前言
信赖大家都做过图片上传相干的功能,在图片上传的过程中,不知道大家有没有考虑过文件体积的问题,如果我们直接将原图片上传,可以图片体积比较大,一是上传速率较慢,二是前端举行渲染时速率也比较慢,比较影响客户的体验感。所以在不影响清晰度的情况下,前端可以在上传前对图片的巨细体积举行压缩,压缩到一个比较符合的巨细举行上传,本文就带大家一起来看看前端 JS 如何实现图片压缩,有需要的小伙伴抓紧收藏一下吧!
原理(必看)
省流:主要利用 canvas的 drawImage 方法先绘制为 canvas 图像,再结合 toDataURL 转化为DataURl 举行存储图片链接。
drawImage简单先容
Canvas 2D API 中的 CanvasRenderingContext2D.drawImage() 方法提供了多种在画布Canvas)上绘制图像的方式。
用法如下:
CanvasRenderingContext2D.drawImage() - Web API 接口参考 | MDN (mozilla.org)
语法如下:
- drawImage(image, dx, dy);
- drawImage(image, dx, dy, dWidth, dHeight);
- drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight);
复制代码 我们利用第二种举行绘制,参数寄义如下:
image:绘制到上下文的元素。
dx:image 的左上角在目标画布上 X 轴坐标。
dy:image 的左上角在目标画布上 Y 轴坐标。
dWidth:image 在目标画布上绘制的宽度。答应对绘制的 image 举行缩放。如果不说明,在绘制时 image 宽度不会缩放。
dHeight:image 在目标画布上绘制的高度。答应对绘制的 image 举行缩放。如果不说明,在绘制时 image 高度不会缩放。
简单示例
注意:如果随意的修改图像的尺寸,会导致图像失真,我们可以先获取到图像资源的原始尺寸,然后举行等比缩放,意思就是当我们确定设置宽度之后,高度要举行等比调解。公式就是交叉相乘积相称。
// 如果宽度设置为 500, 那么高度也应该举行等比缩放
// naturalWidth => 500
// naturalHeight => X
// naturalWidth * X = naturalHeight * 500
// 计算得出高度
X = naturalHeight * 500 / naturalWidth
- var can = document.querySelector('canvas')
- var context = can.getContext('2d')
- var imgDom = new Image();
- imgDom.src = './img.jpg';
- imgDom.onload = function () {
- // 注意:图像绘制时,必须保证资源已经加载完成
- console.log('图片的原始宽度', imgDom.naturalWidth);
- console.log('图片的原始高度', imgDom.naturalHeight);
- context.drawImage(
- imgDom,
- 0, 0,
- 500, imgDom.naturalHeight * 500 / imgDom.naturalWidth
- );
- }
复制代码 toDataURL简单先容
我们将图片绘制到 canvas 之后,还需要将 canvas 转化为 Data URl,转化为 DataURl 之后可以表现到我们的屏幕上面,也可以存放到后端服务器,利用 canvas 所提供的 toDataURL 实例方法即可。
官方解释:HTMLCanvasElement.toDataURL() 方法返回一个包含图片展示的 data URI
HTMLCanvasElement.toDataURL() - Web API 接口参考 | MDN (mozilla.org)
语法:canvas.toDataURL(type, encoderOptions);
type(可选):图片格式,默以为 image/png
encoderOptions(可选):在指定图片格式为 image/jpeg 或 image/webp 的情况下,可以从 0 到 1 的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会利用默认值 0.92。其他参数会被忽略。
简单示例
- // 获取压缩后的图片数据
- can.width = imgDom.naturalWidth
- can.height = imgDom.naturalHeight
- const compressedData = can.toDataURL('image/jpeg', 0.6) // 可调整质量参数
- console.log('compressedData: ', compressedData)
复制代码 转化后 DataURL 结果如下
实现
先奉上全部代码,方便大家看,下面举行解释!
