Qt开辟技术:Q3D图表开辟笔记(四):Q3DSurface三维曲面图颜色样式详解、D ...

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前言

  qt提供了q3d举行三维开辟,虽然这个框架没有得到大量运用也不是那么乐成,性能上也有很大的欠缺,但是普通的点到为止的应用展示还是可以的。
  其中就包括华丽辉煌的三维图表,数据量不大的时间是可以利用的。
  前面介绍了基础的q3d散点图、柱状图、三维曲面图,本片深入对三维曲面图支持的颜色表现方式举行探讨。

Demo:Q3DSurface散点图颜色演示效果

  纯色、选中点的颜色
  

  渐进色、选中点的颜色  
  

  按照y轴参加渐进色
  

下载地点

  Demo 运行包下载地点:https://download.csdn.net/download/qq21497936/89394397
  QQ群下载:请点击博客主头像,可进入博客首页,查看右侧,有QQ群联系方式,(点击“文件”搜刮“q3d”,群内与博文同步更新)
  Demo源码下载地点:https://download.csdn.net/download/qq21497936/89394399

Q3D提供的三维图表

  依赖QtDataVisualization。在安装qt的时间要选择安装QtDataVisualization模块。
Q3DScatter散点图

  Q3D的散点图,性能大约支撑1000个点可以不卡顿,详细依赖pc,1000个点是什么 概念,可以理解为:10x10x10的区域,每个区域一个数据点。
  

Q3DBars柱状图

  Q3D的柱状图,性能跟散点图类似。
  

Q3DSurface平面凹凸图,平面纹理图,平面曲线图

  Q3D的柱状图,性能跟散点图类似。
  


Q3DSurface平面曲线图

简介

  Q3DSurface类提供了渲染3D曲面图的方法。该类使开辟人员能够渲染3D表面图,并通过自由旋转场景来查看它们。可以通过QSurface3DSeries控制曲面的视觉,例如绘制模式和着色。
  Q3DSurface通过在用户用鼠标左键点击的数据点上显示高亮显示的球(当利用默认输入处理步伐时)或通过QSurface3DSeries举行选择来支持选择。选择指针附带一个标签,在默认环境下,该标签显示数据点的值和点的坐标。
  轴上显示的值范围和标签格式可以通过QValue3DAxis举行控制。
  要旋转图形,请按住鼠标右键并移动鼠标。缩放是利用鼠标滚轮完成的。两者都假设默认的输入处理步伐正在利用中。
  如果没有将任何轴明确设置为Q3DSurface,则会创建不带标签的临时默认轴。这些默认轴可以通过轴访问器举行修改,但只要明确设置了方向的任何轴,该方向的默认轴就会被破坏。
摄像机预制范例:CameraPreset

  注意:所有的东西都不能低于最低的Y平面从下网上看。
  摆列如下,在Demo中动态调整查看效果:


  • CameraPresetNone:用于指示尚未设置预设或场景已自由旋转
  • CameraPresetFrontLow:相机预设前低(现实y中间)
  • CameraPresetFront:相机预设前(现实前面俯视图,约45°向下)
  • CameraPresetFrontHigh:相机预设前高(现实前面俯视图,约60°向下)
  • CameraPresetLeftLow:相机预设左低
  • CameraPresetLeft:相机预设左
  • CameraPresetLeftHigh:相机预设左高
  • CameraPresetRightLow:相机预设右低
  • CameraPresetRight:相机预设右
  • CameraPresetRightHigh:相机预设右高
  • CameraPresetBehindLow:相机预设后低
  • CameraPresetBehind:相机预设后
  • CameraPresetBehindHigh:相机预设后高
  • CameraPresetIsometricLeft:相机预设左45°
  • CameraPresetIsometricLeftHigh:相机预设左45°高
  • CameraPresetIsometricRight:相机预设右45°
  • CameraPresetIsometricRightHigh:相机预设右45°高
  • CameraPresetDirectlyAbove:相机预设,中间往下看旋转Y
  • CameraPresetDirectlyAboveCW45:相机预设,中间往下看正旋转Y45°度不同
  • CameraPresetDirectlyAboveCCW45:相机预设,中间往下看逆旋转Y45°角度不同
  • CameraPresetFrontBelow:相机预设前下
  • CameraPresetLeftBelow:相机预设左下
  • CameraPresetRightBelow:相机预设右下
  • CameraPresetBehindBelow:相机预设直接在后下,现实与xz不能再往下了
  • CameraPresetDirectlyBelow:相机预设直接在下,现实与xz不能再往下了,对于仅为正的条形,充当CameraPresetFrontLow。
颜色样式:colorStyle

