Linux 系统安装 Redis7 —— 超详细操纵演示!

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数据库系列文章:

关系型数据库 — MySQL:
  

  • 1、基础语法大全(上)—— MySQL概述、SQL
  • 2、基础语法大全(中)—— 函数、约束
  • 3、基础语法大全(下)—— 多表查询
  • 4、基础语法大全(下) ——事务
  • 5、MySQL进阶(上)—— 存储引擎、 索引
  • 6、MySQL进阶(中)—— SQL 优化、视图/存储过程/触发器
  • 7、MySQL进阶(下)—— 锁、InnoDB 引擎、MySQL 管理
  
非关系型数据库 — Redis:
  

  • 1、Redis 的安装与设置
  • 2、Redis 基本下令(上)
  • 3、Redis 基本下令(下)
  • 4、Redis 持久化
  • 5、Redis 主从集群
  • 6、Redis 分布式系统
  • 7、Redis 缓存
  • 8、Lua脚本详解
  • 9、分布式锁
  一、Redis 概述

1.1 Redis 简介

Redis Remote Dictionary Server ,远程字典服务, 由意大利人 Salvatore Sanfilippo (又名 Antirez 开发, 是一个利用 ANSI C 语言 编写、支持网络、可基于 内存 亦可 持久化日志型NoSQL 开源内存数据库 ,其提供多种语言的 API 。从 2010 年 3 月 15 日起, Redis 的开发工作由 VMware 主持。从2013 年 5 月开始, Redis 的开发由 Pivotal 赞助。
   2008 年时 Salvatore Sanfilippo 自己开发一个叫 LLOOGG 的网站。
  Redis 之以是称之为 字典服务,是因为 Redis 是一个 key-value 存储系统 。支持存储的 value 范例 有很多,包罗 String(字符串) 、 List(链表) 、 Set(集合) 、 Zset(sorted set 有序集合) 和 Hash(哈希范例) 等 。
Redis 的国际着名用户有, Twitter 、 GitHub 、 Facebook 等,国内着名用户有,阿里巴巴、腾讯、百度、搜狐、优酷、美团、小米等。纯熟利用和运维 Redis 已经成为开发运维人员的一个必备技能。
⭐️ NoSQL


  • NoSQL(“non relational”, “Not Only SQL”),泛指 非关系型的数据库。随着互联网 web2.0网站的鼓起,传统的关系数据库在处理 web2.0 网站,特殊是 超大规模高并发 的 SNS (社交) 范例的 web2. 0 纯动态网站 已经显得力不从心,出现了很多难以降服的问题,而非关系型的数据库则由于其自己的特点得到了非常迅速的发展。 NoSQL 数据库的产生就是为了解决 大规模数据集合 多重数据种类 带来的挑战,特殊是大数据应用困难。
(1) 键值存储数据库


  • 就像 Map 一样的 key-value 对。典型代表就是 Redis
(2) 列存储数据库


  • 关系型数据库 是典型的 行存储数据库

    • 其存在的问题是,按行存储的数据在 物理层面 占用的是 连续存储空间,不适合海量数据存储

  • 而按 列存储 则可实现 分布式存储,适合海量存储。典型代表是 HBase
(3) 文档型数据库


  • 其是 NoSQL关系型数据 的结合,最像关系型数据库 的 NoSQL。典型代表是MongoDB

    • 该范例的数据模子是版本化的文档,半结构化的文档以特定的格式存储,比如 JSON。

(4) 图形(Graph)数据库


  • 用于存放一个 节点关系 的数据库,例如描述差别人间的关系。典型代表是Neo4J
1.2 Redis 的用途

Redis 在生产中利用最多的场景就是 做数据缓存 。即客户端从 DBMS 中查询出的数据起首写入到 Redis 中,后续无论哪个客户端再需要访问该数据,直接读取 Redis 中的即可,不仅减小了 RT ,而且降低了 DBMS 的压力。

根据 Redis 缓存的数据与 DBMS 中数据的同步性划分,缓存一样平常可划分为两类: 实时同步缓存阶段性同步缓存


  • 实时同步缓存 是指,DBMS 中 数据更新 后, Redis 缓存中的存放的相关数据会被 立即清除,以促使再有对该数据的访问请求到来时,必须先从 DBMS 中查询获取到最新数据,然后再写入到 Redis 。
  • 阶段性同步缓存 是指,Redis 缓存中的数据允许在一段时间 (生存时长) 内与 DBMS 中的数据不完全一致。而这个时间段就是这个缓存数据的 过期时间
1.3 Redis 特性

