定义
结构是一种复合的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
我们可以通过结构类型声明结构,并通过结构变量来访问结构的成员。结构变量可以赋初值,可以进行运算,还可以作为函数参数传递。
How to 声明
看下面的例子——声明一个有关学生的结构体
它就可以声明在变量的内部,也可以在变量的外部。- struct student {
- int id;
- char *name;
- };
复制代码 How to 定义
使用上还算简单,就像是平常用变量一样- #include <stdio.h>
- struct student {
- char *id;
- char *name;
- };
- int main() {
- struct student Mryan2005;
- Mryan2005.id = "007";
- Mryan2005.name = "Mryan2005";
- printf("%s's id is %s", Mryan2005.name, Mryan2005.id);
- }
复制代码 程序里面就会输出这样的东西其实,还有第二种办法。- #include <stdio.h>
- struct {
- char *id;
- char *name;
- } Mryan2005;
- int main() {
- Mryan2005.id = "007";
- Mryan2005.name = "Mryan2005";
- printf("%s's id is %s", Mryan2005.name, Mryan2005.id);
- }
复制代码 当然,程序里面就会输出这样的东西但这样的做法也只是因为这个结构体是暂时的。
最后一种写法是这样的- #include <stdio.h>
- struct student {
- char *id;
- char *name;
- } Mryan2005;
- int main() {
- Mryan2005.id = "007";
- Mryan2005.name = "Mryan2005";
- printf("%s's id is %s", Mryan2005.name, Mryan2005.id);
- }
复制代码 当然,程序里面就会输出这样的东西结构在内存中的体现
还是这个结构体- struct student {
- int id;
- char *name;
- };
复制代码 我们可以先看一下sizeof(struct student)的结果是多少- #include <stdio.h>
- struct student {
- char *id;
- char *name;
- };
- int main() {
- printf("size of student is %d", sizeof(struct student));
- }
复制代码 它的size是16。
至于为什么等于16,那是因为我在64位的操作系统中运行,所以,一个指针变量为8个字节;如果在32位系统下,则指针占用4字节。
初始化
第一种办法
- #include <stdio.h>
- struct student {
- int order
- char *id;
- char *name;
- } Mryan2005;
- int main() {
- struct student Mryan2005 = {01, "007", "Mryan2005"};
- }
复制代码 这就出现了这样的情况

第二种办法
- #include <stdio.h>
- struct student {
- int order;
- char *id;
- char *name;
- } Mryan2005;
- int main() {
- struct student Mryan2005 = {.id = "007", .name = "Mryan2005"};
- }
复制代码 id和name被赋予了具体的值,而order没有,那结果就是order为0。
这就会是这样子了

结构运算
整体运算
- #include <stdio.h>
- struct student {
- int order;
- char *id;
- char *name;
- } Mryan2005;
- int main() {
- Mryan2005 = (struct student){ 1, "007", "Mryan2005"};
- }
复制代码 变量与变量间直接赋值
就是这样- #include <stdio.h>
- struct student {
- int order;
- char *id;
- char *name;
- };
- int main() {
- struct student Mryan2005 = (struct student){ 1, "007", "Mryan2005"};
- struct student Mryan2003 = Mryan2005;
- }
复制代码 先说一下,(struct student){ 1, "007", "Mryan2005"}是什么意思?
这个意思就是,将{ 1, "007", "Mryan2005"}强制转换成struct student类型
我们看一下,结果会是怎么样

这就是数组做不了的,结构可以做。
那改动一个值,又会是怎么样的结果- #include <stdio.h>
- struct student {
- int order;
- char *id;
- char *name;
- };
- int main() {
- struct student Mryan2005 = (struct student){ 1, "007", "Mryan2005"};
- struct student Mryan0415 = Mryan2005;
- Mryan0415.name = "Mryan2005";
- }
复制代码 结果竟然是这样

结构成员
我们可以用.访问其成员,例如:Mryan2005.id
我们就可以访问到Mryan2005中的id。
结构指针
结构的名字不是变量的地址,必须要用&
struct date *Mystudent = &Mryan2005;
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