  注意:实测multiHightlightColor没测出来,多选的时间是这个颜色,但是设置选择模式无法一个曲面多选几个点,以下都是这样的测试效果。


  • ColorStyleUniform:对象以单一颜色渲染。利用的颜色在baseColorssingleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
  1. // 设置颜色样式
  2.     _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleUniform);
  3.     // 设置颜色
  4.     _pSurface3DSeries->setBaseColor(Qt::red);
  5.     // 选中颜色
  6.     _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::blue);
  7.     // 使用 _pQ3DSurface->setSelectionMode(QAbstract3DGraph::SelectionItem
  8.     //                                    | QAbstract3DGraph::SelectionRow
  9.     //                                    | QAbstract3DGraph::SelectionMultiSeries);
  10.     // 也未测试出来
  11.     _pSurface3DSeries->setMultiHighlightColor(Qt::green);
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  • ColorStyleObjectGradient:无论对象的高度怎样,对象都将利用每个对象的全渐变举行着色。利用的渐变在baseGradientssingleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
  1.     // 设置颜色样式
  2.     _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleObjectGradient);
  3.     // 渐变色
  4.     QLinearGradient linearGradient;
  5.     linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
  6.     linearGradient.setColorAt(0.333, Qt::blue);
  7.     linearGradient.setColorAt(0.667, Qt::green);
  8.     linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::gray);
  9.     // 设置颜色
  10.     _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
  11.     // 选中颜色
  12.     // 渐变色2
  13.     QLinearGradient linearGradient2;
  14.     linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
  15.     linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
  16.     _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
  17.     _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
  18. //    _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
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  • ColorStyleRangeGradient : 利用由对象的高度及其在Y轴上的位置确定的完整渐变的一部分对对象举行着色。利用的渐变在baseGradientssingleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate属性中指定。
  1.     // 设置颜色样式
  2.     _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleRangeGradient);
  3.     // 渐变色
  4.     QLinearGradient linearGradient;
  5.     linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
  6.     linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::green);
  7.     // 设置颜色
  8.     _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
  9.     // 选中颜色
  10.     // 渐变色2
  11.     QLinearGradient linearGradient2;
  12.     linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
  13.     linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
  14.     _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
  15.     _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
  16. //    _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
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Q3DDemo构建流程解析

步骤一:确认安装QtDataVisualization模块

  怎样确认,则是在帮助文件中查看是否有Q3dscatter类。一般是安装了模块才会有对应的帮助文件。没有则重新安装qt或者单独安装该模块。
  

步骤二:工程配置文件中参加模块

  Q3d是在数据可视化模块中,需要在pro或者pri配置文件中添加。
  1. QT += datavisualization
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步骤三:添加利用到的头文件

  利用到Q3DBar干系类中添加头文件,主要利用到Q3DBar、QBar3DSeries、QBarDataRow等等。
  1. #include <Q3DBars>
  2. #include <Q3DTheme>
  3. #include <Q3DSurface>
  4. #include <QVector3D>
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步骤四:添加定名空间

  这时间还是无法利用对应的类,需要添加定名空间才行:
  1. using namespace QtDataVisualization;
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步骤五:Q3D的图标基础构建框架

