1、Math类
- java.lang.Math类提供了常用的数学运算方法和两个静态常量E(自然对数的底数) 和PI(圆周率)
- // 绝对值
- System.out.println(Math.abs(-3.5)); // 3.5
- // 最大值
- System.out.println(Math.max(2.5, 90.5));// 90.5
- // 随机数
- int random = (int) (Math.random() * 10); // 生成一个0-10之间的随机数
- // 四舍五入
- System.out.println(Math.round(3.45)); // 3
- System.out.println(Math.round(3.55)); // 4
- // 向上取整(取大于当前数的最小整数)
- System.out.println(Math.ceil(3.25)); // 4.0
- // 向下取整(取小于当前数的最大整数)
- System.out.println(Math.floor(3.25)); // 3.0
- 注:Math类方法很多,需要使用直接看API文档即可,不需要全部掌握
复制代码 2、Random类 -- java.util.Random类
- //简单介绍使用示例,不需要全部掌握,用到时候查下文档即可
- // 创建一个Random对象
- Random rand=new Random();
- for(int i=0; i<20; i++){
- // 随机生成20个随机整数,并显示
- int num=rand.nextInt(10);// 返回下一个伪随机数,整型的
- System.out.println("第"+(i+1)+"个随机数是:"+num);
- }
复制代码 运行结果- 第1个随机数是:4
- 第2个随机数是:8
- 第3个随机数是:5
- 第4个随机数是:3
- 第5个随机数是:1
- 第6个随机数是:1
- 第7个随机数是:1
- 第8个随机数是:8
- 第9个随机数是:8
- 第10个随机数是:7
- 第11个随机数是:5
- 第12个随机数是:7
- 第13个随机数是:9
- 第14个随机数是:4
- 第15个随机数是:0
- 第16个随机数是:5
- 第17个随机数是:0
- 第18个随机数是:3
- 第19个随机数是:8
- 第20个随机数是:9
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