能够做缓存的技能中间件很多,例如,MyBatis 自带的二级缓存、 Memched 等。只以是在生产中做缓存的产品险些无一破例的会选择 Redis ,是因为它有很多别的产品所不具备的特性。


  • 性能极高: Redis 读的速率可以达到 11w次/s ,写的速率可以达到 8w次/s 。只以是具有这么高的性能,因为以下几点缘故原由:


      • Redis 的全部操纵都是在内存中发生的。


      • Redis 是用 C 语言 开发的。


      • Redis 源码非常精细(集性能与优雅于一身)。


  • 简朴稳固: Redis 源码很少。早期版本只有 2w 行左右。从 3.0 版本开始,增加了集群功能,代码变为了 5w 行左右。
  • 持久化: Redis 内存中的数据可以进行持久化,其有两种方式: RDB 与 AOF 。
  • 高可用集群: Redis 提供了高可用的主从集群功能,可以确保系统的安全性。
  • 丰富的数据范例: Redis 是一个 key-value 存储系统 。支持存储的 value 范例很多,包罗 String(字符串) 、 List(链表) 、 Set(集合) 、 Zset(sorted set 有序集合) 和 Hash (哈希范例)等,还有 BitMap 、 HyperLogLog 、 Geospatial 范例。

    • BitMap :一样平常用于 大数据量二值性统计
    • HyperLogLog :其是 Hyperlog Log ,用于对数据量超等庞大日志去重统计
    • Geospatial :地理空间,其主要用于地理位置相关的计算

  • 强大的功能: Redis 提供了数据过期功能、发布/订阅功能、简朴事务功能,还支持 Lua 脚本扩展功能。
  • 客户端语言广泛: Redis 提供了简朴的 TCP 通讯协议,编程语言可以方便地的接入 Redis 。以是,有很多的开源社区、大公司等开发出了很多语言的 Redis 客户端。
  • 支持 ACL 权限控制: 之前的权限控制非常鸠拙。从 Redis6 开始引入了 ACL 模块,可以为差别用户定制差别的用户权限
   ACL,Access Control List ,访问控制列表,是一种 细粒度权限管理策略,可以针对 任意用户与组 进行权限控制
  

  • 现在大多数 Unix 系统与 Linux 2.6 版本已经支持 ACL 了。
  • Zookeeper 早已支持 ACL 了。
  • Unix与 Linux 系统默认利用是 UGO (User 、Group 、Other) 权限控制策略 ,其是一种 粗粒度权限管理策略。
  

  • 支持多线程 IO 模子: Redis 之前版本采取的是单线程模子,从 6.0 版本开始 支持多线程模子
1.4 Redis 的IO模子

Redis 客户端提交的各种请求是如何最终被 Redis 处理的?


  • Redis 处理客户端请求所采取的 处理架构,称为 Redis 的 IO 模子
  • 差别版本的 Redis 采取的 IO 模子 是差别的。
⭐️ 1)、单线程模子


  • 对于 Redis 3.0 及其以前版本, Redis 的 IO 模子采取的是 纯粹的单线程模子 。即全部客户端的请求全部由一个线程处理。



  • Redis 的单线程模子采取了 多路复用技能
   对于多路复用器多路复用技能 常见的有三种: select 模子(数组)、 poll 模子(链表)、 epoll 模子。
  

  • select 模子底层是数组,性能较低,不常见。
  • poll 模子的选择算法:采取的是轮询算法。该模子对客户端的就绪处理是 有延长的 。
  • epoll 模子的选择算法:采取的是回调方式。 根据就绪事件发生后的处理方式的差别,又可分为 LT 模子与 ET 模子。
  

