1,先容
1,出现时间点:在 React@16.8.0 出现。
2,目标:为了增强函数组件的功能,用于替换类组件(类组件中不能使用 HOOK)。
3,原因:类组件中有一些比力麻烦的问题:this 指向、繁琐的生命周期等问题。
4,特点:本质上就是一个函数,该函数可以挂载(hook)一些功能。
最常用的2个HOOK:
- useState,作为状态使用。
- useEffect,作为生命周期使用。
2,useState
一个函数组件中可以有多个状态,这种做法非常有利于横向切分关注点。
2.1,使用
简朴举例:
- import React, { useState } from "react";
- export default function App() {
- const [n, setN] = useState(0); //使用一个状态,该状态的默认值是0
- return (
- <div>
- <button
- onClick={() => {
- setN(n - 1);
- }}
- >
- -
- </button>
- <span>{n}</span>
- <button
- onClick={() => {
- setN(n + 1);
- }}
- >
- +
- </button>
- </div>
- );
- }
复制代码 2.2,原理
正常情况下,函数组件重新渲染(重新运行),函数体中的内容不会保存,并且会返回新的内容。那状态是怎样保持的?
在之前的渲染流程中提到:React 元素会创建React 节点,ReactDOM 会通过节点来举行渲染。
这里做一些补充:
在创建节点的过程中,也会创建并维护一个状态数组,它附着在节点上。
第N次调用 useState 时,会检查节点对应的状态数组是否存在下标N
- 不存在(初次渲染),则使用默认值创建一个状态,并将该状态加入到下标N的位置。
- 存在(再次渲染),忽略掉默认值,直接取对应下标的状态值。
另外,正因为 React节点是通过 React 元素创建的,所以React 元素之间相互独立导致每个状态数组 也是独立的,互不影响。
2.3,留意点
1,全部的 useState 最好写到函数起始位置,便于阅读。
至少要写到第一次使用该状态之前。
2,useState严禁出现在代码块中(判断,循环)。
3,useState 返回的函数(数组第2项),引用不变。
函数组件多次渲染时,该状态函数是同一个,为了节省内存。
4,使用状态函数修改状态时,若传递的状态值未做修改(使用Object.is() 比力),不会导致重新渲染。这是为了优化效率。
5,强制刷新。如果状态值是一个对象,则可通过传入一个空对象来实现强制渲染。(2个对象引用差别)
- export default function App() {
- console.log("App Render");
- const [, forceUpdate] = useState({});
- return (
- <div>
- <button
- onClick={() => {
- forceUpdate({});
- }}
- >
- 强制刷新
- </button>
- </div>
- );
- }
复制代码 6,使用状态函数修改状态时,新传入的值会直接替换旧值,而不是归并。
- // 使用解构,保留之前的状态
- export default function App() {
- const [data, setData] = useState({ x: 1, y: 2 });
- return (
- <div>
- <span>{data.x}</span>
- <span>{data.y}</span>
- <button
- onClick={() => {
- setData({
- ...data,
- x: data.x + 1,
- });
- }}
- >
- x+1
- </button>
- </div>
- );
- }
复制代码 7,如果状态之间没有一定联系,应该分开处理,而不是归并为一个对象。
8,和类组件的状态相似,函数组件中改变状态也大概是异步的(比如DOM变乱),多个状态的修改会集并,以进步效率。
所以,不能信托之前的状态。如果需要用到之前的状态,可以使用函数参数。
和类组件的 setState 一样,如果参数是函数的话,会将每个状态函数的函数参数放到一个队列中,按序次执行。队列执行完毕后,再更新真正的 state,再执行 render(只执行了1次)。
举例:每次点击按钮,n+2,同时只打印一次 App render。
- import React, { useState } from "react";
- export default function App() {
- console.log("App render");
- const [n, setN] = useState(0);
- return (
- <div>
- <span>{n}</span>
- <button
- onClick={() => {
- // setN(n + 1)
- // setN(n + 1) // 此时,n的值仍然是0
- setN((prevN) => prevN + 1);
- setN((prevN) => prevN + 1);
- }}
- >
- +
- </button>
- </div>
- );
- }
复制代码 以上。
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