目录
表盘交互逻辑
24点纸牌游戏事件驱动
动画
图形动画
属性动画
帧动画
总结
表盘交互逻辑
1.定时器的利用
2.线程中如何更新UI
代码:
- public static void main(String[] args) {
- Application.launch();
- }
- public void start(Stage stage) {
-
- Timer timer = new Timer();
- timer.schedule(new TimerTask() {
- @Override
- public void run() {
-
- Platform.runLater(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- init(stage);
-
- }
- });
- }
- }, 0, 1000);
-
- }
- private void init
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