鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS(@Prop装饰器:父子单向同步) ...

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@Prop装饰的变量可以和父组件创建单向的同步关系。@Prop装饰的变量是可变的,但是厘革不会同步回其父组件。
   分析:
  从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
  概述

@Prop装饰的变量和父组件创建单向的同步关系:


  • @Prop变量答应在本地修改,但修改后的厘革不会同步回父组件。
  • 当数据源更改时,@Prop装饰的变量都会更新,而且会覆盖本地全部更改。因此,数值的同步是父组件到子组件(所属组件),子组件数值的厘革不会同步到父组件。
限制条件



  • @Prop装饰变量时会举行深拷贝,在拷贝的过程中除了根本类型、Map、Set、Date、Array外,都会丢失类型。例如PixelMap等通过NAPI提供的复杂类型,由于有部分实现在Native侧,因此无法在ArkTS侧通过深拷贝获得完整的数据。
  • @Prop装饰器不能在@Entry装饰的自定义组件中使用。
装饰器使用规则分析

@Prop变量装饰器分析装饰器参数无同步类型单向同步:对父组件状态变量值的修改,将同步给子组件@Prop装饰的变量,子组件@Prop变量的修改不会同步到父组件的状态变量上。嵌套类型的场景请参考观察厘革。答应装饰的变量类型Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。
不支持any,支持undefined和null。
支持Date类型。
API11及以上支持Map、Set类型。
支持类型的场景请参考观察厘革。
API11及以上支持上述支持类型的团结类型,比如string | number, string | undefined 或者 ClassA | null,示例见Prop支持团结类型实例。
留意
当使用undefined和null的时间,建议显式指定类型,遵循TypeScipt类型校验,比如:@Prop a : string | undefined = undefined是推荐的,不推荐@Prop a: string = undefined。支持AkrUI框架定义的团结类型Length、ResourceStr、ResourceColor类型。必须指定类型。
@Prop和数据源类型必要雷同,有以下三种情况:
- @Prop装饰的变量和@State以及其他装饰器同步时双方的类型必须雷同,示例请参考父组件@State到子组件@Prop简单数据类型同步。
- @Prop装饰的变量和@State以及其他装饰器装饰的数组的项同步时 ,@Prop的类型必要和@State装饰的数组的数组项雷同,比如@Prop : T和@State : Array<T>,示例请参考父组件@State数组中的项到子组件@Prop简单数据类型同步。
- 当父组件状态变量为Object或者class时,@Prop装饰的变量和父组件状态变量的属性类型雷同,示例请参考从父组件中的@State类对象属性到@Prop简单类型的同步。嵌套传递层数在组件复用场景,建议@Prop深度嵌套数据不要凌驾5层,嵌套太多会导致深拷贝占用的空间过大以及GarbageCollection(垃圾接纳),引起性能题目,此时更建议使用@ObjectLink。被装饰变量的初始值答应本地初始化。如果在API 11中和@Require团结使用,则必须父组件构造传参。 变量的传递/访问规则分析

传递/访问分析从父组件初始化如果本地有初始化,则是可选的。没有的话,则必选,支持父组件中的常规变量(常规变量对@Prop赋值,只是数值的初始化,常规变量的厘革不会触发UI刷新。只有状态变量才能触发UI刷新)、@State、@Link、@Prop、@Provide、@Consume、@ObjectLink、@StorageLink、@StorageProp、@LocalStorageLink和@LocalStorageProp去初始化子组件中的@Prop变量。用于初始化子组件@Prop支持去初始化子组件中的常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide。是否支持组件外访问@Prop装饰的变量是私有的,只能在组件内访问。 图1 初始化规则图示  


