盘算机结业设计Springboot共享民宿平台 Springboot民宿预订平台 基于Spring ...

农妇山泉一亩田  金牌会员 | 2025-2-12 13:47:54 | 来自手机 | 显示全部楼层 | 阅读模式
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盘算机结业设计Springboot共享民宿平台x1x13614
(配套有源码 步调 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享
共享民宿平台的选题配景

近年来,随着共享经济的迅速发展,民宿行业也迎来了亘古未有的机遇。相比传统酒店,民宿不仅提供了更多样化的留宿选择,还能让游客更深入地体验当地文化。然而,怎样高效地管理和预订民宿成为了一个亟待办理的问题。基于此,我们决定开发一个基于Springboot的共享民宿平台,以便为房东和房客提供一个便捷、安全的在线买卖业务平台。
文档的重要内容

在这个共享民宿平台的开发过程中,我们重要关注以下几个方面的功能:

  • 用户注册与登录

    • 用户可以通过邮箱或手机号码注册账号,并进行登录。
    • 支持第三方登录,如微信、付出宝等。

  • 用户信息管理

    • 用户可以查看和修改个人信息,包罗头像、昵称、联系方式等。
    • 用户可以设置和修改暗码。

  • 房源管理

    • 房东可以发布新的房源信息,包罗房源名称、地址、价格、描述、图片等。
    • 房东可以编辑和删除已发布的房源信息。
    • 房东可以查看房源的预订情况。

  • 房源搜索与欣赏

    • 用户可以通过关键字、位置、价格范围、房源类型等条件进行房源搜索。
    • 用户可以查看房源的详细信息,包罗图片、描述、价格、评价等。

  • 预订管理

    • 用户可以选择心仪的房源进行预订,并在线付出预订费用。
    • 用户可以查看和管理自己的预订记录,包罗取消预订、查看预订详情等。

  • 评价体系

    • 用户可以对已入住的房源进行评价和打分。
    • 房东可以回复用户的评价。

  • 消息通知

    • 体系会通过站内信、短信、邮件等方式通知用户预订成功、预订取消、评价回复等信息。

  • 付出体系

    • 支持多种付出方式,包罗付出宝、微信付出、银行卡付出等。
    • 提供付出记录查询功能。

  • 客服体系

    • 用户可以通过在线客服、电话客服等方式获取资助和支持。

功能总结

这个共享民宿平台通过实现用户注册与登录、用户信息管理、房源管理、房源搜索与欣赏、预订管理、评价体系、消息通知、付出体系和客服体系等功能,为房东和房客提供了一个便捷、高效、安全的在线买卖业务平台。用户可以轻松地发布和管理房源,快速找到心仪的留宿,并进行安全的在线付出和评价,从而提升了整体的用户体验。

注:完成的结业设计步调以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
体系所必要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.3 体系用例分析

在设计体系的过程中,用例图是体系设计过程中必不可少的模子,用例图可以更为细致的,联合体系中职员的有关分配,能够从细节上描绘出体系中有关功能所完成的具体事故,确切的反映出某个操作以及它们相互之间的内部联系。
其中到场者就是和体系能够发生交互的外在实体,一般可以指体系的某个用户。一个用例图就能对应出体系中的一个功能过程,体系中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。体系用例图如下所示:
(1)管理员可以对用户管理、房间分类管理、民宿信息管理、民宿预订管理、取消预订管理、民宿门路管理、民宿退房管理、体系管理、用户资料等进行操作管理。其用例分析如图3-1所示。

图3-1管理员用例图
(2)用户可以对个人中央、修改暗码、民宿预订、取消预订、民宿退房、我的收藏等进行基本的信息管理。用户用例分析如图3-2所示。

图3-2用户用例图

3.4 体系流程分析

流程图就是用它已经特定的图形符号以及相应的线条,用来展现出体系在实行中的整个的过程。由于这种图形能够很方便的描绘体系的一系列流程,所以它的全部的图形符号是比较关键的,基本都是一个图形符号就能表示某个过程的一个单独的步调。流程图不只是提供出比较完整、全面的实行过程,而且在整个团队的协作设计过程中,还可以发现其中有可能存在的缺陷以及不足,便于在后续的过程中能够及时的改正和完善体系。
通过流程图可以对体系的需求和相关过程进行分析,能够详细的细分到每个部分的设计。对于设计者来说在开发过程中能够使用流程图作为基础,可以快速进步自身的逻辑头脑,并且还能在后续的操作中能够有章可循,在体系的设计中最重要的就是步调的设计,然后才是步调的具体编写,流程图便是在设计过程中重要的工具,以下就是部分流程图设计。
登录模块有许多规则,这些规则是用来限定用户权限的,没有登录账号的用户除了欣赏民宿信息之外不可以对网站进行操作,用户进入体系前要进行登录,登录成功后方可对相关权限的操作。登录流程如下所示。