  下面是包含注释的Q3DSurface基础构建流程
  1.     _pQ3DSurface = new Q3DSurface();
  2.     _pContainer = QWidget::createWindowContainer(_pQ3DSurface, this);
  3.     // 设置轴文本
  4.     {
  5.         // 注意笛卡尔坐标
  6.         _pQ3DSurface->axisX()->setTitle("经度(°)");
  7.         _pQ3DSurface->axisX()->setTitleVisible(true);
  8.         _pQ3DSurface->axisY()->setTitle("高度(m)");
  9.         _pQ3DSurface->axisY()->setTitleVisible(true);
  10.         _pQ3DSurface->axisZ()->setTitle("纬度(°)");
  11.         _pQ3DSurface->axisZ()->setTitleVisible(true);
  12.     }
  13.     // 设置轴范围
  14.     {
  15.         // 注意笛卡尔坐标
  16.         _pQ3DSurface->axisX()->setRange(0, 359);
  17.         _pQ3DSurface->axisY()->setRange(0, 100);
  18.         _pQ3DSurface->axisZ()->setRange(0, 359);
  19.     }
  20.     // 生成一个曲线
  21.     _pSurface3DSeries = new QSurface3DSeries(_pQ3DSurface);
  22.     // 设置渲染平滑
  23.     _pSurface3DSeries->setMeshSmooth(true);
  24.     // 设置渲染模式
  25.     //   DrawWireframe           : 绘制栅格
  26.     //   DrawSurface             : 绘制表面
  27.     //   DrawSurfaceAndWireframe : 绘制栅格和图表面
  28.     _pSurface3DSeries->setDrawMode(QSurface3DSeries::DrawSurface);
  29. #if 0
  30.     // 设置颜色样式
  31.     // ColorStyleUniform = 0    : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
  32.     //                            singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
  33.     // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
  34.     //                            使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
  35.     // ColorStyleRangeGradient  :
  36.     _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleUniform);
  37.     // 设置颜色
  38.     _pSurface3DSeries->setBaseColor(Qt::red);
  39.     // 选中颜色
  40.     _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::blue);
  41.     // 使用 _pQ3DSurface->setSelectionMode(QAbstract3DGraph::SelectionItem
  42.     //                                    | QAbstract3DGraph::SelectionRow
  43.     //                                    | QAbstract3DGraph::SelectionMultiSeries);
  44.     // 也未测试出来
  45.     _pSurface3DSeries->setMultiHighlightColor(Qt::green);
  46. #endif
  47. #if 0
  48.     // 设置颜色样式
  49.     // ColorStyleUniform = 0    : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
  50.     //                            singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
  51.     // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
  52.     //                            使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
  53.     // ColorStyleRangeGradient  :
  54.     _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleObjectGradient);
  55.     // 渐变色
  56.     QLinearGradient linearGradient;
  57.     linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
  58.     linearGradient.setColorAt(0.333, Qt::blue);
  59.     linearGradient.setColorAt(0.667, Qt::green);
  60.     linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::gray);
  61.     // 设置颜色
  62.     _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
  63.     // 选中颜色
  64.     // 渐变色2
  65.     QLinearGradient linearGradient2;
  66.     linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
  67.     linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
  68.     _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
  69.     _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
  70. //    _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
  71. #endif
  72. #if 1
  73.     // 设置颜色样式
  74.     // ColorStyleUniform = 0    : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
  75.     //                            singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
  76.     // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
