一、计划方案
1. 日志模块 (Log.hpp)
日志模块提供了一个简朴的日志记录功能,允许将日志输出到控制台、单个文件或按日志级别分类的文件中。它界说了差别级别的日志(Info, Debug, Warning, Error, Fatal),并允许通过Enable方法切换日志输出方式。
2. 协议模块 (Protocol.hpp)
协议模块界说了请求和响应的数据格式。Request类封装了盘算请求的数据,包罗操作数和操作符。Response类封装了盘算效果和错误代码。这两个类都提供了序列化和反序列化的方法,以便将数据转换为网络传输的格式。
3. 服务器模块 (ServerCal.hpp、Socket.hpp 和 TcpServer.hpp )
服务器模块由ServerCal、Socket.hpp和TcpServer类构成。
- ServerCal类负责处理盘算请求,它界说了一个Calculator方法来执行实际的算术运算,并返回效果和错误代码。
- Socket类封装了根本的socket操作,如毗连、读取和写入。
- TcpServer类负责网络通讯,它监听指定端口,继续客户端毗连,并利用回调函数来处理吸收到的数据。
4. 客户端模块 (ClientCal.cpp)
客户端模块提供了与服务器通讯的能力,ClientCal类利用Socket类来向服务器发送盘算请求,并吸收响应。
客户端程序首先检查下令行参数是否精确,然后创建一个套接字并毗连到服务器。程序将随机生成两个数字和一个操作符,创建一个请求对象,并将其序列化为字符串。然后,程序将这个字符串编码为网络字节流,并通过套接字发送给服务器。吸收到服务器的响应后,程序将其解码并反序列化为响应对象,然后打印出请求和响应的详细信息。这个过程将重复10次,每次请求后程序会停息1秒。最后,程序关闭套接字并退出。
二、日志模块、makefile文件
✅Log.hpp
- // 预处理指令,确保头文件只被包含一次
- #pragma once
- // 引入必要的头文件
- #include <iostream> // 标准输入输出流
- #include <time.h> // 时间函数
- #include <stdarg.h> // 可变参数列表
- #include <sys/types.h> // 文件系统类型
- #include <sys/stat.h> // 文件状态
- #include <fcntl.h> // 文件控制
- #include <unistd.h> // UNIX标准函数
- #include <stdlib.h> // 标准库
- // 定义常量SIZE,用于缓冲区大小
- #define SIZE 1024
- // 定义日志级别,分别对应不同的日志重要性
- #define Info 0
- #define Debug 1
- #define Warning 2
- #define Error 3
- #define Fatal 4
- // 定义日志输出方式,分别对应控制台输出和文件输出
- #define Screen 1
- #define Onefile 2
- #define Classfile 3
- // 定义日志文件名
- #define LogFile "log.txt"
- // 日志类Log的声明
- class Log
- {
- public:
- // 构造函数,初始化日志输出方式为控制台输出,日志路径为当前目录下的log文件夹
- Log()
- {
- printMethod = Screen; // 默认输出方式为控制台输出
- path = "./log/"; // 默认日志路径
- }
- // 设置日志输出方式的函数
- void Enable(int method)
- {
- printMethod = method; // 根据传入的参数设置输出方式
- }
- // 将日志级别转换为字符串的函数
- std::string levelToString(int level)
- {
- // 使用switch语句根据日志级别返回对应的字符串
- switch (level)
- {
- case Info:
- return "Info";
- case Debug:
- return "Debug";
- case Warning:
- return "Warning";
- case Error:
- return "Error";
- case Fatal:
- return "Fatal";
- default:
- return "None";
- }
- }
- // 打印日志的函数
- void printLog(int level, const std::string &logtxt)
- {
- // 根据输出方式选择不同的打印方法
- switch (printMethod)
- {
- case Screen:
- std::cout << logtxt << std::endl; // 控制台输出
- break;
- case Onefile:
- printOneFile(LogFile, logtxt); // 单文件输出
- break;
- case Classfile:
- printClassFile(level, logtxt); // 分类文件输出
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- // 单文件日志输出的实现
- void printOneFile(const std::string &logname, const std::string &logtxt)
- {
- // 拼接完整的日志文件路径
- std::string _logname = path + logname;
- // 打开文件,如果失败则直接返回
- int fd = open(_logname.c_str(), O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND, 0666);
- if (fd < 0)
- return;
- // 将日志文本写入文件
- write(fd, logtxt.c_str(), logtxt.size());
- // 关闭文件描述符
- close(fd);
- }
- // 分类文件日志输出的实现
- void printClassFile(int level, const std::string &logtxt)
- {
- // 根据日志级别创建对应的文件名
- std::string filename = LogFile;
- filename += ".";
- filename += levelToString(level);
- // 调用单文件输出函数
- printOneFile(filename, logtxt);
- }
- // 析构函数,目前为空
- ~Log()
- {
- }
- // 重载函数调用运算符,用于格式化输出日志
- void operator()(int level, const char *format, ...)