观察厘革和举动表现

观察厘革

@Prop装饰的数据可以观察到以下厘革。


  • 当装饰的类型是答应的类型,即Object、class、string、number、boolean、enum类型都可以观察到赋值的厘革。
    1. // 简单类型
    2. @Prop count: number;
    3. // 赋值的变化可以被观察到
    4. this.count = 1;
    5. // 复杂类型
    6. @Prop title: Model;
    7. // 可以观察到赋值的变化
    8. this.title = new Model('Hi');
    复制代码
  • 当装饰的类型是Object或者class复杂类型时,可以观察到第一层的属性的厘革,属性即Object.keys(observedObject)返回的全部属性;
  1. class ClassA {
  2.   public value: string;
  3.   constructor(value: string) {
  4.     this.value = value;
  5.   }
  6. }
  7. class Model {
  8.   public value: string;
  9.   public a: ClassA;
  10.   constructor(value: string, a: ClassA) {
  11.     this.value = value;
  12.     this.a = a;
  13.   }
  14. }
  15. @Prop title: Model;
  16. // 可以观察到第一层的变化
  17. this.title.value = 'Hi'
  18. // 观察不到第二层的变化
  19. this.title.a.value = 'ArkUi'
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对于嵌套场景,如果class是被@Observed装饰的,可以观察到class属性的厘革,示例请参考@Prop嵌套场景。


  • 当装饰的类型是数组的时间,可以观察到数组本身的赋值和数组项的添加、删除和更新。
  1. // @State装饰的对象为数组时
  2. @Prop title: string[]
  3. // 数组自身的赋值可以观察到
  4. this.title = ['1']
  5. // 数组项的赋值可以观察到
  6. this.title[0] = '2'
  7. // 删除数组项可以观察到
  8. this.title.pop()
  9. // 新增数组项可以观察到
  10. this.title.push('3')
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对于@State和@Prop的同步场景:


  • 使用父组件中@State变量的值初始化子组件中的@Prop变量。当@State变量厘革时,该变量值也会同步更新至@Prop变量。
  • @Prop装饰的变量的修改不会影响其数据源@State装饰变量的值。
  • 除了@State,数据源也可以用@Link或@Prop装饰,对@Prop的同步机制是雷同的。
  • 数据源和@Prop变量的类型必要雷同,@Prop答应简单类型和class类型。
  • 当装饰的对象是Date时,可以观察到Date团体的赋值,同时可通过调用Date的接口setFullYear, setMonth, setDate, setHours, setMinutes, setSeconds, setMilliseconds, setTime, setUTCFullYear, setUTCMonth, setUTCDate, setUTCHours, setUTCMinutes, setUTCSeconds, setUTCMilliseconds 更新Date的属性。
  1. @Component
  2. struct DateComponent {
  3.   @Prop selectedDate: Date = new Date('');
  4.   build() {
  5.     Column() {
  6.       Button('child update the new date')
  7.         .margin(10)
  8.         .onClick(() => {
  9.           this.selectedDate = new Date('2023-09-09')
  10.         })
  11.       Button(`child increase the year by 1`).onClick(() => {
  12.         this.selectedDate.setFullYear(this.selectedDate.getFullYear() + 1)
  13.       })
  14.       DatePicker({
  15.         start: new Date('1970-1-1'),
  16.         end: new Date('2100-1-1'),
  17.         selected: this.selectedDate
  18.       })
  19.     }
  20.   }
  21. }
  22. @Entry
  23. @Component
  24. struct ParentComponent {
  25.   @State parentSelectedDate: Date = new Date('2021-08-08');
  26.   build() {
  27.     Column() {
  28.       Button('parent update the new date')
  29.         .margin(10)
  30.         .onClick(() => {
  31.           this.parentSelectedDate = new Date('2023-07-07')
  32.         })
  33.       Button('parent increase the day by 1')
  34.         .margin(10)
  35.         .onClick(() => {
  36.           this.parentSelectedDate.setDate(this.parentSelectedDate.getDate() + 1)
  37.         })
  38.       DatePicker({
  39.         start: new Date('1970-1-1'),
  40.         end: new Date('2100-1-1'),
  41.         selected: this.parentSelectedDate
  42.       })
  43.       DateComponent({ selectedDate: this.parentSelectedDate })
  44.     }
  45.   }
  46. }
复制代码


  • 当装饰的变量是Map时,可以观察到Map团体的赋值,同时可通过调用Map的接口set, clear, delete 更新Map的值。详见装饰Map类型变量。
  • 当装饰的变量是Set时,可以观察到Set团体的赋值,同时可通过调用Set的接口add, clear, delete 更新Set的值。详见装饰Set类型变量。
框架举动

要理解@Prop变量值初始化和更新机制,有须要了解父组件和拥有@Prop变量的子组件初始渲染和更新流程。

  • 初始渲染:

    • 实行父组件的build()函数将创建子组件的新实例,将数据源传递给子组件;
    • 初始化子组件@Prop装饰的变量。

  • 更新:

    • 子组件@Prop更新时,更新仅停留在当前子组件,不会同步回父组件;
    • 当父组件的数据源更新时,子组件的@Prop装饰的变量将被来自父组件的数据源重置,全部@Prop装饰的本地的修改将被父组件的更新覆盖。

   分析:
  @Prop装饰的数据更新依靠其所属自定义组件的重新渲染,所以在应用进入背景后,@Prop无法刷新,推荐使用@Link代替。
  使用场景

父组件@State到子组件@Prop简单数据类型同步

以下示例是@State到子组件@Prop简单数据同步,父组件ParentComponent的状态变量countDownStartValue初始化子组件CountDownComponent中@Prop装饰的count,点击“Try again”,count的修改仅保留在CountDownComponent 不会同步给父组件ParentComponent。
ParentComponent的状态变量countDownStartValue的厘革将重置CountDownComponent的count。
  1. @Component
  2. struct CountDownComponent {
  3.   @Prop count: number = 0;
  4.   costOfOneAttempt: number = 1;
  5.   build() {
  6.     Column() {
  7.       if (this.count > 0) {
  8.         Text(`You have ${this.count} Nuggets left`)
  9.       } else {
  10.         Text('Game over!')
  11.       }
  12.       // @Prop装饰的变量不会同步给父组件
  13.       Button(`Try again`).onClick(() => {
  14.         this.count -= this.costOfOneAttempt;
  15.       })
  16.     }
  17.   }
  18. }
  19. @Entry
  20. @Component
  21. struct ParentComponent {
  22.   @State countDownStartValue: number = 10;
  23.   build() {
  24.     Column() {
  25.       Text(`Grant ${this.countDownStartValue} nuggets to play.`)
  26.       // 父组件的数据源的修改会同步给子组件
  27.       Button(`+1 - Nuggets in New Game`).onClick(() => {
  28.         this.countDownStartValue += 1;
  29.       })
  30.       // 父组件的修改会同步给子组件
  31.       Button(`-1  - Nuggets in New Game`).onClick(() => {
  32.         this.countDownStartValue -= 1;
  33.       })
  34.       CountDownComponent({ count: this.countDownStartValue, costOfOneAttempt: 2 })
  35.     }
  36.   }
  37. }
复制代码
在上面的示例中:

  • CountDownComponent子组件初次创建时其@Prop装饰的count变量将从父组件@State装饰的countDownStartValue变量初始化;
  • 按“+1”或“-1”按钮时,父组件的@State装饰的countDownStartValue值会厘革,这将触发父组件重新渲染,在父组件重新渲染过程中会刷新使用countDownStartValue状态变量的UI组件并单向同步更新CountDownComponent子组件中的count值;
  • 更新count状态变量值也会触发CountDownComponent的重新渲染,在重新渲染过程中,评估使用count状态变量的if语句条件(this.count > 0),并实行true分支中的使用count状态变量的UI组件相关描述来更新Text组件的UI表现;
  • 当按下子组件CountDownComponent的“Try again”按钮时,其@Prop变量count将被更改,但是count值的更改不会影响父组件的countDownStartValue值;
  • 父组件的countDownStartValue值会厘革时,父组件的修改将覆盖掉子组件CountDownComponent中count本地的修改。
父组件@State数组项到子组件@Prop简单数据类型同步

父组件中@State如果装饰的数组,其数组项也可以初始化@Prop。以下示例中父组件Index中@State装饰的数组arr,将其数组项初始化子组件Child中@Prop装饰的value。
  1. @Component
  2. struct Child {
  3.   @Prop value: number = 0;
  4.   build() {
  5.     Text(`${this.value}`)
  6.       .fontSize(50)
  7.       .onClick(() => {
  8.         this.value++
  9.       })
  10.   }
  11. }
  12. @Entry
  13. @Component
  14. struct Index {
  15.   @State arr: number[] = [1, 2, 3];
  16.   build() {
  17.     Row() {
  18.       Column() {
  19.         Child({ value: this.arr[0] })
  20.         Child({ value: this.arr[1] })
  21.         Child({ value: this.arr[2] })
  22.         Divider().height(5)
  23.         ForEach(this.arr,
  24.           (item: number) => {
  25.             Child({ value: item })
  26.           },
  27.           (item: string) => item.toString()
  28.         )
  29.         Text('replace entire arr')
  30.           .fontSize(50)
  31.           .onClick(() => {
  32.             // 两个数组都包含项“3”。
  33.             this.arr = this.arr[0] == 1 ? [3, 4, 5] : [1, 2, 3];
  34.           })
  35.       }
  36.     }
  37.   }
  38. }
复制代码
初始渲染创建6个子组件实例,每个@Prop装饰的变量初始化都在本地拷贝了一份数组项。子组件onclick事件处置处罚程序会更改局部变量值。
如果点击界面上的“1”六下,“2”五下、“3”四下,将全部变量的本地取值都变为“7”。
  1. 7
  2. 7
  3. 7
  4. ----
  5. 7
  6. 7
  7. 7
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单击replace entire arr后,屏幕将表现以下信息。
  1. 3
  2. 4
  3. 5
  4. ----
  5. 7
  6. 4
  7. 5
复制代码


