【Unity3D】Transform组件

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发表于 2022-6-24 21:23:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1 前言         每个游戏对象有且仅有一个 Transform 组件,Transform 组件保存了游戏对象的位置信息,用户可以通过操作 Transform 组件实现对游戏对象的平移、旋转、缩放等变换。每个 Script 组件需要继承 MonoBehaviour,MonoBehaviour 中有 Transform 属性。         如果读者对 MonoBehaviour 不太了解,可以参考→MonoBehaviour的生命周期。         1)获取当前游戏对象的 Transform 组件 this.tra ... 详细内容已隐藏
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