- {
- // 获取当前时间
- time_t t = time(nullptr);
- struct tm *ctime = localtime(&t);
- // 格式化时间字符串
- char leftbuffer[SIZE];
- snprintf(leftbuffer, sizeof(leftbuffer), "[%s][%d-%d-%d %d:%d:%d]",
- levelToString(level).c_str(),
- ctime->tm_year + 1900, ctime->tm_mon + 1, ctime->tm_mday,
- ctime->tm_hour, ctime->tm_min, ctime->tm_sec);
- // 使用可变参数列表进行格式化字符串
- va_list s;
- va_start(s, format);
- char rightbuffer[SIZE];
- vsnprintf(rightbuffer, sizeof(rightbuffer), format, s);
- va_end(s);
- // 拼接完整的日志文本
- char logtxt[SIZE * 2];
- snprintf(logtxt, sizeof(logtxt), "%s %s", leftbuffer, rightbuffer);
- // 调用打印日志函数
- printLog(level, logtxt);
- }
- private:
- // 日志输出方式
- int printMethod;
- // 日志文件路径
- std::string path;
- };
- // 定义一个Log类的全局对象lg,用于输出日志
- Log lg;
复制代码 ✅makefile
- .PHONY:all
- all:servercal clientcal
- Flag=#-DMySelf=1
- Lib=-ljsoncpp
- servercal:ServerCal.cc
- g++ -o $@ $^ -std=c++11 $(Lib) $(Flag)
- clientcal:ClientCal.cc
- g++ -o $@ $^ -std=c++11 -g $(Lib) $(Flag)
- .PHONY:clean
- clean:
- rm -f clientcal servercal
复制代码 三、协议模块(Protocol.hpp)
✅Protocol.hpp
- #pragma once // 确保头文件在整个程序中只被包含一次
- #include <iostream> // 包含标准输入输出流
- #include <string> // 包含字符串类
- #include <jsoncpp/json/json.h> // 包含JSONCPP库,用于JSON数据的处理
- // 宏定义,用于序列化和反序列化过程中的数据分隔
- const std::string blank_space_sep = " "; // 空格分隔符
- const std::string protocol_sep = "\n"; // 换行符作为协议的分隔符
- // 序列化函数,将内容字符串包装成网络传输的格式
- std::string Encode(std::string &content)
- {
- std::string package; // 创建一个字符串用于存储包装后的数据
- package = std::to_string(content.size()); // 将内容的长度转换为字符串
- package += protocol_sep; // 添加协议分隔符
- package += content; // 添加内容本身
- package += protocol_sep; // 再次添加协议分隔符,表示数据结束
- return package; // 返回包装后的字符串
- }
- // 反序列化函数,将接收到的网络数据解析为内容字符串
- bool Decode(std::string &package, std::string *content)
- {
- std::size_t pos = package.find(protocol_sep); // 查找协议分隔符的位置
- if(pos == std::string::npos) return false; // 如果找不到分隔符,解析失败
- std::string len_str = package.substr(0, pos); // 提取长度字符串
- std::size_t len = std::stoi(len_str); // 将长度字符串转换为数字
- std::size_t total_len = len_str.size() + len + 2; // 计算总长度(长度字符串 + 内容 + 分隔符)
- if(package.size() < total_len) return false; // 如果实际数据长度小于预期,解析失败
- *content = package.substr(pos+1, len); // 提取内容字符串
- package.erase(0, total_len); // 从原始数据中移除已解析的部分
- return true; // 解析成功
- }
- // 请求数据结构
- class Request
- {
- public:
- // 构造函数,初始化请求的参数
- Request(int data1, int data2, char oper) : x(data1), y(data2), op(oper) {}
