ts保姆级教程,别再说你不会ts了

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什么是 TypeScript?

TypeScript,简称 ts,是微软开发的一种静态的编程语言,它是 JavaScript 的超集。 那么它有什么特别之处呢?

  • 简单来说,js 有的 ts 都有,所有js 代码都可以在 ts 里面运行。
  • ts 支持类型支持,ts = type +JavaScript。
那么 ts 和 js 有什么区别呢?


  • JavaScript 属于动态编程语言,而ts 属于静态编程语言。

    • js:边解释边执行,错误只有在运行的时候才能发现
    • ts:先编译再执行,在写的时候就会发现错误了(ts不能直接执行,需要先编译成 js )

  • ts 完全支持 js ,可以直接转换
5. ts 有类型支持,有强大的代码类型提示
相信大家现在对 ts 有一个基本的了解了,那么它应该怎么使用呢? 首先先做一些简单的准备工作:

  • 下载一个全局的包
  1. npm i  -g  typescript
  2. 或者
  3. yarn  global add  typescript
复制代码

  • 打开cmd 输入命令 tsc -v 查看包是否下载成功
当 cmd 输入指令出现版本号,就说明下载成功啦 3. 首先打开 vscode, 新建一个 .ts文件。如 hello.ts
接下来就可以书写 ts 的代码啦!

  • 新建文件,如 hello.ts。(ts文件的后缀名都是 .ts哦)
  • 书写代码
  1. 3. 编译代码:在终端输入 tsc ./hello.ts, 会自动生成一个js 文件,接下来就可以用 node 命名来运行js 的文件,在浏览器打开看效果啦
复制代码
如果不想下载包的话,也可以在线运行,链接如下: 在线运行 接下来了解一下 ts 的类型注解
什么是类型注解?

就是给变量添加类型约束,可以显示标记出代码中的意外行为,从而降低了发生错误的可能性 语法:
  1. let 变量名: 类型 = 初始值
  2. let age: number = 18
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这样写有啥好处捏?更好的规定了数据的类型,避免了不必要的错误。 如果你不小心写错了,他会直接提示你类型错误哦。是不是很贴心呢? 代码中的 : number 就是类型注解
注:这里的代码错误提示,我是下载了一个插件才有的。如果大家也想有提示的话,可以在 vscode 里面下载。我把插件的截图贴在下面。
ts 的类型

ts 的常用基础类型分为两种: js 已有类型

  • 原始类型:number/string/boolean/null/undefined/symbol
  • 对象类型:object(包括,数组、对象、函数等对象)
ts 新增类型

  • 联合类型
  • 自定义类型(类型别名)
  • 接口
  • 元组
  • 字面量类型
  • 枚举
  • void
  • any
  • 等等
原始类型: number/string/boolean/null/undefined/symbol 语法比较简单,基本和 js 差别不大
  1. // 数值类型
  2. let age: number = 18
  3. // 字符串类型
  4. let myName: string = '小花'
  5. // 布尔类型
  6. let isLoading: boolean = false
  7. // undefined
  8. let un: undefined = undefined
  9. // null
  10. let timer:null = null
  11. // symbol
  12. let uniKey:symbol = Symbol()
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类型推论 在 TS 中,某些没有明确指定类型的情况下,TS 的类型推论机制会自动提供类型。好处:由于类型推论的存在,有些情况下的类型注解可以省略不写 有如下两种场景:

  • 声明变量并初始化时


  • 决定函数返回值时
已知函数的两个参数都是number类型,那么该函数的返回值也是 number 类型。
联合类型:

需求:如何定义一个变量可以是null也可以是 number 类型? 这个时候,前面所学的已经不能满足我们的需求了,就需要用到一个新的类型 - 组合类型。 语法:
  1. let 变量: 类型1 | 类型2 | 类型3 .... = 初始值
  2. let arr1 :number | string = 1 // 可以写两个类型
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注意: 这里的 | 竖线,在 TS 中叫做联合类型,即:由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种。不要和 js 中的 || 搞混哦。 应用场景: 定时器id
  1. // | 联合类型  变量可以是两种类型之一
  2. let timer:number|null = null
  3. timer = setTimeout()
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类型别名

在我们定义类型的时候,有时候自己定义的类型名往往很长,这个时候就需要在定义个别名,方便书写。 语法:
  1. type 别名 = 类型
  2. type s = string // 定义
  3. const str1:s = 'abc'
  4. const str2:string = 'abc'
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作用:

  • 给类型起别名
  • 定义了新类型
使用场景:给复杂的类型起个别名
  1. type NewType = string | number
  2. let a: NewType = 1
  3. let b: NewType = '1'
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注意:别名可以是任意的合法字符串,一般首字母大写
数组类型

语法:
  1. // 写法1:
  2. let 变量: 类型[] = [值1,...]:
  3. let numbers: number[] = [1, 3, 5]
  4. //  numbers必须是数组,每个元素都必须是数字
  5. // 写法2:
  6. let 变量: Array<类型> = [值1,...]
  7. let strings: Array<string> = ['a', 'b', 'c']
  8. //  strings必须是数组,每个元素都必须是字符串
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函数

