
本文章博客地点:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/139424086
各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究
红胖子网络科技博文大全:开辟技术聚集(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…(点击传送门)
Qt开辟专栏:开辟技术(点击传送门)
上一篇:《Qt开辟技术:Q3D图表开辟笔记(三):Q3DSurface三维曲面图介绍、Demo以及代码详解》
下一篇:敬请等待…
前言
qt提供了q3d举行三维开辟,虽然这个框架没有得到大量运用也不是那么乐成,性能上也有很大的欠缺,但是普通的点到为止的应用展示还是可以的。
其中就包括华丽辉煌的三维图表,数据量不大的时间是可以利用的。
前面介绍了基础的q3d散点图、柱状图、三维曲面图,本片深入对三维曲面图支持的颜色表现方式举行探讨。
Demo:Q3DSurface散点图颜色演示效果
纯色、选中点的颜色
渐进色、选中点的颜色
按照y轴参加渐进色
下载地点
Demo 运行包下载地点:https://download.csdn.net/download/qq21497936/89394397
QQ群下载:请点击博客主头像,可进入博客首页,查看右侧,有QQ群联系方式,(点击“文件”搜刮“q3d”,群内与博文同步更新)
Demo源码下载地点:https://download.csdn.net/download/qq21497936/89394399
Q3D提供的三维图表
依赖QtDataVisualization。在安装qt的时间要选择安装QtDataVisualization模块。
Q3DScatter散点图
Q3D的散点图,性能大约支撑1000个点可以不卡顿,详细依赖pc,1000个点是什么 概念,可以理解为:10x10x10的区域,每个区域一个数据点。
Q3DBars柱状图
Q3D的柱状图,性能跟散点图类似。
Q3DSurface平面凹凸图,平面纹理图,平面曲线图
Q3D的柱状图,性能跟散点图类似。
Q3DSurface平面曲线图
简介
Q3DSurface类提供了渲染3D曲面图的方法。该类使开辟人员能够渲染3D表面图,并通过自由旋转场景来查看它们。可以通过QSurface3DSeries控制曲面的视觉,例如绘制模式和着色。
Q3DSurface通过在用户用鼠标左键点击的数据点上显示高亮显示的球(当利用默认输入处理步伐时)或通过QSurface3DSeries举行选择来支持选择。选择指针附带一个标签,在默认环境下,该标签显示数据点的值和点的坐标。
轴上显示的值范围和标签格式可以通过QValue3DAxis举行控制。
要旋转图形,请按住鼠标右键并移动鼠标。缩放是利用鼠标滚轮完成的。两者都假设默认的输入处理步伐正在利用中。
如果没有将任何轴明确设置为Q3DSurface,则会创建不带标签的临时默认轴。这些默认轴可以通过轴访问器举行修改,但只要明确设置了方向的任何轴,该方向的默认轴就会被破坏。
摄像机预制范例:CameraPreset
注意:所有的东西都不能低于最低的Y平面从下网上看。
摆列如下,在Demo中动态调整查看效果:
- CameraPresetNone:用于指示尚未设置预设或场景已自由旋转
- CameraPresetFrontLow:相机预设前低(现实y中间)
- CameraPresetFront:相机预设前(现实前面俯视图,约45°向下)
- CameraPresetFrontHigh:相机预设前高(现实前面俯视图,约60°向下)
- CameraPresetLeftLow:相机预设左低
- CameraPresetLeft:相机预设左
- CameraPresetLeftHigh:相机预设左高
- CameraPresetRightLow:相机预设右低
- CameraPresetRight:相机预设右
- CameraPresetRightHigh:相机预设右高
- CameraPresetBehindLow:相机预设后低
- CameraPresetBehind:相机预设后
- CameraPresetBehindHigh:相机预设后高
- CameraPresetIsometricLeft:相机预设左45°
- CameraPresetIsometricLeftHigh:相机预设左45°高
- CameraPresetIsometricRight:相机预设右45°
- CameraPresetIsometricRightHigh:相机预设右45°高
- CameraPresetDirectlyAbove:相机预设,中间往下看旋转Y
- CameraPresetDirectlyAboveCW45:相机预设,中间往下看正旋转Y45°度不同
- CameraPresetDirectlyAboveCCW45:相机预设,中间往下看逆旋转Y45°角度不同
- CameraPresetFrontBelow:相机预设前下
- CameraPresetLeftBelow:相机预设左下
- CameraPresetRightBelow:相机预设右下
- CameraPresetBehindBelow:相机预设直接在后下,现实与xz不能再往下了
- CameraPresetDirectlyBelow:相机预设直接在下,现实与xz不能再往下了,对于仅为正的条形,充当CameraPresetFrontLow。
颜色样式:colorStyle
注意:实测multiHightlightColor没测出来,多选的时间是这个颜色,但是设置选择模式无法一个曲面多选几个点,以下都是这样的测试效果。
- ColorStyleUniform:对象以单一颜色渲染。利用的颜色在baseColors、singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
- // 设置颜色样式
- _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleUniform);
- // 设置颜色
- _pSurface3DSeries->setBaseColor(Qt::red);
- // 选中颜色
- _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::blue);
- // 使用 _pQ3DSurface->setSelectionMode(QAbstract3DGraph::SelectionItem
- // | QAbstract3DGraph::SelectionRow
- // | QAbstract3DGraph::SelectionMultiSeries);
- // 也未测试出来
- _pSurface3DSeries->setMultiHighlightColor(Qt::green);
复制代码
- ColorStyleObjectGradient:无论对象的高度怎样,对象都将利用每个对象的全渐变举行着色。利用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
- // 设置颜色样式
- _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleObjectGradient);
- // 渐变色
- QLinearGradient linearGradient;
- linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
- linearGradient.setColorAt(0.333, Qt::blue);
- linearGradient.setColorAt(0.667, Qt::green);
- linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::gray);
- // 设置颜色
- _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
- // 选中颜色
- // 渐变色2
- QLinearGradient linearGradient2;
- linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
- linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
- _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
