如何在UE5.4中重新定位动画?

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动画在游戏和电影制作中饰演着至关重要的角色,而在虚幻引擎5.4(UE5.4)这一强大的实时3D创作平台中,重新定位动画的本事更是将创意表达推向了新的高度。本文将引导您探索UE5.4中重新定位动画的技巧,确保您的动画作品不仅生动传神,而且能够机动顺应各种场景和摄像机角度。

UE5.4中重新定位动画方法

步调 1 :右键单击要重新定位的动画,然后从上下文菜单中选择“重新定位动画”。

步调 2 :在“重新定位动画”窗口中,选择源骨架网格(Mixamo 角色)和目标骨架网格(Epic Mannequin)。

步调 3 :预览重新定位的动画,确保其外观符合预期。UE5 的实时预览允许您进行任何必要的调整。
步调 4 :假如您对预览满意,请单击“导出动画”并选择项目中的导出位置。

步调 5 :假如需要,调整导出设置,例如动画压缩和帧速率,然后确认导出。
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