  • 在子组件Child中做的全部的修改都不会同步回父组件Index组件,所以纵然6个组件表现都为7,但在父组件Index中,this.arr生存的值依旧是[1,2,3]。
  • 点击replace entire arr,this.arr[0] == 1创建,将this.arr赋值为[3, 4, 5];
  • 因为this.arr[0]已更改,Child({value: this.arr[0]})组件将this.arr[0]更新同步到实例@Prop装饰的变量。Child({value: this.arr[1]})和Child({value: this.arr[2]})的情况也类似。
  • this.arr的更改触发ForEach更新,this.arr更新的前后都有数值为3的数组项:[3, 4, 5] 和[1, 2, 3]。根据diff算法,数组项“3”将被保留,删除“1”和“2”的数组项,添加为“4”和“5”的数组项。这就意味着,数组项“3”的组件不会重新天生,而是将其移动到第一位。所以“3”对应的组件不会更新,此时“3”对应的组件数值为“7”,ForEach最终的渲染结果是“7”,“4”,“5”。
从父组件中的@State类对象属性到@Prop简单类型的同步

如果图书馆有一本图书和两位用户,每位用户都可以将图书标记为已读,此标记举动不会影响别的读者用户。从代码角度讲,对@Prop图书对象的本地更改不会同步给图书馆组件中的@State图书对象。
在此示例中,图书类可以使用@Observed装饰器,但不是必须的,只有在嵌套布局时必要此装饰器。这一点我们会在从父组件中的@State数组项到@Prop class类型的同步分析。
  1. class Book {
  2.   public title: string;
  3.   public pages: number;
  4.   public readIt: boolean = false;
  5.   constructor(title: string, pages: number) {
  6.     this.title = title;
  7.     this.pages = pages;
  8.   }
  9. }
  10. @Component
  11. struct ReaderComp {
  12.   @Prop book: Book = new Book("", 0);
  13.   build() {
  14.     Row() {
  15.       Text(this.book.title)
  16.       Text(`...has${this.book.pages} pages!`)
  17.       Text(`...${this.book.readIt ? "I have read" : 'I have not read it'}`)
  18.         .onClick(() => this.book.readIt = true)
  19.     }
  20.   }
  21. }
  22. @Entry
  23. @Component
  24. struct Library {
  25.   @State book: Book = new Book('100 secrets of C++', 765);
  26.   build() {
  27.     Column() {
  28.       ReaderComp({ book: this.book })
  29.       ReaderComp({ book: this.book })
  30.     }
  31.   }
  32. }
复制代码
从父组件中的@State数组项到@Prop class类型的同步

