标题:【C++ :: STL】手撕 STL _string
@水墨不写bug
C++标准模板库(STL)中的string是一个可变长的字符序列,它提供了一系列操作字符串的方法和功能。
本篇文章,我们将模拟实现STL的string类的部分功能,以增强对STL的熟练度,相识STL容器的工作原理,积聚项目履历,也为将来自主实现和改造容器奠定坚固的基础。
STL的string类是一个模板,而我们为了方便实现,以达到练习的目标,我们临时先实现一个成员变量为(下图示)的string类。
- char* _str;
- size_t _size;//字符串长度,不加上\0
- size_t _capacity;
-
复制代码 C++ STL的string类提供了以下常用的成员函数和接口:
- 构造函数和赋值操作函数接口:
- 默认构造函数:创建一个空字符串。
- 带string参数的构造函数:将一个string对象复制到另一个string对象中。
- 带字符数组参数的构造函数:将字符数组转换为string对象。
- 带整数参数的构造函数:将整数转换为字符串。
- 赋值操作符:用另一个string对象、字符数组或字符来赋值。
- 访问字符串内容相关函数接口:
- at():返回指定位置的字符。
- operator[]:返回指定位置的字符。
- front():返回第一个字符。
- back():返回末了一个字符。
- c_str():返回一个以空字符末端的字符数组。
- 修改字符串内容接口:
- insert():在指定位置插入字符、字符串或字符数组。
- erase():删除指定位置的字符。
- replace():更换指定位置的字符串或字符。
- append():在字符串末尾添加字符、字符串或字符数组。
- clear():清空字符串。
- 字符串操作接口:
- size() 或 length():返回字符串的长度。
- empty():判断字符串是否为空。
- find():查找指定字符串或字符的位置。
- substr():返回指定位置和长度的子字符串。
- compare():比力两个字符串
(具体用法在上一篇讲解:【Cpp::STL】标准模板库_ string详解)
(一)头文件
我们在C语言阶段实现声明和定义分离的时间,只是单一的把函数的定义放在.c(源)文件,把函数的声明,头文件的包罗,宏定义等放在.h(头)文件。
但是,在C++,不光要服从以上的规则,由于类的出现,必要域作用限定符(::)来限定方位;由于成员的访问权限的出现,必要思量访问权限的问题;此外差别范例的成员的定义的位置也有讲究,比如静态成员尽量不要直接定义在头文件中,由于这会引发 多次包罗多文件 在链接时的 头文件内的对象的重定义问题。
本文根据STL标准模板库的功能,给出头文件,包括string类的定义,众多成员函数,部分非成员函数(流插入,流提取的重载),并在后半节具体讲解各个函数的实现思绪。
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #pragma once
- #include<iostream>
- #include<cstring>
- #include<cassert>
- using namespace std;
- namespace ddsm
- {
- class string
- {
- friend ostream& operator<<(ostream& out, const string& s1);
- public:
- //迭代器
- typedef char* iterator;
- typedef const char* const_iterator;
- iterator begin();
- const_iterator begin() const;
- iterator end();
- const_iterator end() const;
- //传参构造,默认构造,给默认值为空串,巧妙
- string(const char* str = "");
- string(const string& s);//copy constructor
- //string& operator=(const string& s);传统写法
- string& operator=(const char* s);
- string& operator=(string s);//现代写法
- //析构
- ~string();
- //C类型字符串
- const char* c_str() const;
- //保留
- void reserve(int n);
- string& push_back(const char ch);//尾插字符
- string& append(const char* str);//尾插字符串
- string& operator+=(char ch);
- string& operator+=(const char* str);
- string& insert(size_t pos, const char ch);
- string& insert(size_t pos, const char* str);
-
- //缺省值代表最一般的情况
- string& erase(size_t pos = 0,size_t len = npos);
-
- //找一个字符
- size_t find(const char ch, size_t pos = 0);
- //找一个子串
- size_t find(const char* str, size_t pos = 0);
- void swap(string& s);
- string substr(size_t pos = 0,size_t len = npos);
-
- string& clear();
- private:
- char* _str;
- size_t _size;//字符串长度,不加上\0
- size_t _capacity;
-
- //特例,const静态整形对象可声明定义和一,但是可能造成链接时的错误
- static size_t npos;
- };
- istream& operator>>(istream& in, string& s);
-
- };
复制代码
(二)string类的功能实现
(1)默认成员函数
i,构造函数
我们知道,构造函数的作用是在对象实例化时初始化对象,对于string类对象,含有三个基本成员变量:
- char* _str;
- size_t _size;//字符串长度,不加上\0