- // 默认构造函数
- Request() {}
- public:
- // 序列化方法,将请求对象转换为字符串
- bool Serialize(std::string *out)
- {
- #ifdef MySelf
- // 使用简单的字符串拼接方式
- std::string s = std::to_string(x); // 将操作数x转换为字符串
- s += blank_space_sep; // 添加空格分隔符
- s += op; // 添加操作符
- s += blank_space_sep; // 再次添加空格分隔符
- s += std::to_string(y); // 将操作数y转换为字符串
- *out = s; // 将拼接后的字符串赋值给输出参数
- return true; // 返回成功
- #else
- // 使用JSON格式
- Json::Value root; // 创建JSON值对象
- root["x"] = x; // 添加操作数x
- root["y"] = y; // 添加操作数y
- root["op"] = op; // 添加操作符
- Json::StyledWriter w; // 创建JSON格式化写入器
- *out = w.write(root); // 将JSON对象转换为格式化的字符串
- return true; // 返回成功
- #endif
- }
- // 反序列化方法,将字符串转换为请求对象
- bool Deserialize(const std::string &in)
- {
- #ifdef MySelf
- // 使用简单的字符串拼接方式
- std::size_t left = in.find(blank_space_sep); // 查找第一个空格分隔符
- if (left == std::string::npos) return false; // 如果找不到分隔符,解析失败
- std::string part_x = in.substr(0, left); // 提取操作数x的字符串
- std::size_t right = in.rfind(blank_space_sep); // 查找最后一个空格分隔符
- if (right == std::string::npos) return false; // 如果找不到分隔符,解析失败
- std::string part_y = in.substr(right + 1); // 提取操作数y的字符串
- if (left + 2 != right) return false; // 如果分隔符之间的长度不符合预期,解析失败
- op = in[left + 1]; // 提取操作符
- x = std::stoi(part_x); // 将操作数x的字符串转换为数字
- y = std::stoi(part_y); // 将操作数y的字符串转换为数字
- return true; // 返回成功
- #else
- // 使用JSON格式
- Json::Value root;
- Json::Reader r;
- if (!r.parse(in, root)) return false; // 解析JSON字符串,如果失败则返回
- x = root["x"].asInt(); // 提取操作数x
- y = root["y"].asInt(); // 提取操作数y
- op = root["op"].asInt(); // 提取操作符
- return true; // 返回成功
- #endif
- }
- // 调试方法,打印请求对象的内容
- void DebugPrint()
- {
- std::cout << "新请求构建完成: " << x << op << y << "=?" << std::endl; // 打印操作数和操作符
- }
- public:
- // 请求的数据成员
- int x; // 操作数x
- int y; // 操作数y
- char op; // 操作符,可以是 + - * / %
- };
- // 响应数据结构
- class Response
- {
- public:
- // 构造函数,初始化响应的参数
- Response(int res, int c) : result(res), code(c) {}
- // 默认构造函数
- Response() {}
- public:
- // 序列化方法,将响应对象转换为字符串
- bool Serialize(std::string *out)
- {
- #ifdef MySelf
- // 使用简单的字符串拼接方式
- std::string s = std::to_string(result); // 将结果转换为字符串
- s += blank_space_sep; // 添加空格分隔符
- s += std::to_string(code); // 将错误代码转换为字符串
- *out = s; // 将拼接后的字符串赋值给输出参数
- return true; // 返回成功
- #else
- // 使用JSON格式
- Json::Value root; // 创建JSON值对象
- root["result"] = result; // 添加结果
- root["code"] = code; // 添加错误代码
- Json::StyledWriter w; // 创建JSON格式化写入器
- *out = w.write(root); // 将JSON对象转换为格式化的字符串
