大语言模型(LLM)为基于文本的对话提供了强盛的本领。那么,可否进一步扩展,将其转化为语音对话的情势呢?本文将展示怎样利用 Whisper 语音辨认和 llama.cpp 构建一个 Web 端语音聊天呆板人。
系统概览
如上图所示,系统的工作流程如下:
- 用户通过语音输入。
- 语音辨认,转换为文本。
- 文本通过大语言模型(LLM)天生文本响应。
- 末了,文本转语音播放结果。
系统实现
端侧的具体形态(如 web 端、桌面端、手机端)直接影响了第一步用户语言的输入,以及末了一步响应结果的语音播放。
在本文中,我们选择利用 Web 端作为示例,利用浏览器本身的语言采集和语音播放功能,来实现用户与系统的互动。
下图展示了系统架构:
用户通过 Web 端与系统交互,语音数据通过 WebSocket 传输到后端服务,后端服务利用 Whisper 将语音转换为文本,接着通过 llama.cpp 调用 LLM 天生文本响应,末了,文本响应通过 WebSocket 发送回前端,并利用浏览器的语音播放功能将其朗读出来。
Web 端
Web 端的实现主要依赖 HTML5 和 JavaScript。我们利用浏览器的 Web API 进行语音采集和语音播放。以下是简化的 Web 端代码示例:
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <title>Voice Chat AI</title>
- <style>
- #loading { display: none; font-weight: bold; color: blue }
- #response { white-space: pre-wrap; }
- </style>
- </head>
- <body>
- <h1>Voice Chat AI</h1>
- <button id="start">Start Recording</button>
- <button id="stop" disabled>Stop Recording</button>
- <p id="loading">Loading...</p>
- <p>AI Response: <span id="response"></span></p>
- <script>
- let audioContext, mediaRecorder;
- const startButton = document.getElementById("start");
- const stopButton = document.getElementById("stop");
- const responseElement = document.getElementById("response");
- const loadingElement = document.getElementById("loading");
- let socket = new WebSocket("ws://localhost:8765/ws");
- socket.onmessage = (event) => {
- const data = JSON.parse(event.data);
- const inputText = data.input || "No input detected";
- responseElement.textContent += `\nUser said: ${inputText}`;
- const aiResponse = data.response || "No response from AI";
- responseElement.textContent += `\nAI says: ${aiResponse}\n`;
- loadingElement.style.display = "none";
- const utterance = new SpeechSynthesisUtterance(aiResponse);
- speechSynthesis.speak(utterance);
- };
- socket.onerror = (error) => {
- console.error("WebSocket error:", error);
- loadingElement.style.display = "none";
- };
- startButton.addEventListener("click", async () => {
- audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
- const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
- mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
- const audioChunks = [];
- mediaRecorder.ondataavailable = (event) => {
- audioChunks.push(event.data);
- };
- mediaRecorder.onstop = () => {
- const audioBlob = new Blob(audioChunks, { type: "audio/webm" });
- loadingElement.style.display = "block";
- socket.send(audioBlob);
- };
- mediaRecorder.start();
- startButton.disabled = true;
- stopButton.disabled = false;
- });
- stopButton.addEventListener("click", () => {
- mediaRecorder.stop();
- startButton.disabled = false;
- stopButton.disabled = true;
- });
- </script>
- </body>
- </html>
复制代码 为了简化示例代码,利用了开始和结束按钮来手动控制语音的录制。如果要实实际时对话,除了需要合理设置语音采集的时间间隔,还需要确保后端能够快速响应,避免延迟影响用户体验(这在我的笔记本电脑上无法做到)。
WebSocket 服务端
服务端实现为:
- 利用 Python 和 fastapi 框架搭建 WebSocket 服务。
- 利用 whisper 进行语音辨认,将语音转换为文本,留意系统情况需要额外安装 ffmpeg 命令行工具。
- 通过 llama.cpp 加载 LLM(我利用的是 llama3.2-1B 模型) 并天生响应文本。
以下是服务端的代码示例:
- from fastapi import FastAPI, WebSocket
- import uvicorn
- import whisper
- import tempfile
- import os
- import signal
- app = FastAPI()
- # 加载 Whisper 模型,默认存储位置 ~/.cache/whisper,可以通过 download_root 设置
- model = whisper.load_model("base", download_root="WHISPER_MODEL")
- @app.websocket("/ws")
- async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket):
- try:
- await websocket.accept()
- while True:
- # 接收音频数据
- audio_data = await websocket.receive_bytes()
- # 保存临时音频文件
- with tempfile.NamedTemporaryFile(delete=False, suffix=".webm") as temp_audio:
- temp_audio.write(audio_data)
- temp_audio_path = temp_audio.name
- # Whisper 语音识别
- result = model.transcribe(temp_audio_path)
- os.remove(temp_audio_path)
- text = result["text"]
- print("user input: ", text)
- # 生成 AI 回复
- response_text = LLMResponse(text)
- print("AI response: ", response_text)
- await websocket.send_json({"input": text, "response": response_text})
- except Exception as e:
- print("Error: ", e)
- def handle_shutdown(signal_num, frame):
- print(f"Received shutdown signal: {signal_num}")
- def setup_signal_handlers():
- signal.signal(signal.SIGTERM, handle_shutdown)
- signal.signal(signal.SIGINT, handle_shutdown)
- if __name__ == "__main__":
- setup_signal_handlers()
- config = uvicorn.Config("main:app", port=8765, log_level="info")
- server = uvicorn.Server(config)
- server.run()
复制代码 别的,llama.cpp 利用 Docker 容器运行,作为 HTTP 服务来提供 LLM 的本领。启动命令如下:
- docker run -p 8080:8080 -v ~/ai-models:/models \
- ghcr.io/ggerganov/llama.cpp:server \
- -m /models/llama3.2-1B.gguf -c 512 \
- --host 0.0.0.0 --port 8080
复制代码 WebSocket server 与 llama.cpp 之间则可以直接利用 HTTP 的方式通信,示例代码如下:
- import requests
- import json
- class LlamaCppClient:
- def __init__(self, host="http://localhost", port=8080):
- self.base_url = f"{host}:{port}"
- def completion(self, prompt):
- url = f"{self.base_url}/v1/chat/completions"
- headers = {"Content-Type": "application/json"}
- payload = {
- "messages": [
- {
- "role": "system",
- "content": """
- You are a friendly conversation partner. Be natural, engaging, and helpful in our discussions. Respond to questions clearly and follow the conversation flow naturally.
- """
- },
- {
- "role": "user",
- "content": prompt
- }
- ]
- }
-
- try:
- response = requests.post(url, headers=headers, data=json.dumps(payload))
- response.raise_for_status()
- return response.json()
- except requests.exceptions.RequestException as e:
- return {"error": str(e)}
复制代码 末了,用户与 AI 的聊天结果类似下图:
总结
通过联合 Web 端的语音辨认和语音合成功能、Whisper 的语音转文本本领、以及 llama.cpp 提供的 LLM 服务,我们成功构建了一个语音对话系统。语音对话的场景非常丰富,比方口语外教、语音问答等等。盼望本文的示例能够为你在构建语音交互式 AI 系统时提供开导。
(我是凌虚,关注我,无广告,专注技能,不煽动情绪,接待与我交流)
参考资料:
- https://github.com/openai/whisper
- https://github.com/ggerganov/llama.cpp/blob/master/examples/server/README.md
- https://github.com/fastapi/fastapi
- https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/SpeechSynthesisUtterance
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