- _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
- // _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
复制代码
- ColorStyleRangeGradient : 利用由对象的高度及其在Y轴上的位置确定的完整渐变的一部分对对象举行着色。利用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate属性中指定。
- // 设置颜色样式
- _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleRangeGradient);
- // 渐变色
- QLinearGradient linearGradient;
- linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
- linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::green);
- // 设置颜色
- _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
- // 选中颜色
- // 渐变色2
- QLinearGradient linearGradient2;
- linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
- linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
- _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
- _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
- // _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
复制代码
Q3DDemo构建流程解析
步骤一:确认安装QtDataVisualization模块
怎样确认,则是在帮助文件中查看是否有Q3dscatter类。一般是安装了模块才会有对应的帮助文件。没有则重新安装qt或者单独安装该模块。
步骤二:工程配置文件中参加模块
Q3d是在数据可视化模块中,需要在pro或者pri配置文件中添加。
步骤三:添加利用到的头文件
利用到Q3DBar干系类中添加头文件,主要利用到Q3DBar、QBar3DSeries、QBarDataRow等等。
- #include <Q3DBars>
- #include <Q3DTheme>
- #include <Q3DSurface>
- #include <QVector3D>
复制代码
步骤四:添加定名空间
这时间还是无法利用对应的类,需要添加定名空间才行:
- using namespace QtDataVisualization;
复制代码
步骤五:Q3D的图标基础构建框架
下面是包含注释的Q3DSurface基础构建流程
- _pQ3DSurface = new Q3DSurface();
- _pContainer = QWidget::createWindowContainer(_pQ3DSurface, this);
- // 设置轴文本
- {
- // 注意笛卡尔坐标
- _pQ3DSurface->axisX()->setTitle("经度(°)");
- _pQ3DSurface->axisX()->setTitleVisible(true);
- _pQ3DSurface->axisY()->setTitle("高度(m)");
- _pQ3DSurface->axisY()->setTitleVisible(true);
- _pQ3DSurface->axisZ()->setTitle("纬度(°)");
- _pQ3DSurface->axisZ()->setTitleVisible(true);
- }
- // 设置轴范围
- {
- // 注意笛卡尔坐标
- _pQ3DSurface->axisX()->setRange(0, 359);
- _pQ3DSurface->axisY()->setRange(0, 100);
- _pQ3DSurface->axisZ()->setRange(0, 359);
- }
- // 生成一个曲线
- _pSurface3DSeries = new QSurface3DSeries(_pQ3DSurface);
- // 设置渲染平滑
- _pSurface3DSeries->setMeshSmooth(true);
- // 设置渲染模式
- // DrawWireframe : 绘制栅格
- // DrawSurface : 绘制表面
- // DrawSurfaceAndWireframe : 绘制栅格和图表面
- _pSurface3DSeries->setDrawMode(QSurface3DSeries::DrawSurface);
- #if 0
- // 设置颜色样式
- // ColorStyleUniform = 0 : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
- // singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
- // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
- // 使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
- // ColorStyleRangeGradient :
- _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleUniform);
- // 设置颜色
- _pSurface3DSeries->setBaseColor(Qt::red);
- // 选中颜色
- _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::blue);
- // 使用 _pQ3DSurface->setSelectionMode(QAbstract3DGraph::SelectionItem
- // | QAbstract3DGraph::SelectionRow
- // | QAbstract3DGraph::SelectionMultiSeries);
- // 也未测试出来
- _pSurface3DSeries->setMultiHighlightColor(Qt::green);
- #endif
- #if 0
- // 设置颜色样式
- // ColorStyleUniform = 0 : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
- // singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
- // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
- // 使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
- // ColorStyleRangeGradient :
- _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleObjectGradient);
- // 渐变色
- QLinearGradient linearGradient;
- linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
- linearGradient.setColorAt(0.333, Qt::blue);
- linearGradient.setColorAt(0.667, Qt::green);
- linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::gray);
- // 设置颜色
- _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
- // 选中颜色
- // 渐变色2
- QLinearGradient linearGradient2;
- linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
- linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
- _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
- _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
- // _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
- #endif
- #if 1
- // 设置颜色样式
- // ColorStyleUniform = 0 : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
- // singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
- // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
- // 使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
- // ColorStyleRangeGradient : 使用由对象的高度及其在Y轴上的位置确定的完整渐变的一部分对对象进行着色。
- // 使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate属性中指定。
- _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleRangeGradient);
- // 渐变色
- QLinearGradient linearGradient;
- linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
- linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::green);
- // 设置颜色
- _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
- // 选中颜色
- // 渐变色2
- QLinearGradient linearGradient2;
- linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
- linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
- _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
- _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
- // _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
- #endif
- #if 0
- // 设置渐进色
- QLinearGradient *pLinearGradient = new QLinearGradient(0, 0,100,100);
- pLinearGradient->setColorAt(0, Qt::red);
- pLinearGradient->setColorAt(1.0, Qt::blue);
- _pSurface3DSeries->setBaseGradient(*pLinearGradient);
- #endif
- // 视图添加该曲线
- _pQ3DSurface->addSeries(_pSurface3DSeries);
- // 设置阴影质量
- _pQ3DSurface->setShadowQuality(QAbstract3DGraph::ShadowQualitySoftLow);
- // 设置视角
- _pQ3DSurface->scene()->activeCamera()->setCameraPreset(Q3DCamera::CameraPresetNone);
- // 设置子网格
- _pQ3DSurface->activeTheme()->setGridEnabled(true);
- #if 1
- // 添加模拟数据
- QSurfaceDataArray *pSurfaceDataArray = new QSurfaceDataArray;
- #if 1
- #if 1
- // 这是 z 纬度
- for(int n = 0; n < 360; n++)
- {
- QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow = new QSurfaceDataRow;
- // 这是 x 经度
- for(int m = 0; m < 360; m++)
- {
- #if 0
- // 注意与笛卡尔坐标进行映射
- *pSurfaceDataRow << QVector3D(m, n / 7 + m / 7, n);
- #else
- // 注意与笛卡尔坐标进行映射(超过180的下沉)
- *pSurfaceDataRow << QVector3D(m, n / 7 + m / 7 - (m > 180 ? n / 3 : 0), n);
- #endif
- }
- *pSurfaceDataArray << pSurfaceDataRow;
- }
- #else
- for(int n = 0; n < 360; n++)
- {
- QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow = new QSurfaceDataRow;
- // 这是 x 经度
- for(int m = 0; m < 360; m++)
- {
- // 注意与笛卡尔坐标进行映射
- *pSurfaceDataRow << QVector3D(m, qrand() % 100, n);
- LOG << n << m;
- }
- *pSurfaceDataArray << pSurfaceDataRow;
- }
- #endif
- #else
- QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow1 = new QSurfaceDataRow;
- QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow2 = new QSurfaceDataRow;
- QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow3 = new QSurfaceDataRow;
- // 行与行之间,要形成一个四点成面
- *pSurfaceDataRow1 << QVector3D(0, 0, 0) << QVector3D(359, 20, 0);
- *pSurfaceDataRow2 << QVector3D(50, 20, 179) << QVector3D(359, 40, 179);
- *pSurfaceDataRow3 << QVector3D(100, 80, 359) << QVector3D(359, 100, 359);
- *pSurfaceDataArray << pSurfaceDataRow1 << pSurfaceDataRow2 << pSurfaceDataRow3;
- #endif
- // 添加数据(自动冲掉之前的数据)
- _pSurface3DSeries->dataProxy()->resetArray(pSurfaceDataArray);
- #endif
- _pQ3DSurface->addSeries(_pSurface3DSeries);
- _pQ3DSurface->show();
复制代码
Demo源码
Q3dSurfaceColorWidget.h
- #ifndef Q3DSURFACECOLORWIDGET_H#define Q3DSURFACECOLORWIDGET_H#include <QWidget>#include <Q3DSurface>#include <Q3DTheme>#include <QSurface3DSeries>#include <QVector3D>using namespace QtDataVisualization;