- return true; // 返回成功
- #endif
- }
- // 反序列化方法,将字符串转换为响应对象
- bool Deserialize(const std::string &in)
- {
- #ifdef MySelf
- // 使用简单的字符串拼接方式
- std::size_t pos = in.find(blank_space_sep); // 查找空格分隔符
- if (pos == std::string::npos) return false; // 如果找不到分隔符,解析失败
- std::string part_left = in.substr(0, pos); // 提取结果字符串
- std::string part_right = in.substr(pos + 1); // 提取错误代码字符串
- result = std::stoi(part_left); // 将结果字符串转换为数字
- code = std::stoi(part_right); // 将错误代码字符串转换为数字
- return true; // 返回成功
- #else
- // 使用JSON格式
- Json::Value root;
- Json::Reader r;
- if (!r.parse(in, root)) return false; // 解析JSON字符串,如果失败则返回
- result = root["result"].asInt(); // 提取结果
- code = root["code"].asInt(); // 提取错误代码
- return true; // 返回成功
- #endif
- }
- // 调试方法,打印响应对象的内容
- void DebugPrint()
- {
- std::cout << "结果响应完成, result: " << result << ", code: " << code << std::endl; // 打印结果和错误代码
- }
- public:
- int result; // 计算结果
- int code; // 错误代码,0表示成功,非0表示错误
- };
复制代码 四、服务端模块
✅ServerCal.hpp
- // 预处理指令,确保头文件只被包含一次
- #pragma once
- // 引入必要的头文件
- #include <iostream>
- // 引入自定义的协议头文件
- #include "Protocol.hpp"
- // 定义枚举类型,用于表示不同类型的操作和错误
- enum
- {
- Div_Zero = 1, // 除数为零的错误代码
- Mod_Zero, // 模数为零的错误代码
- Other_Oper // 其他操作或者错误
- };
- // 声明ServerCal类,用于处理客户端的计算请求
- class ServerCal
- {
- public:
- // 构造函数
- ServerCal()
- {
- }
- // 计算助手函数,根据请求计算结果并返回响应对象
- Response CalculatorHelper(const Request &req)
- {
- Response resp(0, 0); // 创建一个响应对象,初始化结果和错误代码为0
- // 根据请求中的操作符进行计算
- switch (req.op) // 检查操作符
- {
- case '+': // 加法
- resp.result = req.x + req.y;
- break;
- case '-': // 减法
- resp.result = req.x - req.y;
- break;
- case '*': // 乘法
- resp.result = req.x * req.y;
- break;
- case '/': // 除法
- {
- if (req.y == 0) // 如果除数为0,设置错误代码
- resp.code = Div_Zero;
- else // 否则进行除法运算
- resp.result = req.x / req.y;
- }
- break;
- case '%':
- {
- if (req.y == 0) // 如果模数为0,设置错误代码
- resp.code = Mod_Zero;
- else // 否则进行模运算
- resp.result = req.x % req.y;
- }
- break;
- default: // 如果操作符不是预定义的几种
- resp.code = Other_Oper; // 设置错误代码为其他操作
- break;
- }
- return resp; // 返回计算结果和错误代码
- }
- // 计算函数,解析请求字符串,并返回计算结果
- std::string Calculator(std::string &package)
- {
- std::string content; // 用于存储解码后的内容
- // 解析请求包的长度和内容
- bool r = Decode(package, &content);
- if (!r)
- return ""; // 如果解码失败,返回空字符串
- // 从解码后的内容中反序列化请求对象
- Request req;
- r = req.Deserialize(content);
- if (!r)
- return ""; // 如果反序列化失败,返回空字符串
- // 清空content,准备存储响应内容
- content = "";
- // 调用助手函数进行计算