- size_t _capacity;
复制代码 经太过析,我们得知在构造函数内部,必要申请动态的堆区空间给_str;必要根据_str的长度变化来动态更新_size;同时根据申请的动态空间的长度来更新_capacity。
于是,我们理所当然的想到这样写构造函数:
- string::string(const char* str = "")
- // 缺省参数为一个空字符串,如果不传参,空字符串就是一个单独的'\0'
- :_size(strlen(str))
- ,_capacity(strlen(str))
- {
- _str = new char[_size + 1];
- strcpy(_str, str);
- }
复制代码 但是,这种简朴易懂的写法也袒露出了毛病:多次无意义的重复调用strlen,这会造成额外的消耗。于是,为了淘汰strlen的调用次数,我们思量这样修改:
- string::string(const char* str)
- :_size(strlen(str))
- ,_capacity(_size)
- {
- _str = new char[_size + 1];
- strcpy(_str, str);
- }
复制代码 这样修改虽然办理了strlen重复无意义调用的问题,但是也带来了新的问题:
步伐稳定性下降的问题:
¥¥我们知道:初始化列表的初始化次序是成员函数在类中的声明次序:按照此例:
- char* _str;
- size_t _size;//字符串长度,不加上\0
- size_t _capacity;
复制代码 先初始化_size,再初始化_capacity;在这种背景下,如果代码有一些微小的改变,或许就会造成意想不到的问题。
如果改变成员变量的次序,那么初始化列表就会按照差别的次序初始化。具体来说,如果_capacity在_size之前,初始化列表就会先初始化_capacity:
- char* _str;
- size_t _capacity;
- size_t _size;//字符串长度,不加上\0
复制代码 这时_size还没有初始化,是随机值,那么就造成了_capacity为随机值的问题。
办理这个问题着实很简朴,将对_capacity的初始化放入函数体:
- string::string(const char* str)
- //strlen较低效,调用一次用size记录返回值
- //size/capacity不包含\0,但是其需要存储
- :_size(strlen(str))
- {
- _str = new char[_size + 1];
- _capacity = _size;
- strcpy(_str, str);
- }
复制代码 这样就确定了是先初始化_size,再初始化_capacity。¥¥
(将声明和定义分离,必要将缺省参数放在声明处,同时函数名之前必要加上域作用限定符,表示这个函数在你实现的string类里面声明过。)
ii,析构函数
析构函数的作用是:清理资源。
由于比力简朴,这里直接给出实现:
- //析构
- string::~string()
- {
- if(_str)
- delete[] _str;
- _size = _capacity = 0;
- _str = nullptr;
- }
复制代码 (函数名之前必要加上域作用限定符,表示这个函数在你实现的string类里面声明过。)
iii,拷贝构造
拷贝构造,完成创建对象时的初始化。
一样平常环境下,我们会这样写:
- //拷贝构造
- string::string(const string& s)
- {
- char* tem = new char[s._capacity+1];//多开一个,存储'\0'
- strcpy(tem, s._str);
-
- delete[] _str;//销毁原空间
- _str = tem;
- _size = s._size;
- _capacity = s._capacity;
- }
复制代码 但是,着实有更简朴的写法:
- void string::swap(string& s)
- {
- //调用模板swap交换内置类型,损失不大
- std::swap(_str, s._str);
- std::swap(_capacity, s._capacity);
- std::swap(_size, s._size);
- }
- //拷贝构造的现代写法
- string::string(const string& s)
- :_str(nullptr)
- {
- string tem(s._str);
- swap(tem);
- }
复制代码 仔细分析,我们着实在无形之中让构造函数给我们“打工”了:
就是用拷贝对象的字符串来构造一个tem对象,而这个tem对象就是我们必要的,所以我们实现一个swap函数,将*this与tem完全交换,同时tem在出作用域时也会主动析构,同样也达到了拷贝构造的目标。
iv,赋值重载
赋值重载:实现对象之间的赋值。
我们一样平常会这样实现:
- //赋值重载
- string& string::operator=(const char* s)
- {
- int len = strlen(s);
- char* tem = new char[len + 1];
- strcpy(tem, s);
- delete[] _str;
- _str = tem;
- _size = _capacity = len;
- return *this;
- }
复制代码 但是,同样也有更简朴的写法:
- void string::swap(string& s)
- {
- //调用模板swap交换内置类型,损失不大
- std::swap(_str, s._str);
- std::swap(_capacity, s._capacity);
- std::swap(_size, s._size);
- }
- //赋值重载的现代写法
- string& string::operator=(string tem)
- {
- //自动调用拷贝构造
- swap(tem);
- //出作用域自动完成析构
- return *this;
- }
复制代码 在无形之中,我们让拷贝构造为我们“打工”。
我们通过传值传参,拷贝构造一个临时对象tem,这个tem就是我们必要的,所以完全交换*this就得到了构造的对象,同时tem出作用域也会主动析构。
(2)迭代器
对于迭代器,本质上是一个指针,也可以是一个类(对指针的封装),在这里,我们不妨用指针来作为迭代器:
- //声明:
- typedef char* iterator;
- typedef const char* const_iterator;
- iterator begin();
- const_iterator begin() const;
- iterator end();
- const_iterator end() const;
复制代码- //定义
- string::iterator string::begin()
- {
- return _str;
- }
- string::const_iterator string::begin() const
- {
- return _str;
- }
- string::iterator string::end()
- {
- return _str + _size;
- }
- string::const_iterator string::end() const
- {
- return _str + _size;
- }
复制代码 const迭代器用于const对象调用;平凡迭代器用于平凡迭代器调用。
平凡迭代器可读可写,const迭代器只可读不可写。
(3)容量和长度
i.reserve()
改变string的容量,若要求值n大于现在的容量,则容量扩大到n;若要求值小于便是现有容量,则改变容量。
reserve对于size没有影响,不会改变string的内容。
实现如下:
- //保留指定容量,容量只增不减
- void string::reserve(int n)
- {
- //要求保留的大于现有容量,需要扩容
- if (n > _capacity)
- {
- char* tem = new char[n + 1];
- // 申请新空间完毕,转移数据
- strcpy(tem, _str);
- delete[] _str;
- _str = tem;
- _capacity = n;
- //reserve不改变size
- }
- }
复制代码 ii,resize()
- //resize()不改变capacity,可能改变size
- void string::resize(int size,int ch)
- //size为设定值,_size为现有值
- {
- if (size < _size)
- {
- _size = size;
- _str[size] = '\0';
- }
- else if (size > _size)
- {
- if (size > _capacity)
- {
- reserve(size);
- }
- int i = _size;
- while (i != size)
- {
- _str[i++] = '\0';
- }
- _size = size;
- _str[_size] = '\0';
- }
- }
复制代码 如果设定值小于现有值,减小_size,相当于截断_str;
如果设定值便是现有值,不做处理;
如果设定值大于现有值,有三种环境:
size <_capacity: 不扩容,并在[ _size,size)之间补0;
size == _capacity: 不扩容,并在[ _size,size)之间补0;
size > _capzcity: 扩容,并在[ _size,size)之间补0;
(4)元素访问
i,operator[]
下标的随机访问:
- //声明
- char& operator[](size_t pos);
- const char& operator[](size_t pos) const;
复制代码- //定义
- char& string::operator[](size_t pos)
- {
- assert(pos >= 0 && pos < _size);
- return _str[pos];
- }
- const char& string::operator[](size_t pos) const
- {
- assert(pos >= 0 && pos < _size);
- return _str[pos];
- }
复制代码 对于at,front,back可以复用operator[]来实现。
(5)修改方式
i,push_back()
实现尾插字符,实现如下:
- //尾插字符,由于是一个一个插入,扩容不能太频繁,所以采用二倍扩容
- string& string::push_back(const char ch)
- {
- if (_size == _capacity)
- //不一定需要扩容,若长度等于容量,再次插入需要扩容
- {
- int Newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
- reserve(Newcapacity);
- }
- //扩容完毕,尾插字符
- _str[_size++] = ch;
- _str[_size] = '\0';
- return *this;
- }
复制代码 这里使用了一个扩容本领,就是二倍扩容。
ii,append()
追加,这里简化为追加一段字符串。
- //尾插字符串,直接reserve到指定长度字符串
- string& string::append(const char* str)
- {
- int len = strlen(str);
- if (len + _size > _capacity)
- {
- reserve(len + _size);//不改变size
- }
- //扩容完毕
- strcpy(_str + _size, str);
- _size += len;
- return *this;
- }
复制代码 起首要先保存原来的len,这样如果必要扩容,在扩容完毕之后,只需更新_size为原_size+=len即可。
否则,如果不保存len,在必要扩容的环境下,就会出现问题了:
##
()
##
iii,operator+=复用上两函数即可
尾插一个字符
- string& string::operator+=(char ch)
- {
- push_back(ch);
- return *this;
- }
复制代码 尾插一个字符串
- string& string::operator+=(const char* str)
- {
- append(str);
- return *this;
- }
复制代码 iv,insert()
在恣意位置插入一个字符
- //插入一个字符
- //用push_back逻辑来扩容
- string& string::insert(size_t pos, const char ch)
