HarmonyOS项目开发实战:骨架屏实现案例

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介绍

本示例介绍通过骨架屏提升加载时用户体验的方法。骨架屏用于在页面数据加载完成前,先给用户展示出页面的大抵结构(通常以灰色或其他淡色系的占位图形式出现),待接口数据加载完成后,再渲染出实际页面内容并更换掉骨架屏。 通过网络接口返回的状态改变 loadingCollectedStatus 值,动态切换页面内容:初始显示骨架屏(LoadingView);成功且有数据则显示列表页(ListView);数据为空显示无数据页(NoneContentView);加载失败则显示失败页(LoadingFailedView)。
结果图预览



使用说明

  • 进入页面开始加载,加载完成后显示整个界面。
实现思绪



  • 为了实现骨架屏的加载结果,起首自行构造一个网络JSON数据供请求使用(此处不详述具体过程)。在aboutToAppear生命周期方法中加载网络数据,并根据返回结果改变状态变量loadingCollectedStatus的值。
  1. aboutToAppear() {
  2.   this.loadList();
  3. }
  4. // 加载网络数据
  5. loadList() {
  6.   // 正在加载状态
  7.   this.loadingCollectedStatus = LoadingStatus.LOADING;
  8.   let httpRequest = http.createHttp();
  9.   // 设置发起请求可选参数
  10.   let options: http.HttpRequestOptions = {
  11.     expectDataType: http.HttpDataType.OBJECT, // 可选,指定返回数据的类型
  12.   };
  13.   httpRequest.request(REQUEST_URL, options,
  14.     (err: Error, data: http.HttpResponse) => {
  15.       if (!err) {
  16.         if (data.responseCode === CommonConstants.SUCCESS) {
  17.           // 数据加载成功
  18.           this.loadingCollectedStatus = LoadingStatus.SUCCESS;
  19.           // 加载数据的处理
  20.           this.dataSource.pushArrayData(data.result['data'] as Array<Model>)
  21.         } else {
  22.           // 数据加载失败
  23.           this.loadingCollectedStatus = LoadingStatus.FAILED;
  24.         }
  25.       } else {
  26.         // 数据加载失败
  27.         this.loadingCollectedStatus = LoadingStatus.FAILED;
  28.       }
  29.     });
  30. }
复制代码


  • 根据LoadingStatus的值渲染差别的页面内容:当LoadingStatus为LOADING时,显示骨架屏(LoadingView);若LoadingStatus为SUCCESS且dataSource.totalCount大于零,则显示列表页(ListView);若数据为空,则显示无数据页面(NoneContentView);若LoadingStatus为FAILED,则显示加载失败页面(LoadingFailedView)。
  1. build() {
  2.   Column() {
  3.     if (this.loadingCollectedStatus === LoadingStatus.LOADING) {
  4.       // 加载骨架屏
  5.       LoadingView()
  6.     } else if (this.loadingCollectedStatus === LoadingStatus.FAILED) {
  7.       // 网络请求失败
  8.       LoadingFailedView(() => {
  9.         this.loadList();
  10.       })
  11.     } else if (this.dataSource.totalCount() === 0) {
  12.       // 获取数据为空
  13.       NoneContentView($r("app.media.ic_browse_no"), $r("app.string.ske_to_view"))
  14.     } else {
  15.       // 加载列表
  16.       ListView({ listData: this.dataSource })
  17.     }
  18.   }
  19.   .backgroundColor($r("app.color.ske_list_back_ground_color"))
  20.   .height(CommonConstants.FULL_PERCENT)
  21.   .width(CommonConstants.FULL_PERCENT)
  22. }
复制代码


  • 实现与真实列表布局同等的骨架屏结果,采用如下步调:起首,使用Row控件并设置灰色背景还原ListItem上所有的控件位置和大小,通过ForEach循环创建列表项,以此形成骨架屏的基本结构;接着,为骨架屏列表添加animateTo显示动画,如许在加载过程中,骨架屏就会出现出闪烁的结果,从而提升用户体验。
  1. // 骨架屏的闪烁动画
  2. startAnimation(): void {
  3.   animateTo(CommonConstants.SKELETON_ANIMATION, () => {
  4.     // 动态修改骨架屏的透明度
  5.     this.listOpacity = CommonConstants.HALF_OPACITY;
  6.   });
  7. }
  8. build() {
  9.   Row() {
  10.     List({ space: CommonConstants.SPACE_12 }) {
  11.       ForEach(SkeletonData, (item: SkeletonType) => {
  12.         ListItem() {
  13.           // 骨架屏布局
  14.           ArticleLoadingSkeleton(item.isMine)
  15.         }
  16.       })
  17.     }
  18.     .layoutWeight(CommonConstants.LAYOUT_WEIGHT)
  19.       .scrollBar(BarState.Off)
  20.       .padding({
  21.         left: $r("app.float.ske_md_padding_margin"),
  22.         right: $r("app.float.ske_md_padding_margin")
  23.       })
  24.   }
  25.   .alignItems(VerticalAlign.Top)
  26.     .height(CommonConstants.FULL_PERCENT)
  27.     .width(CommonConstants.FULL_PERCENT)
  28.     .opacity(this.listOpacity)
  29.       // 组件挂载显示后触发此回调,调用动画接口给组件添加动画。
  30.     .onAppear(() => {
  31.       this.startAnimation();
  32.     })
  33. }
复制代码
高性能知识点

本示例使用了LazyForEach进行数据懒加载,LazyForEach懒加载可以通过设置cachedCount属性来指定缓存数量,同时搭配组件复用本领以到达性能最优结果。
工程结构&模块范例

  1. skeletondiagram                                    // har类型
  2. |---common
  3. |   |---CommonConstants.ets                        // 常量定义
  4. |   |---CommonConstants.ets                        // 枚举定义
  5. |---model
  6. |   |---LazyDataSource.ets                         // 数据类懒加载
  7. |   |---Model.ets                                  // 列表数据模型
  8. |---view
  9. |   |---ArticleLoadingSkeleton.ets                 // 骨架屏组件
  10. |   |---ListView.ets                               // 列表展示页面
  11. |   |---LoadingFailed.ets                          // 网络加载失败展示页面
  12. |   |---LoadingView.ets                            // 骨架屏加载页面
  13. |   |---NoneContentView.ets                        // 空数据展示页面
  14. |   |---ObservedArray.ets                          // 被观察数据对象包装
  15. |   |---SkeletonDiagram.ets                        // 主页面
复制代码
最后

小编在之前的鸿蒙体系扫盲中,有很多朋侪给我留言,差别的角度的问了一些问题,我显着感觉到一点,那就是很多人参与鸿蒙开发,但是又不知道从哪里下手,因为资料太多,太杂,传授的人也多,无从选择。有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技能?不知道需要重点把握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,终极浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档用来跟着学习是非常有须要的。 
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总结
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总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对步伐员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,才华在这个变革的期间中立于不败之地。 

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