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Flutter 是一个由 Google 支持的开源框架,用于构建跨平台(iOS、Android、Web、桌面等)的移动应用。它使用 Dart 语言。
示例代码(Flutter):
dart
import ‘package:flutter/material.dart’;
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: ‘Flutter Demo’,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(‘Welcome to Flutter’),
),
body: Center(
child: Text(‘Hello, World!’),
),
),
);
}
}
2. React Native(JavaScript/TypeScript)
React Native 允许你使用 JavaScript 或 TypeScript 来构建原生的 iOS 和 Android 应用。
示例代码(React Native):
jsx
import React from ‘react’;
import { AppRegistry, View, Text } from ‘react-native’;
const App = () => {
return (
<View style={{ flex: 1, justifyContent: ‘center’, alignItems: ‘center’ }}>
Hello, world!
);
};
AppRegistry.registerComponent(‘AwesomeProject’, () => App);
3. Xamarin(C#)
Xamarin 允许你使用 C# 和 .NET 框架来构建跨平台的移动和桌面应用(iOS、Android、macOS、Windows)。
示例代码(Xamarin.Forms,C#):
csharp
using Xamarin.Forms;
public class App : Application
{
public App()
{
MainPage = new ContentPage
{
Content = new StackLayout
{
VerticalOptions = LayoutOptions.Center,
Children = {
new Label {
HorizontalTextAlignment = TextAlignment.Center,
Text = “Hello, Xamarin.Forms!”
}
}
}
};
}
- protected override void OnStart()
- {
- // Handle when your app starts
- }
- protected override void OnSleep()
- {
- // Handle when your app sleeps
- }
- protected override void OnResume()
- {
- // Handle when your app resumes
- }
复制代码 }
4. Kotlin Multiplatform(Kotlin)
Kotlin Multiplatform 允许你使用 Kotlin 编写跨平台业务逻辑代码,并分别针对差别的平台(如 iOS、Android、Web、JVM)编写界面和平台特定的代码。
由于 Kotlin Multiplatform 的设置和示例较为复杂,通常涉及多个模块和平台特定的设置,这里就不展开详细代码了。
结论
每种技术都有其优点和适用场景。选择哪种技术取决于你的详细需求、团队技能以及你希望支持的平台。对于大多数希望快速构建跨平台应用的开发者来说,Flutter 和 React Native 黑白常流行的选择。
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