顺序栈的接口步伐
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- #include <stdio.h>
- #include <stdbool.h>
- #include <stdlib.h>
复制代码 创建顺序栈
- // 指的是顺序栈中的元素的数据类型,用户可以根据需要进行修改
- typedef int DataType_t;
- // 构造记录顺序栈SequenceStack各项参数(栈底地址+栈容量+栈顶元素的下标)的结构体
- typedef struct SequenceStack
- {
- DataType_t *Bottom; // 记录栈底地址
- unsigned int Size; // 记录栈容量
- int Top; // 记录栈顶元素的下标
- } SeqStack_t;
- /********************************************************************
- *
- * name : SeqStack_Create
- * function : 创建顺序栈并对顺序栈进行初始化
- * argument : @size:顺序栈中元素的数量
- *
- * retval : 返回1成功0失败
- * author : 17647576169@163.com
- * date : 2024-4-25
- * note : None
- *
- * *****************************************************************/
- SeqStack_t *SeqStack_Create(unsigned int size)
- {
- // 1.利用calloc为顺序栈的管理结构体申请一块堆内存
- SeqStack_t *Manager = (SeqStack_t *)calloc(1, sizeof(SeqStack_t));
- if (NULL == Manager)
- {
- perror("calloc memory for manager is failed");
- exit(-1); // 程序异常终止
- }
- // 2.利用calloc为所有元素申请堆内存
- Manager->Bottom = (DataType_t *)calloc(size, sizeof(DataType_t));
- if (NULL == Manager->Bottom)
- {
- perror("calloc memory for Stack is failed");
- free(Manager);
- exit(-1); // 程序异常终止
- }
- // 3.对管理顺序栈的结构体进行初始化(元素容量 + 最后元素下标)
- Manager->Size = size; // 对顺序栈中的容量进行初始化
- Manager->Top = -1; // 由于顺序栈为空,则栈顶元素的下标初值为-1
- return Manager;
- }
- /********************************************************************
- *
- * name : SeqStack_IsFull
- * function : 判断顺序栈是否已满
- * argument : @Manager:目标栈
- *
- * retval : 返回1为栈满0为栈未满
- * author : 17647576169@163.com
- * date : 2024-4-25
- * note : None
- *
- * *****************************************************************/
- bool SeqStack_IsFull(SeqStack_t *Manager)
- {
- return (Manager->Top + 1 == Manager->Size) ? true : false;
- }
- /********************************************************************
- *
- * name : SeqStack_IsEmpty
- * function : 判断顺序栈是否为空
- * argument : @Manager:目标栈
- *
- * retval : 返回1栈空,返回0栈非空
- * author : 17647576169@163.com
- * date : 2024-4-25
- * note : None
- *
- * *****************************************************************/
- bool SeqStack_IsEmpty(SeqStack_t *Manager)
- {
- return (-1 == Manager->Top) ? true : false;
- }
复制代码 入栈
把数据插入到栈空间的动作被称为入栈或者压栈
- /********************************************************************
- *
- * name : SeqStack_Push
- * function : 入栈
- * argument : @Manager:目标栈
- *
- * retval : 返回1成功0失败
- * author : 17647576169@163.com
- * date : 2024-4-25
- * note : None
- *
- * *****************************************************************/
- bool SeqStack_Push(SeqStack_t *Manager, DataType_t Data)
- {
- // 1.判断顺序栈是否已满
- if (SeqStack_IsFull(Manager))
- {
- printf("SeqStack Full is Full!\n");
- return false;
- }
- // 2.如果顺序栈有空闲空间,则把新元素添加到顺序栈的栈顶
- Manager->Bottom[++Manager->Top] = Data;
- return true;
- }
复制代码 出栈
从栈空间中删除数据的动作被称为出栈或者弹栈
- /********************************************************************
- *
- * name : SeqStack_Pop
- * function : 出栈
- * argument : @DataType_t:出栈节点数据值
- *
- * retval : None
- * author : 17647576169@163.com
- * date : 2024-4-25
- * note : None
- *
- * *****************************************************************/
- DataType_t SeqStack_Pop(SeqStack_t *Manager)
- {
- DataType_t temp = 0; // 用于存储出栈元素的值
- // 1.判断顺序栈是否为空
- if (SeqStack_IsEmpty(Manager))
- {
- printf("SeqStack is Empty!\n");
- return;
- }
- // 2.由于删除了一个元素,则需要让顺序栈的栈顶元素下标-1
- temp = Manager->Bottom[Manager->Top--];
- return temp;
- }
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