  • 每个客户端 若 要向 Redis 提交请求,都需要与 Redis 创建一个 socket 连接,并向 事件分发器 注册一个事件。一旦该事件发生就表明该连接已经就绪。而一旦连接就绪,事件分发器就会感知到,然后获取客户端通过该连接发送的请求,并将由该事件分发器所绑定的这个 唯一的线程 来处理。假如该线程还在处理多个任务,则将该任务写入到任务队列等待线程处理。
  • 只以是称为事件分发器,是因为它会根据差别的就绪事件,将任务交由差别的事件处理器行止理。
⭐️ 2)、混淆线程模子


  • 从Redis 4.0 版本开始, Redis 中就开始加入了 多线程 元素 。处理客户端请求的还是单线程模子,但对于一些 比较耗时但又不影响对客户端的响应的操纵,就由后台别的线程来处理。

    • 例如,持久化、 对 AOF 的 rewrite 、对失效连接的清算等。

⭐️ 3)、多线程模子


  • Redis 6.0版本,才是真正意义上的多线程模子。因为其对于客户端请求的处理采取的是多线程模子



  • 多线程 IO 模子中的 “多线程” 仅用于 担当解析客户端的请求,然后将解析出的请求写入到任务队列。而对详细任务(下令)的处理,还是由主线程处理
  • 如许做 使得用户 无需考虑 线程安全问题无需考虑 事务控制无需考虑像 LPUSH/LPOP下令的执行次序问题
⭐️ 4)、优缺点总结 (面试)
(1) 单线程模子


  • 长处:可维护性高,性能高。不存在 并发读写 情况,以是也就 不存在 执行次序的不确定性,不存在 线程切换开销,不存在 死锁问题,不存在 为了数据安全而进行的 加锁/解锁开销
  • 缺点:性能会受到影响,且由于单线程 只能利用一个处理器(现在都是多处理器),以是会形成 处理器浪费
   内存的响应时长(RT):                                        100                            n                            s                                  100ns                     100ns
Redis 每秒处理的读写请求数量应该可以达到                                         1                            s                            /                            100                            n                            s                            =                            1                                       0                               9                                      n                            s                            /                            100                            n                            s                            =                            1                                       0                               7                                      =                            1                            k                            w                                  1s/100ns = 10^9ns/100ns = 10^7 = 1kw                     1s/100ns=109ns/100ns=107=1kw
实际情况是,Redis 每秒可以处理                                         8                            w                            −                            11                            w                                  8w - 11w                     8w−11w 的读写请求
  (2) 多线程模子


  • 长处:其结合了 多线程单线程 的长处,避开了它们的全部不足。
  • 缺点:该模子没有显示不足。假如非要找其不足的话就是,其并非是一个真正意义上的 ”多线程”,因为 真正处理任务的线程 还是单线程。以是,其对性能也是有些影响的。
二、Redis 的安装与设置

这里是要将 Redis 安装到 Linux 系统中。
   我的是 CentOS7,已经关闭防火墙,安装好了jdk,以及常用的下令工具。
  2.1 Redis 的安装

⭐️ (2.1.1)、安装前的预备工作
1)、安装 gcc


  • 由于 Redis 是由 C/C++ 语言编写的, 而从官网下载的 Redis 安装包是需要 编译后 才可安装的, 以是对其进行编译就必须要利用相关编译器。对于 C/C++ 语言的编译器,利用最多的是 gcc 与 gcc-c++,而这两款编译器在 CentOS 7 中是没有安装的,以是起首要安装这两款编译器。
  • GCC, GNU Compiler Collection, GNU 编译器集合。
  1. yum -y install gcc gcc-c++
复制代码

2)、下载 Redis


  • Redis 的官网为: http://redis.io


3)、上传到 Linux


  • 将下载好的压缩包上传到 Linux 的 /opt/tools 目录中 。

⭐️ (2.1.2)、安装 Redis
1)、解压 Redis


  • 将 Redis 解压到 /opt/apps 目录中。
  1. tar -zxvf redis-7.2.1.tar.gz -C /opt/apps/
复制代码



  • 进入到 /opt/apps 目录中 再将 Redis 解压包目录更名为 redis (不更名也无所谓,改名是为了简化目录名)。
  1. mv redis-7.2.1/ redis
复制代码

2)、编译


  • 编译过程是根据 Makefile 文件进行的,而 Redis 解压包中已经存在该文件了。以是可以直接进行编译 了 。



  • 在解压目录下,执行编译下令 make 进行编译。

   假如没有预备好C语言编译情况,make 会报错 — Jemalloc/jemalloc.h:没有谁人文件
解决办法:
  

