⾃界说类型:联合和枚举

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目次
1. 联合体
1.1 联合体类型的声明
1.2 联合体的特点
1.3 相同成员的结构体和联合体对⽐
1.4 联合体⼤⼩的计算
1.5 联合的⼀个练习
2. 枚举类型
2.1 枚举类型的声明
2.2 枚举类型的优点
2.3 枚举类型的使⽤


 


1. 联合体

1.1 联合体类型的声明

        像结构体⼀样,联合体也是由⼀个大概多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
        但是编译器只为最⼤的成员分配⾜够的内存空间。联合体的特点是全部成员共⽤同⼀块内存空间。
        所以联合体也叫:共⽤体。 给联合体此中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
  1. #include <stdio.h>
  2. //联合类型的声明
  3. union Un
  4. {
  5. char c;
  6. int i;
  7. };
  8. int main()
  9. {
  10. //联合变量的定义
  11. union Un un = {0};
  12. //计算连个变量的⼤⼩
  13. printf("%d\n", sizeof(un));
  14. return 0;
  15. }
复制代码
输出的结果:
   4
  为什么是4呢?
1.2 联合体的特点

        联合的成员是共⽤同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的⼤⼩,⾄少是最⼤成员的⼤⼩(因为联合⾄少得有能⼒生存最⼤的那个成员)。
  1. //代码1
  2. #include <stdio.h>
  3. //联合类型的声明
  4. union Un
  5. {
  6. char c;
  7. int i;
  8. };
  9. int main()
  10. {
  11. //联合变量的定义
  12. union Un un = {0};
  13. // 下⾯输出的结果是⼀样的吗?
  14. printf("%p\n", &(un.i));
  15. printf("%p\n", &(un.c));
  16. printf("%p\n", &un);
  17. return 0;
  18. }
复制代码
  1. //代码2
  2. #include <stdio.h>
  3. //联合类型的声明
  4. union Un
  5. {
  6. char c;
  7. int i;
  8. };
  9. int main()
  10. {
  11. //联合变量的定义
  12. union Un un = {0};
  13. un.i = 0x11223344;
  14. un.c = 0x55;
  15. printf("%x\n", un.i);
  16. return 0;
  17. }
复制代码
输出的结果:
   001AF85C
  001AF85C
  001AF85C
    11223355
          代码1输出的三个地址⼀模⼀样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。

1.3 相同成员的结构体和联合体对⽐

我们再对⽐⼀下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。
  1. struct S
  2. {
  3. char c;
  4. int i;
  5. };
  6. struct S s = {0};
复制代码
  1. union Un
  2. {
  3. char c;
  4. int i;
  5. };
  6. union Un un = {0};
复制代码

1.4 联合体⼤⼩的计算

   • 联合的⼤⼩⾄少是最⼤成员的⼤⼩。
  • 当最⼤成员⼤⼩不是最⼤对⻬数的整数倍的时候,就要对⻬到最⼤对⻬数的整数倍。
  1. #include <stdio.h>
  2. union Un1
  3. {
  4. char c[5];
  5. int i;
  6. };
  7. union Un2
  8. {
  9. short c[7];
  10. int i;
  11. };
  12. int main()
  13. {
  14. //下⾯输出的结果是什么?
  15. printf("%d\n", sizeof(union Un1));
  16. printf("%d\n", sizeof(union Un2));
  17. return 0;
  18. }
复制代码
        使⽤联合体是可以节省空间的,举例:
        ⽐如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯⼦、衬衫。
         每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
   图书:书名、作者、⻚数
  杯⼦:设计
  衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺⼨
  那我们不耐⼼思考,直接写出⼀下结构:
  1. struct gift_list
  2. {
  3. //公共属性
  4. int stock_number;//库存量
  5. double price; //定价
  6. int item_type;//商品类型
  7. //特殊属性
  8. char title[20];//书名
  9. char author[20];//作者
  10. int num_pages;//⻚数
  11. char design[30];//设计
  12. int colors;//颜⾊
  13. int sizes;//尺⼨
  14. };
复制代码
        上述的结构其实设计的很简单,⽤起来也⽅便,但是结构的设计中包罗了全部礼品的各种属性,这样 使得结构体的⼤⼩就会偏⼤,⽐较浪费内存。
        因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部门属性信息 是常⽤的。⽐如: 商品是图书,就不需要design、colors、sizes
         所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本⾝的属性使⽤联合体起来,这样就可以 先容所需的内存空间,⼀定水平上节省了内存。
  1. struct gift_list
  2. {
  3. int stock_number;//库存量
  4. double price; //定价
  5. int item_type;//商品类型
  6. union {
  7. struct
  8. {
  9. char title[20];//书名
  10. char author[20];//作者
  11. int num_pages;//⻚数
  12. }book;
  13. struct
  14. {
  15. char design[30];//设计
  16. }mug;
  17. struct
  18. {
  19. char design[30];//设计
  20. int colors;//颜⾊
  21. int sizes;//尺⼨
  22. }shirt;
  23. }item;
  24. };
复制代码
1.5 联合的⼀个练习

写⼀个步伐,判断当前机器是⼤端?还是⼩端?
  1. int check_sys()
  2. {
  3. union
  4. {
  5. int i;
  6. char c;
  7. }un;
  8. un.i = 1;
  9. return un.c;//返回1是⼩端,返回0是⼤端
  10. }
复制代码
2. 枚举类型

2.1 枚举类型的声明

枚举顾名思义就是⼀⼀列举。
把可能的取值⼀⼀列举。
⽐如我们实际⽣活中:
   ⼀周的星期⼀到星期⽇是有限的7天,可以⼀⼀列举
  
  性别有:男、⼥、保密,也可以⼀⼀列举
    ⽉份有12个⽉,也可以⼀⼀列举
  
  三原⾊,也是可以意义列举
  这些数据的表⽰就可以使⽤枚举了。
  1. enum Day//星期
  2. {
  3. Mon,
  4. Tues,
  5. Wed,
  6. Thur,
  7. Fri,
  8. Sat,
  9. Sun
  10. };
  11. enum Sex//性别
  12. {
  13. MALE,
  14. FEMALE,
  15. SECRET
  16. };
  17. enum Color//颜⾊
  18. {
  19. RED,
  20. GREEN,
  21. BLUE
  22. };
复制代码
        以上界说的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
         {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
         这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
  1. enum Color//颜⾊
  2. {
  3. RED=2,
  4. GREEN=4,
  5. BLUE=8
  6. };
复制代码
2.2 枚举类型的优点

为什么使⽤枚举?
        我们可以使⽤ #define 界说常量,为什么⾮要使⽤枚举?
   枚举的优点:
  
  1. 增长代码的可读性和可维护性
  
  2. 和#define界说的标识符⽐较枚举有类型查抄,更加严谨。
  
  3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 界说的符号
  
  4. 使⽤⽅便,⼀次可以界说多个常量
  
  5. 枚举常量是遵照作⽤域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使⽤
  2.3 枚举类型的使⽤

  1. enum Color//颜⾊
  2. {
  3. RED=1,
  4. GREEN=2,
  5. BLUE=4
  6. };
  7. enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值
复制代码
        那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语⾔中是可以的,但是在C++是不⾏的,C++的类型查抄⽐ 较严酷。


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