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书接上回,消息通知体系(notification-system)作为一个独立的微服务,完备地负责了 App 端内所有消息通知相关的后端功能实现。该体系既必要与文章体系、订单体系、会员体系等相关联,也必要和别的业务体系相关联,是一个偏底层的通用服务体系。
App 端内的消息通知类型常见有这几项:评论通知、点赞通知、收藏通知、订单通知、活动通知、个人中央相关通知等。该体系在可拓展性、高性能、较高可用性、数据同等性等方面有较高要求,最终目的是提升用户粘性、增强 App 与用户的互动、支持焦点业务的发展。
文章的(上)篇将从需求分析、数据模型计划、关键流程计划这 3 部分来说明,(下)篇将从技能选型、后端接口计划、关键逻辑实现这 3 部分来进行说明。
四、技能选型
我将该体系必要利用到的关键技能选型做成表格,方便梳理:
说明:
- 可以用 Spirng Cloud 或者 Spirng Cloud Alibaba,哪个习惯用哪个,只要是能打包成一个可运行的微服务即可;
- 也可以用非关系型数据库如 MongoDB 来代替 MySQL,表与表之间的关系不密切的条件下,性能会更高;
- Redis 拿来做缓存中央件去存储非布局化的一些数据黑白常合适的,许多场景下,突出的性能和便捷的 API 是它的上风;
- MQ 其实是选用的,适合较为复杂的项目拿来异步/解耦,既可以 kafka 也可以 RabbitMQ,RocketMQ 是阿里亲生的,控制台用起来也方便;
- 别的开源依赖最好利用 apache 的顶级项目或者 Spring 官方的,像 hutool 这种第三方的包其实不太推荐,安全风险可能会比较高。
五、后端接口计划
作为一个偏底层的公共服务,基本上都会先由上游的业务体系进行调用,再服务于用户(即 App 端)。下面计划两个 Controller 分别针对业务端和 App 端,大家可以先参考一下接口规范,也写了总体的思路解释,关键逻辑会在下一节再睁开讲。
5.1业务体系接口
暴露给业务体系的有 3 个接口:
- @RestController
- @RequestMapping("notice/api")
- public class NoticeApiController {
- @Resource
- private NotificationService notificationService;
- /**
- * 新增通知,业务系统用
- * @param dto
- * @return 消息系统唯一 id
- */
- @PostMapping("/add")
- public Response<Long> addNotice(@Valid @RequestBody AddNoticeDTO dto){
- //业务方调用该接口前需要先根据 sourceId 确认来源,实现就是先入数据库,再入 Redis
- return ResponseBuilder.buildSuccess(this.notificationService.addNotice(dto));
- }
- /**
- * 撤回通知(同批量撤回),业务系统用
- * @param idList,需要撤回的消息主键 id 集合
- * @return 是否成功:true-成功,false-失败
- */
- @PostMapping("/recall")
- public Response<Boolean> recallNotice(@RequestBody List<Long> idList){
- //撤回只需要考虑先更新数据库,后更新 Redis
- return ResponseBuilder.buildSuccess(this.notificationService.recallNotice(idList));
- }
- /**
- * 获取通知配置
- * @param sourceId 业务系统标识
- * @return 配置详情信息
- */
- @GetMapping("/getNoticeConfig")
- public Response<NotificationConfig> getNoticeConfig(@RequestParam(value = "noticeId") String sourceId){
- //每个业务系统调用前需要校验通知配置,以防非法调用
- return ResponseBuilder.buildSuccess(this.notificationService.getNoticeConfig(sourceId));
- }
-
- }
复制代码 5.2App 端接口
开放给 App 端利用的有 2 个接口:
- @RestController
- @RequestMapping("notice/app")
- public class NoticeAppController {
- @Resource
- private NotificationService notificationService;
- /**
- * 获取用户未读消息总数
- */
- @Auth
- @GetMapping("/num")
- public Response<NoticeNumVO> getMsgNum() {
- //App 端的用户唯一 uuid
- String userUuid = "";
- return ResponseBuilder.buildSuccess(this.notificationService.getMsgNum(userUuid));
- }
- /**
- * 获取用户消息列表
- *
- * @param queryDate:查询时间 queryDate
- * @param pageIndex:页码,1开始
- * @param pageSize:每页大小
- * @param superType:消息父类型,1-评论、点赞、系统消息,2-通知,3-私信,4-客服消息
- */
- @Auth
- @GetMapping("/list/{queryDate}/{pageIndex}/{pageSize}/{superType}")
- public Response<List<Notification>> getNoticeList(@PathVariable String queryDate, @PathVariable Integer pageIndex,
- @PathVariable Integer pageSize, @PathVariable Integer superType) throws ParseException {
- //App 端的用户唯一 uuid
- String userUuid = "";
- Date dateStr = DateUtils.parseDate(queryDate, new String[]{"yyyyMMddHHmmss"});
- return ResponseBuilder.buildSuccess(this.notificationService.getNoticeList(userUuid, dateStr, pageIndex, pageSize, superType));
- }
- }
复制代码 六、关键逻辑实现
本小节会针对 APP 端的两个接口进行详细讲解,未读消息数和消息列表的实现必要 Redis + MySQL 的紧密配合。
6.1Redis存储布局
下面先偏重先容一下本体系的 Redis 缓存布局计划,全局只利用 Hash 布局,新增消息时+1,撤回消息时-1,已读消息时做算术更新:
Redis-Hash 布局说明:
- Redis-key 是固定 String 常量 "sysName.notice.num.key";
- Hash-key 为 App 端用户唯一的 userUuid;