- Response resp = CalculatorHelper(req);
- // 将计算结果和错误代码序列化到content
- resp.Serialize(&content);
- // 编码响应内容,添加长度前缀
- content = Encode(content);
- return content; // 返回响应字符串
- }
- // 析构函数
- ~ServerCal()
- {
- }
- };
复制代码 ✅Socket.hpp
- // 预处理指令,确保头文件只被包含一次
- #pragma once
- // 引入必要的头文件
- #include <iostream> // 标准输入输出流
- #include <string> // 字符串类
- #include <unistd.h> // UNIX标准函数,如sleep等
- #include <cstring> // C字符串处理函数
- #include <sys/types.h> // 系统类型定义
- #include <sys/stat.h> // 文件状态信息
- #include <sys/socket.h> // 套接字相关函数和结构定义
- #include <arpa/inet.h> // 网络地址转换
- #include <netinet/in.h> // 网络接口定义
- #include "Log.hpp" // 自定义的日志库
- // 定义枚举类型,用于表示不同的错误代码
- enum
- {
- SocketErr = 2, // 套接字创建错误
- BindErr, // 套接字绑定错误
- ListenErr // 套接字监听错误
- };
- // 定义backlog常量,用于listen函数的参数
- const int backlog = 10;
- // Sock类声明,封装了套接字操作的一系列方法
- class Sock
- {
- public:
- // 构造函数
- Sock()
- {
- }
- // 析构函数
- ~Sock()
- {
- }
- // 创建套接字的方法
- void Socket()
- {
- // 使用socket函数创建一个流式套接字,地址族为IPv4,类型为TCP
- sockfd_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- // 如果套接字创建失败,记录错误日志并退出程序
- if (sockfd_ < 0)
- {
- lg(Fatal, "socket error, %s: %d", strerror(errno), errno);
- exit(SocketErr);
- }
- }
- // 绑定套接字到指定端口的方法
- void Bind(uint16_t port)
- {
- // 创建一个sockaddr_in结构体,用于绑定操作
- struct sockaddr_in local;
- memset(&local, 0, sizeof(local)); // 清零结构体
- local.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为IPv4
- local.sin_port = htons(port); // 设置端口号,使用网络字节序
- local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 允许绑定到所有可用网络接口
- // 使用bind函数将套接字绑定到指定端口,如果失败记录错误日志并退出程序
- if (bind(sockfd_, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
- {
- lg(Fatal, "bind error, %s: %d", strerror(errno), errno);
- exit(BindErr);
- }
- }
- // 使套接字监听传入连接的方法
- void Listen()
- {
- // 使用listen函数使套接字监听传入连接,backlog参数指定最大的连接请求队列长度
- if (listen(sockfd_, backlog) < 0)
- {
- lg(Fatal, "listen error, %s: %d", strerror(errno), errno);
- exit(ListenErr);
- }
- }
- // 接受传入连接的方法
- int Accept(std::string *clientip, uint16_t *clientport)
- {
- // 创建一个sockaddr_in结构体,用于存储客户端的地址信息
- struct sockaddr_in peer;
- socklen_t len = sizeof(peer);
- // 使用accept函数接受一个传入连接,返回一个新的套接字描述符
- int newfd = accept(sockfd_, (struct sockaddr*)&peer, &len);
- // 如果接受连接失败,记录警告日志并返回-1
- if(newfd < 0)
- {
- lg(Warning, "accept error, %s: %d", strerror(errno), errno);
- return -1;
- }
- // 将客户端的IP地址和端口号转换为可读格式
- char ipstr[64];
- inet_ntop(AF_INET, &peer.sin_addr, ipstr, sizeof(ipstr));