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <title>图片压缩上传</title>
- <meta charset="UTF-8">
- </head>
- <body>
- <input type="file" id="fileInput" accept="image/*">
- <button onclick="compressAndUpload()">压缩并上传图片</button>
- <canvas id="canvas" style="display: none;"></canvas>
- <script>
- function compressAndUpload() {
- const fileInput = document.getElementById('fileInput');
- const file = fileInput.files[0];
- if (!file) {
- alert('请先选择要上传的图片');
- return;
- }
- const reader = new FileReader();
- reader.onload = function () {
- const img = new Image();
- img.src = reader.result;
- img.onload = function () {
- const canvas = document.getElementById('canvas');
- const ctx = canvas.getContext('2d');
- const maxWidth = 800; // 设置最大宽度为800像素
- let width = img.width;
- let height = img.height;
- // 判断是否需要缩放
- if (width > maxWidth) {
- height *= maxWidth / width;
- width = maxWidth;
- }
- // 设置 canvas 的宽高
- canvas.width = width;
- canvas.height = height;
- // 将图片绘制到 canvas 上
- ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
- // 获取压缩后的图片数据
- const compressedData = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.7); // 可调整质量参数
- // 创建一个新的压缩后的 File 对象
- const compressedFile = dataURItoBlob(compressedData, file.type);
- compressedFile.lastModifiedDate = file.lastModifiedDate;
- compressedFile.name = file.name;
- // 上传压缩后的图片文件
- uploadImage(compressedFile);
- };
- };
- reader.readAsDataURL(file);
- }
- function dataURItoBlob(dataURI, mimeType) {
- const binary = atob(dataURI.split(',')[1]);
- const array = [];
- for (let i = 0; i < binary.length; i++) {
- array.push(binary.charCodeAt(i));
- }
- return new Blob([new Uint8Array(array)], { type: mimeType });
- }
- function uploadImage(compressedFile) {
- const formData = new FormData();
- formData.append('image', compressedFile);
- fetch('/upload', {
- method: 'POST',
- body: formData
- })
- .then(response => {
- if (response.ok) {
- console.log('图片上传成功');
- } else {
- console.error('图片上传失败');
- }
- })
- .catch(error => {
- console.error('发生错误:', error);
- });
- }
- </script>
- </body>
- </html>
复制代码 我们看一下压缩前后体积对比,压缩前550290,压缩后31523,缩小了十几倍,这个压缩还是很明显的。
起首我们看这三行代码
我们先初始化一个 reader 是一个 FileReader 对象的实例
reader.readAsDataURL(file),这行代码的作用是将选择的文件读取为 Data URI 格式的字符串。
当执行 reader.readAsDataURL(file) 时,会发生以下几件事情:
- FileReader 对象开始异步读取 file 中的数据。
- 一旦读取完成,FileReader 的 onload 事件将被触发。
- 读取的结果将存储在 FileReader 对象的 result 属性中,格式为 Data URI 字符串。
看一下 FileReader 对象的 result 的打印结果,为 Data URL格式
最终我们将读取出来的 Data URI 字符串赋值给 Image 的 src,也就是下面这行代码,然后等候 img 加载完毕开始对 img 举行压缩,具体怎么压缩上面已经简单演示过。
- const img = new Image()
- img.src = reader.result
- img.onload = function () {}
复制代码 接下来我们设置了一个最大宽度为800,然后判断当前图片宽度是否大于该值,如果大于举行缩放计算,小于就不举行等比缩放计算。末了将计算出的值利用 drawImage 绘制到 canvas 上面。
- const maxWidth = 800; // 设置最大宽度为800像素
- let width = img.width;
- let height = img.height;
- // 判断是否需要缩放
- if (width > maxWidth) {
- height *= maxWidth / width;
- width = maxWidth;
- }
- // 设置 canvas 的宽高
- canvas.width = width;
- canvas.height = height;
- // 将图片绘制到 canvas 上
- ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
复制代码 现在我们将 canvas 转化成Data URI 字符串,canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.7),这行代码的作用是将 canvas 上绘制的图像数据导出为 JPEG 格式的 Data URI 字符串,并设置图像质量为 0.7。
- // 获取压缩后的图片数据
- const compressedData = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.7); // 可调整
复制代码 我们看一下 compressedData,是一个Data URI 字符串,着实到这里就可以了,我们可以将 Data URI 传到后端举行存储起来,也可以转化为文件格式举行存储,我这里选择利用文件格式举行存储,不需要的可以不利用下面的方式。
接下来就是创建一个新的压缩后的 File 对象
- const compressedFile = dataURItoBlob(compressedData, file.type)
- compressedFile.lastModifiedDate = file.lastModifiedDate
- compressedFile.name = file.name
- function dataURItoBlob(dataURI, mimeType) {
- const binary = atob(dataURI.split(',')[1])
- const array = []
- for (let i = 0; i < binary.length; i++) {
- array.push(binary.charCodeAt(i))
- }
- return new Blob([new Uint8Array(array)], { type: mimeType })
- }
复制代码 新的文件对象
末了直接利用 FormData 举行上传即可,这一块就不说了。
总结
前端实现图片压缩主要是利用的 canvas 来实现,实现思绪为利用 canvas 的 drawImage 方法先绘制为 canvas 图像,再结合 toDataURL 转化为 DataURl 举行存储图片链接以及压缩图像质量。在toDataURL 中可以调解图像质量,需要注意的是我们在压缩图像时要注意等宽高缩放,否则会导致图像出现失真的情况。
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