在下面的示例中,更改了@State 装饰的allBooks数组中Book对象上的属性,但点击“Mark read for everyone”无反应。这是因为该属性是第二层的嵌套属性,@State装饰器只能观察到第一层属性,不会观察到此属性更改,所以框架不会更新ReaderComp。
  1. let nextId: number = 1;
  2. // @Observed
  3. class Book {
  4.   public id: number;
  5.   public title: string;
  6.   public pages: number;
  7.   public readIt: boolean = false;
  8.   constructor(title: string, pages: number) {
  9.     this.id = nextId++;
  10.     this.title = title;
  11.     this.pages = pages;
  12.   }
  13. }
  14. @Component
  15. struct ReaderComp {
  16.   @Prop book: Book = new Book("", 1);
  17.   build() {
  18.     Row() {
  19.       Text(` ${this.book ? this.book.title : "Book is undefined"}`).fontColor('#e6000000')
  20.       Text(` has ${this.book ? this.book.pages : "Book is undefined"} pages!`).fontColor('#e6000000')
  21.       Text(` ${this.book ? this.book.readIt ? "I have read" : 'I have not read it' : "Book is undefined"}`).fontColor('#e6000000')
  22.         .onClick(() => this.book.readIt = true)
  23.     }
  24.   }
  25. }
  26. @Entry
  27. @Component
  28. struct Library {
  29.   @State allBooks: Book[] = [new Book("C#", 765), new Book("JS", 652), new Book("TS", 765)];
  30.   build() {
  31.     Column() {
  32.       Text('library`s all time favorite')
  33.         .width(312)
  34.         .height(40)
  35.         .backgroundColor('#0d000000')
  36.         .borderRadius(20)
  37.         .margin(12)
  38.         .padding({ left: 20 })
  39.         .fontColor('#e6000000')
  40.       ReaderComp({ book: this.allBooks[2] })
  41.         .backgroundColor('#0d000000')
  42.         .width(312)
  43.         .height(40)
  44.         .padding({ left: 20, top: 10 })
  45.         .borderRadius(20)
  46.         .colorBlend('#e6000000')
  47.       Divider()
  48.       Text('Books on loaan to a reader')
  49.         .width(312)
  50.         .height(40)
  51.         .backgroundColor('#0d000000')
  52.         .borderRadius(20)
  53.         .margin(12)
  54.         .padding({ left: 20 })
  55.         .fontColor('#e6000000')
  56.       ForEach(this.allBooks, (book: Book) => {
  57.         ReaderComp({ book: book })
  58.           .margin(12)
  59.           .width(312)
  60.           .height(40)
  61.           .padding({ left: 20, top: 10 })
  62.           .backgroundColor('#0d000000')
  63.           .borderRadius(20)
  64.       },
  65.         (book: Book) => book.id.toString())
  66.       Button('Add new')
  67.         .width(312)
  68.         .height(40)
  69.         .margin(12)
  70.         .fontColor('#FFFFFF 90%')
  71.         .onClick(() => {
  72.           this.allBooks.push(new Book("JA", 512));
  73.         })
  74.       Button('Remove first book')
  75.         .width(312)
  76.         .height(40)
  77.         .margin(12)
  78.         .fontColor('#FFFFFF 90%')
  79.         .onClick(() => {
  80.           if (this.allBooks.length > 0){
  81.             this.allBooks.shift();
  82.           } else {
  83.             console.log("length <= 0")
  84.           }
  85.         })
  86.       Button("Mark read for everyone")
  87.         .width(312)
  88.         .height(40)
  89.         .margin(12)
  90.         .fontColor('#FFFFFF 90%')
  91.         .onClick(() => {
  92.           this.allBooks.forEach((book) => book.readIt = true)
  93.         })
  94.     }
  95.   }
  96. }
复制代码
必要使用@Observed装饰class Book,Book的属性将被观察。 必要留意的是,@Prop在子组件装饰的状态变量和父组件的数据源是单向同步关系,即ReaderComp中的@Prop book的修改不会同步给父组件Library。而父组件只会在数值有更新的时间(和上一次状态的对比),才会触发UI的重新渲染。
  1. @Observed
  2. class Book {
  3.   public id: number;
  4.   public title: string;
  5.   public pages: number;
  6.   public readIt: boolean = false;
  7.   constructor(title: string, pages: number) {
  8.     this.id = nextId++;
  9.     this.title = title;
  10.     this.pages = pages;
  11.   }
  12. }
复制代码
@Observed装饰的类的实例会被不透明的代理对象包装,此代理可以检测到包装对象内的全部属性更改。如果发生这种情况,此时,代理通知@Prop,@Prop对象值被更新。


@Prop本地初始化不和父组件同步

为了支持@Component装饰的组件复用场景,@Prop支持本地初始化,如许可以让@Prop是否与父组件创建同步关系变得可选。当且仅当@Prop有本地初始化时,从父组件向子组件传递@Prop的数据源才是可选的。
下面的示例中,子组件包罗两个@Prop变量:


