【ZooKeeper学习条记】

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主题 674|帖子 674|积分 2022

1. ZooKeeper基本概念

   Zookeeper官网:https://zookeeper.apache.org/index.html
  

  • Zookeeper是Apache Hadoop项目中的一个子项目,是一个树形目录服务
  • Zookeeper翻译过来就是动物园管理员,用来管理Hadoop(大象)、Hive(蜜蜂)、Pig(小猪)的管理员,简称zk
  • Zookeeper的本质是一个分布式的、开源的、提供分布式应用程序调和服务的组件
  • Zookeeper提供的主要功能有:

    • 配置管理
    • 分布式锁
    • 集群管理

2. ZooKeeper常用命令

2.1 ZooKeeper数据模型

在正式介绍Zookeeper的常用命令之前,我们先来了解一下Zookeeper的相干数据模型:


  • Zookeeper的是一个树形目录服务,其数据模型与unix文件系统目录树雷同,是一个条理化的结构
  • 这里面的每一个节点都被称为ZNode,每个节点上都会保存本身的数据以及元数据信息
  • 节点也可以拥有子节点,同时答应少量数据(1MB)存储在该节点之下
  • 节点类型大致可以分为如下四类:

    • PERSISTENT:长期化节点
    • EPHEMERAL:临时节点 -e
    • PERSISTENT_SEQUENTIAL:长期化次序节点 -s
    • EPHEMERAL_SEQUENTIAL:临时次序节点 -e -s


2.2 ZooKeeper常用命令

Zookeeper是一个常见的客户端-服务器模型,我们可以利用命令行大概JavaAPI的方式充当客户端进行访问,其架构如下图所示:



  • 服务端命令:

  • ./zkServer.sh start启动zookeeper服务


  • ./zkServer.sh status查看zookeeper服务运行状态


  • ./zkServer.sh restart重启zookeeper服务


  • ./zkServer.sh stop关闭zookeeper服务



  • 客户端命令:

  • ./zkCli.sh -server ip:port连接指定的zookeeper服务(如连接本地可忽略选项直接利用./zkCli.sh)


  • quit退出客户端交互界面


  • help查看命令帮助


  • ls 目录查看指定目录下的znode节点


  • ls -s 目录查看节点具体信息


  • create znode [value]创建znode节点(可以携带data)


  • create znode -e [value]创建临时节点(会话结束后消失)
  • create znode -s [value]创建次序节点


  • get znode查看节点携带数据


  • set znode value设置节点数据


  • delete znode删除指定的znode节点(必须为空)


  • deleteall znode删除指定的znode节点及其子节点

2.3 ZooKeeper的JavaAPI操纵

2.3.1 Curator介绍

Curator:是一个Zookeeper的Java客户端库


  • 常见的Zookeeper Java客户端有如下几种:

    • 原生JavaAPI
    • ZkClient
    • Curator

  • Curator的目标就是简化Zookeeper客户端的利用
  • Curator项目最初有Netflix公司研发,后来捐给了Apache基金会,成为顶级项目
   Curator官网:http://curator.apache.org/
  2.3.2 Curator API操纵

2.3.2.1 创建连接

我们可以利用CuratorFrameworkFactory静态工厂类进行创建,可以通过如下两种方式配置:

  • 利用newClient()方法
  • 利用build()方法
下面我们就给出对应两种代码的实现方式:
newClient:
  1. /**
  2. * ZooKeeper测试类
  3. */
  4. public class ZooKeeperTest {
  5.     private CuratorFramework client = null;
  6.     @Before
  7.     public void initByNewClient() {
  8.         CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("127.0.0.1:2181",
  9.                 3000,
  10.                 3000,
  11.                 new ExponentialBackoffRetry(3000, 1));
  12.         this.client = client;
  13.         this.client.start();
  14.     }
  15. }
复制代码
build:
  1. /**
  2. * ZooKeeper测试类
  3. */
  4. public class ZooKeeperTest {
  5.     private CuratorFramework client = null;
  6.     @Before
  7.     public void init() {
  8.         CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory
  9.                 .builder()
  10.                 .connectString("127.0.0.1:2181")
  11.                 .sessionTimeoutMs(3000)
  12.                 .connectionTimeoutMs(3000)
  13.                 .retryPolicy(new ExponentialBackoffRetry(3000, 1))
  14.                 .namespace("")
  15.                 .build();
  16.         client.start();
  17.         this.client = client;
  18.     }
  19. }
复制代码
其中各个配置项含义如下:


  • connectString:连接字符串,配置服务器地址,格式为ip:port
  • sessionTimeoutMs:会话超时时间
  • connectionTimeoutMs:连接超时时间
  • retryPolicy:重试策略
  • namespace:设置根目录位置
2.3.2.2 创建节点

