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开发者可以通过本指导了解如何使用Native Image的接口。
开发步骤
添加依赖
在进行应用开发之前,开发者必要打开native工程的src/main/cpp/CMakeLists.txt,在target_link_libraries依赖中添加image的libace_napi.z.so、libpixelmap_ndk.z.so以及日记依赖libhilog_ndk.z.so。
- target_link_libraries(entry PUBLIC libace_napi.z.so libhilog_ndk.z.so libpixelmap_ndk.z.so)
复制代码 添加接口映射
打开src/main/cpp/hello.cpp文件,在Init函数中添加接口映射如下:
- EXTERN_C_START
- static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
- {
- napi_property_descriptor desc[] = {
- { "createPixelMapTest", nullptr, CreatePixelMapTest, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },
- { "createAlphaPixelMap", nullptr, CreateAlphaPixelMap, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },
- { "transform", nullptr, Transform, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },
- };
- napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
- return exports;
- }
- EXTERN_C_END
复制代码 Native接口调用
具体接口阐明请参考API文档。
在hello.cpp文件中获取JS的资源对象,并转为Native的资源对象,即可调用Native接口,调用方式示例代码如下:
添加引用文件
- #include <multimedia/image_framework/image_mdk_common.h>
- #include <multimedia/image_framework/image_pixel_map_mdk.h>
- #include <stdlib.h>
复制代码
- 创建一个 PixelMap 对象。
- napi_value CreatePixelMapTest(napi_env env, napi_callback_info info) {
- napi_value udfVar = nullptr;
- napi_value pixelMap = nullptr;
- struct OhosPixelMapCreateOps createOps;
- createOps.width = 4;
- createOps.height = 6;
- createOps.pixelFormat = 4;
- createOps.alphaType = 0;
- size_t bufferSize = createOps.width * createOps.height * 4;
- void *buff = malloc(bufferSize);
- if (buff == nullptr) {
- return udfVar;
- }
- char *cc = (char *)buff;
- for (int i = 0; i < 96; i++) {
- *(cc++) = (char)i;
- }
- int32_t res = OH_PixelMap_CreatePixelMap(env, createOps, (uint8_t *)buff, bufferSize, &pixelMap);
- free(buff);
- if (res != IMAGE_RESULT_SUCCESS || pixelMap == nullptr) {
- return udfVar;
- }
- return pixelMap;
- }
复制代码 - 根据Alpha通道的信息,来生成一个仅包含Alpha通道信息的 PixelMap 对象。
- napi_value CreateAlphaPixelMap(napi_env env, napi_callback_info info) {
- napi_value udfVar = nullptr;
- napi_value thisVar = nullptr;
- napi_value argValue[1] = {0};
- size_t argCount = 1;
- napi_value alphaPixelMap = nullptr;
- napi_get_undefined(env, &udfVar);
- if (napi_get_cb_info(env, info, &argCount, argValue, &thisVar, nullptr) != napi_ok || argCount < 1 ||
- argValue[0] == nullptr) {
- return udfVar;
- }
- int32_t res = OH_PixelMap_CreateAlphaPixelMap(env, argValue[0], &alphaPixelMap);
- if (res != IMAGE_RESULT_SUCCESS || alphaPixelMap == nullptr) {
- return udfVar;
- }
- return alphaPixelMap;
- }
复制代码 - 对 PixelMap 数据进行处理。
- napi_value Transform(napi_env env, napi_callback_info info) {
- napi_value thisVar = nullptr;
- napi_value argValue[1] = {0};
- size_t argCount = 1;
- if (napi_get_cb_info(env, info, &argCount, argValue, &thisVar, nullptr) != napi_ok || argCount < 1 ||
- argValue[0] == nullptr) {
- return nullptr;
- }
- napi_value result = nullptr;