- namespace Ui {class Q3dSurfaceColorWidget;}class Q3dSurfaceColorWidget : public QWidget{ Q_OBJECTpublic: explicit Q3dSurfaceColorWidget(QWidget *parent = 0); ~Q3dSurfaceColorWidget();public: void setCameraPreset(Q3DCamera::CameraPreset cameraPreset);protected: void initControl();protected: void resizeEvent(QResizeEvent *event);private slots: void on_comboBox_cameraPreset_currentIndexChanged(int index);private: Ui::Q3dSurfaceColorWidget *ui;private: Q3DSurface *_pQ3DSurface; // q3d平面曲线图 QWidget *_pContainer; // q3d窗口容器 QSurface3DSeries *_pSurface3DSeries ; // q3d柱状图数据};#endif // Q3DSURFACECOLORWIDGET_H
复制代码 Q3dSurfaceColorWidget.cpp
- #include "Q3dSurfaceColorWidget.h"#include "ui_Q3dSurfaceColorWidget.h"#include <Q3DTheme>#include <QDebug>#include <QDateTime>//#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__//#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<__FUNCTION__//#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<QThread()::currentThread()//#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd")#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss:zzz")Q3dSurfaceColorWidget::Q3dSurfaceColorWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Q3dSurfaceColorWidget), _pQ3DSurface(0), _pContainer(0), _pSurface3DSeries(0){ ui->setupUi(this); QString version = "v1.0.0"; initControl();}Q3dSurfaceColorWidget::~Q3dSurfaceColorWidget(){ delete ui;}void Q3dSurfaceColorWidget::setCameraPreset(Q3DCamera::CameraPreset cameraPreset){ // 设置视角 // CameraPresetNone = -1, : 用于指示尚未设置预设,或场景已自由旋转。 // CameraPresetFrontLow = 0, : // CameraPresetFront, : // CameraPresetFrontHigh, : // CameraPresetLeftLow, : // CameraPresetLeft, : // CameraPresetLeftHigh, : // CameraPresetRightLow, : // CameraPresetRight, : // CameraPresetRightHigh, : // CameraPresetBehindLow, : // CameraPresetBehind, : // CameraPresetBehindHigh, : // CameraPresetIsometricLeft, : // CameraPresetIsometricLeftHigh, : // CameraPresetIsometricRight, : // CameraPresetIsometricRightHigh, : // CameraPresetDirectlyAbove, : // CameraPresetDirectlyAboveCW45, : // CameraPresetDirectlyAboveCCW45, : // CameraPresetFrontBelow, : // CameraPresetLeftBelow, : // CameraPresetRightBelow, : // CameraPresetBehindBelow, : // CameraPresetDirectlyBelow : // 设置视角 if(_pQ3DSurface) { _pQ3DSurface->scene()->activeCamera()->setCameraPreset(cameraPreset); }}void Q3dSurfaceColorWidget::initControl(){ // 视角预置 { // 设置视角 // CameraPresetNone = -1, : 用于指示尚未设置预设,或场景已自由旋转。 // CameraPresetFrontLow = 0, : // CameraPresetFront, : // CameraPresetFrontHigh, : // CameraPresetLeftLow, : // CameraPresetLeft, : // CameraPresetLeftHigh, : // CameraPresetRightLow, : // CameraPresetRight, : // CameraPresetRightHigh, : // CameraPresetBehindLow, : // CameraPresetBehind, : // CameraPresetBehindHigh, : // CameraPresetIsometricLeft, : // CameraPresetIsometricLeftHigh, : // CameraPresetIsometricRight, : // CameraPresetIsometricRightHigh, : // CameraPresetDirectlyAbove, : // CameraPresetDirectlyAboveCW45, : // CameraPresetDirectlyAboveCCW45, : // CameraPresetFrontBelow, : // CameraPresetLeftBelow, : // CameraPresetRightBelow, : // CameraPresetBehindBelow, : // CameraPresetDirectlyBelow : ui->comboBox_cameraPreset->clear(); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetNone"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetFrontLow = 0"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetFront"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetFrontHigh"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetLeftLow"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetLeft"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetLeftHigh"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetRightLow"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetRight"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetRightHigh"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetBehindLow"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetBehind"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetBehindHigh"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetIsometricLeft"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetIsometricLeftHigh"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetIsometricRight"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetIsometricRightHigh"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetDirectlyAbove"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetDirectlyAboveCW45"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetDirectlyAboveCCW45"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetFrontBelow"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetLeftBelow"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetRightBelow"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetBehindBelow"); ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetDirectlyBelow"); ui->comboBox_cameraPreset->setCurrentText("Q3DCamera::CameraPresetNone"); } _pQ3DSurface = new Q3DSurface();
- _pContainer = QWidget::createWindowContainer(_pQ3DSurface, this);
- // 设置轴文本
- {
- // 注意笛卡尔坐标
- _pQ3DSurface->axisX()->setTitle("经度(°)");
- _pQ3DSurface->axisX()->setTitleVisible(true);
- _pQ3DSurface->axisY()->setTitle("高度(m)");
- _pQ3DSurface->axisY()->setTitleVisible(true);
- _pQ3DSurface->axisZ()->setTitle("纬度(°)");
- _pQ3DSurface->axisZ()->setTitleVisible(true);
- }
- // 设置轴范围
- {
- // 注意笛卡尔坐标
- _pQ3DSurface->axisX()->setRange(0, 359);
- _pQ3DSurface->axisY()->setRange(0, 100);
- _pQ3DSurface->axisZ()->setRange(0, 359);
- }
- // 生成一个曲线
- _pSurface3DSeries = new QSurface3DSeries(_pQ3DSurface);
- // 设置渲染平滑
- _pSurface3DSeries->setMeshSmooth(true);
- // 设置渲染模式
- // DrawWireframe : 绘制栅格
- // DrawSurface : 绘制表面
- // DrawSurfaceAndWireframe : 绘制栅格和图表面
- _pSurface3DSeries->setDrawMode(QSurface3DSeries::DrawSurface);
- #if 0
- // 设置颜色样式
- // ColorStyleUniform = 0 : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
- // singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
- // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
- // 使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
- // ColorStyleRangeGradient :
- _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleUniform);
- // 设置颜色
- _pSurface3DSeries->setBaseColor(Qt::red);
- // 选中颜色
- _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::blue);
- // 使用 _pQ3DSurface->setSelectionMode(QAbstract3DGraph::SelectionItem
- // | QAbstract3DGraph::SelectionRow
- // | QAbstract3DGraph::SelectionMultiSeries);
- // 也未测试出来
- _pSurface3DSeries->setMultiHighlightColor(Qt::green);
- #endif
- #if 0
- // 设置颜色样式
- // ColorStyleUniform = 0 : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
- // singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
- // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
- // 使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
- // ColorStyleRangeGradient :
- _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleObjectGradient);
- // 渐变色
- QLinearGradient linearGradient;
- linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
- linearGradient.setColorAt(0.333, Qt::blue);
- linearGradient.setColorAt(0.667, Qt::green);
- linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::gray);
- // 设置颜色
- _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
- // 选中颜色
- // 渐变色2
- QLinearGradient linearGradient2;
- linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
- linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
- _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
- _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
- // _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