函数涉及的类型实际上指的是:函数参数和返回值的类型
定义单个函数

语法:
  1. // 普通函数
  2. function 函数名(形参1: 类型=默认值, 形参2:类型=默认值,...): 返回值类型 { }
  3. // 声明式实际写法:
  4. function add(num1: number, num2: number): number {
  5.   return num1 + num2
  6. }
  7. // 箭头函数
  8. const 函数名(形参1: 类型=默认值, 形参2:类型=默认值, ...):返回值类型 => { }
  9. const add2 = (a: number =100, b: number = 100): number =>{
  10.    return a + b
  11. }
  12. // 注意: 箭头函数的返回值类型要写在参数小括号的后面
  13. add(1,'1') // 报错
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统一定义函数格式

当函数的类型一致时,写多个就会显得代码冗余,所以需要统一定义函数的格式 如下所示:
  1. const add2 = (a: number =100, b: number = 100): number => {
  2.     return a + b
  3.   }
  4. function add1 (a:number = 100 , b: number = 200): number {
  5.     return a + b
  6.   }
  7. // 这里的 add1 和 add2 的参数类型和返回值一致,
  8. // 那么就可以统一定义一个函数类型
  9. type Fn = (n1:number,n2:number) => number
  10. const add3 : Fn = (a,b)=>{return a+b }
  11. // 这样书写起来就简单多啦
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函数返回值类型void

在 ts 中,如果一个函数没有返回值,应该使用 void 类型
  1. function greet(name: string): void {  console.log('Hello', name)  //}
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可以用到void 有以下几种情况

  • 函数没写return
  • 只写了 return, 没有具体的返回值
  • return 的是 undefined
  1. // 如果什么都不写,此时,add 函数的返回值类型为: void
  2. const add = () => {}
  3. // 如果return之后什么都不写,此时,add 函数的返回值类型为: void
  4. const add = () => { return }
  5. const add = (): void => {
  6.   // 此处,返回的 undefined 是 JS 中的一个值
  7.   return undefined
  8. }
  9. // 这种写法是明确指定函数返回值类型为 void,与上面不指定返回值类型相同
  10. const add = (): void => {}
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那么就有人好奇,既然return undefined,那么为什么不可以直接在返回值那里写 :undefined 呢? 如果函数没有指定返回值,调用结束之后,值是undefined的,但是不能直接声明返回值是undefined
  1. function add(a:number, b:number): undefined { // 这里会报错
  2.   console.log(a,b)
  3. }
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函数-可选参数

使用函数实现某个功能时,参数可以传也可以不传。
例如:数组的 slice 方法,可以 slice() 也可以 slice(1) 还可以 slice(1, 3) 那么就可以定义可选参数 语法:
  1. 可选参数:在可选参数名的后面添加 ?(问号)
  2. function slice (a?: number, b?: number) {
  3.     // ? 跟在参数名字的后面,表示可选的参数
  4.     // 注意:可选参数只能在 必须参数的后面
  5.     // 如果可选参数在必选参数的前面,会报错
  6.     console.log(111);
  7.    
  8.   }
  9.   slice()
  10.   slice(1)
  11.   slice(1,2)
  12. }
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可选和默认值的区别

相同点: 调用函数时,可以少传参数
区别:设置了默认值之后,就是可选的了,不写就会使用默认值; 可选的参数一定有值。
注意:它们不能一起使用。优先使用默认值
对象类型-单独使用

格式: 方法有两种写法: 普通函数 和 箭头函数
  1. const 对象名: {
  2.   属性名1:类型1,
  3.   属性名2?:类型2,
  4.   方法名1(形参1: 类型1,形参2: 类型2): 返回值类型,
  5.   方法名2:(形参1: 类型1,形参2: 类型2) => 返回值类型
  6. } = { 属性名1: 值1,属性名2:值2  }
复制代码
对象类型-类型别名

  1. // 创建类型别名
  2. type Person = {
  3.   name: string,
  4.   age: number
  5.   sayHi(): void
  6. }
  7. // 使用类型别名作为对象的类型:
  8. let person: Person = {
  9.   name: '小花',
  10.   age: 18
  11.   sayHi() {}
  12. }
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接口

当一个对象类型被多次使用时,有如下两种方式来来描述对象的类型,以达到复用的目的:

  • 类型别名,type
  • 接口,interface
语法:
  1. interface 接口名  {属性1: 类型1, 属性2: 类型2}
  2. // 这里用 interface 关键字来声明接口
  3. interface IGoodItem  {
  4.         // 接口名称(比如,此处的 IPerson),可以是任意合法的变量名称,推荐以 `I` 开头
  5.    name: string, price: number, func: ()=>string
  6. }
  7. // 声明接口后,直接使用接口名称作为变量的类型
  8. const good1: IGoodItem = {
  9.    name: '手表',
  10.    price: 200,
  11.    func: function() {
  12.        return '看时间'
  13.    }
  14. }
  15. const good2: IGoodItem = {
  16.     name: '手机',
  17.     price: 2000,
  18.     func: function() {
  19.         return '打电话'
  20.     }
  21. }
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接口和类型 的区别 interface(接口)和 type(类型别名)的对比:


  • 相同点:都可以给对象指定类型
  • 不同点:

    • 接口,只能为对象指定类型。它可以继承。
    • 类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名

先有的 interface,后有的 type,推荐使用 type
  1. // 接口的写法-------------
  2. interface IPerson {
  3.         name: string,
  4.         age: number
  5. }
  6. const user1:IPerson = {
  7.         name: 'a',
  8.         age: 20
  9. }
  10. // type的写法-------------
  11. type Person  = {
  12.         name: string,
  13.         age: number
  14. }
  15. const user2:Person = {
  16.         name: 'b',
  17.         age: 20
  18. }
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接口继承

如果两个接口之间有相同的属性或方法,可以将公共的属性或方法抽离出来,通过继承来实现复用 语法:
  1. interface 接口2 extends 接口1 {
  2. 属性1: 类型1, // 接口2中特有的类型
  3. }
  4. interface a { x: number; y: number }
  5. // 继承 a
  6. // 使用 extends(继承)关键字实现了接口
  7. interface b extends a {
  8.   z: number
  9. }
  10. // 继承后,b 就有了 a 的所有属性和方法(此时,b 同时有 x、y、z 三个属性)
复制代码
元组

元组是一种特殊的数组。有两点特殊之处

  • 它约定了的元素个数
  • 它约定了特定索引对应的数据类型
举个例子: 就拿 react 里面的 useState来举例:
  1. function useState(n: number): [number, (number)=>void] {
  2.         const setN = (n1) => {
  3.             n = n1
  4.         }
  5.         return [n, setN]
  6.     }
  7. const [num ,setNum] = useState(10)
复制代码
字面量类型

例如下面的代码
  1. let str1 = 'hello TS'
  2. const str2 = 'hello TS'
复制代码
大家可以猜一下,str1 是什么类型的,str2 是什么类型?不要偷偷看答案哦。
这里是正确答案: str1 的类型为 string 类型,str2 的类型为 Hello TS类型 这是为啥呢?

  • str1 是一个变量(let),它的值可以是任意字符串,所以类型为:string
  • str2 是一个常量(const),它的值不能变化只能是 ‘hello TS’,所以,它的类型为:‘hello TS’
注意:此处的 ‘Hello TS’,就是一个字面量类型,也就是说某个特定的字符串也可以作为 TS 中的类型
这时候就有人好奇了,那字面量类型有啥作用呢? 字面量类型一般是配合联合类型一起使用的, 用来表示一组明确的可选值列表。 例如下面的例子:
  1. type Gender = 'girl' | 'boy'
  2. // 声明一个类型,他的值 是 'girl' 或者是 'boy'
  3. let g1: Gender = 'girl' // 正确
  4. let g2: Gender = 'boy' // 正确
  5. let g3: Gender = 'man' // 错误
复制代码
可以看到会有提示,明确告诉你只能选这两种。妈妈再也不用担心写错啦
枚举

枚举(enum)的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,来描述一个值,该值只能是 一组命名常量 中的一个。 在没有 type 的时候,大家都是用枚举比较多的,现在比较少了。 语法:
  1. enum 枚举名 { 可取值1, 可取值2,.. }
  2. // 使用格式:
  3. 枚举名.可取值
复制代码
注意:

  • 一般枚举名称以大写字母开头
  • 枚举中的多个值之间通过 ,(逗号)分隔
  • 定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解
枚举也分数值枚举 和 字符串枚举。 数值枚举: 默认情况下,枚举的值是数值。默认为:从 0 开始自增的数值 当然,也可以给枚举中的成员初始化值
  1. enum Direction { Up = 10, Down, Left, Right }
  2. // Down -> 11、Left -> 12、Right -> 13
  3. enum Direction { Up = 2, Down = 3, Left = 8, Right = 16 }
复制代码
字符串枚举:
  1. enum Direction {
  2.   Up = 'UP',
  3.   Down = 'DOWN',
  4.   Left = 'LEFT',
  5.   Right = 'RIGHT'
  6. }
复制代码
注意:字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值
any 类型

any: 任意的。当类型设置为 any 时,就取消了类型的限制。 例如:
  1. let obj: any = { x: 0 }
  2. obj.bar = 100
  3. obj()
  4. // obj 可以是任意类型
  5. const n: number = obj
复制代码
使用any的场景



  • 函数就是不挑类型。 例如,console.log() ; 定义一个函数,输入任意类型的数据,返回该数据类型
  • 临时使用 any 来“避免”书写很长、很复杂的类型
还有一种隐式 any,有下面两种情况会触发

  • 声明变量不提供类型也不提供默认值
  • 定义函数时,参数不给类型
注意:不推荐使用 any!这会让 TypeScript 变为 “AnyScript”(失去 TS 类型保护的优势)
类型介绍这边就不一一展开了,更多介绍请看查阅官网。TypeScript官方文档

来源:https://blog.csdn.net/web2022050903/article/details/125301574
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