- *clientip = ipstr;
- *clientport = ntohs(peer.sin_port); // 转换端口号为主机字节序
- return newfd; // 返回新的套接字描述符
- }
- // 连接到指定的IP地址和端口号的方法
- bool Connect(const std::string &ip, const uint16_t &port)
- {
- // 创建一个sockaddr_in结构体,用于存储目标地址信息
- struct sockaddr_in peer;
- memset(&peer, 0, sizeof(peer)); // 清零结构体
- peer.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为IPv4
- peer.sin_port = htons(port); // 设置端口号,使用网络字节序
- inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), &(peer.sin_addr)); // 将IP地址转换为网络字节序
- // 使用connect函数尝试连接到目标地址,如果失败则记录错误并返回false
- int n = connect(sockfd_, (struct sockaddr*)&peer, sizeof(peer));
- if(n == -1)
- {
- std::cerr << "connect to " << ip << ":" << port << " error" << std::endl;
- return false;
- }
- return true; // 连接成功返回true
- }
- // 关闭套接字的方法
- void Close()
- {
- close(sockfd_); // 使用close函数关闭套接字
- }
- // 获取套接字文件描述符的方法
- int Fd()
- {
- return sockfd_; // 返回套接字文件描述符
- }
- private:
- int sockfd_; // 套接字文件描述符
- };
复制代码 ✅TcpServer.hpp
- // 预处理指令,确保头文件只被包含一次
- #pragma once
- // 引入必要的头文件
- #include <functional> // 用于支持 std::function
- #include <string> // 用于支持 std::string
- #include <signal.h> // 用于处理信号
- #include "Log.hpp" // 自定义的日志头文件
- #include "Socket.hpp" // 自定义的套接字头文件
- // 定义一个类型别名,用于简化函数参数
- using func_t = std::function<std::string(std::string &package)>;
- // 声明TcpServer类,用于创建和运行TCP服务器
- class TcpServer
- {
- public:
- // 构造函数,初始化服务器的端口号和回调函数
- TcpServer(uint16_t port, func_t callback) : port_(port), callback_(callback)
- {
- }
-
- // 初始化服务器的函数,创建套接字,绑定端口,开始监听
- bool InitServer()
- {
- // 创建监听套接字
- listensock_.Socket();
- // 绑定端口到套接字
- listensock_.Bind(port_);
- // 开始监听连接请求
- listensock_.Listen();
- // 记录服务器初始化信息
- lg(Info, "init server .... done");
- return true;
- }
- // 启动服务器的主函数,处理客户端连接请求
- void Start()
- {
- // 忽略子进程退出和管道信号
- signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
- signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
- // 循环处理连接请求
- while (true)
- {
- // 接受客户端的连接请求,获取客户端的IP地址和端口号
- std::string clientip;
- uint16_t clientport;
- int sockfd = listensock_.Accept(&clientip, &clientport);
- // 如果接受连接失败,则继续下一次循环
- if (sockfd < 0)
- continue;
- // 记录客户端连接信息
- lg(Info, "accept a new link, sockfd: %d, clientip: %s, clientport: %d", sockfd, clientip.c_str(), clientport);
- // 处理客户端请求,创建子进程提供服务
- if (fork() == 0)
- {
- // 关闭监听套接字
- listensock_.Close();
- std::string inbuffer_stream;
- // 循环读取客户端发送的数据
- while (true)
- {