创建节点有如下常见的四种方式:
Case1:创建节点(不携带数据)
  1. @Test
  2. public void testCreate1() throws Exception {
  3.     String path = client.create().forPath("/app1");
  4.     System.out.println(path);
  5. }
复制代码
Case2:创建节点(携带数据)
  1. @Test
  2. public void testCreate2() throws Exception {
  3.     String path = client.create().forPath("/app2", "curator java api".getBytes());
  4.     System.out.println(path);
  5. }
复制代码
Case3:创建多级节点
  1. @Test
  2. public void testCreate4() throws Exception {
  3.     client.create().creatingParentsIfNeeded().forPath("/test/test1/test2");
  4. }
复制代码
Case4:创建节点并指定类型
  1. @Test
  2. public void testCreate3() throws Exception {
  3.     client.create().withMode(CreateMode.EPHEMERAL).forPath("/app3");
  4.     client.create().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath("/app4");
  5.     client.create().withMode(CreateMode.PERSISTENT_SEQUENTIAL).forPath("/app5");
  6.     client.create().withMode(CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL).forPath("/app6");
  7. }
复制代码
2.3.2.3 删除节点

删除节点有如下常见的两种方式:
Case1:删除节点(不含子节点)
  1. @Test
  2. public void testDelete() throws Exception {
  3.     client.delete().forPath("/app1");
  4. }
复制代码
Case2:删除节点(递归删除子节点)
  1. @Test
  2. public void testDeleteAll() throws Exception {
  3.     client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath("/test");
  4. }
复制代码
2.3.2.4 查询节点

查询节点有如下常见的三种方式:
Case1:查询子节点信息
  1. @Test
  2. public void testGetChildren() throws Exception {
  3.     List<String> childrenList = client.getChildren().forPath("/");
  4.     System.out.println(childrenList);
  5. }
复制代码
Case2:查询节点数据
  1. @Test
  2. public void testGetData() throws Exception {
  3.     byte[] bytes = client.getData().forPath("/app2");
  4.     System.out.println("data: " + new String(bytes));
  5. }
复制代码
Case3:查询节点具体信息
  1. @Test
  2. public void testGetData3() throws Exception {
  3.     Stat stat = new Stat();
  4.     client.getData().storingStatIn(stat).forPath("/app2");
  5.     System.out.println(stat);
  6. }
复制代码
2.3.2.5 修改节点

修改节点有如下常见的两种方式:
Case1:修改节点数据
  1. @Test
  2. public void testSetData() throws Exception {
  3.     Stat stat = client.setData().forPath("/app1", "some data".getBytes());
  4.     System.out.println(stat);
  5. }
复制代码
Case2:修改节点数据(带有版本号)
  1. @Test
  2. public void testSetData2() throws Exception {
  3.     Stat stat = new Stat();
  4.     client.getData().storingStatIn(stat).forPath("/app2");
  5.     int version = stat.getVersion();
  6.     System.out.println(version);
  7.     client.setData().withVersion(version).forPath("/app2", "set with version".getBytes());
  8. }
复制代码
3. ZooKeeper的变乱监听机制

Watcher变乱监听机制:


  • ZooKeeper答应用户在指定节点上注册一些Watcher,当一些特定变乱发生时,ZooKeeper就会将变乱关照给对其感兴趣的客户端,这是ZooKeeper提供分布式调和服务的重要特性
  • ZooKeeper引入了Watcher机制来实现发布 / 订阅功能,能够让多个订阅者同时监听某一个对象,当一个对象状态发生变革时就会关照所有订阅者
  • ZooKeeper提供原生Watcher的方式,但是比力贫苦,因此Curator利用Cache数据结构进行了优化实现监听机制
  • Curator提供了如下三种Cache:

    • NodeCache:只监听某一个指定的节点变革
    • PathChildrenCache:监控一个节点的所有子节点
    • TreeCache:监控整个树上的节点,雷同于前两者的组合

3.1 Node Cache

代码实现:
  1. @Test
  2. public void testCuratorCache() throws Exception {
  3.     NodeCache cache = new NodeCache(client, "/app1");
  4.     cache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() {
  5.         @Override
  6.         public void nodeChanged() throws Exception {
  7.             System.out.println("监听到节点变化...");
  8.         }
  9.     });
  10.     cache.start();
  11.     while (true) {
  12.     }
  13. }
复制代码
3.2 PathChildren Cache

代码实现:
  1. @Test
  2. public void testPathChildrenCache() throws Exception {
  3.     PathChildrenCache cache = new PathChildrenCache(client, "/app1", true);
  4.     cache.getListenable().addListener(new PathChildrenCacheListener() {
  5.         @Override
  6.         public void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, PathChildrenCacheEvent pathChildrenCacheEvent) throws Exception {
  7.             System.out.println("监听到子节点变化...");
  8.             PathChildrenCacheEvent.Type type = pathChildrenCacheEvent.getType();
  9.             if (type.equals(PathChildrenCacheEvent.Type.CHILD_UPDATED)) {
  10.                 System.out.println("监听到子节点数据变化...");
  11.                 System.out.println("更新后数据: " + pathChildrenCacheEvent.getData().getData());
  12.             }
  13.         }
  14.     });
  15.     cache.start();
  16.     while (true) {
  17.     }
  18. }
复制代码
3.3 Tree Cache

