一、概要
资料泉源《机器工程师Python编程:入门、实战与进阶》安琪儿·索拉·奥尔巴塞塔 2024年6月
- 点和向量:向量的缩放、范数、点乘、叉乘、旋转、平行、垂直、夹角
- 直线和线段:线段中点、离线段最近的点、线段的交点、直线交点、线段的垂直中分线
- 多边形:一样平常多边形、圆、矩形
- 仿射变更
书中强调了单位测试的紧张性。
二、点和向量
数字比力
- # geom2d/nums.py
- import math
- def are_close_enough(a,b,tolerance=1e-10):
- return math.fabs(a-b)<tolerance
- def is_close_to_zero(a,tolerance=1e-10):
- return are_close_enough(a,0.0,tolerance)
- def is_close_to_one(a,tolerance=1e-10):
- return are_close_enough(a,1.0,tolerance)
复制代码 点
- # geom2d/point.py
- import math
- from geom2d import nums
- from geom2d.vector import Vector
- class Point:
- def __init__(self, x, y):
- self.x = x
- self.y = y
- # 计算两点间的距离
- def distance_to(self, other):
- delta_x = other.x - self.x
- delta_y = other.y - self.y
- return math.sqrt(delta_x ** 2 + delta_y ** 2)
- # 对点进行加操作
- def __add__(self, other):
- return Point(
- self.x + other.x,
- self.y + other.y
- )
- # 对点进行减操作
- def __sub__(self, other):
- return Vector(
- self.x - other.x,
- self.y - other.y
- )
- # 用向量移动点
- def displaced(self, vector: Vector, times=1):
- scaled_vec = vector.scaled_by(times)
- return Point(
- self.x + scaled_vec.u,
- self.y + scaled_vec.v
- )
- # 比较点是否相等
- def __eq__(self, other):
- if self is other:
- return True
- if not isinstance(other, Point):
- return False
- return nums.are_close_enough(self.x, other.x) and \
- nums.are_close_enough(self.y, other.y)
- def __str__(self):
- return f'({self.x},{self.y})'
复制代码 向量
- # geom2d/vector.py
- import math
- from geom2d import nums
- class Vector:
- def __init__(self, u, v):
- self.u = u
- self.v = v
- # 向量的加法
- def __add__(self, other):
- return Vector(
- self.u+other.u,
- self.v+other.v
- )
- # 向量的减法
- def __sub__(self, other):
- return Vector(
- self.u-other.u,
- self.v-other.v
- )
- # 向量的缩放
- def scaled_by(self,factor):
- return Vector(factor*self.u,factor*self.v)
- # 计算向量的范数
- @property
- def norm(self):
- return math.sqrt(self.u**2+self.v**2)
- # 验证向量是否为单位向量
- @property
- def is_normal(self):
- return nums.is_close_to_one(self.norm)
- # 计算单位长度的向量
- def normalized(self):
- return self.scaled_by(1.0/self.norm)
- # 计算指定长度的向量
- def with_length(self,length):
- return self.normalized().scaled_by(length)
- # 向量的投影
- def projection_over(self,direction):
- return self.dot(direction.normalized())
- # 向量点乘
- def dot(self,other):
- return (self.u*other.u)+(self.v*other.v)
- # 向量叉乘
- def cross(self,other):
- return (self.u*other.v)-(self.v*other.u)
- # 检验两向量是否平行,即叉乘是否为0
- def is_parallel_to(self,other):
- return nums.is_close_to_zero(self.cross(other))
- # 检验两向量是否垂直,即点乘是否为0
- def is_perpendicular_to(self,other):
- return nums.is_close_to_zero(self.dot(other))
- # 向量的夹角(角度值)
- def angle_value_to(self,other):
- dot_product=self.dot(other) # 计算点乘值
- norm_product=self.norm*other.norm # 范数的乘积
- return math.acos(dot_product/norm_product) # (点乘值/范数乘积)取反余弦,即角度值
- # 向量的夹角(带叉乘符号的角度值)
- def angle_to(self,other):
- value=self.angle_value_to(other)
- cross_product=self.cross(other)
- return math.copysign(value,cross_product) #math.copysign(x, y)函数返回x的大小和y的符号
- # 向量的旋转,旋转一定角度
- def rotated_radians(self,radians):
- cos=math.cos(radians)
- sin=math.sin(radians)
- return Vector(
- self.u*cos-self.v*sin,
- self.u*sin+self.v*cos
- )
- # 垂直向量,旋转90度
- def perpendicular(self):
- return Vector(-self.v,self.u)
- # 相反向量,旋转180度
- def opposite(self):
- return Vector(-self.u,-self.v)
- # 向量的正旋和余弦
- @property
- def sine(self):
- return self.v/self.norm
- @property
- def cosine(self):
- return self.u/self.norm
- # 比较向量是否相等
- def __eq__(self, other):
- # 检查是否在比较相同的实例
- if self is other:
- return True
- # other不是Vector类的实例
- if not isinstance(other,Vector):
- return False