- napi_get_undefined(env, &result);
-
- // 初始化NativePixelMap对象。
- NativePixelMap *native = OH_PixelMap_InitNativePixelMap(env, argValue[0]);
- if (native == nullptr) {
- return result;
- }
- // 获取图片信息。
- struct OhosPixelMapInfos pixelMapInfo;
- OH_PixelMap_GetImageInfo(native, &pixelMapInfo);
- // 获取PixelMap对象每行字节数。
- int32_t rowBytes;
- OH_PixelMap_GetBytesNumberPerRow(native, &rowBytes);
- // 获取PixelMap对象是否可编辑的状态。
- int32_t editable = 0;
- OH_PixelMap_GetIsEditable(native, &editable);
- // 获取PixelMap对象是否支持Alpha通道。
- int32_t supportAlpha = 0;
- OH_PixelMap_IsSupportAlpha(native, &supportAlpha);
- // 设置PixelMap对象的Alpha通道。
- int32_t alphaAble = 0;
- OH_PixelMap_SetAlphaAble(native, alphaAble);
- // 获取PixelMap对象像素密度。
- int32_t densityG;
- OH_PixelMap_GetDensity(native, &densityG);
- // 设置PixelMap对象像素密度。
- int32_t densityS = 100;
- OH_PixelMap_SetDensity(native, densityS);
- // 设置PixelMap对象的透明度。
- float opacity = 0.5;
- OH_PixelMap_SetOpacity(native, opacity);
- // 设置缩放比例。
- // scaleX: 宽为原来的0.5。
- // scaleY: 高为原来的0.5。
- float scaleX = 0.5;
- float scaleY = 0.5;
- OH_PixelMap_Scale(native, scaleX, scaleY);
- // 设置偏移。
- // translateX: 向下偏移50。
- // translateY: 向右偏移50。
- float translateX = 50;
- float translateY = 50;
- OH_PixelMap_Translate(native, translateX, translateY);
- // 设置顺时针旋转90度。
- float angle = 90;
- OH_PixelMap_Rotate(native, angle);
- // 设置翻转
- // flipX: 水平翻转,0为不翻转,1为翻转。
- // flipY: 垂直翻转,0为不翻转,1为翻转。
- int32_t flipX = 0;
- int32_t flipY = 1;
- OH_PixelMap_Flip(native, flipX, flipY);
- // 设置裁剪区域。
- // cropX: 裁剪起始点横坐标。
- // cropY: 裁剪起始点纵坐标。
- // cropH: 裁剪高度10,方向为从上往下(裁剪后的图片高度为10)。
- // cropW: 裁剪宽度10,方向为从左到右(裁剪后的图片宽度为10)。
- int32_t cropX = 1;
- int32_t cropY = 1;
- int32_t cropW = 10;
- int32_t cropH = 10;
- OH_PixelMap_Crop(native, cropX, cropY, cropW, cropH);
- // 获取PixelMap对象数据的内存地址,并锁定该内存。
- void *pixelAddr = nullptr;
- OH_PixelMap_AccessPixels(native, &pixelAddr);
- // 释放PixelMap对象数据的内存锁。
- OH_PixelMap_UnAccessPixels(native);
- return result;
- }
复制代码 JS侧调用
- 打开src\main\cpp\types\libentry\index.d.ts(其中libentry根据工程名生成),导入如下引用文件:
- import { image } from '@kit.ImageKit';
- export const createPixelMapTest: () => image.PixelMap;
- export const transform: (a: image.PixelMap) => void;
复制代码 - 打开src\main\ets\pages\index.ets, 导入"libentry.so"(根据工程名生成),调用Native接口,传入JS的资源对象。示比方下:
- import testNapi from 'libentry.so';
- import { image } from '@kit.ImageKit';
- @Entry
- @Component
- struct Index {
- @State _pixelMap : image.PixelMap | undefined = undefined;
- build() {
- Row() {
- Column() {
- Button("PixelMap")
- .width(100)
- .height(100)
- .onClick(() => {
- console.log("com.example.native_ndk_api10 button click in");
- this._pixelMap = testNapi.createPixelMapTest();
- testNapi.transform(this._pixelMap);
- })
- Image(this._pixelMap)
- .width(500)
- .height(500)
- .objectFit(ImageFit.Cover)
- .border({width: 1, color: Color.Blue})
- }
- .width('100%')
- }
- .height('100%')
- }
- }
复制代码
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