  77.     //                            使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
  78.     // ColorStyleRangeGradient  : 使用由对象的高度及其在Y轴上的位置确定的完整渐变的一部分对对象进行着色。
  79.     //                            使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate属性中指定。
  80.     _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleRangeGradient);
  81.     // 渐变色
  82.     QLinearGradient linearGradient;
  83.     linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
  84.     linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::green);
  85.     // 设置颜色
  86.     _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
  87.     // 选中颜色
  88.     // 渐变色2
  89.     QLinearGradient linearGradient2;
  90.     linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
  91.     linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
  92.     _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
  93.     _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
  94. //    _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
  95. #endif
  96. #if 0
  97.     // 设置渐进色
  98.     QLinearGradient *pLinearGradient = new QLinearGradient(0, 0,100,100);
  99.     pLinearGradient->setColorAt(0, Qt::red);
  100.     pLinearGradient->setColorAt(1.0, Qt::blue);
  101.     _pSurface3DSeries->setBaseGradient(*pLinearGradient);
  102. #endif
  103.     // 视图添加该曲线
  104.     _pQ3DSurface->addSeries(_pSurface3DSeries);
  105.     // 设置阴影质量
  106.     _pQ3DSurface->setShadowQuality(QAbstract3DGraph::ShadowQualitySoftLow);
  107.     // 设置视角
  108.     _pQ3DSurface->scene()->activeCamera()->setCameraPreset(Q3DCamera::CameraPresetNone);
  109.     // 设置子网格
  110.     _pQ3DSurface->activeTheme()->setGridEnabled(true);
  111. #if 1
  112.     // 添加模拟数据
  113.     QSurfaceDataArray *pSurfaceDataArray = new QSurfaceDataArray;
  114. #if 1
  115. #if 1
  116.     // 这是 z 纬度
  117.     for(int n = 0; n < 360; n++)
  118.     {
  119.         QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow  = new QSurfaceDataRow;
  120.         // 这是 x 经度
  121.         for(int m = 0; m < 360; m++)
  122.         {
  123. #if 0
  124.             // 注意与笛卡尔坐标进行映射
  125.             *pSurfaceDataRow << QVector3D(m, n / 7 + m / 7, n);
  126. #else
  127.             // 注意与笛卡尔坐标进行映射(超过180的下沉)
  128.             *pSurfaceDataRow << QVector3D(m, n / 7 + m / 7 - (m > 180 ? n / 3 : 0), n);
  129. #endif
  130.         }
  131.         *pSurfaceDataArray << pSurfaceDataRow;
  132.     }
  133. #else
  134.     for(int n = 0; n < 360; n++)
  135.     {
  136.         QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow  = new QSurfaceDataRow;
  137.         // 这是 x 经度
  138.         for(int m = 0; m < 360; m++)
  139.         {
  140.            // 注意与笛卡尔坐标进行映射
  141.            *pSurfaceDataRow << QVector3D(m, qrand() % 100, n);
  142.            LOG << n << m;
  143.         }
  144.         *pSurfaceDataArray << pSurfaceDataRow;
  145.     }
  146. #endif
  147. #else
  148.     QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow1  = new QSurfaceDataRow;
  149.     QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow2  = new QSurfaceDataRow;
  150.     QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow3  = new QSurfaceDataRow;
  151.     // 行与行之间,要形成一个四点成面
  152.     *pSurfaceDataRow1 << QVector3D(0, 0, 0)  << QVector3D(359, 20, 0);
  153.     *pSurfaceDataRow2 << QVector3D(50, 20, 179)  << QVector3D(359, 40, 179);
  154.     *pSurfaceDataRow3 << QVector3D(100, 80, 359)  << QVector3D(359, 100, 359);
  155.     *pSurfaceDataArray << pSurfaceDataRow1 << pSurfaceDataRow2 << pSurfaceDataRow3;
  156. #endif
  157.     // 添加数据(自动冲掉之前的数据)
  158.     _pSurface3DSeries->dataProxy()->resetArray(pSurfaceDataArray);
  159. #endif
  160.     _pQ3DSurface->addSeries(_pSurface3DSeries);
  161.     _pQ3DSurface->show();
复制代码