- Hash-value 为该用户吸收的消息总数,新增 +1,撤回 -1。
如果大家对于 Redis 的基本布局还不太相识,参考下我的这篇博客:https://www.cnblogs.com/CodeBlogMan/p/17816699.html
下面是关键实现步骤的代码示例:
- 新增消息
- //先入 MySQL
- Notification notification = this.insertNotice(dto);
- //再入 Redis
- redisTemplate.opsForHash().increment(RedisKey, dto.getTargetUserUuid(), 1);
复制代码 - 撤回消息
- //先更新 MySQL
- this.updateById(notification);
- //再更新 Redis
- redisTemplate.opsForHash().increment(RedisKey, userUuid, -1);
复制代码 注意:
写操纵和更新操纵都是先操纵数据库,然后再同步入 Redis。原因:数据库里的数据是源头,且存的是布局化的持久性数据;Redis 只是作为缓存,发挥 Redis 读取速度快的优点,存储的是一些 size 不大的热点数据。
6.2已读消息处置处罚
已读和未读其实就是两种状态,Redis 里一开始存储的都是未读数,当用户点击查看列表时,前端会调用后端的消息列表接口,消息列表直接查数据库(记录了已读和未读状态),此时同步更新 Redis 里的未读消息数,那么此时:未读消息数 = Redis总数 - MySQL已读消息数。
下面的代码说得比较清楚了:
- 查询未读消息数
- Integer num;
- //先读 redis,没有再读数据库,最后再把数据库读出的放回 redis
- num = (Integer) redisTemplate.opsForHash().get(RedisKey, userUuid);
- //防止一开始新增通知的时候没放进 redis 里,null 表示什么都没有,而不是 0
- if (Objects.nonNull(num)) {
- msgNumVO.setMsgNum(num);
- }else {
- num = this.getNoticeNum(userUuid, queryDate);
- log.info("缓存中没有未读消息总数,查数据库:{}", num);
- msgNumVO.setMsgNum(num);
- //放入缓存,取出什么放什么
- redisTemplate.opsForHash().put(RedisKey, userUuid, num);
- }
- return num;
复制代码 - 查询消息列表
- wrapper.eq(Notification::getTargetUserUuid, userUuid)
- .eq(Notification::getSuperType, superType)
- .eq(Notification::getMsgStatus, StatusEnum.TRUE.getType())
- .le(Notification::getCreateTime, dateTime)
- .orderByDesc(Notification::getCreateTime);
- List<Notification> queryList = pageInfo.getResult();
- //查询后即要同步去更新数据库中该类型下的消息为已读
- this.updateListBySuperType(wrapper);
- long isReadNum;
- isReadNum = queryList.stream().filter(val -> NumberUtils.INTEGER_ZERO.equals(val.getIsRead())).count();
- //关键的一步,同步更新 redis 里的未读消息数
- Integer redisNum = (Integer) redisTemplate.opsForHash().get(RedisKey.INITIAL_NOTICE_NUM_PERFIX, userUuid);
- //要先判断 redis 里是否为 null,和 0 不一样
- int hv = Objects.isNull(redisNum) ? 0 : (int) (redisNum - isReadNum);
- redisTemplate.opsForHash().put(RedisKey, userUuid, Math.max(hv, 0));
- return queryList;
复制代码 6.3缓存定时清除
由于在上述的 redis-hash 布局中并没有加入 expire 过期时间,那么显而易见的是这个布局随着时间增加会越来越大,最终导致形成一个大key,给 redis 的读/写性能带来影响。
以是这里必要给出一个方案来解决这个问题,我的焦点思路是:
- 每当写redis计数的时候同时用另一个 key 记操纵时间,每10分钟执行一次定时使命;
- 逐一将时间 key 的 value (即操纵时间)根据 uuid 拿出来,如果当前体系时间 - 该uuid的操纵时间>3600ms(即一个小时)那么就将该 uuid 的数据删除;
- 下次调接口先读数据库,再写进 redis 里面,具体看代码。
- @Component
- @Slf4j
- public class HandleNoticeCache {
- private static final Long FLAG_TIME = 3600L;
- @Resource
- private RedisTemplate redisTemplate;
- @Scheduled(cron = " * 0/10 * * * ? ")
- public void deleteNoticeCache(){
- HashOperations<String, String, Integer> hashOperations = redisTemplate.opsForHash();
- //通知操作的全部 uuid,数据量一大可能导致 OOM
- Set<String> uuidList = hashOperations.keys(RedisKey.NOTICE_NUM_TIME);
- if (CollectionUtils.isNotEmpty(uuidList)){
- uuidList.forEach(val -> {
- Integer operateTime = hashOperations.get(RedisKey.NOTICE_NUM_TIME, val);
- if (Objects.nonNull(operateTime)){
- //当前系统时间-操作的记录时间
- long resultTime = System.currentTimeMillis() - operateTime;
- if (resultTime > FLAG_TIME){
- hashOperations.delete(RedisKey.NOTICE_NUM_PERFIX, val);
- log.info("删除通知的 uuid 为:{}", val);
- hashOperations.delete(RedisKey.COMMENT_NUM_PERFIX, val);
- log.info("删除评论通知的 uuid 为:{}", val);
- }
- }
- });
- }
- }
- }
复制代码 本篇小结
到这里关于互联网消息通知体系的计划与实现就分享完了,至于源码我看在周末或者假期有没偶然间发出来,之后自己的个人 git 开源堆栈应该已经建立好了。
文章如有错误和不敷,还望指正,同时也接待大家在评论区说出自己的想法!
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