代码实现:
  1. @Test
  2.     public void testTreeCache() throws Exception {
  3.         TreeCache cache = new TreeCache(client, "/app1");
  4.         cache.getListenable().addListener(new TreeCacheListener() {
  5.             @Override
  6.             public void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, TreeCacheEvent treeCacheEvent) throws Exception {
  7.                 System.out.println("监听到节点发生变化...");
  8.                 System.out.println(treeCacheEvent);
  9.             }
  10.         });
  11.         cache.start();
  12.         while (true) {
  13.         }
  14.     }
复制代码
4. ZooKeeper分布式锁

4.1 ZooKeeper分布式锁原理



  • 核心思想:当用户获取到锁时就创建节点,利用完锁就删除节点

  • 每当一个用户想要获取锁时就在/lock节点下创建一个 **临时次序 **节点
  • 然后获取/lock节点下的全部子节点,假如发现当前节点编号是最小的,则该节点对应的客户端获取到锁,利用完锁后,删除该节点
  • 假如发现节点编号不是最小的,则对前一个比本身小的编号节点,并注册变乱监听器,监听删除变乱
  • 假如后续发现比本身小的节点被删除,则客户端会吸收到来自ZooKeeper的关照,然后再次判定所对应节点编号是否是最小的,重复上述步调
   注意:这里创建临时节点是因为防止获取到锁的客户端宕机了,进而导致锁永远不会被删的情况;这是创建次序节点是方便编号的排序
  Cutator提供了下面五种分布式锁的方式:


  • InterProcessMutex(分布式可重入排他锁)
  • InterProcessSemaphoreMutex(分布式不可重入排他锁)
  • InterProcessReadWriteLock(分布式读写锁)
  • InterProcessMutliLock(将多个锁作为单个实体管理的容器)
  • InterProcessSemaphoreV2(共享信号量)
4.2 分布式锁实战(模拟12306抢票)

代码如下:
  1. package org.example;
  2. import org.apache.curator.framework.CuratorFramework;
  3. import org.apache.curator.framework.CuratorFrameworkFactory;
  4. import org.apache.curator.framework.recipes.locks.InterProcessMutex;
  5. import org.apache.curator.retry.ExponentialBackoffRetry;
  6. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  7. public class ZooKeeperLockTest {
  8.     private static int tickets = 10; // 票数
  9.     public static void main(String[] args) {
  10.         // 建立连接
  11.         CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory
  12.                 .builder()
  13.                 .connectString("127.0.0.1:2181")
  14.                 .sessionTimeoutMs(3000)
  15.                 .connectionTimeoutMs(3000)
  16.                 .retryPolicy(new ExponentialBackoffRetry(3000, 1))
  17.                 .namespace("")
  18.                 .build();
  19.         client.start();
  20.         // 获取分布式锁
  21.         InterProcessMutex lock = new InterProcessMutex(client, "/lock");
  22.         Thread t1 = new Thread(() -> {
  23.             while (true) {
  24.                 try {
  25.                     boolean hasLock = lock.acquire(3, TimeUnit.SECONDS);
  26.                     if (hasLock && tickets > 0) {
  27.                         // 不断抢票
  28.                         System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "抢到了当前第" + tickets + "张票");
  29.                         tickets--;
  30.                         if (tickets <= 0) {
  31.                             break;
  32.                         }
  33.                     }
  34.                 } catch (Exception e) {
  35.                     throw new RuntimeException(e);
  36.                 } finally {
  37.                     try {
  38.                         lock.release();
  39.                     } catch (Exception e) {
  40.                         throw new RuntimeException(e);
  41.                     }
  42.                 }
  43.             }
  44.         }, "携程");
  45.         Thread t2 = new Thread(() -> {
  46.             while (true) {
  47.                 try {
  48.                     boolean hasLock = lock.acquire(3, TimeUnit.SECONDS);
  49.                     if (hasLock && tickets > 0) {
  50.                         // 不断抢票
  51.                         System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "抢到了当前第" + tickets + "张票");
  52.                         tickets--;
  53.                         if (tickets <= 0) {
  54.                             break;
  55.                         }
  56.                     }
  57.                 } catch (Exception e) {
  58.                     throw new RuntimeException(e);
  59.                 } finally {
  60.                     try {
  61.                         lock.release();
  62.                     } catch (Exception e) {
  63.                         throw new RuntimeException(e);
  64.                     }
  65.                 }
  66.             }
  67.         }, "飞猪");
  68.         t1.start();
  69.         t2.start();
  70.     }
  71. }
复制代码
5. ZooKeeper集群管理

Leader推举过程:


  • ServerId:服务器ID
比如有三台服务器,编号分别是1,2,3。则编号越大在选择算法中的权重就越大


  • Zxid:数据ID
服务器中存放的数据ID越大,值越大阐明更新的越频繁,则在选择算法中的权重就越大


  • 在Leader推举的过程中假如某台ZooKeeper凌驾了半数选票,则直接当选为Leader

免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。

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