  • 起首看:gcc 是否安装乐成,乐成后
  • 运行 make distclean, 将编译文件清除掉,然后再在 redis 目录下再次执行 make 下令(只是编译好)
  

  • 当看到如下提示时,表现编译乐成。

3)、安装


  • 在 Linux 中对于编译过的安装包执行 make install 进行安装。



  • 可以看到,共安装了三个组件: redis 服务器、客户端 与 一个性能测试工具 benchmark 。
4)、查看 bin 目录


  • 安装完成后,打开 /usr/local/bin 目录,可以看到出现了很多的文件。



  • 通过 echo $PATH 可以看到,/usr/local/bin 目录是存在于该 系统变量 中的, 如许这些下令就可以在任意目录中执行了。

⭐️ (2.1.3)、Redis 启动与停止
1)、前台启动


  • 在任意目录执行 redis-server 下令即可启动 Redis 。 这种启动方式会 占用当前下令行窗口



  • 再开启 一个会话窗口,可以查看到当前的 Redis 进程,默认端口号为 6379。
  1. ps aux | grep redis
复制代码



  • 通过 Ctrl + C 下令可以停止 Redis 。
2)、下令式后台启动


  • 利用 nohup 下令,最后再添加一个 & 符,可以使要启动的步调在后台以保卫进程方式运行
  1. nohup redis-server &
复制代码


  • 如许的好处是,进程启动后不会占用一个会话窗口,且其还会在当前目录,即运行启动下令的当前目录中创建一个 nohup.out 文件用于记录 Redis 的操纵日志。

3)、Redis 的停止


  • 通过 redis-cli shutdown 下令可以停止 Redis 。

4)、设置式后台启动


  • 利用 nohup 下令可以使 Redis 后台启动,但每次都要键入 nohup 与 & 符,比较麻烦。
  • 可以通过修改 Linux 中 Redis 的焦点设置文件 redis.conf 达到后台启动的目标。
  • redis.conf 文件在 Redis 的安装目录根下。



  • 将 daemonize 属性值由 no 改为 yes ,使 Redis 进程以保卫进程方式运行
  1. vim redis.conf
  2. :set nu         #显示行号
  3. /daemonize         #搜索daemonize
复制代码

   修改后再启动 Redis ,就无需再键入 nohup 与 符 &了,但必须要指定启动所利用的 Redis设置文件。 这是为什么呢?
  

  • 利用 nohup redis-server &
    下令启动 Redis 时,启动项中已经设置好了 Redis 各个参数的默认值, Redis 会按照这些设置的参数进行启动。但这些参数是可以在设置文件中进行修改的,修改后,需要在启动下令中指定要加载的设置文件,如许,设置文件中的参数值将覆盖原默认值。
  • Redis 已经给我们提供好了设置文件模板,是 Redis 安装目录的根目录下的 redis.conf 文件。由于刚刚对 redis.conf 设置文件做了修改,以是在开启 Redis 时需要显示指出要加载的设置文件。设置文件应紧跟在 redis-server 的反面。
  1. redis-server /opt/apps/redis/redis.conf
  2. ps aux | grep redis
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2.2 连接前的设置



  • Redis 是一个内存数据库服务器,就像 MySQL 一样,对其操纵也需要通过 客户端 进行。
  • 若要使 远程主机上的客户端 能够连接并访问到 服务端的 Redis ,则服务端起首要做如下设置。
⭐️ (2.2.1)、绑定客户端 IP


