设计模式的目的
编写软件过程中,程序员面临着来自,耦合性,内聚性以及可维护性,扩展性,重用性等方面的挑战。设计模式是为了让程序,具有更好的
- 1.代码重用性(相同代码,不用重复编写)
- 2.可读性(编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解)
- 3.可扩展性(当需要增加新的功能时,非常的方便)
- 4.可靠性(当我们增加新的功能后,对原有的功能没有影响)
- 5.使程序呈现高内聚,低耦合的特性
设计模式(design pattern)包含了面向对象的精髓,"懂了设计模式,你就懂了面向对象分析和设计的精要"。学习设计模式,更多的是学是一种设计和分析的思想。
七大原则
设计模式的原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即设计模式设计的依据)。
设计模式常用的七大原则有:单一职责原则,接口隔离原则,依赖倒转原则,里氏替换原则,开闭原则,迪米特法则,合成复用原则。
单一职责原则
介绍
对类来说,即一个类,应该只负责一项职责,如果类A负责两个不同的职责,职责1和职责2。当职责1发生改变的时候,就可能会影响到职责2,所以,可以将类A分成A1,A2两个类。
案例1
- /**
- * 这些案例,只是为了讲解具体的原则和设计模式设计的,不要在意其实用性
- * @author 长名06
- * 单一职责原则 案例1
- * 案例1 问题分析
- * 存在一个类,负责多项职责,即可能有公路上跑火车的情况出现
- */
- public class SingResponsibility1 {
- public static void main(String[] args) {
- Vehicle vehicle = new Vehicle();
- vehicle.run("汽车");
- vehicle.run("自行车");
- vehicle.run("火车");
- }
- }
- class Vehicle{
- public void run(String vehicle){
- System.out.println(vehicle + "在公路上运行");
- }
- }
复制代码 案例2
- /**
- * @author 长名06
- * 单一职责原则 案例2
- * 分析,此案例确实完美依照了单一职责原则,但是导致的问题是
- * 需要额外创建三个类,消耗大
- */
- public class SingResponsibility2 {
- public static void main(String[] args) {
- RoadVehicle vehicle = new RoadVehicle();
- vehicle.run("汽车");
- AirVehicle airVehicle = new AirVehicle();
- airVehicle.run("飞机");
- WaterVehicle waterVehicle = new WaterVehicle();
- waterVehicle.run("轮船");
- }
- }
- class RoadVehicle {
- public void run(String vehicle) {
- System.out.println(vehicle + "在公路上运行");
- }
- }
- class AirVehicle {
- public void run(String vehicle) {
- System.out.println(vehicle + "在天空中运行");
- }
- }
- class WaterVehicle {
- public void run(String vehicle) {
- System.out.println(vehicle + "在水中运行");
- }
- }
复制代码- /**
- * @author 长名06
- * 单一职责原则 案例3
- * 分析 此案例实现,虽一定程度上违反了单一职责原则,但是
- * 相比于案例2 减少了 类的创建,也就是说在类的方法级别上
- * 遵守了单一职责原则
- */
- public class SingResponsibility3 {
- public static void main(String[] args) {
- Vehicle2 vehicle2 = new Vehicle2();
- vehicle2.runInRoad("汽车");
- vehicle2.runInAir("飞机");
- vehicle2.runInWater("轮船");
- }
- }
- class Vehicle2{
- public void runInRoad(String vehicle){
- System.out.println(vehicle + "在公路上运行");
- }
- public void runInAir(String vehicle){
- System.out.println(vehicle + "在天空中运行");
- }
- public void runInWater(String vehicle){
- System.out.println(vehicle + "在水上运行");
- }
- }
复制代码 分析和总结
- 1.降低类的复杂度,一个类只负责维持一项职责;
- 2.提高类的可读性,可维护性;
- 3.降低类变更可能会引起的风险;
- 4.通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑非常简单,才可以在代码级别违反单一职责原则;只有方法很少,才能在方法上保持单一原则。
只是为了记录,自己的学习历程,且本人水平有限,不对之处,请指正。
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