- #endif
- #if 1
- // 设置颜色样式
- // ColorStyleUniform = 0 : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
- // singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
- // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
- // 使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
- // ColorStyleRangeGradient : 使用由对象的高度及其在Y轴上的位置确定的完整渐变的一部分对对象进行着色。
- // 使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate属性中指定。
- _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleRangeGradient);
- // 渐变色
- QLinearGradient linearGradient;
- linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
- linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::green);
- // 设置颜色
- _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
- // 选中颜色
- // 渐变色2
- QLinearGradient linearGradient2;
- linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
- linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
- _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
- _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
- // _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
- #endif
- #if 0
- // 设置渐进色
- QLinearGradient *pLinearGradient = new QLinearGradient(0, 0,100,100);
- pLinearGradient->setColorAt(0, Qt::red);
- pLinearGradient->setColorAt(1.0, Qt::blue);
- _pSurface3DSeries->setBaseGradient(*pLinearGradient);
- #endif
- // 视图添加该曲线
- _pQ3DSurface->addSeries(_pSurface3DSeries);
- // 设置阴影质量
- _pQ3DSurface->setShadowQuality(QAbstract3DGraph::ShadowQualitySoftLow);
- // 设置视角
- _pQ3DSurface->scene()->activeCamera()->setCameraPreset(Q3DCamera::CameraPresetNone);
- // 设置子网格
- _pQ3DSurface->activeTheme()->setGridEnabled(true);
- #if 1
- // 添加模拟数据
- QSurfaceDataArray *pSurfaceDataArray = new QSurfaceDataArray;
- #if 1
- #if 1
- // 这是 z 纬度
- for(int n = 0; n < 360; n++)
- {
- QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow = new QSurfaceDataRow;
- // 这是 x 经度
- for(int m = 0; m < 360; m++)
- {
- #if 0
- // 注意与笛卡尔坐标进行映射
- *pSurfaceDataRow << QVector3D(m, n / 7 + m / 7, n);
- #else
- // 注意与笛卡尔坐标进行映射(超过180的下沉)
- *pSurfaceDataRow << QVector3D(m, n / 7 + m / 7 - (m > 180 ? n / 3 : 0), n);
- #endif
- }
- *pSurfaceDataArray << pSurfaceDataRow;
- }
- #else
- for(int n = 0; n < 360; n++)
- {
- QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow = new QSurfaceDataRow;
- // 这是 x 经度
- for(int m = 0; m < 360; m++)
- {
- // 注意与笛卡尔坐标进行映射
- *pSurfaceDataRow << QVector3D(m, qrand() % 100, n);
- LOG << n << m;
- }
- *pSurfaceDataArray << pSurfaceDataRow;
- }
- #endif
- #else
- QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow1 = new QSurfaceDataRow;
- QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow2 = new QSurfaceDataRow;
- QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow3 = new QSurfaceDataRow;
- // 行与行之间,要形成一个四点成面
- *pSurfaceDataRow1 << QVector3D(0, 0, 0) << QVector3D(359, 20, 0);
- *pSurfaceDataRow2 << QVector3D(50, 20, 179) << QVector3D(359, 40, 179);
- *pSurfaceDataRow3 << QVector3D(100, 80, 359) << QVector3D(359, 100, 359);
- *pSurfaceDataArray << pSurfaceDataRow1 << pSurfaceDataRow2 << pSurfaceDataRow3;
- #endif
- // 添加数据(自动冲掉之前的数据)
- _pSurface3DSeries->dataProxy()->resetArray(pSurfaceDataArray);
- #endif
- _pQ3DSurface->addSeries(_pSurface3DSeries);
- _pQ3DSurface->show();
- }void Q3dSurfaceColorWidget::resizeEvent(QResizeEvent *event){#if 1 if(_pContainer) { _pContainer->setGeometry(0, 50, rect().width(), rect().height() - 50); _pContainer->lower(); }#endif}void Q3dSurfaceColorWidget::on_comboBox_cameraPreset_currentIndexChanged(int index){ setCameraPreset((Q3DCamera::CameraPreset)(index - 1));}
复制代码
工程模板v1.3.0
上一篇:《Qt开辟技术:Q3D图表开辟笔记(三):Q3DSurface三维曲面图介绍、Demo以及代码详解》
下一篇:敬请等待…
本文章博客地点:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/139424086
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。 |