- // 读取数据到缓冲区
- char buffer[1280];
- ssize_t n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer));
- // 如果读取到数据
- if (n > 0)
- {
- // 将读取的数据添加到输入缓冲区
- buffer[n] = 0;
- inbuffer_stream += buffer;
- // 记录调试信息
- lg(Debug, "debug:\n%s", inbuffer_stream.c_str());
- // 循环处理输入缓冲区中的数据
- while (true)
- {
- // 调用回调函数处理数据,并获取响应信息
- std::string info = callback_(inbuffer_stream);
- // 如果没有响应信息,则跳出循环
- if (info.empty())
- break;
- // 记录调试信息
- lg(Debug, "debug, response:\n%s", info.c_str());
- // 记录调试信息
- lg(Debug, "debug:\n%s", inbuffer_stream.c_str());
- // 将响应信息发送回客户端
- write(sockfd, info.c_str(), info.size());
- }
- }
- // 如果客户端关闭连接,则跳出循环
- else if (n == 0)
- break;
- // 如果读取失败,则跳出循环
- else
- break;
- }
- // 子进程服务结束后退出
- exit(0);
- }
- // 关闭客户端套接字
- close(sockfd);
- }
- }
- // 析构函数
- ~TcpServer()
- {
- }
- private:
- // 服务器的端口号
- uint16_t port_;
- // 监听套接字
- Sock listensock_;
- // 回调函数,用于处理客户端请求
- func_t callback_;
- };
复制代码 ✅ServerCal.cpp
- // 引入必要的头文件
- #include "TcpServer.hpp" // 引入自定义的TCP服务器头文件
- #include "ServerCal.hpp" // 引入自定义的计算器逻辑头文件
- #include <unistd.h> // 引入UNIX标准函数库,用于系统调用如sleep等
- // #include "Daemon.hpp" // 引入自定义的守护进程头文件(当前被注释)
- // 定义Usage函数,用于输出程序的使用方法
- static void Usage(const std::string &proc)
- {
- std::cout << "\nUsage: " << proc << " port\n" << std::endl; // 输出程序的使用方法
- }
- // 主函数,程序的入口点
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- // 检查命令行参数数量是否正确
- if(argc != 2)
- {
- Usage(argv[0]); // 如果参数不正确,输出使用方法并退出程序
- exit(0);
- }
- // 将命令行参数转换为端口号
- uint16_t port = std::stoi(argv[1]);
- // 创建计算器逻辑对象
- ServerCal cal;
- // 创建TCP服务器对象,绑定端口号和计算器逻辑对象的Calculator方法
- TcpServer *tsvp = new TcpServer(port, std::bind(&ServerCal::Calculator, &cal, std::placeholders::_1));
- // 初始化服务器
- tsvp->InitServer();
- // 调用守护进程相关函数,将程序转为守护进程运行(当前被注释)
- // Daemon();
- daemon(0, 0); // 调用守护进程函数,参数设置为0表示不进行标准输出和错误输出的重定向
- // 启动服务器,开始监听和处理客户端请求
- tsvp->Start();
- return 0; // 程序正常结束
- }
复制代码 五、客户端模块
✅ClientCal.cpp
- // 引入所需的头文件
- #include <iostream> // 用于输入输出流
- #include <string> // 用于字符串类
- #include <ctime> // 用于时间相关函数
- #include <cassert> // 用于断言检查
- #include <unistd.h> // 用于UNIX标准函数,如sleep
- #include "Socket.hpp" // 自定义的套接字操作库
- #include "Protocol.hpp" // 自定义的通信协议库
- // 定义Usage函数,用于输出程序的使用方法
- static void Usage(const std::string &proc)
- {
- std::cout << "\nUsage: " << proc << " serverip serverport\n"
- << std::endl;
- }
- // 主函数,程序的入口点
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- // 检查命令行参数数量是否正确