  • Redis 可以通过修改设置文件来限定可以访问自己的 客户端 IP



  • 以上设置后,只允许当前主机访问当前的 Redis ,别的主机均不可访问。 以是,假如不想限定访问的客户端,只需要将该行 注释掉 即可。

⭐️ (2.2.2)、关闭掩护模式


  • 默认掩护模式是开启的。 其只允许本机的客户端访问, 即只允许自己访问自己。但生产中应该关闭, 以确保别的客户端可以连接 Redis 。

  1. #命令模式下输入
  2. :noh         #去掉搜索出来的黄标
复制代码
⭐️ (2.2.3)、设置访问暗码


  • 为 Redis 设置访问暗码,可以对要读 写 Redis 的用户进行身份验证。没有暗码的用户可以登录 Redis ,但无法访问
1)、暗码设置


  • 访问暗码的设置位置在 redis.conf 设置文件中。默认是被注释掉的,没有暗码



  • 没有通过暗码登录的用户,无法读/写 Redis

2)、利用暗码


  • 对于暗码的利用,有两种方式:登录时未利用暗码,则访问时先输入暗码;登录时直接利用暗码登录,访问时无需再输入暗码。


    • A、 登录时未利用暗码






    • B、 登录时利用暗码






    • C、 退出时利用暗码


3)、注意


  • 为了方便反面的学习,我们这里就 不设置访问暗码了,直接将其 注释掉 即可。

⭐️ (2.2.4)、禁止 / 重定名下令


  • 反面要学习两个非常危险的下令:flushal 与 flushdb 。

    • 它们都是用于直接删除整个 Redis 数据库的。若让用户可以随便利用它们,可能会危及数据安全。
    • Redis 可以通过修改设置文件来禁止利用这些下令,或重定名这些下令。
    • 以下设置 ,禁用了 flushall 与 flushdb 下令。
      当然,在学习过程中暂时不禁用它们。


⭐️ (2.2.5)、启动 Redis


  • 当然,若要使客户端能够连接 Redis,则必须开启服务端的 Redis 。
  1. redis-server /opt/apps/redis/redis.conf
复制代码

2.3 Redis 客户端分类

Redis 客户端也像 MySQL 客户端一样有多种范例:下令行客户端、图形界面客户端、 Java代码客户端。
⭐️ (2.3.1)、下令行客户端


  • Redis 提供了基本的下令行客户端。打开下令行客户端的下令为 redis-cli 。



  • -h :指定要连接的 Redis 服务器的 IP
  • -p :指定要连接的 Redis 的 端口号
若连接的是本机Redis ,且端口号没有改变,保持默认的 6379 ,则 -h 与 -p 选项可以省略不写。
⭐️ (2.3.2)、图形界面客户端
1)、Redis Desktop Manager(下面演示利用该客户端)


  • Redis 的图形界面客户端很多, 其中较出名的是 Redis Desktop Manager 的客户端。 不过,该软件原来是免费软件, 从 0.8.8 版本 后变为了商业化收费软件。
  • 官网为: https://resp.app/(原来是 http://redisdesktop.com )。
   百度网盘链接( 0.8.8版本):https://pan.baidu.com/s/1xnmm4TMuNd8eqslJ0rRm9A?pwd=e316
提取码:e316
  

2)、RedisPlus


  • RedisPlus 是为 Redis 可视化管理开发的一款开源免费的桌面客户端软件,支持 Windows 、Linux 、 Mac 三大系统平台, RedisPlus 提供更加高效、方便、快捷的利用体验,有着更加现代化的用户界面风格。
  • RedisPlus的官网地点为 https://gitee.com/MaxBill/RedisPlus 。
⭐️ (2.3.3)、Java 代码客户端


  • 所谓 Java 代码客户端就是一套操纵 Redis 的 API ,其作用就像 JDBC 一样,以是 Java 代码客户端其实就是一个或多个 Jar 包,提供了对 Redis 的操纵接口。
  • 对 Redis 操纵的 API 很多 ,例如 jdbc-redis 、 jredis 等 ,但最常用也是最著名的是 Jedis 。
2.4 Redis 设置文件详解



  • Redis 的焦点设置文件 redis.conf 在安装根目录下,默认包罗 2000 多行。 这些内容根据功能被划分为了很多部分。下面将一些 紧张部分 进行介绍。
   学习的过程有问题可以:1、查阅官方文档;2、读英文注释;3、看源码
  ⭐️ (2.4.1)、基础说明

这部分主要是给出一些说明,包罗三部分意思:


  • 第 1-6 行用于说明,假如要 启动 Redis ,需要指出 设置文件的路径
  • 第 8-16 行用于说明当前设置文件中可以利用的的 容量单元意义
  • 第 18 行用于说明这些 容量单元 没有大小写之分
⭐️ (2.4.2)、includes