  • @Prop customCounter没有本地初始化,所以必要父组件提供数据源去初始化@Prop,并当父组件的数据源厘革时,@Prop也将被更新;
  • @Prop customCounter2有本地初始化,在这种情况下,@Prop依旧答应但非强制父组件同步数据源给@Prop。
  1. @Component
  2. struct MyComponent {
  3.   @Prop customCounter: number;
  4.   @Prop customCounter2: number = 5;
  5.   build() {
  6.     Column() {
  7.       Row() {
  8.         Text(`From Main: ${this.customCounter}`).fontColor('#ff6b6565').margin({ left: -110, top: 12 })
  9.       }
  10.       Row() {
  11.         Button('Click to change locally !')
  12.           .width(288)
  13.           .height(40)
  14.           .margin({ left: 30, top: 12 })
  15.           .fontColor('#FFFFFF,90%')
  16.           .onClick(() => {
  17.             this.customCounter2++
  18.           })
  19.       }
  20.       Row() {
  21.         Text(`Custom Local: ${this.customCounter2}`).fontColor('#ff6b6565').margin({ left: -110, top: 12 })
  22.       }
  23.     }
  24.   }
  25. }
  26. @Entry
  27. @Component
  28. struct MainProgram {
  29.   @State mainCounter: number = 10;
  30.   build() {
  31.     Column() {
  32.       Row() {
  33.         Column() {
  34.           // customCounter必须从父组件初始化,因为MyComponent的customCounter成员变量缺少本地初始化;此处,customCounter2可以不做初始化。
  35.           MyComponent({ customCounter: this.mainCounter })
  36.           // customCounter2也可以从父组件初始化,父组件初始化的值会覆盖子组件customCounter2的本地初始化的值
  37.           MyComponent({ customCounter: this.mainCounter, customCounter2: this.mainCounter })
  38.         }
  39.       }
  40.       Row() {
  41.         Column() {
  42.           Button('Click to change number')
  43.             .width(288)
  44.             .height(40)
  45.             .margin({ left: 30, top: 12 })
  46.             .fontColor('#FFFFFF,90%')
  47.             .onClick(() => {
  48.               this.mainCounter++
  49.             })
  50.         }
  51.       }
  52.     }
  53.   }
  54. }
复制代码


@Prop嵌套场景

在嵌套场景下,每一层都要用@Observed装饰,且每一层都要被@Prop吸收,如许才能观察到嵌套场景。
  1. // 以下是嵌套类对象的数据结构。
  2. @Observed
  3. class ClassA {
  4.   public title: string;
  5.   constructor(title: string) {
  6.     this.title = title;
  7.   }
  8. }
  9. @Observed
  10. class ClassB {
  11.   public name: string;
  12.   public a: ClassA;
  13.   constructor(name: string, a: ClassA) {
  14.     this.name = name;
  15.     this.a = a;
  16.   }
  17. }
复制代码
以下组件层次布局呈现的是@Prop嵌套场景的数据布局。
  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct Parent {
  4.   @State votes: ClassB = new ClassB('Hello', new ClassA('world'))
  5.   build() {
  6.     Column() {
  7.       Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center }) {
  8.         Button('change ClassB name')
  9.           .width(312)
  10.           .height(40)
  11.           .margin(12)
  12.           .fontColor('#FFFFFF,90%')
  13.           .onClick(() => {
  14.             this.votes.name = "aaaaa"
  15.           })
  16.         Button('change ClassA title')
  17.           .width(312)
  18.           .height(40)
  19.           .margin(12)
  20.           .fontColor('#FFFFFF,90%')
  21.           .onClick(() => {
  22.             this.votes.a.title = "wwwww"
  23.           })
  24.         Text(this.votes.name)
  25.           .fontSize(16)
  26.           .margin(12)
  27.           .width(312)
  28.           .height(40)
  29.           .backgroundColor('#ededed')
  30.           .borderRadius(20)
  31.           .textAlign(TextAlign.Center)
  32.           .fontColor('#e6000000')
  33.           .onClick(() => {
  34.             this.votes.name = 'Bye'
  35.           })
  36.         Text(this.votes.a.title)
  37.           .fontSize(16)
  38.           .margin(12)
  39.           .width(312)
  40.           .height(40)
  41.           .backgroundColor('#ededed')
  42.           .borderRadius(20)
  43.           .textAlign(TextAlign.Center)
  44.           .onClick(() => {
  45.             this.votes.a.title = "openHarmony"
  46.           })
  47.         Child1({ vote1: this.votes.a })
  48.       }
  49.     }
  50.   }
  51. }
  52. @Component
  53. struct Child1 {
  54.   @Prop vote1: ClassA = new ClassA('');
  55.   build() {
  56.     Column() {
  57.       Text(this.vote1.title)
  58.         .fontSize(16)
  59.         .margin(12)
  60.         .width(312)
  61.         .height(40)
  62.         .backgroundColor('#ededed')
  63.         .borderRadius(20)
  64.         .textAlign(TextAlign.Center)
  65.         .onClick(() => {
  66.           this.vote1.title = 'Bye Bye'
  67.         })
  68.     }
  69.   }
  70. }
复制代码