Demo源码

Q3dSurfaceColorWidget.h

  1. #ifndef Q3DSURFACECOLORWIDGET_H#define Q3DSURFACECOLORWIDGET_H#include <QWidget>#include <Q3DSurface>#include <Q3DTheme>#include <QSurface3DSeries>#include <QVector3D>using namespace QtDataVisualization;
  2. namespace Ui {class Q3dSurfaceColorWidget;}class Q3dSurfaceColorWidget : public QWidget{    Q_OBJECTpublic:    explicit Q3dSurfaceColorWidget(QWidget *parent = 0);    ~Q3dSurfaceColorWidget();public:    void setCameraPreset(Q3DCamera::CameraPreset cameraPreset);protected:    void initControl();protected:    void resizeEvent(QResizeEvent *event);private slots:    void on_comboBox_cameraPreset_currentIndexChanged(int index);private:    Ui::Q3dSurfaceColorWidget *ui;private:    Q3DSurface *_pQ3DSurface;               // q3d平面曲线图    QWidget *_pContainer;                   // q3d窗口容器    QSurface3DSeries  *_pSurface3DSeries ;  // q3d柱状图数据};#endif // Q3DSURFACECOLORWIDGET_H
复制代码
Q3dSurfaceColorWidget.cpp

  1. #include "Q3dSurfaceColorWidget.h"#include "ui_Q3dSurfaceColorWidget.h"#include <Q3DTheme>#include <QDebug>#include <QDateTime>//#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__//#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<__FUNCTION__//#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<QThread()::currentThread()//#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd")#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss:zzz")Q3dSurfaceColorWidget::Q3dSurfaceColorWidget(QWidget *parent) :    QWidget(parent),    ui(new Ui::Q3dSurfaceColorWidget),    _pQ3DSurface(0),    _pContainer(0),    _pSurface3DSeries(0){    ui->setupUi(this);    QString version = "v1.0.0";    initControl();}Q3dSurfaceColorWidget::~Q3dSurfaceColorWidget(){    delete ui;}void Q3dSurfaceColorWidget::setCameraPreset(Q3DCamera::CameraPreset cameraPreset){    // 设置视角    // CameraPresetNone = -1,          :    用于指示尚未设置预设,或场景已自由旋转。    // CameraPresetFrontLow = 0,       :    // CameraPresetFront,              :    // CameraPresetFrontHigh,          :    // CameraPresetLeftLow,            :    // CameraPresetLeft,               :    // CameraPresetLeftHigh,           :    // CameraPresetRightLow,           :    // CameraPresetRight,              :    // CameraPresetRightHigh,          :    // CameraPresetBehindLow,          :    // CameraPresetBehind,             :    // CameraPresetBehindHigh,         :    // CameraPresetIsometricLeft,      :    // CameraPresetIsometricLeftHigh,  :    // CameraPresetIsometricRight,     :    // CameraPresetIsometricRightHigh, :    // CameraPresetDirectlyAbove,      :    // CameraPresetDirectlyAboveCW45,  :    // CameraPresetDirectlyAboveCCW45, :    // CameraPresetFrontBelow,         :    // CameraPresetLeftBelow,          :    // CameraPresetRightBelow,         :    // CameraPresetBehindBelow,        :    // CameraPresetDirectlyBelow       :    // 设置视角    if(_pQ3DSurface)    {        _pQ3DSurface->scene()->activeCamera()->setCameraPreset(cameraPreset);    }}void Q3dSurfaceColorWidget::initControl(){    // 视角预置    {        // 设置视角        // CameraPresetNone = -1,          :    用于指示尚未设置预设,或场景已自由旋转。        // CameraPresetFrontLow = 0,       :        // CameraPresetFront,              :        // CameraPresetFrontHigh,          :        // CameraPresetLeftLow,            :        // CameraPresetLeft,               :        // CameraPresetLeftHigh,           :        // CameraPresetRightLow,           :        // CameraPresetRight,              :        // CameraPresetRightHigh,          :        // CameraPresetBehindLow,          :        // CameraPresetBehind,             :        // CameraPresetBehindHigh,         :        // CameraPresetIsometricLeft,      :        // CameraPresetIsometricLeftHigh,  :        // CameraPresetIsometricRight,     :        // CameraPresetIsometricRightHigh, :        // CameraPresetDirectlyAbove,      :        // CameraPresetDirectlyAboveCW45,  :        // CameraPresetDirectlyAboveCCW45, :        // CameraPresetFrontBelow,         :        // CameraPresetLeftBelow,          :        // CameraPresetRightBelow,         :        // CameraPresetBehindBelow,        :        // CameraPresetDirectlyBelow       :        ui->comboBox_cameraPreset->clear();        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetNone");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetFrontLow = 0");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetFront");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetFrontHigh");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetLeftLow");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetLeft");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetLeftHigh");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetRightLow");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetRight");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetRightHigh");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetBehindLow");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetBehind");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetBehindHigh");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetIsometricLeft");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetIsometricLeftHigh");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetIsometricRight");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetIsometricRightHigh");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetDirectlyAbove");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetDirectlyAboveCW45");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetDirectlyAboveCCW45");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetFrontBelow");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetLeftBelow");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetRightBelow");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetBehindBelow");        ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetDirectlyBelow");        ui->comboBox_cameraPreset->setCurrentText("Q3DCamera::CameraPresetNone");    }    _pQ3DSurface = new Q3DSurface();
  2.     _pContainer = QWidget::createWindowContainer(_pQ3DSurface, this);
  3.     // 设置轴文本
  4.     {
  5.         // 注意笛卡尔坐标
  6.         _pQ3DSurface->axisX()->setTitle("经度(°)");
  7.         _pQ3DSurface->axisX()->setTitleVisible(true);
  8.         _pQ3DSurface->axisY()->setTitle("高度(m)");
  9.         _pQ3DSurface->axisY()->setTitleVisible(true);
  10.         _pQ3DSurface->axisZ()->setTitle("纬度(°)");
  11.         _pQ3DSurface->axisZ()->setTitleVisible(true);
  12.     }
  13.     // 设置轴范围
  14.     {
  15.         // 注意笛卡尔坐标
  16.         _pQ3DSurface->axisX()->setRange(0, 359);
  17.         _pQ3DSurface->axisY()->setRange(0, 100);
  18.         _pQ3DSurface->axisZ()->setRange(0, 359);
  19.     }
  20.     // 生成一个曲线
  21.     _pSurface3DSeries = new QSurface3DSeries(_pQ3DSurface);
  22.     // 设置渲染平滑
  23.     _pSurface3DSeries->setMeshSmooth(true);
  24.     // 设置渲染模式
  25.     //   DrawWireframe           : 绘制栅格
  26.     //   DrawSurface             : 绘制表面
  27.     //   DrawSurfaceAndWireframe : 绘制栅格和图表面
  28.     _pSurface3DSeries->setDrawMode(QSurface3DSeries::DrawSurface);
  29. #if 0
  30.     // 设置颜色样式
  31.     // ColorStyleUniform = 0    : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
  32.     //                            singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
  33.     // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
  34.     //                            使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
  35.     // ColorStyleRangeGradient  :
  36.     _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleUniform);
  37.     // 设置颜色
  38.     _pSurface3DSeries->setBaseColor(Qt::red);
  39.     // 选中颜色
  40.     _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::blue);
  41.     // 使用 _pQ3DSurface->setSelectionMode(QAbstract3DGraph::SelectionItem
  42.     //                                    | QAbstract3DGraph::SelectionRow
  43.     //                                    | QAbstract3DGraph::SelectionMultiSeries);
  44.     // 也未测试出来
  45.     _pSurface3DSeries->setMultiHighlightColor(Qt::green);
  46. #endif
  47. #if 0
  48.     // 设置颜色样式
  49.     // ColorStyleUniform = 0    : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
  50.     //                            singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
  51.     // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
  52.     //                            使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
  53.     // ColorStyleRangeGradient  :
  54.     _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleObjectGradient);
  55.     // 渐变色
  56.     QLinearGradient linearGradient;
  57.     linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
  58.     linearGradient.setColorAt(0.333, Qt::blue);
  59.     linearGradient.setColorAt(0.667, Qt::green);
  60.     linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::gray);
  61.     // 设置颜色
  62.     _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
  63.     // 选中颜色
  64.     // 渐变色2
  65.     QLinearGradient linearGradient2;
  66.     linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
  67.     linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
  68.     _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
  69.     _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