- return nums.are_close_enough(self.u,other.u) and \
- nums.are_close_enough(self.v,other.v)
- def __str__(self):
- return f'({self.u},{self.v}) with norm {self.norm}'
复制代码- #geom2d/vectors.py
- # 向量工厂
- from geom2d.point import Point
- from geom2d.vector import Vector
- # 创建一个从点p到点q的向量
- def make_vector_between(p:Point,q:Point):
- return q-p
- # 创建单位方向向量
- def make_versor(u:float,v:float):
- return Vector(u,v).normalized()
- # 在两点之间创建一个单位方向向量
- def make_versor_between(p:Point,q:Point):
- return make_vector_between(p,q).normalized()
复制代码 向量范数
向量的范数(norm)是指它的长度。单位范数的长度为一个单位。拥有单位范数的向量在确认向量方向时非常有用,因此,我们经常会想知道一个向量的范数是否为单位范数(它是否是单位向量)。我们也经常需要归一化(normalize)一个向量:方向不变,长度变为1。
向量点乘
点乘(dot product)会得到一个标量,它可以反映两个向量方向的差异。
图上有一个参考向量和另外三个向量:、和。一条垂直于的直线将空间分成两个半平面。向量在直线上,因此和的夹角θ等于90°。而cos(90°)=0,因此。垂直向量的点乘为零。向量所在的半平面和相同,因此,。末了,在与相对的半平面上,因此,。
向量叉乘
向量叉乘(cross product)会得到一个垂直于这两个向量所在平面的新向量。向量的顺序很紧张,它决定了效果向量的方向。可以使用右手法则得到叉乘的方向。
叉乘不满足互换律:
二维向量叉乘的一个紧张应用是确定角度的旋转方向。,因为从到的角度为正(逆时针)。相反,从到的角度为负,因此叉乘。末了,平行向量的叉乘为0,这很显然,因为sin 0=0。
向量旋转
cos(π/2)=0, sin(π/2)=1,cos(π)=-1, sin(π)=0
向量的正弦和余弦
三、直线和线段
线段
- # geom2d/segment.py
- from geom2d.point import Point
- from geom2d.vectors import make_vector_between,make_versor_between
- from geom2d import tparam
- class Segment:
- def __init__(self,start:Point,end:Point):
- self.start=start
- self.end=end
- # 线段的方向向量
- @property
- def direction_vector(self):
- return make_vector_between(self.start,self.end)
- # 线段的单位方向向量
- @property
- def direction_versor(self):
- return make_versor_between(self.start,self.end)
- # 垂直于线段方向的向量,法向量
- # 调用self的direction_versor来得到线段的方向向量,同时也是Vector类的实例
- # 调用perpendicular方法,返回垂直于线段方向的向量
- def normal_versor(self):
- return self.direction_versor.perpendicular()
- # 线段的长度
- @property
- def length(self):
- return self.start.distance_to(self.end)
- # 使用参数t获取线段上的任意一点
- def point_at(self,t:float):
- tparam.ensure_valid(t) # 验证t值
- return self.start.displaced(self.direction_vector,t)
- # 线段的中点
- @property
- def middle(self):
- return self.point_at(tparam.MIDDLE)
- # 线段上的最近点
- # 计算从线段的端点S到外部点P的向量v
- # 计算在线段方向上投影的单位向量d
- # 将投影的长度设为vs
- def closest_point_to(self,p:Point):
- v=make_vector_between(self.start,p)
- d=self.direction_versor
- vs=v.projection_over(d)
- if vs<0:
- return self.start
- if vs>self.length:
- return self.end
- return self.start.displaced(d,vs)
复制代码 线段的方向向量
方向(direction)是线段的一个紧张性子,定义为从起点S到尽头E的向量。用来表现该向量。
方向向量(direction vector)是一个与线段平行且长度相同的向量,其方向是从起点到尽头。
单位方向(direction versor)是方向向量的归一化版本,即与方向向量的方向相同,但长度为一个单位。
垂直于线段的方向也同样紧张。将单位方向向量旋转方向π/4 rad(90°),就可以得到线段的单位法向量(normalversor)。
线段上最靠近外部点的点
如果外部点没有与线段对齐,穿过该点且垂直于线段的直线不与线段相交,那么最近的点必然是两个端点S或E中的一个。
如果该点与该段对齐,则垂直线与线段的交点就是最近的点。
如图:点S≡A'是离A最近的点,点E≡B'是最靠近B的点,C'是最靠近C的点。
线段的交点
四、多边形
一样平常多边形——用它们的顶点来定义;
圆是平面内与指定点(圆心)的距离(半径)相同的所有点的集合。因此,圆由圆心C的位置和半径R的值定义
矩形——由原点、宽度和高度定义
多边形中一个紧张性子是质心(centroid),即所有顶点坐标的算术均匀值。
五、仿射变更
仿射变更:它使我们可以或许通过缩放、旋转、平移和剪切来改变几何形状。
六、单位测试
断言方法
断言方法形貌assertAlmostEqual定义在我们引用的类unittest.TestCase中,用指定的公差来检查浮点数是否相称,公差用小数点后的位数表现,默认是7。请记住,在比力浮点数时,必须有公差,或者像上述例子,给定小数点后的位数assertEqual使用==操作符来比力这两个参数assertTrue检验给定表达式的计算效果是否为TrueassertFalse检验给定表达式的计算效果是否为FalseassertRaises向其传入三个参数。首先是预期要触发的非常(TParamError)。其次,传入了期望触发非常的方法。末了,传入需要转达给前面的方法(在本例中为point_at)的实参。assertIsNone检查传入的值是否是None(无) 单位测试的三个规则
1、失败原因须唯一
单位测试应该有且仅有一个失败的原因。如果测试失败只有一个原因,那么很容易找到代码中的错误。如果一个测试失败可能有五个不同的原因。当测试失败时,你会发现本身耗费太多时间去阅读错误消息和调试代码。
2、受控环境
测试的输入和输出应该是已知的。发生在测试中的一切都应该是确定的(deterministic),也就是说,不应该出现随机性或依赖任何你无法控制的东西:日期或时间、操作系统、未在测试中设置的机器环境变量,等等。
3、测试独立性
测试不应依赖于其他测试。每个测试都应该独立运行,绝不能依赖于其他测试所设置的运行测试的环境。这至少有三个原因。首先,你需要独立地运行或调试测试。其次,很多测试框架并不能保证测试的执行顺序。末了,不依赖于其他测试的测试要易读得多。
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