装饰Map类型变量

   分析:
  从API version 11开始,@Prop支持Map类型。
  在下面的示例中,value类型为Map<number, string>,点击Button改变message的值,视图会随之刷新。
  1. @Component
  2. struct Child {
  3.   @Prop value: Map<number, string> = new Map([[0, "a"], [1, "b"], [3, "c"]])
  4.   build() {
  5.     Column() {
  6.       ForEach(Array.from(this.value.entries()), (item: [number, string]) => {
  7.         Text(`${item[0]}`).fontSize(30)
  8.         Text(`${item[1]}`).fontSize(30)
  9.         Divider()
  10.       })
  11.       Button('child init map').onClick(() => {
  12.         this.value = new Map([[0, "a"], [1, "b"], [3, "c"]])
  13.       })
  14.       Button('child set new one').onClick(() => {
  15.         this.value.set(4, "d")
  16.       })
  17.       Button('child clear').onClick(() => {
  18.         this.value.clear()
  19.       })
  20.       Button('child replace the first one').onClick(() => {
  21.         this.value.set(0, "aa")
  22.       })
  23.       Button('child delete the first one').onClick(() => {
  24.         this.value.delete(0)
  25.       })
  26.     }
  27.   }
  28. }
  29. @Entry
  30. @Component
  31. struct MapSample2 {
  32.   @State message: Map<number, string> = new Map([[0, "a"], [1, "b"], [3, "c"]])
  33.   build() {
  34.     Row() {
  35.       Column() {
  36.         Child({ value: this.message })
  37.       }
  38.       .width('100%')
  39.     }
  40.     .height('100%')
  41.   }
  42. }
复制代码
装饰Set类型变量

   分析:
  从API version 11开始,@Prop支持Set类型。
  在下面的示例中,message类型为Set<number>,点击Button改变message的值,视图会随之刷新。
  1. @Component
  2. struct Child {
  3.   @Prop message: Set<number> = new Set([0, 1, 2, 3, 4])
  4.   build() {
  5.     Column() {
  6.       ForEach(Array.from(this.message.entries()), (item: [number, string]) => {
  7.         Text(`${item[0]}`).fontSize(30)
  8.         Divider()
  9.       })
  10.       Button('init set').onClick(() => {
  11.         this.message = new Set([0, 1, 2, 3, 4])
  12.       })
  13.       Button('set new one').onClick(() => {
  14.         this.message.add(5)
  15.       })
  16.       Button('clear').onClick(() => {
  17.         this.message.clear()
  18.       })
  19.       Button('delete the first one').onClick(() => {
  20.         this.message.delete(0)
  21.       })
  22.     }
  23.     .width('100%')
  24.   }
  25. }
  26. @Entry
  27. @Component
  28. struct SetSample11 {
  29.   @State message: Set<number> = new Set([0, 1, 2, 3, 4])
  30.   build() {
  31.     Row() {
  32.       Column() {
  33.         Child({ message: this.message })
  34.       }
  35.       .width('100%')
  36.     }
  37.     .height('100%')
  38.   }
  39. }
复制代码
Prop支持团结类型实例