图3-3体系登录流程图
用户可以添加信息,内容没有问题之后按下确定键就添加成功了。添加信息的流程图如图3-4所示:

图3-4添加信息流程图
用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的信息确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-5所示:

图3-5删除信息流程图
3.5 本章小结

本章重要是对体系进行分析,重要先容了可行性分析、用例分析和流程分析等。

4章 体系设计


4.1 体系功能结构设计图

本次体系所涉及到的有关的功能,都是用功能结构图来简洁和清晰的表示出来,功能结构图就是能够把比较复杂的功能结构用图的形式清晰的描绘下来,并且为后续的设计以及测试等模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时间,便可以给设计的过程带来一定的头脑导向,不至于在设计过程中有所遗漏,可以尽可能的明确体系所涉及到的功能。体系的功能结构图如图4-1所示。

图4-1 体系功能结构图
4.2 架构设计

架构设计目标如下:
(1)可行性。体系的开发一定是在架构的设计基础上。
(2)可靠性。对企事业单位的管理来讲,体系的可靠性非常重要,所以对体系架构设计上就必须具备相当高的可靠性。
(3)安全行。由于大量的数据都是存储在数据库中,这些数据代价高,所以对体系数据库的安全性要特别器重。
(4)可扩展性。在原有的技能上增加一些功能,这样能够渐渐完善网站。
(5)可维护性。在可维护性方面体如今:一是跟踪现有的错误,二是导入新功能需求到体系上,以便减少运营资本。
(6)可升级性。体系能够进行更新迭代,使用户有更好的上网体验。
下面我们将根据架构设计原则和目标来建立体系的架构设计模子。将信息体系中对象分层,可分为三层:用户界面层、业务层、数据访问层(如下图4-2所示),再把各层中的一些公共部分提出来:权限管理、非常处理,这样得到包图如图4-3所示:

图4-2  体系体系架构图

图4-3  体系功能模块包图
4.3 体系架构类图

展开包图,得到类图,它是静态结构图的架构,使各个种类之间的关系,表达了静态联系。体系类图如下图4-4所示。

图4-4 体系类图
4.4 数据库设计

4.4.1 数据库E-R图

当前用户量最多的数据库是关系型数据库,属于面向对象体系设计。重要考虑的是怎样去对类映射到关系数据库的二维表上。如今可以接纳数据库建模来实现。将“用户、民宿信息、民宿预订、体系简介、民宿公告、收藏”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-5所示:

图4-5局部E-R图
5.1体系功能实现

当人们打开体系的网址后,起首看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到共享民宿平台的设计与实现的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。体系首页界面如图5-2所示:

图5-1体系首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、暗码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。注册页面如图5-2所示:

图5-2体系注册页面

民宿信息:在民宿信息页面的输入栏中输入民宿名称、民宿位置进行查询,可以查看到民宿信息详情,并根据必要进行预订、评论或收藏操作;民宿信息页面如图5-3所示:


图5-3民宿信息详细页面

民宿门路:在民宿门路页面的输入栏中输入门路名称、起点、出行方式进行查询,可以查看到门路详细信息,可根据必要进行收藏操作;民宿门路页面如图5-4所示:


图5-4民宿门路详细页面

个人中央:在个人中央页面可以对个人中央、修改暗码、民宿预订、取消预订、民宿退房、我的收藏进行详细操作;


图5-5个人中央界面

5.2后台管理员模块实现

在登录流程中,用户起首在Vue前端界面输入用户名和暗码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端吸收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问体系。这个过程涵盖了从用户输入到体系验证和响应的全过程。后台登录界面图5-6所示:


图5-6后台登录界面


管理员进入主页面,重要功能包罗对用户管理、房间分类管理、民宿信息管理、民宿预订管理、取消预订管理、民宿门路管理、民宿退房管理、体系管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7管理员主界面

管理员点击用户管理。进入用户管理页面输入用户账号可以搜索、新增或删除用户信息,并进行查看、修改或删除等操作。如图5-8所示:

图5-8用户管理界面

管理员点击房间分类管理。进入房间分类管理页面输入房间分类可以搜索、新增或删除房间分类信息,并进行查看、修改或删除等操作。如图5-9所示:

图5-9房间分类管理界面

民宿预订管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写民宿预订管理表单。这些民宿预订管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器吸收到这些请求后,调用服务层(service层)以实行相关的业务逻辑,比方验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、退房、修改或删除民宿预订管理信息,并将操作结果返回给控制器。终极,控制器根据这些结果更新视图层,以便民宿预订管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:

图5-10民宿预订管理界面

民宿退房管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写民宿退房管理表单。这些民宿退房管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器吸收到这些请求后,调用服务层(service层)以实行相关的业务逻辑,比方验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除民宿退房管理信息,并将操作结果返回给控制器。终极,控制器根据这些结果更新视图层,以便民宿退房管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-11所示:


图5-11民宿退房管理界面

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