指定要在当前设置文件中包罗的设置文件。 如许做的目标主要是便于 设置信息管理


  • 可以将 差别场景 的设置都进行 单独界说
  • 然后在当前 焦点设置文件 中根据 差别场景 选择包罗进差别的设置文件
⭐️ (2.4.3)、modules



  • Redis 设置文件中可以通过 加载 差别的第三方模块,来增强扩展 Redis 的功能。
⭐️ (2.4.4)、network

Network 设置模块是 比较紧张的部分,主要进行网络相关的设置。其中较紧张的有:


  • 1)、bind

   指定可以访问当前 Redis 服务的客户端 IP ,默认只允许本地访问,即当前 Redis 自己访问自己。
为了使全部别的客户端都可访问,一样平常要将其注释掉。
  

  • 2)、protected-mode

   默认掩护模式是开启的。 其只允许本机的客户端访问,即只允许自己访问自己。
但生产中应该关闭,以确保别的客户端可以连接 Redis
  

  • 3)、port

   Redis 监听的连接端口号默认 6379
  

  • 4)、tcp-backlog

   tcp-backlog 是一个 TCP 连接的队列,其主要用于解决 高并发 场景下客户端 慢连接 问题。
  

  • 这里设置的值就是这个队列的长度。该队列与 TCP 连接的 三次握手 有关。
  • 差别的 Linux 内核,backlog 队列中存放的元素(客户端连接)范例是差别的。

    • Linux 内核 2.2 版本之前 ,该队列中存放的是已完成了第一次握手的全部客户端连接,其中就包罗已完成三次握手的客户端连接。当然,此时的 backlog 队列中的连接也具有两种状态:未完成三次握手的连接状态为 SYN_RECEIVED ,已完成三次握手的连接状态为 ESTABLISHED 。只有 ESTABLISHED 状态的连接才会被 Redis 处理。
    • Linux 内核 2.2 版本之后 TCP 系统中维护了两个队列: SYN_RECEIVED 队列与 ESTABLISHED 队列。 SYN_RECEIVED 队列中存放的是未完成三次握手的连接, ESTABLISHED 队列中存放的是已完成三次握手的连接。此时的 backlog 就是 ESTABLISHED 队列。

  

  • 查看 Linux 内核版本:
  1. uname -a
  2. # 或
  3. cat /proc/version
复制代码

   TCP 中的 backlog 队列的长度在 Linux 中由内核参数 somaxconn 来决定。以是,在 Redis中该队列的长度由Redis 设置文件设置 与 somaxconn 来共同决定:取它们中的最小值
  

  • 查看当前 Linux 内核中 somaxconn 的值。
  1. cat /proc/sys/net/core/somaxconn
复制代码

   生产情况下(特殊是高并发场景下), backlog 的值最好要大一些,否则可能会影响系统性能。
  

  • 修改 /etc/sysctl.conf 文件,在文件最后添加如下内容:net.core.somaxconn=2048



  • 修改过后可以重启假造机,也可以通过执行如下下令来使新的修改生效。
  1. sysctl -p         # 内核在运行时,动态修改内核的运行参数
复制代码



  • 5)、timeout

   空闲超时。当客户端与 Redis 间的 空闲时间 高出该时长后,连接自动断开单元秒。默认值为 0,表现永远不超时 。
  

  • 6)、tcp-keepalive

   该设置主要用于设置Redis 检测 与 其连接的 全部客户端存活性时间间隔单元秒。一样平常是在空闲超时 timeout 设置为 0 时进行设置。(该方式会降低服务端的性能,还待商榷!
假如连续检测 两次 都不在,则连接断开。
  ⭐️ (2.4.5)、general


  • 1)、daemonize

   该设置可以控制 Redis 启动是否采取保卫进程方式,即是否是后台启动。 yes 是采取后台启动
  

  • 2)、pidfile

   该设置用于指定 Redis 运行时 pid 写入的文件,无论 Redis 是否采取保卫进程方式启动,pid 都会写入到该设置的文件
注意,假如没有设置 pid 文件,差别的启动方式, pid 文件的产生结果是差别的:
  

  • 采取 保卫进程 方式启动(后台启动, daemonize 为 yes): pid 文件为 /var/run/redis.pid 。
  • 采取 前台启动( daemonize 为 no ):不生产 pid 文件
  