@Prop支持团结类型和undefined和null,在下面的示例中,animal类型为Animals | undefined,点击父组件Zoo中的Button改变animal的属性或者类型,Child中也会对应刷新。
  1. class Animals {
  2.   public name: string;
  3.   constructor(name: string) {
  4.     this.name = name;
  5.   }
  6. }
  7. @Component
  8. struct Child {
  9.   @Prop animal: Animals | undefined;
  10.   build() {
  11.     Column() {
  12.       Text(`Child's animal is  ${this.animal instanceof Animals ? this.animal.name : 'undefined'}`).fontSize(30)
  13.       Button('Child change animals into tigers')
  14.         .onClick(() => {
  15.           // 赋值为Animals的实例
  16.           this.animal = new Animals("Tiger")
  17.         })
  18.       Button('Child change animal to undefined')
  19.         .onClick(() => {
  20.           // 赋值为undefined
  21.           this.animal = undefined
  22.         })
  23.     }.width('100%')
  24.   }
  25. }
  26. @Entry
  27. @Component
  28. struct Zoo {
  29.   @State animal: Animals | undefined = new Animals("lion");
  30.   build() {
  31.     Column() {
  32.       Text(`Parents' animals are  ${this.animal instanceof Animals ? this.animal.name : 'undefined'}`).fontSize(30)
  33.       Child({animal: this.animal})
  34.       Button('Parents change animals into dogs')
  35.         .onClick(() => {
  36.           // 判断animal的类型,做属性的更新
  37.           if (this.animal instanceof Animals) {
  38.             this.animal.name = "Dog"
  39.           } else {
  40.             console.info('num is undefined, cannot change property')
  41.           }
  42.         })
  43.       Button('Parents change animal to undefined')
  44.         .onClick(() => {
  45.           // 赋值为undefined
  46.           this.animal = undefined
  47.         })
  48.     }
  49.   }
  50. }
复制代码
常见题目

@Prop装饰状态变量未初始化错误

@Prop必要被初始化,如果没有举行本地初始化的,则必须通过父组件举行初始化。如果举行了本地初始化,那么是可以不通过父组件举行初始化的。
【反例】
  1. @Observed
  2. class Commodity {
  3.   public price: number = 0;
  4.   constructor(price: number) {
  5.     this.price = price;
  6.   }
  7. }
  8. @Component
  9. struct PropChild {
  10.   @Prop fruit: Commodity; // 未进行本地初始化
  11.   build() {
  12.     Text(`PropChild fruit ${this.fruit.price}`)
  13.       .onClick(() => {
  14.         this.fruit.price += 1;
  15.       })
  16.   }
  17. }
  18. @Entry
  19. @Component
  20. struct Parent {
  21.   @State fruit: Commodity[] = [new Commodity(1)];
  22.   build() {
  23.     Column() {
  24.       Text(`Parent fruit ${this.fruit[0].price}`)
  25.         .onClick(() => {
  26.           this.fruit[0].price += 1;
  27.         })
  28.       // @Prop本地没有初始化,也没有从父组件初始化
  29.       PropChild()
  30.     }
  31.   }
  32. }
复制代码
【正例】
  1. @Observed
  2. class Commodity {
  3.   public price: number = 0;
  4.   constructor(price: number) {
  5.     this.price = price;
  6.   }
  7. }
  8. @Component
  9. struct PropChild1 {
  10.   @Prop fruit: Commodity; // 未进行本地初始化
  11.   build() {
  12.     Text(`PropChild1 fruit ${this.fruit.price}`)
  13.       .onClick(() => {
  14.         this.fruit.price += 1;
  15.       })
  16.   }
  17. }
  18. @Component
  19. struct PropChild2 {
  20.   @Prop fruit: Commodity = new Commodity(1); // 进行本地初始化
  21.   build() {
  22.     Text(`PropChild2 fruit ${this.fruit.price}`)
  23.       .onClick(() => {
  24.         this.fruit.price += 1;
  25.       })
  26.   }
  27. }
  28. @Entry
  29. @Component
  30. struct Parent {
  31.   @State fruit: Commodity[] = [new Commodity(1)];
  32.   build() {
  33.     Column() {
  34.       Text(`Parent fruit ${this.fruit[0].price}`)
  35.         .onClick(() => {
  36.           this.fruit[0].price += 1;
  37.         })
  38.       // @PropChild1本地没有初始化,必须从父组件初始化
  39.       PropChild1({ fruit: this.fruit[0] })
  40.       // @PropChild2本地进行了初始化,可以不从父组件初始化,也可以从父组件初始化
  41.       PropChild2()
  42.       PropChild2({ fruit: this.fruit[0] })
  43.     }
  44.   }
  45. }
复制代码
最后

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总结

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