- if (argc != 3)
- {
- Usage(argv[0]);
- exit(0);
- }
- // 从命令行参数获取服务器的IP地址和端口号
- std::string serverip = argv[1];
- uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);
- // 创建套接字对象
- Sock sockfd;
- // 创建套接字
- sockfd.Socket();
- // 尝试连接到服务器
- bool r = sockfd.Connect(serverip, serverport);
- if(!r) return 1; // 如果连接失败,则退出程序
- // 初始化随机数生成器
- srand(time(nullptr) ^ getpid());
- // 定义测试次数
- int cnt = 1;
- // 定义操作符字符串
- const std::string opers = "+-*/%=-=&^";
- // 定义输入缓冲区流
- std::string inbuffer_stream;
- // 循环发送请求并接收响应,直到发送了10次
- while(cnt <= 10)
- {
- // 输出测试次数信息
- std::cout << "===============第" << cnt << "次测试....., " << "===============" << std::endl;
- // 生成随机数作为请求的参数
- int x = rand() % 100 + 1;
- usleep(1234); // 微秒级的暂停
- int y = rand() % 100;
- usleep(4321); // 微秒级的暂停
- // 随机选择一个操作符
- char oper = opers[rand() % opers.size()];
- // 创建请求对象
- Request req(x, y, oper);
- // 打印请求的详细信息(调试用)
- req.DebugPrint();
- // 序列化请求对象到字符串
- std::string package;
- req.Serialize(&package);
- // 将请求字符串编码为网络字节流
- package = Encode(package);
- // 通过套接字发送请求
- write(sockfd.Fd(), package.c_str(), package.size());
- // 读取服务器的响应
- char buffer[128];
- ssize_t n = read(sockfd.Fd(), buffer, sizeof(buffer)); // 读取响应到缓冲区
- if(n > 0)
- {
- // 确保读取的字符串以空字符结尾
- buffer[n] = 0;
- // 将读取的内容添加到输入缓冲区流
- inbuffer_stream += buffer;
- // 输出接收到的完整响应
- std::cout << inbuffer_stream << std::endl;
- // 从输入缓冲区流中解码出响应内容
- std::string content;
- bool r = Decode(inbuffer_stream, &content); // 解码响应内容
- assert(r); // 断言解码成功
- // 反序列化响应内容到Response对象
- Response resp;
- r = resp.Deserialize(content);
- assert(r); // 断言反序列化成功
- // 打印响应的详细信息(调试用)
- resp.DebugPrint();
- }
- // 输出测试分隔线
- std::cout << "=================================================" << std::endl;
- // 暂停一秒
- sleep(1);
- // 增加测试次数
- cnt++;
- }
- // 关闭套接字
- sockfd.Close();
- // 程序正常退出
- return 0;
- }
复制代码 六、计划方案总结
- 模块化:代码被分为差别的模块,每个模块负责一个特定的功能。这种计划使得代码易于明白和维护。
- 日志记录:通过Log类,服务器和客户端可以记录操作信息和错误信息,有助于调试和监控。
- 自界说协议:通过Protocol类,界说了一个简朴的文本协议来传输请求和响应。协议的计划简朴明了,易于明白和实现。
- 错误处理:服务器和客户端都实现了根本的错误处理逻辑,能够处理一些常见的错误情况。
- 多进程模型:TcpServer类利用多进程模型来处理并发毗连,每个客户端毗连都在自己的进程中运行。
- 安全性:固然代码中没有明白提到安全性措施,但在实际部署时,应该考虑利用加密通讯、身份验证等安全措施来掩护数据。
- 性能优化:在生产情况中,可能需要进一步优化服务器的性能,比如利用多线程或异步I/O代替多进程模型,或者利用专门的高性能网络库。
- 可扩展性:代码计划允许未来添加新的功能,比如支持更多的操作符或增加新的操作类型。
通过上述计划方案,我们可以得到一个根本的TCP服务器和客户端,它们可以根据自界说协议处理客户端请求,并支持根本的算术运算。这个系统可以作为“跨网络盘算器”的根本,通过界说合适的回调函数和协议格式来实现盘算器的功能。
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