  • 3)、loglevel

   设置日志的级别。 Redis 中共有四个级别,由低到高 依次是:
  

  • debug :可以获取到很多的信息,一样平常在 开发测试 时利用。
  • verbose :可以获取到很多不太有用的信息,但不像 debug 级别那么多。
  • notice :可以获取到在生产中想获取到的 得当多的信息,默认级别。
  • warning :只记录 非常紧张 / 关键 的信息。
  

  • 4)、logfile

   指定日志文件。假如设置为空串,则逼迫将日志记录到 标准输出设备显示器)。
假如利用的是 保卫进程 启动方式,设置为空串,则意味着会将日志发送到设备 /dev/null (空设备)。
  

  • 5)、databases

   设置数据库的数量。默认数据库是 0 号数据库。
可以利用 select dbid 在每个连接的基础上选择一个差别的数据库,其中 dbid 是介于 0 和 'databases'-1 之间的数字 。
  ⭐️ (2.4.6)、security



  • 用户设置 ACL 权限Redis 访问暗码 相关设置。该模块中最常用的就是 requirepass 属性。



  • 设置客户端访问暗码。注释掉后则没有暗码。
⭐️ (2.4.7)、clients



  • 该模块用于设置与客户端相关的属性,其中仅包罗一个属性 maxclients 。

    • maxclients 用于设置 Redis 可 并发处理 的客户端连接数量, 默认值为 10000 。假如达到了该最大连接数,则会拒绝再来的新连接,并返回一个非常信息:已达到最大连接数

   注意,该值不能高出 Linux 系统支持的可打开的文件描述符最大数量阈值。查看该阈值的方式如下。修改该值,可以通过修改 /etc/secutiry/limits.conf 文件(自己查)。
  1. ulimit -n
复制代码

⭐️ (2.4.8)、memory management

该设置可以控制 最大可用内存相关内容移除 问题。


  • 1)、maxmemory

   将内存利用限制设置为指定的字节数。当达到内存限制时, Redis 将根据选择的逐出策略 maxmemory-policy 尝试删除符合条件的 key 。
假如不能按照逐出策略移除 key ,则会给写操纵下令返回 error ,但对于只读的下令是没有影响的 。
  

  • 2)、maxmamory-policy

   该属性用于设置,当达到 maxmemory 时, Redis 将如何选择要移除的内容。 当然,假如没有符合相应策略的内容要删除,则在执行写入下令时会给出 errors 的响应。 Redis 中共支持 8 种移除策略
  

  • volatile-lru: 利用近似 LRU (最近最少利用) 算法移除 ,仅适用于设置了 过期时间 的 key 。
  • allkeys-lru: 利用近似 LRU 算法移除,可适用于全部范例的 key 。
  • volatile-lfu: 利用近似 LFU (最少利用) 算法移除 ,仅适用于设置了 过期时间 的 key 。
  • allkeys-lfu: 利用近似 LFU 算法移除,可适用于全部范例的 key 。
  • volatile-random: 随机移除一个 key, 仅适用于设置了 过期时间 的 key 。
  • allkeys-random: 随机移除一个 key 可适用于全部范例的 key 。
  • volatile-ttl: 移除距离 过期时间 最近的 key 。
  • noeviction: 不移除任何内容,只是 在写操纵时返回一个错误默认值
  

  • 3)、maxmemory-samples

   该属性用于指定挑选要删除的 key 的样本数量。 样本的选择采取的是 LRU 算法,其不能修改。但从样本中再选择要移除的 key ,则采取的是 maxmamory-policy 指定的策略。
  

  • 4)、maxmemory-eviction-tenacity

   设置移除容忍度。数值越小表现容忍度越低,需要移除的数据移除延长越小;数值越大表现容忍度越高,需要移除的数据移除延长越大。
  ⭐️ (2.4.9)、threaded I/O

该设置模块用于设置 Redis 对 多线程 IO 模子 的支持。


  • 1)、io-threads

   该属性用于指定要启用多线程IO 模子时,要利用的线程数量。
查看当前系统中包罗的 CPU 数量 lscpu:
  



  • 2)、io-threads-do-reads

   该属性用于启用 多线程 IO 模子 中的 多线程处理读请求 的能力。
  注:仅供学习参考,如有不足,欢迎指正!!!

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