  70. //    _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
  71. #endif
  72. #if 1
  73.     // 设置颜色样式
  74.     // ColorStyleUniform = 0    : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
  75.     //                            singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
  76.     // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
  77.     //                            使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
  78.     // ColorStyleRangeGradient  : 使用由对象的高度及其在Y轴上的位置确定的完整渐变的一部分对对象进行着色。
  79.     //                            使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate属性中指定。
  80.     _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleRangeGradient);
  81.     // 渐变色
  82.     QLinearGradient linearGradient;
  83.     linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
  84.     linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::green);
  85.     // 设置颜色
  86.     _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
  87.     // 选中颜色
  88.     // 渐变色2
  89.     QLinearGradient linearGradient2;
  90.     linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
  91.     linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
  92.     _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
  93.     _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
  94. //    _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
  95. #endif
  96. #if 0
  97.     // 设置渐进色
  98.     QLinearGradient *pLinearGradient = new QLinearGradient(0, 0,100,100);
  99.     pLinearGradient->setColorAt(0, Qt::red);
  100.     pLinearGradient->setColorAt(1.0, Qt::blue);
  101.     _pSurface3DSeries->setBaseGradient(*pLinearGradient);
  102. #endif
  103.     // 视图添加该曲线
  104.     _pQ3DSurface->addSeries(_pSurface3DSeries);
  105.     // 设置阴影质量
  106.     _pQ3DSurface->setShadowQuality(QAbstract3DGraph::ShadowQualitySoftLow);
  107.     // 设置视角
  108.     _pQ3DSurface->scene()->activeCamera()->setCameraPreset(Q3DCamera::CameraPresetNone);
  109.     // 设置子网格
  110.     _pQ3DSurface->activeTheme()->setGridEnabled(true);
  111. #if 1
  112.     // 添加模拟数据
  113.     QSurfaceDataArray *pSurfaceDataArray = new QSurfaceDataArray;
  114. #if 1
  115. #if 1
  116.     // 这是 z 纬度
  117.     for(int n = 0; n < 360; n++)
  118.     {
  119.         QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow  = new QSurfaceDataRow;
  120.         // 这是 x 经度
  121.         for(int m = 0; m < 360; m++)
  122.         {
  123. #if 0
  124.             // 注意与笛卡尔坐标进行映射
  125.             *pSurfaceDataRow << QVector3D(m, n / 7 + m / 7, n);
  126. #else
  127.             // 注意与笛卡尔坐标进行映射(超过180的下沉)
  128.             *pSurfaceDataRow << QVector3D(m, n / 7 + m / 7 - (m > 180 ? n / 3 : 0), n);
  129. #endif
  130.         }
  131.         *pSurfaceDataArray << pSurfaceDataRow;
  132.     }
  133. #else
  134.     for(int n = 0; n < 360; n++)
  135.     {
  136.         QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow  = new QSurfaceDataRow;
  137.         // 这是 x 经度
  138.         for(int m = 0; m < 360; m++)
  139.         {
  140.            // 注意与笛卡尔坐标进行映射
  141.            *pSurfaceDataRow << QVector3D(m, qrand() % 100, n);
  142.            LOG << n << m;
  143.         }
  144.         *pSurfaceDataArray << pSurfaceDataRow;
  145.     }
  146. #endif
  147. #else
  148.     QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow1  = new QSurfaceDataRow;
  149.     QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow2  = new QSurfaceDataRow;
  150.     QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow3  = new QSurfaceDataRow;
  151.     // 行与行之间,要形成一个四点成面
  152.     *pSurfaceDataRow1 << QVector3D(0, 0, 0)  << QVector3D(359, 20, 0);
  153.     *pSurfaceDataRow2 << QVector3D(50, 20, 179)  << QVector3D(359, 40, 179);
  154.     *pSurfaceDataRow3 << QVector3D(100, 80, 359)  << QVector3D(359, 100, 359);
  155.     *pSurfaceDataArray << pSurfaceDataRow1 << pSurfaceDataRow2 << pSurfaceDataRow3;
  156. #endif
  157.     // 添加数据(自动冲掉之前的数据)
  158.     _pSurface3DSeries->dataProxy()->resetArray(pSurfaceDataArray);
  159. #endif
  160.     _pQ3DSurface->addSeries(_pSurface3DSeries);
  161.     _pQ3DSurface->show();
  162. }void Q3dSurfaceColorWidget::resizeEvent(QResizeEvent *event){#if 1    if(_pContainer)    {        _pContainer->setGeometry(0, 50, rect().width(), rect().height() - 50);        _pContainer->lower();    }#endif}void Q3dSurfaceColorWidget::on_comboBox_cameraPreset_currentIndexChanged(int index){    setCameraPreset((Q3DCamera::CameraPreset)(index - 1));}
复制代码

工程模板v1.3.0

  


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下一篇:敬请等待…

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