- {
- assert(pos >= 0 && pos <= _size);
- if (_size == _capacity)
- {
- int Newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
- reserve(Newcapacity);//不改变size
- }
- int end = _size+1;
- //细节问题,int与size_t参与比较,
- //int隐式类型转化为size_t
- //size_t(-1)会变成很大的整数
- while(end>pos)
- {
- _str[end] = _str[end-1];
- --end;
- }
- _str[pos] = ch;
- _size += 1;
- return *this;
- }
复制代码 在恣意位置插入一个字符串 - //插入一个字符串
- //用reserve逻辑扩容
- string& string::insert(size_t pos, const char* str)
- {
- assert(pos >= 0 && pos <= _size);
- int len = strlen(str);
- if (len + _size > _capacity)
- {
- reserve(len+_size);
- }
- int end = _size + len;
- while (end>pos+len-1)
- {
- _str[end] = _str[end - len];
- --end;
- }
- memmove(_str + pos, str, len);
- _size += len;
- return *this;
- }
复制代码 v,erase()
在恣意位置处删除长度为len的字符串:
- string& string::erase(size_t pos, size_t len)
- //两种情况;删除部分string,pos之后全删
- {
- assert(pos >= 0 && pos <= _size);
- if ((len == npos) ||(pos + len >= _size))//全删的情况
- {
- _str[pos] = '\0';
- _size = pos;
- }
- else
- //删除部分string
- {
- int end = pos + len;
- while (_str[end]!='\0')
- {
- _str[end - len] = _str[end];
- ++end;
- }
- _str[end-len] = '\0';
- }
- return *this;
- }
复制代码
(6)串操作
i,find()
找字符
- size_t string::find(const char ch, size_t pos)
- {
- for (size_t i = pos; i < _size; ++i)
- {
- if (_str[i] == ch)
- {
- return i;
- }
- }
- return npos;
- }
复制代码 找字符串
用到了strstr():字符串匹配函数。
- size_t string::find(const char* str, size_t pos)
- {
- char* ret = strstr(_str, str);
- return (size_t)(ret - _str);
- }
复制代码 ii,c_str()
返回C范例的字符串:
- const char* string::c_str() const
- {
- return _str;
- }
复制代码 iii,substr()
得到字符串的子串:
- string string::substr(size_t pos, size_t len)
- {
- assert(pos >= 0 && pos <= _size);
- if ((len == npos) || (pos + len >= _size))
- {
- string sub(_str + pos);
- return sub;
- }
- else
- {
- string sub;
- sub.reserve(len);
- for (size_t i = 0; i < len; ++i)
- {
- sub._str[i] = _str[pos + i];
- }
- sub._str[len] = '\0';
- sub._size =sub._capacity = len;
-
- return sub;
- }
- }
复制代码
(7)成员常量
- //特例,const静态整形对象可声明定义和一,但是可能造成链接时的错误
- const static size_t npos = -1;
复制代码 无符号整数size_t(-1)是一个很大的整数。
(8)流插入和流提取
i,operator<<()
- ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
- {
- for (size_t i = 0; i < s._size; ++i)
- {
- cout << s._str[i];
- }
- cout << endl;
- return out;
- }
复制代码 ii,operator>>()
cin的get()函数可以提取空白字符和‘\n’,这也是循环逻辑竣事的条件。
- //流提取改进,用buf临时数组,防止string频繁扩容
- istream& operator>>(istream& in,string& s)
- {
- s.clear();
- char buff[128] = { 0 };
- char ch = in.get();
- int i = 0;
- while(ch != ' ' && ch != '\n')
- {
- buff[i++] = ch;
- ch = in.get();
- if (i == 127)
- {
- buff[i] = '\0';
- s += buff;
- i = 0;
- }
- }
- buff[i] = '\0';
- if (i != 0)
- {
- s += buff;
- }
- return in;
- }
复制代码 整体使用了用临时栈区数组的方式来淘汰扩容次数,进步效率。
完~
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